【心得】《血咒》我單純來殺人的 進度甚麼我不管

嗨 我是S18伺服器的 Coll1
這邊必須說 如果你玩遊戲是屬於 封閉單機型玩家
“血咒” 不是一個很好玩的選擇
前期有 召喚流 這種舒服地體驗方式
後期目前版本 技能取向、帶有普攻特效 的會讓你玩得更舒服
玩法上  “血咒” 沒有那麼的自由多變  武器的屬性導致他綁死很多東西
但在條件完美的情況下 現版本 “血咒” 強度是頂的

天梯 : 66.6%勝率  第1
通天 : 132層
萬神 : T50
地圖 : 89
神格 : 破壞III、戰鬥III、月光III
星圖 : 12%全屬抗性、戰意、爆裂之星、血之星反擊之星、不屈之星、風息、技能振福 每個星圖就也都差不多那樣,沒什麼好聊的
主要技能 :
半月斬 / 疾風刺 、 雷霆一擊 / 致命一擊
意志反擊、爆走、追擊、技能振福
詞墜 :
以血換命(-25%護甲+73%血量)、狂暴(+9%爆擊+45%爆擊效果)
狂野追逐(追擊+35.2%)、四元素的低吟(+23.8%全屬性傷害+6.8%全抗性)
以攻代守(+20.4%普攻傷害+8.5%格檔+17%格檔效果)
低標需求 :
普攻傷害300%、爆擊率60%、爆擊效果300%、格檔率60%、生命偷取40%、4屬性抗60% 一把波紋武器

如標題,我就是來殺人的
這是創建在圖不會太難推,但PvP有所宰制的套路,我懶得換來換去..
核心重點 :
我在撐不高護甲的情況下,詞墜選擇以血換命拉高我的血線
以追求能扛更多傷害來達成連續反擊秒殺,如果妳能克服生存問題
這條詞墜可以在換掉 四元素的低吟同理
狂暴、以攻代守、狂野的追逐,是綁死不可替代
先求生存才來想輸出,反擊活不下來就先玩無敵庇護、拳擺
技能各天梯不同生態、分段調整,常遇到遠程、有攔截恐懼之眼
帶上影襲、鏈勾來把距離拉近,其他在2轉綁定冒險家,4轉綁定一個英靈
其實沒有太多搭配可以選擇,自由發揮就好,每個人習慣不同
但蠻重要的是有一把波紋武器,否則剩下的一個4轉只能拿去轉武器大師拿器魂
在沒有範圍+1的情況下,容易把初始的輸出打在有後排召喚物上
大部分的後排召喚物都只帶1隻,最多到2隻,但邊界盲區野幾乎是召喚必備
有範圍+1能保證我們在任何情況下能打到對方,並且在推圖上野輕鬆很多
這邊可以分享一個完全純PvP殺人的套路
1轉角鬥士,2轉冒險家,3轉浪人,4轉幽冥+魔導士
半月斬、雷霆一擊、影襲、暗殺 / 追擊、幽影、魔力涌動
在對方沒有庇護的情況下會直接消失
如果對方有庇護,我們第2輪輸出會在3秒後再一波
除非被冰、暈住秒殺or對方有戰爭機器or時之沙
且戰場覺悟防不了我們的瞬傷,對方戰場覺悟出來前就會消失
目前的戰爭機器這副德性帶的沒幾個,時之沙也少的不行
唯一真秒殺套路
目前Mata冰法、普攻召喚流居多
追求在被對方召喚物打後格反,遇上冰、暈的情況格反一樣揮得出去
至於在純普攻兵裝里,目前血咒最強沒有之一
推圖選擇有板上有的帶隨從or神諭使的無敵+拳擺,我只用過後者
我是來殺人的,推圖攻略交給別人  謝謝
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