【心得】双子分享 距离控场流

身为冷门的双子的玩家
最终的梦想就是永控怪物 晕到永远不醒XDDD
但你懂得…. 官方改版 呵呵呵
目前万神T49(应该可以T50) 通天125
以下就是我使用双子的一些感想
双子兵装效果分析
基础 – 攻击范围加一
基础武器攻击范围为1,使用兵装后会变成范围为2

1星 – 攻击伤害提升30%
单纯伤害就提升,不进一步不分析了.

2星 – 造成晕眩后,使目标5秒内受到伤害提高10%(双持提高20%)
造成晕眩后5秒内,目标受到的伤害提升.双子的基础攻击时间为4.5s,所以是吃的到伤害提升.
也可以考虑搭配其他武器与技能作为增伤.

3星 – 与目标每距离1点,增加晕眩机率10%(最高不超过75%)
我想这是双子最重要的效果了,提升晕眩机率.双子几乎所有兵装效果都围绕着晕眩而生效.
每提高一点距离晕眩机率提高,双子武器基础距离为5.所以如果能在最远距离打到怪,你的
晕眩机率有75%.
但不得不说,我要抱怨一下改版前是没有最高限制的. 所以你愿意花资源去”撑高攻击距离且
需要让怪稳定在远距离被你打” ,你就能得到超高机率的晕眩. 维持攻击的方式有很多种,有人
是另手持远距武器,或选择用技能或词汇去提高攻击距离. 但是现在都被改掉…
双子的核心是晕眩啊!! 晕眩不成功甚么效果都没有啊!!!!

其实强烈建议官方可以用边际效益的方式解开绑住数值的限制.松绑一些数值(晕眩率 回避率 格档率之类的). 譬如晕眩机率在高距离下变成每两点或三点提升10%机率,让想撑高的人还是有机会撑高,只是需要更多的资源.而不是大家吃我官方的大饼就好

4星 – 友方全体控制时间加8% (双持加16%)
虽然双子武器写了晕眩2秒,但这其实会因为对方的控制恢复和我们的控制时间而产生改变
通常高你等级的怪控制回复都不低….所以实际晕眩时间很有机会低于2秒的
(一堆能力要撑 官方很坑)
高控制时间8%配合荣幸UR双子 80等级的加3.4%控制时间,双持可以多22.8%控制时间.
所以怪物控制回复低于22.8%时,恭喜你可以荣幸获得完整的晕眩2秒(或是多一些)

5星 – 每造成晕眩时,每晕眩一个目标对全体造成一次崩裂伤害
最后的能力是想补足双子控场为主的功能下,伤害不足的缺点. 实际用起来嘛… 伤害算不高
(没鱼虾也好啦)
改版前是造成晕眩时会产生一次崩裂伤害,单持计算一次,双持则会各计算一次,总共两次
全体崩裂伤害.改版后变成每晕眩一个目标就产生一次崩裂,但单双持都一样不会增加.
基础范围2的晕眩,是会造成两次崩裂. 但怪只胜一个王时,目标为一就只会出现一次崩裂.
是调高呢?还是被砍呢?真的说不出来, 要提高效果 请你增加你的攻击范围 (又要撑能力)

双子武器使用构想
当初起手只有双子SR和镜盾UR,看了半天没镜盾攻略.只好转向双子走普攻流.
再后来仔细研究双子兵装的时候,就在想说如果能达到不停晕眩的话应该很好玩.
也因此踏上我的不归路……

双子不停晕眩的前提下,你要能”稳定产生晕眩”以及”晕眩的时间可以多过你攻击的时间”
1. 稳定产生晕眩
把你的距离称远提高晕眩率,所以选择走距离流
距离流的内容我是靠技能完成,2 3 4转都有技能可以使用.有兴趣可以去研究看看
2. 晕眩的时间可以多过你攻击的时间
这件事要做比较多动作, 首先要撑高你的攻击速度还有你的控制时间
控制时间可以靠装备和兵装能力,但装备好像只有 手部 饰品 腰带可以刷到.
攻击速度可以靠装备和技能旗手或抛沙来撑高.


感想
不知道还有没有人愿意看到这里XD 毕竟一堆文本. 双子要达到我控场的方式严格说不难
但最辛苦的是你须要兼顾你的攻击,改版前还有100%晕眩的时期,我常常是打到时间结束
但怪没打死. 改版后攻击够了,但变成有时候自己要去接攻击了.

这套兵装的好处是攻击偷袭,不撑护甲和太多的抗性,毕竟有晕到就够安全.在不小心没晕到的时候,
距离远也提供一些时间缓冲,个人自以为的觉得比距离流安全一些.  缺点就无法晕的敌人阿,可以远距离攻击的,或是晕了也没用的敌人,以上都有可能被打死(建议配个神谕使)
至于伤害部分看个人,我是靠普攻流增伤还叠上去.
神格增伤部分,
普攻流阶段优先 “破坏”
控场阶段 推荐 “冰霜”
大概控的住后推荐 “时间” “神圣”  
如果还有兴趣的人前期建议走普攻流后期再转控场会比较好,然后职业组合多搭配看看.
我也试过蛮多不同组合.

装备词汇







影片我晚点再传XD
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