如果提到牧师的话,前辈们第一个推荐的,必定是拥有高生存力与成型容易的水牧师,但是自己在前期的时候,除了知道水牧师是擅长使用水属性技能的同学外,其实可说是完全没有头绪,而后来在一些群组与社团,其实也发现许多人有着和我一样的疑问,而今天便要与各位分享,水牧师的核心为何。
一、核心符文-神词音画
水属性的符文共有「水滴」与「神词音画」两种,而后者便是水牧师的核心符文,当我们触发该符文三件套的时候,能够让我们在施放「神圣祈求」的时候,可以自由地移动与攻击。
而当我们开满六件套的时候,只要施放一次水属性技能,便会施放一次攻守兼备的「潮汐之灵」,该流派的玩法便是携带「圣灵弹」与「元素之智」这类冷却时间只有4秒钟的技能,并不断地触发「神词音画」的六件套效果,借此来达到高频率的输出与治愈。
因此在刚开启「魔界岛」的时候,会建议以最快的速度开满六件装备的蓝色核心符文格,以求达到水牧师的最低门槛。
二、核心装备-生命与牺牲
「潮汐之灵」连发的玩法看似畅快,但是首先要解决的,是「神圣祈求」本身耗魔的问题,而「生命与牺牲」这件装备,能够在我们能量低于一定程度的时候,消耗10%生命值来回复自身能量,再搭配上「神圣祈求」的最大百分比回血效果,便能够让水牧师成为一台川流不息的补血永动机。
另外在达成六件套之前,可以考虑使用「祝福披风」与「技工制服」这两项装,前者可以让我们在每次受到攻击的时候就回复最大百分比的血量,后者则是在受到攻击的时候,能够高机率地在周围产生补血球与能量球,若是搭配55级的天赋,便能够让我们更愉悦地用脸滚键盘。
三、核心技能-神圣祈求&潮汐之灵
由于符文所触发的「潮汐之灵」所造成的效果,将会依照当前的技能等级而有着数字上的差异,因此在强化技能的时候,将会以「潮汐之灵」为首要培养目标,再以能够增加团队生存力的「神圣祈求」为次要目标。
而「圣灵弹」与「元素之智」的重点为其短冷却能够频繁触发「潮汐之灵」,因此这两项技能本身的等级,就没有那么的重要。
四、天赋推荐
(一)20级天赋
最基础的能力天赋,虽然全部点满是最好的,但是后期的天赋人偶需求将会大增,且水牧师在单人推关的时候,时常会有伤害不足的问题,特别是「魂卡试炼」与「单人秘境」这类有时间限制的关卡,对于伤害的要求会更加严苛,因此会建议将攻击强度的天赋点满,以求开启下一阶段的天赋即可。
(二)30级天赋
水牧师点水攻天赋,完全没有任何毛病。
(三)40级天赋
理由与20级天赋一样,会建议将点数分配给拥有攻击强度加成效果的「神圣躯体」,且水牧师本身就有极高频率的治愈手段,并不需要再特别提高治愈的加成百分比。
(四)50级天赋
50级的天赋会以兼顾牧师的防御面为主,虽然刚刚提到其拥有高频率的治愈手段,但若是碰到拥有高爆发的怪物,只要血量上限不足,便会连带下降战斗当中的容错率,因此便能够考虑将增加生命与能量上限的「均衡」给点满,或是点出增加三属抗性的「元素调和」,但无论是分配给哪一种天赋,都建议优先将单一天赋点满就满,并开始为55级的天赋铺路。
(五)55级天赋
水牧师产生质变的开始,其核心天赋「诚挚」能够让我们在捡取生命球或是能量球的时候,就减少所有技能0.5秒的冷却时间,而当该天赋点满的时候,每一颗回复球都可以为我们降低2.5秒的冷却时间,只要拾取两颗,便直接超过了「圣灵弹」与「元素之智」四秒的冷却时间。
且除了「生命与牺牲」之外,通常还会携带「技工制服」与「精气护符」来增加生命球与能量球的掉落量,当牧师来到55级的时候,便能够因为该天赋,真正地实现了「用脸滚键盘」的玩法;另外「惩戒」与「勇者之力」本身也都有着增伤的效果,两者同样是值得点满的天赋。
(六)60级天赋
「神佑」本身能够为我们带来一定的容错能力,但是其拥有100秒的冷却时间,在一场战斗中,可能很难有机会触发到两次,因此该天赋会建议点出一点作为保命用途,而俱有技能增伤效果的「祝福」,同样是值得点满的天赋之一。