大家好,我是笑笑,今天我们来聊拳王拉兹。
拉兹是法师和刺客的结合,把两者优点充分吸收了。
二技能的远程伤害和消耗,一技能,大招位移加控制。
拉兹可以像法师一样不断远程消耗。
还有超强的位移技能以及控制。还能像刺客一样,近距离抓人。
火球远距离把你消耗到一定血线,立马贴身一套带走。
也能突然从哪个草丛里出来给你一套,满满的控制。
你动都动不了,你就消失不见了!
那我们从被动开始吧。
玩拉兹一定要打开补兵推塔键。
如果玩拉兹不设置这个键,你会非常难受。
为什么呢?这就要说到一个玩拉兹一定要会的操作了。
拉兹有一个操作是利用被动来穿墙,拉兹被动分为两个。
一是拉兹的第三下普攻有一个短位移的动作,
不打普攻5秒CD也会自动产生这个被动。这个被动可以穿墙。
普攻敌方英雄,小兵,野怪,都有伤害以及击退效果。
那这个被动什么时候存在,又没有提示。该怎么办呢?
只能记得你用掉这个击退效果的被动后。
心里倒数5秒,5秒后就有被动存在了。
另外一个(被动)是每个技能之后的小位移。这个被动不可以穿墙。
这两个被动不管是追人还是逃跑都是非常好用的。
但是如果你没有设置补兵推塔键。
在逃命的时候就没有办法直接攻击野怪来穿墙。
在没有野怪的墙壁,那你想过墙怎么办?
可以按补兵推塔键正面对着要穿的墙打空气。
这样也是可以过墙的。
没有敌方英雄在附近的话,之间点普攻键就可以了。
拉兹清兵能力太差特别是前期。
所以有队友是拉兹的辅助记得帮忙清兵哟。
一技能:
了解英雄的技能机制,也是一门大学问,那我们从一技能开始吧。
一技能,突进,击飞,控制,位移,可以过墙,太厚的墙不行。
大家都觉得拉兹二技能用来探草很好用。
其实一技能探草也很出色。
二技能探草你只能听声音判断草里有没有人。
一技能探草可以直接击飞躲在草里的人。而且还飞的很高呢。
那现在我们来说说二技能:
二技能是拉兹的核心技能,打消耗打输出。
二技能可以不断风筝,消耗,压低对面血线,打乱对方阵型。
一技能是非常好的突进技能,二技能消耗一定血线后,
可以利用被动的小位移跟一技能的突进去贴身,
然后接大招直接带走。二技能的使用很关键。
另外释放每一个技能后,拉兹会有个小位移的被动。
使用技能后移动摇杆不动的话。小位移效果就不会出现。
释放技能的时候要注意小位移的被动。
没控制好这段小位移,很可能就被群殴了。
懂得利用技能后小位移的这个被动,是可以打出很秀的拉兹。
一般是二技能释放后,移动摇杆控制位移的方向。
可以突进到敌方英雄的前面,然后用大招或者击退的被动往回推。
是不是很多玩家都有被拉兹技能,以及被动一直控到怀疑人生?
所以很多时候被拉兹蹲草,一套技能加控制,你都动不了就没了。
一般连招二技能起手最好,因为二技能有破魔防的被动。
记得之前看过别人的拉兹影片,说二技能的破防只有0.5秒还是一秒。
所以二技能命中要马上接大招,打出最大伤害。
虽然官方没说破防时间,但是我自己测试过了。
破防时间是三秒,二技能破防完全可以打出一整套技能。
所以这三秒你打出的所有伤害敌方都处在破防状态。
那接着说大招:
暴烈拳,拉兹向前冲锋打出一技暴烈直拳。有击退晕眩效果。
大招也是拉兹的一个长位移,闪现加大招的距离很远。
大招可以追击残血,可以开团,可以用来位移逃跑。
有时候也可以不用省着大招直接用来快速清兵。
因为大招到后期也就十几秒CD,比如你要回城补状态。
可以开大清兵,回城后回到在线,大招CD也快转好了。
大招末端推人距离较短。普攻击退的被动,推的距离其实跟大招差不多。
那我们就来说说接技吧。
二技,大招,一技,被动击退回推,二技。231A
这套接技基本上感觉不到后摇。
二技缓速,一技,大招,被动回推,二技。213A
这套接技会感觉到一技能时候的后摇,没有第一套顺。
接技也要看情况而定,以上两种是常规接技。
战场千变万化,接技也可以。
说完技能那说几个玩拉兹要注意的点:
拉兹的优势在于单抓,二技能破防打一套,没带走也大残血了。
以及二至三人的小团战,还有远距离不断消耗压血线的能力。
虽然一技大招都算AOE伤害。
但是在大团战中如果贸然使用易一技能大招AOE输出。
没了位移技能,拉兹很容易进场就被秒。
在大团战中,可以稍微拉长战场,造成局部的小团战。
然后利用二技能不断消耗敌人,压低敌方血线。
千万别五人大团战中可贸然进场,要用二技不断消耗对手。
再说说支持。拉兹支持的前提一定是中线已经清掉了。
或者中路旁边有人可以帮你补线,否则放弃支持的想法。
中塔前中期十分重要,中塔一掉对面基本随便进野区的。
支持并不是盲目支持,而是注意队友和对手,优先跟打野节奏。
然后要注意支持游走完回自己在线。
你已经暴露过视野的情况下最好不要直接从河道走。
尤其敌方都消失在地图上的时候,别嫌麻烦,绕点路吧。
还有蹲草,被拉兹蹲到,二技能破防接一套伤害和控制。
脆皮肯定没了,就算战士坦克,也得回家补状态。
关于团战,拉兹属于刺客型法师,目标肯定是对方C位。
可以一直二技能消耗,但要注意不要空太多技能,会没能量。
可以闪现抓对面后排收掉,团战基本就赢了。
没有闪的时候就看实战经验累积怎么抓后排咯。
说到不能空放技能这个也是拉兹很重要的一个点。
很多时候拉兹宁愿不放技能都不要空技能。
如果赶路用技能加小位移,尽量找野怪或者小兵打。
至少这样不会没有能量,不然碰到人你都放不出技能。
拉兹的被动还有一个是技能命中对手回复能量。
而且大招能量消耗大,但是打到多人可以回复很多能量。
拉兹打团最好保持80%能量以上。
60%能量时就不能空放技能了,技能一空能量就不够打完一套。
拉兹核心技能是二技能,这个技能及其恶心。
CD短又有减速法穿还有位移,简直是无敌大风筝。
相信很多玩家都有过想追残血拉兹。
结果人家一直二技能缓速你。
甚至还有可能被耗光血量被残血拉兹反杀。
还有要注意的是拉兹虽然控制多,贴脸爆发高。
但是本身也是超级脆皮。如果被控了。
对面扔你几个技能。你也就没了。
所以也要懂进场时机,可以玩的更像个刺客。
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