前言:
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本家六星同步,没绑素材并且只要自己墓地有同种同属卡名不同的怪兽两体以上存在就能获得战破效破的抗性,②效果是除外自己墓地两只同种同属卡名不同的怪兽就能指定送墓场上一张卡,在实战上可以用来调整场上星数和协调数量也能先出来骗坑有时候挡掉之后还不会被破坏,相当强力。
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共通效果后可以检索和送墓及对象卡片不同种类的卡加到手上,是系列运转主力。
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共通登场后的结束阶段可以将墓地一张系列怪加到手上,系列续战主力,值得注意的是回收的效果不入连锁只要他有成功发到效果特招后的结束阶段就可以捡,由于效果是一整串的即使后来进墓后被指名也能回收。
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共通效果特召后可以效果无效守备状态复活和刚刚送进墓地的卡片卡名不同的系列怪,是一卡超量的关键之一,只要刚才送墓的不是「电脑界悟—老老」也可以复活另一只自己。
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和瑞瑞的效果类似只是检索系列卡改成送墓。
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直接从牌组将一张系列永续放到场上之后会依场上的系列永续魔陷数量适用以下的效果:●两张以上:这回合系列怪的攻击力加200●三张以上:牌组最上方喷三张●四张:额外牌组将卡名不同的四只系列怪特殊召唤。要主意的是这些效果是一整串,由于有一条效果是牌组喷三张因此这张卡是会吃灰的。算是加速运转的一张卡,从牌组里摆陷阱手上系列怪点陷阱就能埋另一张等下会说到的魔法来进行运转。
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在场上时可以除外自己墓地的系列卡来无效场上一张怪兽效果一回合,可以拿来无效对手的定场怪方便做招,②效果是此卡在墓地时可以把此卡除外从牌组抓一张系列怪之后选一张手牌送墓,增援后堆墓的效果,抓瑞瑞后基本上就是可以从牌组调出各种资源进行展开。
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①效果是以场上一张表侧卡片为对象来发动,将除外区两张卡名不同的系列卡洗回牌组之后对象的卡片破坏②效果是将墓地的此卡除外以自己场上一只系列怪为对象他的等级或阶级在回合结束前加三或减三,系列的干扰之一,墓地效果的调节星数也非常重要是演法王兽的关键之一。
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和龙龙一样是系列三阶拔一个素材可以让自己场上一只怪兽到对手回合结束为止不会被战破,②效果则是自己墓地有两体以上同种同属的怪兽存在的话这张卡和对手战斗伤计后除外对手怪兽,效果偏微妙比较好的点大概就是可以解龙骑兵吧。
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①效是此卡在场上为限,双方从场上送墓的卡会除外,算是小的弘观宇宙,有一定的压制力,②效在自己怪攻宣的时候洗一只除外区的怪兽回墓地,③效果是他在墓地的时候可以除外两只同种同属的怪兽自己复活,送墓的回合不能发动,这个效果可以确保下回合自己的电脑界怪兽一定有东西点来进行第二次展开。
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六星同步怪有单纯的登场抽一效果,对于需要手牌运转的电脑界来说有不错的辅助,②效果有时候可以搭配希望皇超越霍普进行清场或回杀,很常用来做为跳板的怪。
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相对与星尘充电战士和他最大的不同在于他是协调,有时候会拿来舍弃手牌多余的青龙来解场,送墓的时候也能补充手牌,主要的功能也是跳板和调整场上协调与非协调的数量。
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9星起重鹤效果发成果基本就是出一只法王兽,常常在场上有仙仙+瑞瑞时发墓地朱雀将仙仙三星出这只再叠法王兽,是很重要的跳板,就是年代有点久远加上量少不太好找。
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这副最常叫的定场怪,电脑界的基本场就是前面介绍的朱雀加这张法王兽基本上发成功之后对手就很难过来了,下一个回合只要牌不要太糟就能换掉对面大量生命值或资源。
各位大佬好,这是一篇小弟在1102发售后就拿电脑界跑赛场几个礼拜后的一些心得加上介绍,由于是第一次写这类文章加上个人见解可能有些不足,希望各路大佬也能给些建议。
电脑界最先是出现在大百科附录卡的名称,加上之后的杂志附录卡才比较让人意识到这应该是系列名称,直到1102情报出来后才正式系列化,主打的是围绕在3、6、9星和3、6、9阶的同步和超量系列,乍看之下效果复杂但稍微了解后其实是相当好区分差别的,以下正文
[单卡介绍]
由于这个系列目前有四张书卡并分别来自三个不同的地方,首先介绍书卡的部分。
基本上主牌组的怪兽在用自己效果特招后都有这回合只能特招等级或阶级三以上怪兽的限制。
电脑界姬—娘娘
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杂志附录卡,第一张主牌组的系列怪兽,三星超能支持紧急瞬移,在墓地时旁边有三星召唤、特招的场合可以变成协调自我起跳,离场时会除外,除外时可以将自己以外我方除外区的一张卡洗回牌组是回收系列永续魔陷的手段之一,值得注意的是洗回牌组的是卡片即使是里侧除外的卡片也可以选。
电脑界嫦—兔兔
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9/4的漫画单行本附录卡,六星幻龙族,和上面的娘娘一样算是牌组少数的通召点,虽然是上级怪兽但自己场上没怪兽或是只有超能或幻龙族是可以不需要祭品召唤,在墓地时可以代价舍弃手上的超能或幻龙来变成协调进行特招,一样离场后除外。
电脑界龙—龙龙
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同种族属性的等级三怪兽两体以上和同样是系列三阶的甲甲比起来较麻烦的召唤条件,拥有素材不会被对手效果指定,②效果则是对手场上有怪兽时对手发动自己场上所没有的属性的怪兽效果时可以拔两素材无效他,拿来挡手牌和墓地的怪兽效果,但是必须要对手场上有怪才能用实在可惜不然就能先攻出来挡手坑攻守数值以三阶怪兽来说是相对高。
电脑界兽—鹫鹫
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本家六星同步,没绑素材并且只要自己墓地有同种同属卡名不同的怪兽两体以上存在就能获得战破效破的抗性,②效果是除外自己墓地两只同种同属卡名不同的怪兽就能指定送墓场上一张卡,在实战上可以用来调整场上星数和协调数量也能先出来骗坑有时候挡掉之后还不会被破坏,相当强力。
接下来是1102所登场有绑系列名的系列怪,有共通效果和连贯性因此一起讲,主怪兽的共通效果是在手牌时「以自己场上一张系列卡为对象,从牌组将一张和该卡种类(魔法、陷阱、怪兽)不同的卡送墓同时将自己特招」之后有各自不同的选发后续效果。
电脑界媛—瑞瑞
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共通效果后可以检索和送墓及对象卡片不同种类的卡加到手上,是系列运转主力。
电脑界豸—豸豸
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共通登场后的结束阶段可以将墓地一张系列怪加到手上,系列续战主力,值得注意的是回收的效果不入连锁只要他有成功发到效果特招后的结束阶段就可以捡,由于效果是一整串的即使后来进墓后被指名也能回收。
电脑界悟—老老
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共通效果特召后可以效果无效守备状态复活和刚刚送进墓地的卡片卡名不同的系列怪,是一卡超量的关键之一,只要刚才送墓的不是「电脑界悟—老老」也可以复活另一只自己。
电脑界麟—麟麟
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和瑞瑞的效果类似只是检索系列卡改成送墓。
以上是1102登场的四只主牌组怪兽,单看一张卡的效果栏可能会觉得字很多懒得看的仔细但整理起来是好懂的,都是共通特招效果加之后可以处理一些各自的效果,要注意的是他们的效果都是一整串的要挡就必须在从手牌喊发动时就挡,他们每一张都有牌组堆东西的能力,换句话说,只要堆的东西是后面会介绍的永续魔法每一只怪兽都是动点。
电脑界都—九龙
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直接从牌组将一张系列永续放到场上之后会依场上的系列永续魔陷数量适用以下的效果:●两张以上:这回合系列怪的攻击力加200●三张以上:牌组最上方喷三张●四张:额外牌组将卡名不同的四只系列怪特殊召唤。要主意的是这些效果是一整串,由于有一条效果是牌组喷三张因此这张卡是会吃灰的。算是加速运转的一张卡,从牌组里摆陷阱手上系列怪点陷阱就能埋另一张等下会说到的魔法来进行运转。
电脑界门—青龙
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在场上时可以除外自己墓地的系列卡来无效场上一张怪兽效果一回合,可以拿来无效对手的定场怪方便做招,②效果是此卡在墓地时可以把此卡除外从牌组抓一张系列怪之后选一张手牌送墓,增援后堆墓的效果,抓瑞瑞后基本上就是可以从牌组调出各种资源进行展开。
电脑界门—朱雀
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①效果是以场上一张表侧卡片为对象来发动,将除外区两张卡名不同的系列卡洗回牌组之后对象的卡片破坏②效果是将墓地的此卡除外以自己场上一只系列怪为对象他的等级或阶级在回合结束前加三或减三,系列的干扰之一,墓地效果的调节星数也非常重要是演法王兽的关键之一。
电脑界甲—甲甲
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和龙龙一样是系列三阶拔一个素材可以让自己场上一只怪兽到对手回合结束为止不会被战破,②效果则是自己墓地有两体以上同种同属的怪兽存在的话这张卡和对手战斗伤计后除外对手怪兽,效果偏微妙比较好的点大概就是可以解龙骑兵吧。
电脑界凤—凤凤
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素材为等级六怪兽两体以上,①效是拔两个素材发动,以对手场上一张卡和自己或对手墓地一张卡为对象后除外那些卡,拥有解场和减少对手资源的效果②效是超量召唤的这张卡被对手破坏后可以从牌组特招同种同属的系列怪两只。①效解场后如果自己的超量怪有战斗过由于是6阶超量可以上叠迅雷再变天霆号。
电脑界狐—仙仙
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①效是此卡在场上为限,双方从场上送墓的卡会除外,算是小的弘观宇宙,有一定的压制力,②效在自己怪攻宣的时候洗一只除外区的怪兽回墓地,③效果是他在墓地的时候可以除外两只同种同属的怪兽自己复活,送墓的回合不能发动,这个效果可以确保下回合自己的电脑界怪兽一定有东西点来进行第二次展开。
以上是系列卡的介绍,系列怪的自肃限制让这副牌普偏无法进行链接召唤,所以额外牌组通常只有黑白两色是算是少数不依靠水机的同步牌,有几张和这副牌有良好向性的搭配卡一下做一些简单的介绍
星尘充电战士
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六星同步怪有单纯的登场抽一效果,对于需要手牌运转的电脑界来说有不错的辅助,②效果有时候可以搭配希望皇超越霍普进行清场或回杀,很常用来做为跳板的怪。
瑚之龙
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相对与星尘充电战士和他最大的不同在于他是协调,有时候会拿来舍弃手牌多余的青龙来解场,送墓的时候也能补充手牌,主要的功能也是跳板和调整场上协调与非协调的数量。
饥鳄龙
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ETCO登场的9星同步怪,没绑素材加上登场时保底补一张手牌,补完手牌拿来做法王兽也是跳板之一,和其他跳板不同在于牠也有一点的干扰能力,手牌够多的话也是一个干扰点。
浮夜城
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9星起重鹤效果发成果基本就是出一只法王兽,常常在场上有仙仙+瑞瑞时发墓地朱雀将仙仙三星出这只再叠法王兽,是很重要的跳板,就是年代有点久远加上量少不太好找。
No.39 希望皇超越霍普
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回杀关键,登场后对面全场怪兽攻击力变0,前面骗掉龙骑兵后出这只清怪,战斗后上叠迅雷变四素材天霆是常走的套路。
法王兽
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这副最常叫的定场怪,电脑界的基本场就是前面介绍的朱雀加这张法王兽基本上发成功之后对手就很难过来了,下一个回合只要牌不要太糟就能换掉对面大量生命值或资源。
[基本招式]
同前面所说,只要手牌有复数系列怪每一张都是展开点,毕竟都能埋青龙捡所缺的部件每一张都是特招点+启动要演一排推死对面并不是难事,加上特召点够就有能力可以出断碎剑、鹫鹫、凤凤清掉对面的坑,下面介绍一个最常用到的招
手牌需求:瑞瑞+九龙 or 瑞瑞+可以通召的系列怪
以瑞瑞+九龙为例
①九龙摆朱雀
②瑞瑞手牌效果点朱雀埋青龙特召抓老老
③青龙效果抓娘娘丢娘娘
④老老点瑞瑞埋第二张朱雀特招复活娘娘
⑤老老+娘娘出仙仙
⑥朱雀效果点仙仙降三星
⑦瑞瑞+仙仙出浮夜城
⑧浮夜城复活仙仙
⑨浮夜+仙仙出法王兽
结束阶段场上会有法王兽+朱雀(除外区有青龙和第二张朱雀)
另外一种手牌只要稍微换一下顺序一样是出相同的场,即使手上不是瑞瑞一样可以用共通效果埋青龙抓
[赛场应对]
这副在出来后日本那边就有一些上位了,基本上的招是差不多的,我在这里分享一下我对上各主流的心得,之前的学生杯很遗憾的没办法参加只能打打积分赛测试一下,也是有打出一定的成绩。
[对天琴]
这个有对到比较多次,基本上是抢先攻后定法王朱雀阵,天琴只要喊暗属性普偏就过不太来,如果对手连锁法王丢泡影或一滴的话,为了确保能卡对手一回合这时就是朱雀连锁炸法王兽这样就不会被无效到了,下回合如果有招就是尽量推再回定法王兽二号机,电脑界抢完血再定法王是完全没问题的,也要适时出凤凤鹫鹫清掉对手后台,尽量不要拉长战局是关键。
[对黄金系列]
黄金有多种变形这边举纯黄金和源数黄金为例,法王兽对一般的黄金是没有压制力的,第一场对到会定仙仙+朱雀,只要对手没有直接抽黄金本人仙仙就能挡住对面源源不断墓地资源,打倒2、3场时备边就显得重要由于电脑比较不吃通召的特性备边可以投入电光雪花,雪花站稳一回合就能用电脑界的解场能力处理对手资源,当然对坑牌还是用扫把或宇宙旋风类的会比较好,源数型的就祈祷先攻手牌不要太烂,定法王会比较好打
[对教导召唤]
先攻法王朱雀是有一定的压制力,普通来说就是正常去打、备边上对东西是没什么问题的,就是天底的使徒真的很强,法王兽尽量以喊光属性为主不然被女旧神炸到真的尴尬,不过现在投入化石战士的也不是少数,法王兽有时候很难站住脚。
[其他新牌型]
也有看到一些最近崛起的新牌型,调皮宝贝、风暴FTK、幻影骑士,就是照正常去打对调皮或是风暴定仙仙会更有压制力,电脑界不是那么擅长续战的牌型,资源会凹不过资源型的牌,如果一回合过不去尽量以豸豸来确保下回合能继续做招满重要的。
[牌组构成]
放上自己拿来比赛的构筑也许能给对电脑界有兴趣的朋友一点参考,毕竟构筑这种东西比较个人,欢迎有看法的牌友提出新想法
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[总结]
电脑界出来的时候第一个让我想到的就是好几年前流行过的超能同步,不断同步抽滤的感觉真的很赞加上这副基本上用不到链接怪更是让人回想起当初链接出来之前的同步超量环境,而且从卡牌设计来看新卡应该是值得期待的,加上这种机器娘的设计真的很戳我的点,所以是果断组来玩了。
最后谢谢看到这里的各位,第一次写这类文章有不齐全或是排版伤眼的地方还请见谅,希望能提出一些建议,谢谢观看(‘∀`)