娜娜
1.先点1技再点2技,如果是多排一开始要抢对方buff可以先点2技;有技能点先点1技
2.2技的Molina是娜娜最标志性的技能,除了变相沉默的效果、延迟控制、追人等多项功能,还能玩出许多花样。现在来说明一下Molina的功能:
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这是Molina的侦测范围,几乎可以盖掉一整条线;不过靠近边线的部分不一定会被算作侦测范围换言之Molina其实有点迟钝的,所以可以视乎目标把Molina丢靠左边或右边
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像这样丢虽然被墙壁吃掉了一部分范围,但可以肯定如果对方在塔跟Molina之间的位置往我们右侧进右侧草丛一定会吃Molina,所以只能往左侧草丛跑
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现在右侧草丛有三个蕾拉,但是因为Molina没有在草里,所以侦测不到蕾拉
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丢在草丛里侦测到三个蕾拉
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蕾拉吃到Molina变形,但是只侦测到吃到伤害的蕾拉
如果是Molina在草里,蕾拉在草丛外面都没进草丛,Molina也会在蕾拉碰到侦测范围时从草丛追出来
3.玩娜娜的时候可能会发现如果搭的是其他魔法输出角色,例如乌拉诺斯等,在吃了Molina的情况下对方英雄哪怕坦克都会变脆不少
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首先看一下技能说明,在中Molina的情况下对方会削25%的魔法防御,这是固定值不受等级影响
什么意思?因为是直接削对方的魔法防御,跟魔法穿透不同,所有魔法角色打吃Molina的角色都享有削25%的效果。
4.Molina会在场上存在大约12秒左右,而2技能点满的冷却时间也是12秒,换句话说如果有点缩减技能冷却的徽记和装备,场上是可以存在2只Molina
5.所以怎么放Molina可以效益最大化?Molina会追优先进侦测圈的人,并且加带Molina标签在头上,但Molina可以被其他英雄挡下来,所以哪怕吃Molina会削魔防,坦克还是会优先把Molina踩掉。
因此Molina最好放在草丛里。
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例如我现在在打螃蟹,那我Molina就能放在螃蟹左上方的草丛,防止对方从上方来抢蟹。如果我在清兵,那我可以把Molina放在左下角的草丛,防止对方来Gank。
因为Molina的侦测范围很大,可以把Molina放在你希望堵住的方向上
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奥拉德往右方逃脱
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把Molina丢在绿色的位置上
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Molina也可以用作保人。这是要保周的情况,奥拉德开大过来因为碰到事先放的Molina所以Molina追了过来,之后我用flameshot把奥拉德推掉
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吃龟的时候放了一只Molina在草里侦查
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原地放个Molina保护自己
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团战丢个Molina怎么丢怎么中,如果有坦克(因为双方的阵容挺乱七八糟的),团战中也不一定有空帮输出挡Molina
请各位原地发明各式Molina的玩法
6.大招的施放位置可以指定,但是方向都是以娜娜为中心向外拓展
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例如说这个子龙要往前逃跑
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施放位置往前连三发
因为是往前丢三发,稍微预判位置是必须的,因此大招追人比较有用,逃跑不太有用。另外大招透明度较高,打团的时候丢大招有时候对方挤在一起不一定会注意到,全吃的机率很高,但单抓的时候没中Molina的情况,躲还是比较容易
7.娜娜被动技是当娜娜血条掉光时,会变成一只无法锁定、无法伤害、自带加速、回复10%最大血量的小浣熊,可以让娜娜加速逃离现场。别小看这个技能,这让娜娜可以一直在场上皮,可以骗控骗大招,如果变成小浣熊对方还要继续杀,得再加一个位移技或是加速技跑过来再杀一次,不过别忘了娜娜只是半个法师全职辅助,教一个大招+一个位移技(甚至是瞬移)杀一只辅助有时候很亏,所以他要杀你还得思考三分。你可以理解成娜娜自带一个2分钟CD的复活甲附带逃命技能,你就知道这东西有多方便。
不过娜娜如果变浣熊前有被硬控到,就算变浣熊也会停在原地无法移动;另外娜娜就算变成小浣熊成功逃脱,仍然可能会被持续伤害的技能杀死(例如烧死之类的)
第二篇完成,第三篇敬请期待!