影片和文本无差异,只是供各位有不同的阅读选择罢了~但还是建议各位看影片,因为有图有声。喜欢的话可以订阅喔~粉专也有其他游戏的信息,欢迎逛逛^^
就在笔者于 26 日晚间告诉各位《冷战》的相关信息时(建议各位先看,请点链接),27 日凌晨官方就发布了正式预告,确认了发售时间、多人测试、剧情……等等信息。主机版的部分,因为年底就要推出次世代主机,所以《现代战争》里的商店共推行了三种版本(用 Xbox 查看),分别是 1899 元的标准版、2219 元的跨世代版、2849 元的终极版;其中跨世代版跟终极版是只能在次世代主机上运行,所以如果买标准版的玩家想升级,就得再付费购买升级项目(10 美元)。
次世代版本的特点为 4K 120FPS,这对讲求画面的玩家来说,实在是好消息!另外购买终极版的话,内含陆海空三军组合包,各自有不同的特战兵外观、载具涂装、武器蓝图。比较特别的是载具涂装这点,这暗示了新作也许仍然有大战场。笔者自己是蛮喜欢《现代战争》的地面战争模式,所以如果新作也有的话,是还挺开心的~另外私心想要《二战》的战争模式,跟朋友不断攻城掠地真的超刺激!尤其最后的推坦克段落,真的是用堆尸体在推。
本作也支持跨平台,而且次世代主机也可以与旧主机互连。虽然 PC 有恶心的插件,但自己还是喜欢开跨平台跟其他平台的朋友一起玩~
后续更新不管是多人对战还是僵尸模式,都完全免费、完全免费、完全免费!因为很重要,所以要再说一次:完全免费。以前由于 DLC 都要向玩家收取一笔不便宜的费用,所以导致亚洲区有购买 DLC 的玩家,玩到后来都不太会再碰到新地图,又或是顶高 Ping 连到其他地区(个人+朋友经验)。当初《现代战争》的更新是免费时,还在想官方怎么这么好康;不过笔者在猜,也许免费这一招是有做起来,所以才得以在下一作继续沿用此战略。这样很好,势必会让人玩比较久~
剧情方面,《冷战》接续《黑色行动》1 代,游玩时间约五个小时,跟《现代战争》差不多。官方找来了曾写过《黑色行动》1 代与 2 代剧情、《蝙蝠侠》三部曲、《刀锋战士》三部曲的大卫.S.高耶。除了 2 代剧情个人不是很喜欢外,大卫的其他作品都有一定的口碑,所以剧情应该是不用太担心。
游戏有多重结局。在游玩过程中,玩家可选择与人物进行不同的对话,这将影响结局;另外还有支线任务,也会影响结局。本作很特别,可以让玩家自定义角色;自定义过程共有八个阶段,系统将一步一步带领玩家慢慢创造心目中的角色,可调整的选项像是肤色、军事背景、出生地、性别。而最特别的是,你设置的这些细节,将会影响剧情,像是代词用男生的「他」或女生的「她」;至于影响层面大还小,目前不清楚。官方之所以要这么做,是希望玩家们能更融入游戏,沉浸在《冷战》的世界观中。
《黑色行动》1 代有个特色,那就是透过回忆的方式来拼凑出事情的真相。于《冷战》中也会有此设计。在某些关卡中,玩家将扮演一位参与越战的士兵,透过完成任务来逐个拾起记忆碎片,试图理解到底发生了什么事。
《现代战域》的部分,由于会持续更新,而且记录都会存在,所以不用担心在《现代战争》中购买的东西会无法在之后的日子里使用;不管是武器蓝图、特战兵、处决……等等,都会继续存在。所以课金仔们,可以继续放心课金了(笑~)。
多人对战据说会跟 BO4 很接近,将有 150 滴血。双方阵营分别为 CIA 跟俄罗斯特种部队(Spetsnaz)。TTK 比 MW 长,但比 BO4 短。配对方式跟 MW 的 SBMM 系统类似。
《冷战》还会有僵尸模式。不过目前没有任何进一步的信息,有待官方发布。
那么以上,就是本集的所有内容~
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