1.斬風PVP分享
2.增加古劍PVP玩家人數
3.希望能改善PVP環境
4.我排隊排好久QQ
PS.因為我不想花時間弄影片所以後續實戰影片我會在PO上來&比較多都會是文本敘述所以有問題也可以直接遊戲ID密我~
(另外我只是個這賽季才打PVP的斬風玩家一路上有被我戳過的跟你們說聲抱歉)
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技能篇
首先是技能+殘卷下面再解釋(這套打法不是我發明的,感恩發明的大大)
接下來跟大家講的就是每個技能的用處
保命招:
真.逃跑/基本上呢用了這招就是頭也不回的走了~通常這招我會留到逼不得以的時候才會使用畢竟她是你最強的逃跑招,另類用法就是拿來撞人保隊友,可以在你隊友遭到集火暈眩的時候把對方撞開打斷對方輸出。(千萬別拿來做影子哭死你)
斬風之所以能秀起來這招我覺得有很大的貢獻,能抵擋大部分的招式+上反CC對方還有20%減傷+上解除定身+上可以放掉在馬上用不用進冷卻(打咒隱必備)
小心機用法:當對方倒地起身時可以施放逆風式,大部分人的反應都是起來揮一刀這時候她就又會被你揮倒在地板了
減傷50%+上免控6秒=你會有6秒的最強輸出環境,累積影子打爆發一定要讓這6秒用的很有意義,斬風唯一的減傷當你用了這招6秒過後我建議先離開戰場
解控基本上對斬風來說你有四個解控技能:霸王式*2+吞吐乾坤+解控配總共四個優先施放順序
霸王式*2>解控配>吞吐乾坤
千斬不多說就爆發必備
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觀念篇
基本上斬風就是一個刺客類型的角色,妳的在33的定位就是爆發+工具人
我個人覺得斬風是一個可以是最秀的也是最戳的職業
秀在於最好的機動性+上一套的爆炸性爆發+CC多(流星*2+驚濤拍岸+抽刀斷水+酒駕+逆風式)
戳在於全職業最好被防備,爆發前要做的前置作業太明顯很好被防備,打空了就什麼都沒了(打在減傷上打在無敵上)
開場:有兩個選擇
1.霸王式+舉刀超常位移+流星去開場利用了無痕去黑對面技能
2.等隊友開場在旁邊累積影子看準進場時機打一波爆發
第一種開場方式是我比較常用的但是要特別注意的就是容易進去被集火減傷開慢了就會吃很多傷害,另外就是你在半路被攔截然後就被人家請一套
對戰:打一套就跑,再等CD累積影子在過去打一套在跑別平A互砍
殘局:繞柱,烙跑等CD
在滿狀態的斬風來說只要對面沒有減傷你的一套絕對是全職業最痛,所以當剩下1V1的時候有幾點要注意別想著用刀去劈人靠影子去打傷害,然後盡量利用柱子,這遊戲只要中間有隔一面牆或者是物體對方就沒辦法穿牆來打你包含技能,所以可以利用斬風的高速位移去做來來回回的操作
4分02秒~神仙般的操作最完美的繞柱教學
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爆發教學極致的爽感
基本上可以累積20~21影就看個人熟練度問題
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最後想說的一些話,我自己是這賽季才開始打PVP(3V3)的玩家對於現在銘鋒論劍的生態其實是有很多話想說的我提出幾個點希望大家能一起改善
1.玩家品德
先講第一點,這遊戲的PVP其實對新手來說相對不友善畢竟不是說你學會一套手法你就可以開始去打人,你還要去熟知每個職業的減傷+爆發+無敵技能是需要花時間的,所以很容易會被勸退,但還是希望大家在打銘鋒論劍的時候能包容一下新手,我自己也很常戳人家或者被戳但我自己是私底下跟朋友打哈哈就帶過了也不會太生氣去拘泥於這種事情上面,當然每個玩家的心態不同這隻能希望大家一起為了這個大環境去做努力。
第二點車隊,車隊就是指三排的玩家一起組隊去打銘鋒論劍,說真的這樣的解釋其實聽起來是沒什麼問題但問題就在於,這遊戲對於新手很不友善尤其PVP,當對面三個都是會玩的甚至是老手這樣的遊戲體驗一定很差,甚至更快的勸退新人玩家,但這畢竟是遊戲機制也很難說改就改只能希望能減少吧~”~
希望這篇文能讓更多玩家願意嘗試PVP,不然我排隊真的排好久嚶嚶嚶