火戰的傷害在前期其實不差。
流血頭,提供高額攻強,保證輸出和奶量,並能觸發低語、痊癒裹布被動。
披風選擇痊癒裹布,很容易就能疊到10層。
衣服選擇復生盔甲。
項鏈使用洞察之眼。
戒指選擇熔火之息,保障輸出。
在這個搭配當中,視情況都可以選用。
防具卡選擇:
飾品卡選擇:
最後一張建議使用三星滾獸,雖然有被砍過,但還是能提供很多的冷卻減免。
我覺得很多火戰推圖時都不會帶上這兩個技能。
從拿到風車開始在秘境或魔界島就能有很好的刷圖體驗。
但是隨著遊戲進程逐漸步入中期,火戰的傷害逐漸疲乏,不再能快速擊殺怪物(護盾怪),生存能力偏弱的劣勢直接被突顯出來。
我和很多玩火戰的朋友,在步入魔界島第四章以後都感覺很有壓力。
原因包含傷害不足以及扛不住傷害。
但我想傷害不足的問題,其實不是那麼大。
因為輸出其實是夠的(五分鐘內擊殺Boss)
問題在於短時間內火戰無法承受住Boss的傷害,當場暴斃。
如果從提升傷害的部分著手,效益恐怕沒有那麼大
(進王關風車必須重新暖機、護盾的存在)
不知道各位有沒有類似的經驗,打魔島Boss打了很久。
好不容易打掉Boss護盾的時候就暴斃了。
但是復活以後就變得很好打,一條命通關。
我和我很多朋友都遇過相同的情況,這也是我認為火戰傷害其實還是夠的主要原因。
這種現象發生於Boss擁有護盾時護甲會提升,且攻擊Boss時不會掉球。
輸出變相降低,回復能力也大幅下降,肯定比較難打。
所以我在想,是不是能藉由提高生存能力,撐到破盾一舉通關,突破火戰在這個階段的困境。
下面是我的想法:
天賦點滿40級的快速癒合。
武器有炎息、低語就行,應該都集得到。
沒有也沒問題。
寵物奧義的部分使用火紋綿羊,疾走的帶上企鵝酒保。
但是我自己用不太缺藍,我會換成蕉人。
裝備部分,從頭部開始。
流血頭,提供高額攻強,保證輸出和奶量,並能觸發低語、痊癒裹布被動。
披風選擇痊癒裹布,很容易就能疊到10層。
就算是25級版本也有50%受治療加成,加上天賦+15%就是65%,能大幅提升回血能力。
衣服選擇復生盔甲。
小怪群的傷害其實也很痛,主要是為了讓你更容易的活到Boss房。
如果不需要這個功能換其他的也可以。
項鏈使用洞察之眼。
這件是我自己比較偏好的,雖然爆擊值的取得較容易,又降低了爆擊傷害。
但是很多項鏈都用不到,剩下的我覺得這個比較適合。
戒指選擇熔火之息,保障輸出。
提供火攻的同時讓被風車燒到的敵人都會被點燃。
在沒有五星炎息的時候個人認為必帶。
在這個搭配當中,視情況都可以選用。
個人比較偏好雷影護腿。
魂卡的部份量力而為。
僅選擇不死族、惡魔羈絆。
武器卡使用深淵大師、貓咪老師。
二星就夠了,有條件可以追求更多。
如果不帶連斬或能量回復技能可以不帶貓咪。
還有一格武器槽位選擇木樁。
防具卡選擇:
飾品卡選擇:
最後一張建議使用三星滾獸,雖然有被砍過,但還是能提供很多的冷卻減免。
這幾張應該都算常用卡,練了都不虧,也只是提供一個方向。
塞滿上列所有魂卡雖然要52費,但可以視情況變更,應該還有一些空間。
最後是主角。
我覺得很多火戰推圖時都不會帶上這兩個技能。
但在實戰時其實很強。
嘆息之牆不需要升級就能升星,滿星冷卻只要八秒,牆體持續時間三秒。
牆體能抵擋大多數的彈幕攻擊,等於每八秒你就有三秒是很安全的。
緊急治療在我升到三十級的情況下,以滿血算八千多血量,範圍內補三下,就算沒有爆擊也能直接從殘血回滿。
冷卻雖然長了一點,但是配合滾獸減免冷卻、和血瓶輪流使用,加上嘆息之牆提供的時間,其實也不需要等太久。
另外兩個技能自由搭配,看情況。
這一套搭配我認為能提供很大的生存空間,在前期輸出不太拉垮的情況下推圖很好用。
這是源自我本身推圖的經驗,雖然有一些部件沒使用到,但用了以後只會更好。
整個搭配可以汲取一些概念加入自己的搭配中,我想應該在整個前中期都受用。
實戰影片預計晚上可以補上,有任何意見歡迎留言,拜託不要大力嘴qq