火战的伤害在前期其实不差。
流血头,提供高额攻强,保证输出和奶量,并能触发低语、痊愈裹布被动。
披风选择痊愈裹布,很容易就能叠到10层。
衣服选择复生盔甲。
项链使用洞察之眼。
戒指选择熔火之息,保障输出。
在这个搭配当中,视情况都可以选用。
防具卡选择:
饰品卡选择:
最后一张建议使用三星滚兽,虽然有被砍过,但还是能提供很多的冷却减免。
我觉得很多火战推图时都不会带上这两个技能。
从拿到风车开始在秘境或魔界岛就能有很好的刷图体验。
但是随着游戏进程逐渐步入中期,火战的伤害逐渐疲乏,不再能快速击杀怪物(护盾怪),生存能力偏弱的劣势直接被突显出来。
我和很多玩火战的朋友,在步入魔界岛第四章以后都感觉很有压力。
原因包含伤害不足以及扛不住伤害。
但我想伤害不足的问题,其实不是那么大。
因为输出其实是够的(五分钟内击杀Boss)
问题在于短时间内火战无法承受住Boss的伤害,当场暴毙。
如果从提升伤害的部分着手,效益恐怕没有那么大
(进王关风车必须重新暖机、护盾的存在)
不知道各位有没有类似的经验,打魔岛Boss打了很久。
好不容易打掉Boss护盾的时候就暴毙了。
但是复活以后就变得很好打,一条命通关。
我和我很多朋友都遇过相同的情况,这也是我认为火战伤害其实还是够的主要原因。
这种现象发生于Boss拥有护盾时护甲会提升,且攻击Boss时不会掉球。
输出变相降低,回复能力也大幅下降,肯定比较难打。
所以我在想,是不是能借由提高生存能力,撑到破盾一举通关,突破火战在这个阶段的困境。
下面是我的想法:
天赋点满40级的快速愈合。
武器有炎息、低语就行,应该都集得到。
没有也没问题。
宠物奥义的部分使用火纹绵羊,疾走的带上企鹅酒保。
但是我自己用不太缺蓝,我会换成蕉人。
装备部分,从头部开始。
流血头,提供高额攻强,保证输出和奶量,并能触发低语、痊愈裹布被动。
披风选择痊愈裹布,很容易就能叠到10层。
就算是25级版本也有50%受治疗加成,加上天赋+15%就是65%,能大幅提升回血能力。
衣服选择复生盔甲。
小怪群的伤害其实也很痛,主要是为了让你更容易的活到Boss房。
如果不需要这个功能换其他的也可以。
项链使用洞察之眼。
这件是我自己比较偏好的,虽然爆击值的取得较容易,又降低了爆击伤害。
但是很多项链都用不到,剩下的我觉得这个比较适合。
戒指选择熔火之息,保障输出。
提供火攻的同时让被风车烧到的敌人都会被点燃。
在没有五星炎息的时候个人认为必带。
在这个搭配当中,视情况都可以选用。
个人比较偏好雷影护腿。
魂卡的部份量力而为。
仅选择不死族、恶魔羁绊。
武器卡使用深渊大师、猫咪老师。
二星就够了,有条件可以追求更多。
如果不带连斩或能量回复技能可以不带猫咪。
还有一格武器槽位选择木桩。
防具卡选择:
饰品卡选择:
最后一张建议使用三星滚兽,虽然有被砍过,但还是能提供很多的冷却减免。
这几张应该都算常用卡,练了都不亏,也只是提供一个方向。
塞满上列所有魂卡虽然要52费,但可以视情况变更,应该还有一些空间。
最后是主角。
我觉得很多火战推图时都不会带上这两个技能。
但在实战时其实很强。
叹息之墙不需要升级就能升星,满星冷却只要八秒,墙体持续时间三秒。
墙体能抵挡大多数的弹幕攻击,等于每八秒你就有三秒是很安全的。
紧急治疗在我升到三十级的情况下,以满血算八千多血量,范围内补三下,就算没有爆击也能直接从残血回满。
冷却虽然长了一点,但是配合滚兽减免冷却、和血瓶轮流使用,加上叹息之墙提供的时间,其实也不需要等太久。
另外两个技能自由搭配,看情况。
这一套搭配我认为能提供很大的生存空间,在前期输出不太拉垮的情况下推图很好用。
这是源自我本身推图的经验,虽然有一些部件没使用到,但用了以后只会更好。
整个搭配可以汲取一些概念加入自己的搭配中,我想应该在整个前中期都受用。
实战影片预计晚上可以补上,有任何意见欢迎留言,拜托不要大力嘴qq