底下有懒人包
突然找不到那篇建议官方添加机制的文了
只好自己开一篇
文长慎入 感谢各位
先说说为什么我想po这篇文
因为今天看到浏览人数破百万
我猜大爆死的人应该也有个40.50万
有感而发这篇文
这些东西我也有密过小编了 不知道有没有用就是了
首先我先提一下两个我玩得很久的游戏
叫梦幻仿真战跟失落的龙绊
这两个游戏开服至今应该2年多了吧
在巴哈手游讨论度大约20~30名左右
日浏览人数不下5万
由此可知 它们也算是不错的游戏了
为什么要提到这两款游戏呢
除了我想要在某些方面做个比较之外
这两款游戏有诸多相似处 可以合理的放在一起比较
(以下讨论以无课,首储的角度比较)
第一点就是抽卡机制
三款游戏比较下来 我觉得好抽的程度是龙绊>梦战>守望
龙绊的最低机率是4% 2只角色+1只龙机率UP
但通常会大爆抽的时候是龙绊日 那时是最低6%
送的石头量真的非常爆干多 每两个月一次的龙绊日 手上都可以有超过3万颗石头准备
所以其实非常好抽 我无课没有一次的龙绊角没抽到过
也没有什么歪的很严重的问题 几乎第一次第二次出五星角就中
(更新一下 我入坑龙绊的时间点是第一次跟圣火合作 也就是把护符从抽卡池拔掉的版本了)
再来是梦战
梦战是2% 但是他有所谓的”精选卡池”
也就是那一池假如有三只三星英雄 那么你第一次抽到三星英雄时必定是你没有的其中一只
放到守望来说 如果有个精选池是土弓,土花,海军 而我没有土花
那我第一次抽到三星时 就一定是土花
是这样的概念 所以也是很好抽 至少不存在歪的问题 很好控制自己要抽什么
守望的抽卡最大问题就是 它没有什么保障机制
也可以说它的保障机制太过小气
:300里程可以换一只角色武器阿 !
拜托 那如果你专武也抽不到呢?
喔对 讲到专武了
我刚刚举的两款游戏 抽到角色就完事了喔
这游戏还要抽专武呢
说了这么长 我只是想表达
希望官方 要马有保底出3星 例如到100抽就必中3星
要马就是有个精选池(我比较喜欢这个)
我昨天大爆死 200抽进去只抽到土花+一只保底的僵尸妹
光是机率 就已经不是2%了 抽到的还不是Up的尤金
真的会让很多人不爽直接删游戏(至少我一个朋友已经因此退坑了T_T)
第二点就是资源
这点可以摆在一起讲
龙绊跟梦战 都有所谓的经验副本,金币副本,强化素材副本,装备副本
守望也有 这不用多说
差别在于什么? 每日首次通关奖励和每日首次通关任务
守望没有 所以很少看过有人打金币或经验值关卡 缺钱缺经验都是直接刷进化石
如果今天有个每日首次通关奖励跟任务
相信资源部分可以稍微补足之外 也可以让人稍微有点游戏性
毕竟到后期 太多人觉得没事做了
那没有这些任务跟奖励 都是刷进化石刷刷刷 真的就变成挂机放置游戏了
虽然就算添加了 那也还是放置啦
(说穿了还是抱怨资源太少XD 但其实也没关系 大家都是一样少的)
第三点就是合作模式
这个大家应该都说很多次了
这游戏这么的好玩 怎么可以没有合作模式呢??
一想到四个海军一起打哥布尔首领就好嗨
这部分就不多说了 我相信大家都很期待这个模式
来添加个第四点 这点不存在比较
很希望AI可以出技能
就这样XD
懒人包在此:
1.抽卡能有保底or精选机制
2.资源关卡添加每日通关奖励or任务
3.合作模式快点来~
4.我想要AI跟我一起放招
还有一点就是
翻译他妈的可不可以好一点啊
还