本影片比較偏向於已經打過並且對於技能稍微有點認知的玩家參考
如果玩全不清楚技能特性,請參考另一部影片
影片中兩位玩家的裝備皆為
T2套+紅卡上3/祭壇上3,守護有一件+9必死上衣
+
拼死拼活才獲得的主神卡 (替他們掬一把同情淚。)
一、00:01-1:30 第一回合
莫勒泰沙感到憤怒-仇恨重置,副坦拿仇恨吃第一下熔岩粉碎,隨後跟主坦站在一起分傷(風捲殘雲),分傷過程轉移仇恨至主坦身上,讓主坦吃第2下熔岩粉碎,隨後分傷第二次(風捲殘雲)。
BOSS技能燃燒的憤怒(21M內麻痹+扣血DBUFF),遠離BOSS 21M,技能結束後,主坦站龍頭位置,副坦站龍尾位置,約10秒時間內地上會出火焰(即將火山爆發),這個火焰其一會出在BOSS腳下,其二會出在玩家腳下,副坦站龍尾位置給主坦左右有更多的空間閃躲。
火焰結束後BOOS技能憤怒之息,主坦躲到尾巴位置(龍頭前方120角度噴火,被噴到會有一個扣血DBUFF),隨後尾巴亂擊,玩家躲到龍頭位置(BOSS後方180度擊倒技能),小技巧:點擊BOSS腳下的紅色選取圖標為準判斷BOSS前方與後方,不需要跑動距離過大即可躲技能。
二、1:33-2:53 第二回合
主坦停手!
莫勒泰沙感到憤怒-仇恨重置,副坦拿仇恨吃第一下熔岩粉碎,隨後跟主坦站在一起分傷(風捲殘雲),分傷過程轉移仇恨至主坦身上,讓主坦吃第2下熔岩粉碎,隨後分傷第二次(風捲殘雲)。
BOSS技能燃燒的憤怒(21M內麻痹+扣血DBUFF),遠離BOSS 21M,技能結束後,主坦站龍頭位置,副坦站龍尾位置,約10秒時間內地上會出火焰(即將火山爆發),這個火焰其一會出在BOSS腳下,其二會出在玩家腳下,副坦站龍尾位置給主坦左右有更多的空間閃躲。
火焰結束後BOOS技能憤怒之息(這個技能之前需將BOSS血量控制在70%以上,不然這回合後會出小怪,若前面輸出太高請控制一下,這樣可以多一回合輸出時間),主坦躲到尾巴位置(龍頭前方120角度噴火,被噴到會有一個扣血DBUFF),隨後尾巴亂擊,玩家躲到龍頭位置(BOSS後方180度擊倒技能)。
重點:吐息結束後只剩下2回合的輸出時間,需要在這時間內將王打掉70%血量,所以請在吐息後用吃奶力氣輸出!
三、2:54-5:08 第三回合
主坦不停手!
莫勒泰沙感到憤怒-仇恨重置,主坦拿仇恨吃第一下熔岩粉碎,隨後副坦站在一起分傷減輕主坦血量壓力(風捲殘雲),主坦吃第2下熔岩粉碎(需開保命技能雙重或主神,若時間點開得好,雙重持續時間應該可以吃第二下熔岩粉碎+第二次的風捲殘雲),隨後分傷第二次(風捲殘雲)。
BOSS技能燃燒的憤怒(21M內麻痹+扣血DBUFF),遠離BOSS 21M,技能結束後,主坦站龍頭位置,副坦站龍尾位置。
此時技能會跟前二個回合順序不同,BOSS會先出技能憤怒之息,隨後同時出尾巴亂擊+地面火焰,玩家跑動的反應要快一點,先躲尾巴再往龍頭移動,盡量走在一起火焰才出得少。
技能結束後綠色火山將會出憤怒的思念體,觸碰到BOSS會有一個爆炸傷害與17秒的DBUFF,17秒的DBUFF跟熔岩粉碎的效果類似,17秒內若第二隻憤怒的思念體觸碰到BOSS後引發的爆炸將會大量提升傷害。
第二隻憤怒的思念體將從地圖對面的綠火山筆直的朝BOSS使用鐵頭功沖沖沖!但蝸牛爬得再快也是蝸牛,作戰地圖的2側跑動時間約18-20秒,但因BOSS體型、地上火焰需走位的關係,17秒內憤怒思念體也是有可能提前碰到BOSS,這時候放一個控制技能即可,第二隻憤怒的思念體觸碰到BOSS後,將會爆炸並有一個17秒的DBUFF。
爆炸後,若BOSS血量在30%左右的話將會有一個10秒輸出的甜蜜期,但雙人明顯做不到,此時注意主坦將BOSS龍頭拉麵向地圖圓心,因為第二隻憤怒的思念體爆炸後,必定出尾巴亂擊,設計將尾巴方向甩對外面,且周遭出火焰,玩家在圓內側也有更多的跑動空間。
尾巴亂擊結束後玩家腳下必出火焰,閃躲後看血量傷害取決BOSS技能組:
一、00:01-1:30 第一回合
莫勒泰沙感到憤怒-仇恨重置,副坦拿仇恨吃第一下熔岩粉碎,隨後跟主坦站在一起分傷(風捲殘雲),分傷過程轉移仇恨至主坦身上,讓主坦吃第2下熔岩粉碎,隨後分傷第二次(風捲殘雲)。
BOSS技能燃燒的憤怒(21M內麻痹+扣血DBUFF),遠離BOSS 21M,技能結束後,主坦站龍頭位置,副坦站龍尾位置,約10秒時間內地上會出火焰(即將火山爆發),這個火焰其一會出在BOSS腳下,其二會出在玩家腳下,副坦站龍尾位置給主坦左右有更多的空間閃躲。
火焰結束後BOOS技能憤怒之息,主坦躲到尾巴位置(龍頭前方120角度噴火,被噴到會有一個扣血DBUFF),隨後尾巴亂擊,玩家躲到龍頭位置(BOSS後方180度擊倒技能)。
小技巧:點擊BOSS腳下的紅色選取圖標為準判斷BOSS前方與後方,不需要跑動距離過大即可躲技能。
二、1:33-2:53 第二回合
主坦停手!
莫勒泰沙感到憤怒-仇恨重置,副坦拿仇恨吃第一下熔岩粉碎,隨後跟主坦站在一起分傷(風捲殘雲),分傷過程轉移仇恨至主坦身上,讓主坦吃第2下熔岩粉碎,隨後分傷第二次(風捲殘雲)。
BOSS技能燃燒的憤怒(21M內麻痹+扣血DBUFF),遠離BOSS 21M,技能結束後,主坦站龍頭位置,副坦站龍尾位置,約10秒時間內地上會出火焰(即將火山爆發),這個火焰其一會出在BOSS腳下,其二會出在玩家腳下,副坦站龍尾位置給主坦左右有更多的空間閃躲。
火焰結束後BOOS技能憤怒之息(這個技能之前需將BOSS血量控制在70%以上,不然這回合後會出小怪,若前面輸出太高請控制一下,這樣可以多一回合輸出時間),主坦躲到尾巴位置(龍頭前方120角度噴火,被噴到會有一個扣血DBUFF),隨後尾巴亂擊,玩家躲到龍頭位置(BOSS後方180度擊倒技能)。
重點:吐息結束後只剩下2回合的輸出時間,需要在這時間內將王打掉70%血量,所以請在吐息後用吃奶力氣輸出!
三、2:54-5:08 第三回合
主坦不停手!
莫勒泰沙感到憤怒-仇恨重置,主坦拿仇恨吃第一下熔岩粉碎,隨後副坦站在一起分傷減輕主坦血量壓力(風捲殘雲),主坦吃第2下熔岩粉碎(需開保命技能雙重或主神,若時間點開得好,雙重持續時間應該可以吃第二下熔岩粉碎+第二次的風捲殘雲),隨後分傷第二次(風捲殘雲)。
BOSS技能燃燒的憤怒(21M內麻痹+扣血DBUFF),遠離BOSS 21M,技能結束後,主坦站龍頭位置,副坦站龍尾位置。
此時技能會跟前二個回合順序不同,BOSS會先出技能憤怒之息,隨後同時出尾巴亂擊+地面火焰,玩家跑動的反應要快一點,先躲尾巴再往龍頭移動,盡量走在一起火焰才出得少。
技能結束後綠色火山將會出憤怒的思念體,觸碰到BOSS會有一個爆炸傷害與17秒的DBUFF,17秒的DBUFF跟熔岩粉碎的效果類似,17秒內若第二隻憤怒的思念體觸碰到BOSS後引發的爆炸將會大量提升傷害。
第二隻憤怒的思念體將從地圖對面的綠火山筆直的朝BOSS使用鐵頭功沖沖沖!但蝸牛爬得再快也是蝸牛,作戰地圖的2側跑動時間約18-20秒,但因BOSS體型、地上火焰需走位的關係,17秒內憤怒思念體也是有可能提前碰到BOSS,這時候放一個控制技能即可,第二隻憤怒的思念體觸碰到BOSS後,將會爆炸並有一個17秒的DBUFF。
爆炸後,若BOSS血量在30%左右的話將會有一個10秒輸出的甜蜜期,但雙人明顯做不到,此時注意主坦將BOSS龍頭拉麵向地圖圓心,因為第二隻憤怒的思念體爆炸後,必定出尾巴亂擊,設計將尾巴方向甩對外面,且周遭出火焰,玩家在圓內側也有更多的跑動空間。
尾巴亂擊結束後玩家腳下必出火焰,閃躲後看血量傷害取決BOSS技能組:
1. BOSS血量高於30%:吐口水-憤怒之息-尾巴亂擊-地上出火-風捲殘雲
2. BOSS30%血量以下技能組:風捲殘雲-吐口水-憤怒之息-尾巴亂擊-地上出火-風捲殘雲
3. BOSS血量於30%-50%:吐口水-憤怒之息-尾巴亂擊-地上出火-風捲殘雲
(此時要注意憤怒之息的方向是以被吐口水的目標為準,被吐口水的對象會有一個5秒的扣血DBUFF)
四、5:09-6:58 第四回合
主坦不停手!
莫勒泰沙感到憤怒-仇恨重置+地上出火,主坦拿仇恨吃第一下熔岩粉碎,隨後副坦站在一起分傷減輕主坦血量壓力(風捲殘雲),主坦吃第2下熔岩粉碎(需開保命技能雙重或主神,若時間點開得好,雙重持續時間應該可以吃第二下熔岩粉碎+第二次的風捲殘雲),隨後分傷第二次(風捲殘雲)。
BOSS技能燃燒的憤怒(21M內麻痹+扣血DBUFF),遠離BOSS 21M。
此時技能會跟前面所有回合順序不同,BOSS會先出技能尾巴亂擊,隨後同時出憤怒之息+地面火焰,玩家21M回來時可以回龍頭位置輸出或在外面等到尾巴亂擊結束再回來尾巴位置輸出。
技能結束後綠色火山將會出憤怒的思念體,觸碰到BOSS會有一個爆炸傷害與17秒的DBUFF,17秒的DBUFF跟熔岩粉碎的效果類似,17秒內若第二隻憤怒的思念體觸碰到BOSS後引發的爆炸將會大量提升傷害。
第二隻憤怒的思念體將從地圖對面的綠火山筆直的朝BOSS衝過來!請在17秒DBUFF時間結束前不要讓第二隻憤怒的思念體觸碰到BOSS。
爆炸後整張地圖將會隨機出現火焰(約7:00之後),沒看過BOSS狂暴,但幾乎地面會沒有地方可以踩,可以落腳的地方會越來越少且BOSS還會持續出技能,所以請玩家在這些問題產生前輸出掉BOSS,不然生存的機會很低。
爆炸後的技能順序(BOSS血量低於30%):
尾巴亂擊-地上出火-風捲殘雲-吐口水-憤怒之息-尾巴亂擊-地上出火-風捲殘雲。 (此時要注意憤怒之息的方向是以被吐口水的目標為準,被吐口水的對象會有一個5秒的扣血DBUFF)
四、5:09-6:58 第四回合
主坦不停手!
莫勒泰沙感到憤怒-仇恨重置+地上出火,主坦拿仇恨吃第一下熔岩粉碎,隨後副坦站在一起分傷減輕主坦血量壓力(風捲殘雲),主坦吃第2下熔岩粉碎(需開保命技能雙重或主神,若時間點開得好,雙重持續時間應該可以吃第二下熔岩粉碎+第二次的風捲殘雲),隨後分傷第二次(風捲殘雲)。
BOSS技能燃燒的憤怒(21M內麻痹+扣血DBUFF),遠離BOSS 21M。
此時技能會跟前面所有回合順序不同,BOSS會先出技能尾巴亂擊,隨後同時出憤怒之息+地面火焰,玩家21M回來時可以回龍頭位置輸出或在外面等到尾巴亂擊結束再回來尾巴位置輸出。
技能結束後綠色火山將會出憤怒的思念體,觸碰到BOSS會有一個爆炸傷害與17秒的DBUFF,17秒的DBUFF跟熔岩粉碎的效果類似,17秒內若第二隻憤怒的思念體觸碰到BOSS後引發的爆炸將會大量提升傷害。
第二隻憤怒的思念體將從地圖對面的綠火山筆直的朝BOSS衝過來!請在17秒DBUFF時間結束前不要讓第二隻憤怒的思念體觸碰到BOSS。
爆炸後整張地圖將會隨機出現火焰(約7:00之後),沒看過BOSS狂暴,但幾乎地面會沒有地方可以踩,可以落腳的地方會越來越少且BOSS還會持續出技能,所以請玩家在這些問題產生前輸出掉BOSS,不然生存的機會很低。
爆炸後的技能順序(BOSS血量低於30%):
尾巴亂擊-地上出火-風捲殘雲-吐口水-憤怒之息-尾巴亂擊-地上出火-風捲殘雲。
結論:非常考生存的副本,雙人沒奶需要控制各自的回血技能跟吃藥時間點,70%血量以下因為無法停手分開吃熔岩粉碎(不然輸出到第四回合會不夠),所以主坦的壓力會更大,請盡量在70%以前不要讓主坦浪費任何的保命技能。
BOSS所有的技能出招順序都是固定的,但中間穿插的吐口水非常困擾,筆者中招5秒時間每秒扣8000等於4W血,若遇到全地圖的技能爆炸時,血量掉的幅度會過快,有時被吐口水後即將要面對分傷的問題,所以請控制保命技能跟藥劑在關鍵的時候救命,若有守護請在吃口水後要面臨其他技能時加個戰保(20%傷害轉移),可以增加生存機會。