【心得】德意志最后灯㙮—-兴登堡


德意志最后灯㙮—-兴登堡
前言
为推动巴哈wows板可以有更多的心得文,本菜鸡在此抛砖引玉,冀望能重新推动本板有更多的心得攻略文出现,以重新带动游戏热度。
本人亦特为此创帐,所以此也为本人首次发文,请多多包容, 对排版有意见也可提出

水表
正常玩家
目的
1.推坑
2.推动心得或攻略文出现
3.实现个人计划
目录
本文分四部分
1.简介
2.船只特点
3.升级品,技能,消耗品
4.优劣所在,反制及被反制
5.实际对局
主体


1.简介
兴登堡(下称HDB)可视为希佩尔海军上将级(下称hipper)的升级版,若可以轻松爬过hipper,此船应更易上手,且因有12管炮应更有影响力(虽说仍很低)
现版对HDB而言可以视为良好, 甚少天敌, 而且是唯一的可以用HE撃穿克里姆林甲板(点IFHE)的重巡,对比之前的版本不再是可有可无(虽说仍不太重要), 但是有爱是最重要.
the end of part 1

2.1船只特点–主砲
武装203mmx12

结论:好炮坏弹特点为点火低渗沙仅 13%(不计旗与技能形响)射程好弹道好 , 装弹时间仅 9.8 s HE高穿深(大于49)低伤害,AP高伤害低穿深,使用率为6比4.
主砲:以重巡比较12门炮,次级的爆发力,9.8s重装时间,次级的持续轮出能力,基础射程17.8,最大可达20.7,使用侦察机可达24.8,可谓出类拔萃,加上其925ms初速,打撃任何距离的敌人也绝非难事,若要找出缺点就是其炮弹比其他雷射炮略为高但不形响其远距离发挥,以及轻重巡中最差的176m最大偏差. 看似强无敌.

HE: 可撃穿所有BB,CA甲板,但仅有825撃穿伤害血阀空(模型血被打光)后仅有400上下的伤害(pathetic),在部分情况下可以使用AP弹去射DD甚至于血阀空了的BB至少你有590伤害

AP: 对15km内的露侧巡洋一律AP12km内可期望出黑牌,对12km内露侧BB可以用AP,期望半伤,但因穿深问题无机会对BB出黑牌不像某240,220
通常进入12km后AP一轮过万若全弹半偒可打出5900*12*0.33=23364,对mino,smol DS不是梦,因此12km内为HDB的最佳输出距离在这个范围内垃圾穿深影响较少.

穿深图
与其他203比较
venezia not source
穿深图结论:在12公里只有200毫米穿深
较弱垃圾穿深(可怜啊.jpg)
2.2船只特点–鱼雷
533mm4*2
结论:祖传13700 6km 单边2*4就一个刺刀雷,使他成为近战高班段的原因
我的玩法鱼雷使用上多数是拖刀,在面对一些高航速的敌人,佐治亚,HIV等可以于8公里时施放,用来换取时间予主跑输出,可能你会认为到了刺刀距离没有雷,怎么办?首先你有两组,其次你CD只有90s,使用得宜甚至可以令敌人露侧再用主炮令其重创或令其不能齐射

例子:当敌人以大角度全速追撃时以下画所示,你应该
A:预前
B:预后
我的答案:小孩子才选择,她单边两组鱼雷,你喜欢怎样就怎样,无所谓啦
鱼雷的存在只是为了阻止有人齐射她而己,不用执著于命中
当然以上菜鸡所言,大佬笑笑就好

2.3船只特点–防空
结论:在DFAA作用下,即使单走也可令CV付出一定代价后才可以投弹,防空堪用
持续伤害:帐面上属高班段,仅比Venezia 低(重巡界),射程几乎垫低,仅比Venezia高
黑烟: 黑烟*7加上伤害不差,中上级的防空

总评:太多数CV不会认为她是个麻烦的种子,尢其她与他的友军隔得够远时,当CV用她的满编机队攻击HDB时,她可以以伤害平庸,但黑烟数量在重巡界继venezia 最多的防空炮黑烟把火鸡一团打下来,且她有DFAA技能对CV而言可以比venezia 更有威胁

且我认为体感下,她防空比des moines更强,不知为何,可能是船名令CV轻敌,而且在面对VIIICV时在使用DFAA情况下可以用一黑烟送她一团飞鸡下海,我个人认为她是TX重巡中AA最为有感(我只有吉野,des monies和HDB,但也有midway)

下列黑烟对比图:
祖国防空光环6.6KM WTF
2.4船只特点–机动性
结论:差 , 最高速31.5 ,半径800m , 转舵时间12.1s于升级品详解
2.5船只特点–机动性
结论:差16km白隐藏仅比Moskva与HIV低分别18与16.6最大可压到12.6 但无大舵于打法中详述
the end of part 2
3.1 消耗品
结论:消耗品 DCP,Hydro/AA,侦察机/战斗机,大补包 ,带甚么决定于个人喜好
介绍:令他一跃成为德意志超级战舰的改动有BB数量的大补包基础三个,最多个,这令他拥有更多资本去输出或换血,补包可每秒回复0.5%血并持续28s用完五个可以回复70%血,这令他可以不怕火伤

在消耗品选择方面我选了DFAA与侦查机,侦查是为了反烟炮反卡山,5900标伤的Ap对英巡与smol之流十分危险,且高投射量也更能有效地反烟炮,在DFAA方面,HDB是一艘单走拖刀边绿船(个人使用方法),CV必定找你,大部分CV都会以为你防空不佳且带招牌水听,所以你可以为CV带来惊喜送她的飞鸡下海
水听虽好但少有机会使用, 你在施刀边线不会看到荧光棒以外的物体
3.2 升级品
结论:自行取舍
个人打法
配件及原因

Main Armaments Modification 1

防坏炮

Engine Room Protection

防坏舵及引擎当你被打出装区后几乎必定坏引擎

Aiming Systems Modification 1

为降低其最大的偏差176m

Steering Gears Modification 1

你是拖刀船但有较差的舵效

[bgcolor=rgba(0, 0, 0, 0.02)]Enhanced Repair Party

[bgcolor=rgba(0, 0, 0, 0.02)]提升其坑dot 能力并再提高其机动能力

Gun Fire Control System Modification 2

提升其作战距离以换取

说明:HDB的定位是一般输出船,无雷达,差隐藏,机体上无法为团队作出但战术上可以有所发挥,她最大作用在用于以劣势兵力拖着敌方的优势兵力并待我方主力消灭敌方劣势侧后与主力一同成夹角反攻,用愈少船阻止对方攻势就代表你有愈大的团体效益,因此HDB作为一艘劣边拖刀船生存时间愈长就代表愈可以为主力边争取时间,在这魔法世界中时间=输出,因此你要提高自身生存能力争取时间,所以我选择了舵效为主要升级品

在传奇升级品与隐藏性之间,我认为生存仍更为重要,所以舵效优先,而传奇升级品既减少dot又提升舵效的特点过于吸引,因此我仍选择传奇升级品

3.3 技能
结论:自行取舍
个人打法
技能及原因

[bgcolor=rgba(0, 0, 0, 0.02)]

Priority Target 1-1

判断对方船团大小

[bgcolor=rgba(0, 0, 0, 0.02)]

Expert Marksman 2-3

个人习惯

[bgcolor=rgba(0, 0, 0, 0.02)]

Adrenaline Rush 2-7

主炮效率最大化

[bgcolor=rgba(0, 0, 0, 0.02)]

Superintendent 3-6

更多补包

[bgcolor=rgba(0, 0, 0, 0.02)]

Demolition Expert 3-7/Survivability Expert

提升可悲的点火率or血量

[bgcolor=rgba(0, 0, 0, 0.02)]

Inertia Fuse for HE Shells 4-3

为了克里姆林

[bgcolor=rgba(0, 0, 0, 0.02)]

Concealment Expert 4-8

为了有更多时间来去合适的位置倒船

3.3 信号旗
结论:自行取舍

个人打法:点火,回血,灭火

the end of part 3
预计四月五日更新
有甚么问题,欢迎提出

本文来自网络,不代表3楼猫立场,转载请注明出处:https://www.3loumao.org/474.html?variant=zh-cn
返回顶部