由於每個職業、每個天賦、每個技能都是小弟我一個一個做核對確認與8版的差異處與添加處
所以有可能會有遺漏之處,還請各位多多包涵。
注意,由於還是PTR關係,部分技能數值可能還會再變動!
發送門網頁好讀板:
WOW9.0-PTR-暗影之境前夕6-布甲職技能天賦改動
WOW9.0-PTR-暗影之境前夕5-皮甲職技能天賦改動
WOW9.0-PTR-暗影之境前夕4-鎖甲職技能天賦改動
WOW9.0-PTR-暗影之境前夕3-鎧甲職技能天賦改動
(一)戰士
三天賦共通技能(列出原非共通技能):
三天賦添加共通技能:
挑戰怒吼:嘲諷10碼範圍內所有敵人,使其攻擊你,持續6秒。立刻施法,冷卻4分鐘。
武器戰士:
添加技能:
天賦更動:
沙場熱血(第三層):原會提升旋風斬傷害10%,變成不會提升旋風斬傷害,同樣對於主要目標施放猛擊。
附加傷害(第五層):原當你的技能以橫掃攻擊造成第二名目標傷害,返回20%消耗怒氣值,變成橫掃攻擊結束後,每個橫掃攻擊期間使用並對另一個目標造成傷害的技能,都會使你下一個旋風斬造成傷害25%。
註:假設我在橫掃攻擊這段期間放了10次攻擊技能且有打到第二個目標,橫掃攻擊結束後,我身上會有一個BUFF叫附加傷害,寫著下一次旋風斬傷害+250%,使用旋風斬之後就沒了。
順批斬(第五層):原攻擊面前所有敵人,造成3名以上敵人會給予重傷Debuff,變成攻擊最多5名敵人,並給予重傷Debuff,順批斬會消耗壓制效果以提高傷害,取代橫掃攻擊。
致命沉著(第六層):原使你的技能消耗怒氣降低100%,變成使下4次技能怒氣消耗降低100%,被動技:使你的怒氣上限值提升30點。
無畏戰意(第七層):原壓制可使用2次,使下一次致死打擊傷害額外增加10%,變成同樣壓制可用2次,並產生震地波,對10碼直線範圍最多5名敵人造成傷害。
劫毀旋刃(第七層):原範圍內所有敵人,冷卻60秒,變成最多8名敵人,冷卻45秒。
狂怒戰士:
添加技能:
一心狂怒:雙持單手武器時,造成傷害增加8%,移動速度增加5%。
天賦更動:
驟亡(第一層):原為無盡狂怒天賦(每當你陷入狂怒狀態時,獲得6點怒氣),效果同原本驟亡。
屠宰鮮肉(第一層):原嗜血觸發狂怒機率提高15%,並治療的生命力提高20%,變成嗜血一定會在第一次施放時會觸發狂怒,並嗜血觸發狂怒機率提高15%。
勝利在望(第二層):原恢復20%生命值上限,變成恢復30%生命值上限。
殘殺(第三層):原為心靈之怒天賦(狂怒之擊冷卻時間縮短1秒,造成傷害提高20%),其天賦為斬殺現在可以對低於35%生命值的敵人使用,且冷卻時間縮短1.5秒。
狂亂(第三層):原為驟亡天賦,其天賦為暴怒時使你加速提高3%,持續12秒,最多堆棧3次。此效果會在你的暴怒更換主要目標後重置。
猛襲(第三層):原為狂暴斬擊天賦(以副手猛烈斬擊造成傷害,加速提高2%持續15秒,最多堆棧3層,產生4點怒氣),其天賦為殘暴的攻擊一名敵人,造成傷害,需要狂怒狀態,產生15怒氣,冷卻10.X秒
(隨加速等級而變)。
沸騰(第五層):原為大屠殺天賦(暴怒消耗怒氣降低10點,造成傷害提高15%),其天賦為嗜血額外產生2點怒氣,或是當其對你的主要目標造成致命一擊時額外產生4點怒氣。
飛沫戰狂(第五層):原為殘殺天賦,其天賦為暴怒時有20%機率恢復40點怒氣值。
殘忍(第五層):原為飛沫戰狂天賦(暴怒改消耗95點怒氣,並使你傷害提高10%,加速提高5%,持續6秒),其天賦為狂怒作用期間,狂怒之擊造成傷害提高20%,且有30%機率立刻重置冷卻時間。
削骨斬肉(第六層):原為旋風斬有10%機率造成狂怒且每擊中一個目標額外產生1點怒氣值(最多產生3點),變為旋風斬造成傷害提高30%,且現在會影響你下4次的單一目標近戰攻擊,而非下2次的攻擊。
龍吼(第六層):產生10點怒氣,龍吼的致命一時會造成3倍傷害。
劍刃風暴(第六層):原為範圍內所有敵人,變為範圍內8名敵人。
盡情放縱(第七層):原魯莽產生100點怒氣,持續時間延長4秒,變為魯莽額外產生20點怒氣,並大幅強化嗜血和狂怒之擊。
註:完美視界觸發時無法獲得此BUFF。實測開啟魯莽後,原嗜血名稱變為浴血,傷害提升,產生16點怒氣。
原狂怒之擊變為輾擊,10碼距離內,使用後會衝鋒到目標造成傷害,產生24點怒氣。
防護戰士:
天賦更動:
戰爭機器(第一層):原為身先士卒天賦(在你身邊1碼內敵人或盟友,每一位提高3%加速,最多15%),自動攻擊產生傷害增加50%(武器狂怒天賦僅提高10%)
懲護盾擊(第一層):現可堆棧(效果各自獨立存在)。
勝利在望(第一層):原恢復20%生命值上限,變成恢復30%生命值上限。
冷酷復仇(第三層):原復仇每擊中一個目標提升5%傷害,最多提升25%傷害,變為復仇傷害提高20%,但若你成功閃躲或招架並使其不消耗怒氣時,傷害提高50%。
龍吼(第三層):額外再產生10點怒氣,龍吼的致命一時會造成3倍傷害。
崩響雷霆(第四層):額外再使敵方移動速度降低10%。
破膽威嚇(第四層):原為困惑4秒,現為持續15秒,同樣也非四處逃竄。
激勵(第五層):原為可額外格檔所有進戰攻擊,變為作用期間給予盾牌格檔BUFF。
震耳嗓音(第六層):原為受到挫志怒吼敵人,受到來自你的傷害提高15%,變更為20%。
沉重反衝(第七層):原盾牌格檔持續期間時盾牌猛擊傷害提高30%,變成在任何時候盾牌猛即可額外產生3點怒氣,同樣使用盾牌猛擊可延長盾牌格檔時間1秒。
劫毀旋刃(第七層):原作用期間,招架機率提高35%,變成沒有提高招架機率了,但仍是範圍所有敵人,且秒數從6.X提高到10.X秒(隨加速等級提高而縮短時間)。
屠宰鮮肉(第一層):原嗜血觸發狂怒機率提高15%,並治療的生命力提高20%,變成嗜血一定會在第一次施放時會觸發狂怒,並嗜血觸發狂怒機率提高15%。
勝利在望(第二層):原恢復20%生命值上限,變成恢復30%生命值上限。
殘殺(第三層):原為心靈之怒天賦(狂怒之擊冷卻時間縮短1秒,造成傷害提高20%),其天賦為斬殺現在可以對低於35%生命值的敵人使用,且冷卻時間縮短1.5秒。
狂亂(第三層):原為驟亡天賦,其天賦為暴怒時使你加速提高3%,持續12秒,最多堆棧3次。此效果會在你的暴怒更換主要目標後重置。
猛襲(第三層):原為狂暴斬擊天賦(以副手猛烈斬擊造成傷害,加速提高2%持續15秒,最多堆棧3層,產生4點怒氣),其天賦為殘暴的攻擊一名敵人,造成傷害,需要狂怒狀態,產生15怒氣,冷卻10.X秒
(隨加速等級而變)。
沸騰(第五層):原為大屠殺天賦(暴怒消耗怒氣降低10點,造成傷害提高15%),其天賦為嗜血額外產生2點怒氣,或是當其對你的主要目標造成致命一擊時額外產生4點怒氣。
飛沫戰狂(第五層):原為殘殺天賦,其天賦為暴怒時有20%機率恢復40點怒氣值。
殘忍(第五層):原為飛沫戰狂天賦(暴怒改消耗95點怒氣,並使你傷害提高10%,加速提高5%,持續6秒),其天賦為狂怒作用期間,狂怒之擊造成傷害提高20%,且有30%機率立刻重置冷卻時間。
削骨斬肉(第六層):原為旋風斬有10%機率造成狂怒且每擊中一個目標額外產生1點怒氣值(最多產生3點),變為旋風斬造成傷害提高30%,且現在會影響你下4次的單一目標近戰攻擊,而非下2次的攻擊。
龍吼(第六層):產生10點怒氣,龍吼的致命一時會造成3倍傷害。
劍刃風暴(第六層):原為範圍內所有敵人,變為範圍內8名敵人。
盡情放縱(第七層):原魯莽產生100點怒氣,持續時間延長4秒,變為魯莽額外產生20點怒氣,並大幅強化嗜血和狂怒之擊。
註:完美視界觸發時無法獲得此BUFF。實測開啟魯莽後,原嗜血名稱變為浴血,傷害提升,產生16點怒氣。
原狂怒之擊變為輾擊,10碼距離內,使用後會衝鋒到目標造成傷害,產生24點怒氣。
防護戰士:
天賦更動:
戰爭機器(第一層):原為身先士卒天賦(在你身邊1碼內敵人或盟友,每一位提高3%加速,最多15%),自動攻擊產生傷害增加50%(武器狂怒天賦僅提高10%)
懲護盾擊(第一層):現可堆棧(效果各自獨立存在)。
勝利在望(第一層):原恢復20%生命值上限,變成恢復30%生命值上限。
冷酷復仇(第三層):原復仇每擊中一個目標提升5%傷害,最多提升25%傷害,變為復仇傷害提高20%,但若你成功閃躲或招架並使其不消耗怒氣時,傷害提高50%。
龍吼(第三層):額外再產生10點怒氣,龍吼的致命一時會造成3倍傷害。
崩響雷霆(第四層):額外再使敵方移動速度降低10%。
破膽威嚇(第四層):原為困惑4秒,現為持續15秒,同樣也非四處逃竄。
激勵(第五層):原為可額外格檔所有進戰攻擊,變為作用期間給予盾牌格檔BUFF。
震耳嗓音(第六層):原為受到挫志怒吼敵人,受到來自你的傷害提高15%,變更為20%。
沉重反衝(第七層):原盾牌格檔持續期間時盾牌猛擊傷害提高30%,變成在任何時候盾牌猛即可額外產生3點怒氣,同樣使用盾牌猛擊可延長盾牌格檔時間1秒。
劫毀旋刃(第七層):原作用期間,招架機率提高35%,變成沒有提高招架機率了,但仍是範圍所有敵人,且秒數從6.X提高到10.X秒(隨加速等級提高而縮短時間)。
懲護盾擊(第一層):現可堆棧(效果各自獨立存在)。
勝利在望(第一層):原恢復20%生命值上限,變成恢復30%生命值上限。
冷酷復仇(第三層):原復仇每擊中一個目標提升5%傷害,最多提升25%傷害,變為復仇傷害提高20%,但若你成功閃躲或招架並使其不消耗怒氣時,傷害提高50%。
龍吼(第三層):額外再產生10點怒氣,龍吼的致命一時會造成3倍傷害。
崩響雷霆(第四層):額外再使敵方移動速度降低10%。
破膽威嚇(第四層):原為困惑4秒,現為持續15秒,同樣也非四處逃竄。
激勵(第五層):原為可額外格檔所有進戰攻擊,變為作用期間給予盾牌格檔BUFF。
震耳嗓音(第六層):原為受到挫志怒吼敵人,受到來自你的傷害提高15%,變更為20%。
沉重反衝(第七層):原盾牌格檔持續期間時盾牌猛擊傷害提高30%,變成在任何時候盾牌猛即可額外產生3點怒氣,同樣使用盾牌猛擊可延長盾牌格檔時間1秒。
劫毀旋刃(第七層):原作用期間,招架機率提高35%,變成沒有提高招架機率了,但仍是範圍所有敵人,且秒數從6.X提高到10.X秒(隨加速等級提高而縮短時間)。

總評:
共通技能變多了,特別是武器戰狂戰,都可以用盾牌類技能,像是無盡苦痛、法術反射等技能,讓輸出戰士們提高生存能力。
武器戰被削弱許多,點出順批斬時會取代橫掃攻擊,且順批斬只能作用5位目標。
狂戰看起來似乎BUFF不少。
坦戰讓我感覺好像可以拿來輸出,因為坦戰也可以用斬殺。各個天賦大大提升坦戰的輸出、獲取怒氣的能力。
(二)聖騎士
三天賦共通技能(列出原非共通技能):
公正之盾、十字軍聖擊、奉獻、憤怒之錘、榮耀宣言、犧牲祝福、十字軍光環、懲戒光環、虔誠光環、專註光環、退邪術。
三天賦添加共通技能:
十字軍光環:使40碼內所有隊友提高騎乘速度20%。
懲戒光環:40碼內所有隊友有人死亡時,使你獲得復仇之怒,持續8秒。
虔誠光環:40碼內所有隊友受到的傷害可降低3%。
專註光環:40碼內所有隊友受到的中斷與沉默效果縮短30%。
(同一時間內,僅能常駐一種光環)
退邪術:使不死生物、變異怪、惡魔逃跑,持續40秒,只能同一使間作用在一個生物上。
懲戒聖騎士:
添加技能:
灰燼蘇醒:造成前方12碼範圍內所有敵人傷害,降低50%移動速度持續5秒,惡魔和不死生物會昏迷,產生3聖能。
天賦更動:
蒼芎能量(第二層):被動,十字軍聖擊有15%機率使你下一個神性風暴不消耗聖能,並額外造成25%傷害。
神聖復仇者(第五層):你產生三倍的聖能,持續20秒。
六翼天使(第五層):使你提高加速8%、致命一擊8%、精通13%、臨機應變8%,持續15秒。冷卻45秒,消耗3道聖能。
治療之手(第六層):被動,對生命力低於30%盟友施放聖療術時,聖療術冷卻時間縮短50%。
聖化之怒(第七層):被動,復仇之怒持續時間延長25%,在復仇之怒作用期間,消耗的每道聖能使你引爆聖光,對附近敵人造成傷害。
十字軍(第七層):取代復仇之怒,使你傷害和加速提高3%,持續30秒,在效果期間每消耗一道聖能,都會使造成傷害和加速提高3%,最多堆棧10次。冷卻2分鐘。
防護聖騎士:
添加技能:
耀眼聖光:被動,審判使你下一個榮耀宣言消耗聖能減少一道。
天賦更動:
盾牌壁壘(第一層):原為復仇之盾可彈掉多1名敵人,並使格檔機率提高75%持續8秒,變為公正之盾使你力量和耐力提高2%,持續10秒,可堆棧3層。
復仇先行者(第二層):原為對一個擊中的目標提高50%傷害,大十字軍觸發機率提高10%,變為復仇之盾額外集中2個目標,並賦予你吸收護盾,吸收量相當其造成的所有傷害的100%。
榮耀時刻(第二層):原為聖光壁壘天賦(立刻獲得3次公正之盾使用次數),其天賦為重置復仇之盾的冷卻時間,且使下3次復仇之盾沒有冷卻時間,並且額外造成20%傷害,冷卻1.5分鐘。 (可丟五次飛盤)
制裁之拳(第三層):原審判使制裁之錘剩餘冷卻時間縮短5秒,變為每消耗一道聖能,使制裁之錘剩餘的冷卻時間縮短2秒。
神聖意圖(第五層):被動,聖能計能有15%機率使下一個聖能技能不消耗聖能,且傷害和治療效果提高20%。
神聖復仇者(第五層):你產生三倍的聖能,持續20秒。
六翼天使(第五層):使你提高加速8%、致命一擊8%、精通8%、臨機應變8%,持續15秒。冷卻45秒,消耗3道聖能。
聖化之怒(第七層):被動,復仇之怒持續時間延長25%,並使審判產生2道聖能。
公正守衛者(第七層):原為公正之盾使守護之光和復仇之怒剩餘時間縮短3秒,變為每次消耗聖能可使復仇之怒和遠古諸王守護者剩餘時間縮短1秒。
武器戰被削弱許多,點出順批斬時會取代橫掃攻擊,且順批斬只能作用5位目標。
狂戰看起來似乎BUFF不少。
坦戰讓我感覺好像可以拿來輸出,因為坦戰也可以用斬殺。各個天賦大大提升坦戰的輸出、獲取怒氣的能力。
(二)聖騎士
三天賦共通技能(列出原非共通技能):
公正之盾、十字軍聖擊、奉獻、憤怒之錘、榮耀宣言、犧牲祝福、十字軍光環、懲戒光環、虔誠光環、專註光環、退邪術。
三天賦添加共通技能:
十字軍光環:使40碼內所有隊友提高騎乘速度20%。
懲戒光環:40碼內所有隊友有人死亡時,使你獲得復仇之怒,持續8秒。
虔誠光環:40碼內所有隊友受到的傷害可降低3%。
專註光環:40碼內所有隊友受到的中斷與沉默效果縮短30%。
(同一時間內,僅能常駐一種光環)
退邪術:使不死生物、變異怪、惡魔逃跑,持續40秒,只能同一使間作用在一個生物上。
懲戒光環:40碼內所有隊友有人死亡時,使你獲得復仇之怒,持續8秒。
虔誠光環:40碼內所有隊友受到的傷害可降低3%。
專註光環:40碼內所有隊友受到的中斷與沉默效果縮短30%。
(同一時間內,僅能常駐一種光環)
退邪術:使不死生物、變異怪、惡魔逃跑,持續40秒,只能同一使間作用在一個生物上。
懲戒聖騎士:
添加技能:
灰燼蘇醒:造成前方12碼範圍內所有敵人傷害,降低50%移動速度持續5秒,惡魔和不死生物會昏迷,產生3聖能。
天賦更動:
蒼芎能量(第二層):被動,十字軍聖擊有15%機率使你下一個神性風暴不消耗聖能,並額外造成25%傷害。
神聖復仇者(第五層):你產生三倍的聖能,持續20秒。
六翼天使(第五層):使你提高加速8%、致命一擊8%、精通13%、臨機應變8%,持續15秒。冷卻45秒,消耗3道聖能。
治療之手(第六層):被動,對生命力低於30%盟友施放聖療術時,聖療術冷卻時間縮短50%。
聖化之怒(第七層):被動,復仇之怒持續時間延長25%,在復仇之怒作用期間,消耗的每道聖能使你引爆聖光,對附近敵人造成傷害。
十字軍(第七層):取代復仇之怒,使你傷害和加速提高3%,持續30秒,在效果期間每消耗一道聖能,都會使造成傷害和加速提高3%,最多堆棧10次。冷卻2分鐘。
神聖復仇者(第五層):你產生三倍的聖能,持續20秒。
六翼天使(第五層):使你提高加速8%、致命一擊8%、精通13%、臨機應變8%,持續15秒。冷卻45秒,消耗3道聖能。
治療之手(第六層):被動,對生命力低於30%盟友施放聖療術時,聖療術冷卻時間縮短50%。
聖化之怒(第七層):被動,復仇之怒持續時間延長25%,在復仇之怒作用期間,消耗的每道聖能使你引爆聖光,對附近敵人造成傷害。
十字軍(第七層):取代復仇之怒,使你傷害和加速提高3%,持續30秒,在效果期間每消耗一道聖能,都會使造成傷害和加速提高3%,最多堆棧10次。冷卻2分鐘。

防護聖騎士:
添加技能:
耀眼聖光:被動,審判使你下一個榮耀宣言消耗聖能減少一道。
天賦更動:
盾牌壁壘(第一層):原為復仇之盾可彈掉多1名敵人,並使格檔機率提高75%持續8秒,變為公正之盾使你力量和耐力提高2%,持續10秒,可堆棧3層。
復仇先行者(第二層):原為對一個擊中的目標提高50%傷害,大十字軍觸發機率提高10%,變為復仇之盾額外集中2個目標,並賦予你吸收護盾,吸收量相當其造成的所有傷害的100%。
榮耀時刻(第二層):原為聖光壁壘天賦(立刻獲得3次公正之盾使用次數),其天賦為重置復仇之盾的冷卻時間,且使下3次復仇之盾沒有冷卻時間,並且額外造成20%傷害,冷卻1.5分鐘。 (可丟五次飛盤)
制裁之拳(第三層):原審判使制裁之錘剩餘冷卻時間縮短5秒,變為每消耗一道聖能,使制裁之錘剩餘的冷卻時間縮短2秒。
神聖意圖(第五層):被動,聖能計能有15%機率使下一個聖能技能不消耗聖能,且傷害和治療效果提高20%。
神聖復仇者(第五層):你產生三倍的聖能,持續20秒。
六翼天使(第五層):使你提高加速8%、致命一擊8%、精通8%、臨機應變8%,持續15秒。冷卻45秒,消耗3道聖能。
聖化之怒(第七層):被動,復仇之怒持續時間延長25%,並使審判產生2道聖能。
公正守衛者(第七層):原為公正之盾使守護之光和復仇之怒剩餘時間縮短3秒,變為每次消耗聖能可使復仇之怒和遠古諸王守護者剩餘時間縮短1秒。
復仇先行者(第二層):原為對一個擊中的目標提高50%傷害,大十字軍觸發機率提高10%,變為復仇之盾額外集中2個目標,並賦予你吸收護盾,吸收量相當其造成的所有傷害的100%。
榮耀時刻(第二層):原為聖光壁壘天賦(立刻獲得3次公正之盾使用次數),其天賦為重置復仇之盾的冷卻時間,且使下3次復仇之盾沒有冷卻時間,並且額外造成20%傷害,冷卻1.5分鐘。 (可丟五次飛盤)
制裁之拳(第三層):原審判使制裁之錘剩餘冷卻時間縮短5秒,變為每消耗一道聖能,使制裁之錘剩餘的冷卻時間縮短2秒。
神聖意圖(第五層):被動,聖能計能有15%機率使下一個聖能技能不消耗聖能,且傷害和治療效果提高20%。
神聖復仇者(第五層):你產生三倍的聖能,持續20秒。
六翼天使(第五層):使你提高加速8%、致命一擊8%、精通8%、臨機應變8%,持續15秒。冷卻45秒,消耗3道聖能。
聖化之怒(第七層):被動,復仇之怒持續時間延長25%,並使審判產生2道聖能。
公正守衛者(第七層):原為公正之盾使守護之光和復仇之怒剩餘時間縮短3秒,變為每次消耗聖能可使復仇之怒和遠古諸王守護者剩餘時間縮短1秒。

神聖:
天賦更動:
聖光救贖(第二層):被動,當擁有你聖光信標的盟友生命力降至低於30%時,會吸收接下來受到的XX點傷害。在一分鐘內,你無法再度對同一人用此方式提供護盾。
制裁之拳(第三層):原審判使制裁之錘剩餘冷卻時間縮短10秒,變為每消耗一道聖能,使制裁之錘剩餘的冷卻時間縮短2秒。
神聖意圖(第五層):被動,聖能計能有15%機率使下一個聖能技能不消耗聖能,且傷害和治療效果提高20%。
神聖復仇者(第五層):你產生三倍的聖能,持續20秒。
六翼天使(第五層):使你提高加速8%、致命一擊8%、精通12%、臨機應變8%,持續15秒。冷卻45秒,消耗3道聖能。
聖化之怒(第六層):被動,復仇之怒持續時間延長25%,神聖震擊的冷卻時間縮短50%。
曙光煥發(第六層):被動,榮耀宣言和黎明曙光有15%機率賦予你復仇之怒,持續10秒。
神聖微光(第七層):被動,神聖震擊在目標身上留下一道神聖微光,持續30秒。當你施放神聖震擊時,所有聖道神聖微光影響的目標都會受到傷害或恢復生命力,最多可使8個目標擁有神聖微光。
註:等同於艾甲的特質的神聖微光效果,點此天賦可增加其效果。
美德信標(第七層):原受到影響的盟友會恢復同你其他治療效果40%生命力,及你對聖光信標施放聖光術和聖光閃現時會返回25%的法力消耗,變為受到影響的盟友會恢復同你其他治療效果50%生命力,及你對聖光信標施放聖光術和聖光閃現時會賦予你一道聖能。
制裁之拳(第三層):原審判使制裁之錘剩餘冷卻時間縮短10秒,變為每消耗一道聖能,使制裁之錘剩餘的冷卻時間縮短2秒。
神聖意圖(第五層):被動,聖能計能有15%機率使下一個聖能技能不消耗聖能,且傷害和治療效果提高20%。
神聖復仇者(第五層):你產生三倍的聖能,持續20秒。
六翼天使(第五層):使你提高加速8%、致命一擊8%、精通12%、臨機應變8%,持續15秒。冷卻45秒,消耗3道聖能。
聖化之怒(第六層):被動,復仇之怒持續時間延長25%,神聖震擊的冷卻時間縮短50%。
曙光煥發(第六層):被動,榮耀宣言和黎明曙光有15%機率賦予你復仇之怒,持續10秒。
神聖微光(第七層):被動,神聖震擊在目標身上留下一道神聖微光,持續30秒。當你施放神聖震擊時,所有聖道神聖微光影響的目標都會受到傷害或恢復生命力,最多可使8個目標擁有神聖微光。
註:等同於艾甲的特質的神聖微光效果,點此天賦可增加其效果。
美德信標(第七層):原受到影響的盟友會恢復同你其他治療效果40%生命力,及你對聖光信標施放聖光術和聖光閃現時會返回25%的法力消耗,變為受到影響的盟友會恢復同你其他治療效果50%生命力,及你對聖光信標施放聖光術和聖光閃現時會賦予你一道聖能。

總評:
聖騎士三系都回歸聖能系統,就連懲戒、神聖都可以放公正之盾了,我想最有益處的是神聖,有時打副本時,遇到會盯人的怪,補聖可以打個公正之盾讓自己增加點防禦力(測試約可降低物理傷害25%),確實滿實用的。
懲戒似乎沒什麼改,坦聖改了算滿多的,首先是聖能系統回歸,需要湊滿三聖能才能打一次公正之盾。補聖同樣也是聖能系統回歸,需要再練習一下治療手法。
(三)死亡騎士
三天賦共通技能(列出原非共通技能):
冰煉術、反魔法力場、巫妖之軀、死亡纏繞、死者復生、犧牲契印、死亡凋零
三天賦添加共通技能:
反魔法力場:在地面設下一座反魔法力場,持續10秒,使隊友或團隊成員受到魔法傷害降低20%,冷卻2分鐘。
巫妖之軀:吸收穢邪能量成為不死生物,持續10秒,使汲取提高10%,並使你對魅惑、恐懼、沉睡效果免疫。冷卻2分鐘。
死者復生:賦活一隻食屍鬼位你作戰,同一時間最多只能擁有一隻食屍鬼,持續1分鐘。冷卻2分鐘。
犧牲契印:犧牲你的食屍鬼,對附近8名敵人造成傷害,並恢復相當生命力上限25%的生命力。冷卻2分鐘。
血魄死亡騎士:
添加技能:
符文轉化:原天賦技能,受到所有傷害降低20%,持續4秒,最多累積2次使用次數,消耗1符文。恢復時間25秒。
血魄轉化:消耗你周圍的精華以產生1符文,每次消耗骸骨之盾時,恢復時間縮短2秒。最多可累積2次使用次數,恢復時間1分鐘。
天賦更動:
急速腐敗(第二層):原只有使血魄瘟疫和死亡凋零造成傷害速度提高15%,現另外也使你的血魄瘟疫可額外汲取50%的生命力。
吞噬(第二層):原橫掃前方所有敵人,造成傷害,及以其傷害的100%來治療你,冷卻45秒,變成攻擊最多8個目標,造成傷害,及以其傷害的150%來治療你,冷卻30秒。
鮮血之歡(第三層):被動,在赤血災禍作用期間內,你的每層骸骨之盾會使你下一個死亡凋零為你治療XX點生命力,並立刻獲得10點符能。
反魔法屏障(第四層):原冷卻時間縮短15秒,持續時間及吸收量提高30%,變為冷卻時間縮短20秒,持續時間及吸收量提高40%
血魄印記(第四層):原在敵人身上施加血魄印記,持續15秒。敵人自動攻擊造成傷害時,會為受害者恢復生命力,治療輛等同受害者生命力上限2%,變更為生命力上限3%。
饑渴(第六層):原死亡打擊給予你15%汲取,持續8秒,現為死亡打擊的治療量提高20%,並給予你15%的汲取,持續8秒。
死亡契約(第六層):創建一個死亡契約,治療你生命上限的50%,並吸收接下來的治療效果,吸收量相當於生命力上限的30%,持續15秒,冷卻2分鐘。
腥紅饑渴(第七層):原每耗費10點符能,血族之裔冷卻時間縮短1秒,變更為每耗費10點符能,血族之裔冷卻時間縮短1.5秒
骸骨風暴(第七層):原範圍內所有敵人,現最多8名敵人。
冰霜死亡騎士:
添加技能:
冰霜巨龍之怒:原為天賦技能。
冰凍荒原之力:裝備雙武器時,你的滅寂和冰霜打擊可同時使用副手武器攻擊,並且兩把武器都能附上符文熔爐附魔。裝備雙手武器時,滅寂造成傷害提高25%,並使你的自動攻擊造成致命一擊時,賦予殺戮酷刑的機率提高。
天賦更動:
符文散射(第二層):原自動攻擊有一定機率產生3點符能,變更為5點符能
致盲凍雨(第三層):使你面前錐形範圍內的目標陷入盲目,困惑原地徘徊持續5秒,受到傷害可能會取消此效果。現在也多了,致盲凍雨效果結束後,還會使敵人緩速50%,持續6秒。
冰霜鐮刀(第四層):原為面前所有敵人,現在是面前最多5為敵人。
寒凍血脈(第六層):使你既能消耗的符能降低35%,持續8秒,不會觸發共同冷卻時間。冷卻45秒。
極地冰帽(第七層):原冰霜打擊和滅寂造成致命一擊時,會使冰霜之柱的剩餘冷卻時間縮短3秒,變更為4秒。
穢邪死亡騎士:
添加技能:
招喚石像鬼:原為天賦技能。
天賦更動:
爆裂瘡瘍(第二層):原可對附近所有敵人造成傷害,變成最多8位敵人。
黯黑熱疫(第二層):被動,現傷害可以堆棧4次,且敵人每感染一層穢邪瘟荒疫,你的僕從對其造成傷害提高5%。
靈魂收割者(第四層):原為攻擊一名敵人,8秒內造成傷害,如果在持續時間內死亡,並使你獲得經驗值或榮譽值時,會使你加速提高10%,持續8秒,冷卻45秒,產生2符文。變為攻擊一名敵人,使其受到靈魂收割者影響,在5秒後,若目標低於35%生命值時,此效果會爆炸,目標額外造成傷害,若敵人在受影響時間死亡,獲得符能腐化。冷卻8秒。
褻瀆(第六層):原敵人站在褻瀆區域中,其效果範圍會每秒增加,變成其效果範圍和傷害會每秒增加。
死亡使者(第七層):除了死亡殘繞駛天啟冷卻時間縮短1秒,亡靈大軍冷卻時間縮短5秒之外,現在天啟和亡靈大軍會招喚一名亡靈魔導師,朝你的敵人施放寒冰箭和暗影箭,持續15秒。
穢邪誓約(第七層):被動,黑暗變身會讓你和你的寵物締結穢邪誓約,點燃烈焰鎖鏈,在15秒內對位在你跟寵物之間的敵人造成傷害,在作用期間力量提高8%。
Unholy Strike(第七層):攻擊你的目標並感染4層疾病,並使你加速提高15%,持續12秒,冷卻1.3分鐘。
懲戒似乎沒什麼改,坦聖改了算滿多的,首先是聖能系統回歸,需要湊滿三聖能才能打一次公正之盾。補聖同樣也是聖能系統回歸,需要再練習一下治療手法。
(三)死亡騎士
三天賦共通技能(列出原非共通技能):
冰煉術、反魔法力場、巫妖之軀、死亡纏繞、死者復生、犧牲契印、死亡凋零
三天賦添加共通技能:
反魔法力場:在地面設下一座反魔法力場,持續10秒,使隊友或團隊成員受到魔法傷害降低20%,冷卻2分鐘。
巫妖之軀:吸收穢邪能量成為不死生物,持續10秒,使汲取提高10%,並使你對魅惑、恐懼、沉睡效果免疫。冷卻2分鐘。
死者復生:賦活一隻食屍鬼位你作戰,同一時間最多只能擁有一隻食屍鬼,持續1分鐘。冷卻2分鐘。
犧牲契印:犧牲你的食屍鬼,對附近8名敵人造成傷害,並恢復相當生命力上限25%的生命力。冷卻2分鐘。
巫妖之軀:吸收穢邪能量成為不死生物,持續10秒,使汲取提高10%,並使你對魅惑、恐懼、沉睡效果免疫。冷卻2分鐘。
死者復生:賦活一隻食屍鬼位你作戰,同一時間最多只能擁有一隻食屍鬼,持續1分鐘。冷卻2分鐘。
犧牲契印:犧牲你的食屍鬼,對附近8名敵人造成傷害,並恢復相當生命力上限25%的生命力。冷卻2分鐘。
血魄死亡騎士:
添加技能:
符文轉化:原天賦技能,受到所有傷害降低20%,持續4秒,最多累積2次使用次數,消耗1符文。恢復時間25秒。
血魄轉化:消耗你周圍的精華以產生1符文,每次消耗骸骨之盾時,恢復時間縮短2秒。最多可累積2次使用次數,恢復時間1分鐘。
血魄轉化:消耗你周圍的精華以產生1符文,每次消耗骸骨之盾時,恢復時間縮短2秒。最多可累積2次使用次數,恢復時間1分鐘。
天賦更動:
急速腐敗(第二層):原只有使血魄瘟疫和死亡凋零造成傷害速度提高15%,現另外也使你的血魄瘟疫可額外汲取50%的生命力。
吞噬(第二層):原橫掃前方所有敵人,造成傷害,及以其傷害的100%來治療你,冷卻45秒,變成攻擊最多8個目標,造成傷害,及以其傷害的150%來治療你,冷卻30秒。
鮮血之歡(第三層):被動,在赤血災禍作用期間內,你的每層骸骨之盾會使你下一個死亡凋零為你治療XX點生命力,並立刻獲得10點符能。
反魔法屏障(第四層):原冷卻時間縮短15秒,持續時間及吸收量提高30%,變為冷卻時間縮短20秒,持續時間及吸收量提高40%
血魄印記(第四層):原在敵人身上施加血魄印記,持續15秒。敵人自動攻擊造成傷害時,會為受害者恢復生命力,治療輛等同受害者生命力上限2%,變更為生命力上限3%。
饑渴(第六層):原死亡打擊給予你15%汲取,持續8秒,現為死亡打擊的治療量提高20%,並給予你15%的汲取,持續8秒。
死亡契約(第六層):創建一個死亡契約,治療你生命上限的50%,並吸收接下來的治療效果,吸收量相當於生命力上限的30%,持續15秒,冷卻2分鐘。
腥紅饑渴(第七層):原每耗費10點符能,血族之裔冷卻時間縮短1秒,變更為每耗費10點符能,血族之裔冷卻時間縮短1.5秒
骸骨風暴(第七層):原範圍內所有敵人,現最多8名敵人。
吞噬(第二層):原橫掃前方所有敵人,造成傷害,及以其傷害的100%來治療你,冷卻45秒,變成攻擊最多8個目標,造成傷害,及以其傷害的150%來治療你,冷卻30秒。
鮮血之歡(第三層):被動,在赤血災禍作用期間內,你的每層骸骨之盾會使你下一個死亡凋零為你治療XX點生命力,並立刻獲得10點符能。
反魔法屏障(第四層):原冷卻時間縮短15秒,持續時間及吸收量提高30%,變為冷卻時間縮短20秒,持續時間及吸收量提高40%
血魄印記(第四層):原在敵人身上施加血魄印記,持續15秒。敵人自動攻擊造成傷害時,會為受害者恢復生命力,治療輛等同受害者生命力上限2%,變更為生命力上限3%。
饑渴(第六層):原死亡打擊給予你15%汲取,持續8秒,現為死亡打擊的治療量提高20%,並給予你15%的汲取,持續8秒。
死亡契約(第六層):創建一個死亡契約,治療你生命上限的50%,並吸收接下來的治療效果,吸收量相當於生命力上限的30%,持續15秒,冷卻2分鐘。
腥紅饑渴(第七層):原每耗費10點符能,血族之裔冷卻時間縮短1秒,變更為每耗費10點符能,血族之裔冷卻時間縮短1.5秒
骸骨風暴(第七層):原範圍內所有敵人,現最多8名敵人。
冰霜死亡騎士:
添加技能:
冰霜巨龍之怒:原為天賦技能。
冰凍荒原之力:裝備雙武器時,你的滅寂和冰霜打擊可同時使用副手武器攻擊,並且兩把武器都能附上符文熔爐附魔。裝備雙手武器時,滅寂造成傷害提高25%,並使你的自動攻擊造成致命一擊時,賦予殺戮酷刑的機率提高。
冰凍荒原之力:裝備雙武器時,你的滅寂和冰霜打擊可同時使用副手武器攻擊,並且兩把武器都能附上符文熔爐附魔。裝備雙手武器時,滅寂造成傷害提高25%,並使你的自動攻擊造成致命一擊時,賦予殺戮酷刑的機率提高。
天賦更動:
符文散射(第二層):原自動攻擊有一定機率產生3點符能,變更為5點符能
致盲凍雨(第三層):使你面前錐形範圍內的目標陷入盲目,困惑原地徘徊持續5秒,受到傷害可能會取消此效果。現在也多了,致盲凍雨效果結束後,還會使敵人緩速50%,持續6秒。
冰霜鐮刀(第四層):原為面前所有敵人,現在是面前最多5為敵人。
寒凍血脈(第六層):使你既能消耗的符能降低35%,持續8秒,不會觸發共同冷卻時間。冷卻45秒。
極地冰帽(第七層):原冰霜打擊和滅寂造成致命一擊時,會使冰霜之柱的剩餘冷卻時間縮短3秒,變更為4秒。
致盲凍雨(第三層):使你面前錐形範圍內的目標陷入盲目,困惑原地徘徊持續5秒,受到傷害可能會取消此效果。現在也多了,致盲凍雨效果結束後,還會使敵人緩速50%,持續6秒。
冰霜鐮刀(第四層):原為面前所有敵人,現在是面前最多5為敵人。
寒凍血脈(第六層):使你既能消耗的符能降低35%,持續8秒,不會觸發共同冷卻時間。冷卻45秒。
極地冰帽(第七層):原冰霜打擊和滅寂造成致命一擊時,會使冰霜之柱的剩餘冷卻時間縮短3秒,變更為4秒。
穢邪死亡騎士:
添加技能:
招喚石像鬼:原為天賦技能。
天賦更動:
爆裂瘡瘍(第二層):原可對附近所有敵人造成傷害,變成最多8位敵人。
黯黑熱疫(第二層):被動,現傷害可以堆棧4次,且敵人每感染一層穢邪瘟荒疫,你的僕從對其造成傷害提高5%。
靈魂收割者(第四層):原為攻擊一名敵人,8秒內造成傷害,如果在持續時間內死亡,並使你獲得經驗值或榮譽值時,會使你加速提高10%,持續8秒,冷卻45秒,產生2符文。變為攻擊一名敵人,使其受到靈魂收割者影響,在5秒後,若目標低於35%生命值時,此效果會爆炸,目標額外造成傷害,若敵人在受影響時間死亡,獲得符能腐化。冷卻8秒。
褻瀆(第六層):原敵人站在褻瀆區域中,其效果範圍會每秒增加,變成其效果範圍和傷害會每秒增加。
死亡使者(第七層):除了死亡殘繞駛天啟冷卻時間縮短1秒,亡靈大軍冷卻時間縮短5秒之外,現在天啟和亡靈大軍會招喚一名亡靈魔導師,朝你的敵人施放寒冰箭和暗影箭,持續15秒。
穢邪誓約(第七層):被動,黑暗變身會讓你和你的寵物締結穢邪誓約,點燃烈焰鎖鏈,在15秒內對位在你跟寵物之間的敵人造成傷害,在作用期間力量提高8%。
Unholy Strike(第七層):攻擊你的目標並感染4層疾病,並使你加速提高15%,持續12秒,冷卻1.3分鐘。
黯黑熱疫(第二層):被動,現傷害可以堆棧4次,且敵人每感染一層穢邪瘟荒疫,你的僕從對其造成傷害提高5%。
靈魂收割者(第四層):原為攻擊一名敵人,8秒內造成傷害,如果在持續時間內死亡,並使你獲得經驗值或榮譽值時,會使你加速提高10%,持續8秒,冷卻45秒,產生2符文。變為攻擊一名敵人,使其受到靈魂收割者影響,在5秒後,若目標低於35%生命值時,此效果會爆炸,目標額外造成傷害,若敵人在受影響時間死亡,獲得符能腐化。冷卻8秒。
褻瀆(第六層):原敵人站在褻瀆區域中,其效果範圍會每秒增加,變成其效果範圍和傷害會每秒增加。
死亡使者(第七層):除了死亡殘繞駛天啟冷卻時間縮短1秒,亡靈大軍冷卻時間縮短5秒之外,現在天啟和亡靈大軍會招喚一名亡靈魔導師,朝你的敵人施放寒冰箭和暗影箭,持續15秒。
穢邪誓約(第七層):被動,黑暗變身會讓你和你的寵物締結穢邪誓約,點燃烈焰鎖鏈,在15秒內對位在你跟寵物之間的敵人造成傷害,在作用期間力量提高8%。
Unholy Strike(第七層):攻擊你的目標並感染4層疾病,並使你加速提高15%,持續12秒,冷卻1.3分鐘。
總評:
三系DK都有反魔法力場可以用,可以提供團隊魔法減傷呢,輸出DK似乎改動不多,坦DK卻改滿多的。我自己對DK沒有研究,留給各位網友評論啰!
(四)獵人
三天賦共通技能(列出原非共通技能):
凝神射擊、恐嚇野獸、獵人印記、秘法射擊、野獸之眼、擊殺射擊、穩固射擊
三天賦添加共通技能:
凝神射擊:從一個敵人身上移除1個狂怒和1個魔法效果。冷卻時間10秒,40碼距離。
恐嚇野獸:恐嚇一頭野獸,使其因恐慌而逃跑。最多持續20秒,任何傷害都有可能打斷這個效果,每個獵人同一時間只能恐嚇一頭野獸。施法時間1.5秒,25集中值,30碼距離。
獵人印記:對目標施加獵人印記,你對標記目標造成的所有傷害提高5%,獵人隨時可以看到並追蹤此目標,同 一時間只能施加一個獵人印記。60碼距離。
野獸之眼:直接控制你的寵物,並獲得牠的視野,持續1分鐘。施法時間2秒。
擊殺射擊:對生命力低於20%的敵人使用造成傷害,10集中值,冷卻時間10秒,40碼距離。
恐嚇野獸:恐嚇一頭野獸,使其因恐慌而逃跑。最多持續20秒,任何傷害都有可能打斷這個效果,每個獵人同一時間只能恐嚇一頭野獸。施法時間1.5秒,25集中值,30碼距離。
獵人印記:對目標施加獵人印記,你對標記目標造成的所有傷害提高5%,獵人隨時可以看到並追蹤此目標,同 一時間只能施加一個獵人印記。60碼距離。
野獸之眼:直接控制你的寵物,並獲得牠的視野,持續1分鐘。施法時間2秒。
擊殺射擊:對生命力低於20%的敵人使用造成傷害,10集中值,冷卻時間10秒,40碼距離。
野獸控制獵人:
天賦更動:
鮮血氣息(第二層):原銳利射擊持續期間內會額外產生8點集中值,變為啟動狂野怒火時獲得2次鋒銳射擊的使用次數。
噴液眼鏡蛇(第四層):原眼鏡蛇射擊會使狂野怒火的冷卻時間縮短1秒,變為狂怒野火結束時,召喚一隻噴液眼鏡蛇在戰鬥中協助你,持續15秒。在狂野怒火作用期間,每使用一次眼鏡蛇射擊,噴液眼鏡蛇造成的傷害就會提高10%。
彈幕(第六層):原造成前方所有敵人XX傷害,變為造成前方最多8名敵人XX傷害。
獸群奔竄(第六層):原冷卻時間3分鐘,變為冷卻時間2分鐘。
野獸守護(第七層):現在除了寵物技能造成傷害提高30%之外,寵物造成的治療也提高30%,同樣也使獵殺者的饑渴、耐久訓練和馴鹿被動技能效果提高50%。
濺血(第七層):命令你的寵物朝目標猛攻,在18秒內受到XX傷害,並使你的寵物對其造成傷害提高15%,持續18秒。冷卻1分鐘,50碼距離。
噴液眼鏡蛇(第四層):原眼鏡蛇射擊會使狂野怒火的冷卻時間縮短1秒,變為狂怒野火結束時,召喚一隻噴液眼鏡蛇在戰鬥中協助你,持續15秒。在狂野怒火作用期間,每使用一次眼鏡蛇射擊,噴液眼鏡蛇造成的傷害就會提高10%。
彈幕(第六層):原造成前方所有敵人XX傷害,變為造成前方最多8名敵人XX傷害。
獸群奔竄(第六層):原冷卻時間3分鐘,變為冷卻時間2分鐘。
野獸守護(第七層):現在除了寵物技能造成傷害提高30%之外,寵物造成的治療也提高30%,同樣也使獵殺者的饑渴、耐久訓練和馴鹿被動技能效果提高50%。
濺血(第七層):命令你的寵物朝目標猛攻,在18秒內受到XX傷害,並使你的寵物對其造成傷害提高15%,持續18秒。冷卻1分鐘,50碼距離。
射擊獵人:
添加技能:
禁錮射擊:原為天賦技能。
天賦更動:
神射手(第一層):原為瞄準射擊有100%機率使下一次的秘法射擊或多重射擊所消耗的集中值降低100%,變為你的遠程特殊攻擊造成致命一擊時會使目標流血,額外在6秒內造成其傷害量的15%。
毒蛇釘刺(第一層):原為在12秒內造成XX傷害,變為18秒內造成XX傷害。
仔細瞄準(第二層):原瞄準射擊會對生命力高於80%或低於20%的目標額外造成50%傷害,變為秒准射擊會對生命力高於70%的目標額外造成50%傷害。
彈幕(第二層):原造成前方所有敵人XX傷害,變為造成前方最多8名敵人XX傷害。
爆裂射擊(第二層):原造成範圍內所有敵人XX傷害,變為造成範圍內最多6名敵人XX傷害。
穩固集中(第四層):原為使用穩固射擊可使穩固射擊的施放時間縮短20%,最多堆棧2次,使用任一其他射擊會移除此效果,變為連續使用2次穩固射擊時,會給予你加速7%,持續10秒。
射擊無阻(第四層):原急速射擊持續時間延長20%,變為急速射擊傷害提高15%,並且會使你下一個瞄準射擊施放速度提高30%。
束縛鐐銬(第五層):被動,受到禁錮射擊定身的目標,在定身效果結束後,對你造成的傷害降低20%,持續8秒。
喪命射擊(第六層):原秘法射擊和多重射擊有20%的機率使急速射擊的冷卻時間縮短5秒,變為秘法射擊和多重射擊有30%的機率使急速射擊的冷卻時間縮短5秒。
神射(第六層):被動,擊殺射擊有2次使用次數,並使瞄準射擊的恢復速度提高50%,持續3秒。
蓄勢待發(第七層):原遠程自動攻擊有5%機率會觸發蓄勢待發,使下一次瞄準射擊改為順發且不消耗擊中值,變為遠程自動攻擊有8%機率觸發。
箭雨(第七層):在6秒內從天降下箭雨,對區域內所有敵人造成最多XX傷害,在箭雨作用期間,獲得花式射擊的效果。冷卻時間45秒。40碼距離。
毒蛇釘刺(第一層):原為在12秒內造成XX傷害,變為18秒內造成XX傷害。
仔細瞄準(第二層):原瞄準射擊會對生命力高於80%或低於20%的目標額外造成50%傷害,變為秒准射擊會對生命力高於70%的目標額外造成50%傷害。
彈幕(第二層):原造成前方所有敵人XX傷害,變為造成前方最多8名敵人XX傷害。
爆裂射擊(第二層):原造成範圍內所有敵人XX傷害,變為造成範圍內最多6名敵人XX傷害。
穩固集中(第四層):原為使用穩固射擊可使穩固射擊的施放時間縮短20%,最多堆棧2次,使用任一其他射擊會移除此效果,變為連續使用2次穩固射擊時,會給予你加速7%,持續10秒。
射擊無阻(第四層):原急速射擊持續時間延長20%,變為急速射擊傷害提高15%,並且會使你下一個瞄準射擊施放速度提高30%。
束縛鐐銬(第五層):被動,受到禁錮射擊定身的目標,在定身效果結束後,對你造成的傷害降低20%,持續8秒。
喪命射擊(第六層):原秘法射擊和多重射擊有20%的機率使急速射擊的冷卻時間縮短5秒,變為秘法射擊和多重射擊有30%的機率使急速射擊的冷卻時間縮短5秒。
神射(第六層):被動,擊殺射擊有2次使用次數,並使瞄準射擊的恢復速度提高50%,持續3秒。
蓄勢待發(第七層):原遠程自動攻擊有5%機率會觸發蓄勢待發,使下一次瞄準射擊改為順發且不消耗擊中值,變為遠程自動攻擊有8%機率觸發。
箭雨(第七層):在6秒內從天降下箭雨,對區域內所有敵人造成最多XX傷害,在箭雨作用期間,獲得花式射擊的效果。冷卻時間45秒。40碼距離。
生存獵人:
天賦更動:
多頭蛇撕咬(第一層):原毒蛇釘次會額外射向目標附近2個敵人,並且其持續性傷害提高10%,變為其持續性傷害提高20%
屠宰(第二層):原攻擊附近所有敵人,變為攻擊附近最多5位敵人。
長矛之尖(第六層):原擊殺命令使你下一次猛禽一擊造成傷害提高20%,最多堆棧3次,變為擊殺命令使你下一次猛禽一擊造成傷害提高25%,最多堆棧3次。
戰輪(第七層):原集中值耗費30點,變為集中值耗費15點。
屠宰(第二層):原攻擊附近所有敵人,變為攻擊附近最多5位敵人。
長矛之尖(第六層):原擊殺命令使你下一次猛禽一擊造成傷害提高20%,最多堆棧3次,變為擊殺命令使你下一次猛禽一擊造成傷害提高25%,最多堆棧3次。
戰輪(第七層):原集中值耗費30點,變為集中值耗費15點。
總評:
共通技能增加許多,現在三系都可以使用擊殺射擊了,生存的是裝備雙手武器才能使用擊殺射擊。
剩下的留給玩家們評價哦。
(五)薩滿
三天賦共通技能(列出原非共通技能):
冰霜震擊、治療之泉圖騰、治療煉、火舌武器、烈焰震擊、閃電之盾、閃電鏈、原始之擊
三天賦添加共通技能:
火舌武器:在你的副手武器上灌注火焰元素,持續1秒時,使你每次副手攻擊額外造成XX火焰傷害。
增強薩滿:
添加技能:
風怒圖騰:在施法者腳下召喚一個5點生命力的風怒圖騰,持續2分鐘。30碼範圍內隊伍成員有10%的機率在自動攻擊時額外攻擊一次。(58等時提高到20%)
風怒武器:用風之元素灌注在你的主手武器,持續30分鐘。主手武器每次攻擊有26%機率觸發兩次額外的攻擊,每一擊造成XX點物理傷害。
氣旋武器:當你用近戰武器造成傷害時,有一定機率獲得氣旋武器,最多堆棧10層。每一層氣旋武器會使你下一個傷害或治療法術的施法時間縮短20%,並使你下一個法術造成的傷害或治療提高20%,同一時間內,最多只能消耗5層氣旋武器。
風怒武器:用風之元素灌注在你的主手武器,持續30分鐘。主手武器每次攻擊有26%機率觸發兩次額外的攻擊,每一擊造成XX點物理傷害。
氣旋武器:當你用近戰武器造成傷害時,有一定機率獲得氣旋武器,最多堆棧10層。每一層氣旋武器會使你下一個傷害或治療法術的施法時間縮短20%,並使你下一個法術造成的傷害或治療提高20%,同一時間內,最多只能消耗5層氣旋武器。
天賦更動:
暴擊烈焰(第一層):被動,熔岩暴擊現在使烈焰震擊隊其目標造成傷害提高100%,持續12秒。
勁襲之風(第一層):原每次觸發風怒後,在15秒內後續觸發的每個風怒攻擊都會使風怒的傷害提高80%,最多堆棧5次,變為在15秒內,每次風怒攻擊會使後續風怒造成的傷害提高50%,最多可堆棧5次。
元素衝擊(第一層):造成X元素傷害,並提高你的致命一擊或加速3%,或精通6%,持續10秒。冷卻12秒。
風暴烈怒(第二層):被動,每次啟動風怒武器時,風暴打擊的冷卻時間就會縮短1秒。
炙手(第二層):原在啟動火舌打擊之下的近戰攻擊有一定的機率使你的下一個熔岩暴擊不消耗元能,且造成傷害提高100%,變為在火舌武器作用期間,進戰自動攻擊有5%機率使熔岩暴擊的冷卻時間降低75%,並使其造成的傷害提高100%,持續8秒。
Ice Strike(第二層):攻擊你的目標造成冰霜傷害並緩速50%,持續6秒。成功的Ice strike可使烈焰震擊和冰霜震擊重置冷卻時間。冷卻12秒,近戰範圍。
大地之盾(第三層):現在同一時間內薩滿身上只能啟動一種元素盾。(身上帶閃電盾就不能再帶大地之盾了)
Elemental Assault(第四層):被動,風暴打擊造成傷害提高15%,並且額外產生1層氣旋武器。
冰風暴(第四層):原冰封打擊會強化你的武器,使你每次以武器攻擊時額外產生XX點冰霜傷害,變為每消耗一層氣旋武器會使你下一個冰霜震擊造成的傷害提高35%,且每層消耗的氣旋武器會使你下一個冰霜震擊額外命中一個目標。
火焰新星(第四層):使所有受到你烈焰震擊影響的目標爆發是熾炎傷害,對你的烈焰震擊目標8碼內最多6名敵人造成XX火焰傷害,冷卻12秒(隨加速等級而縮短)。
風暴守護者(第六層):使你下2個閃電箭或閃電鏈額外造成150%傷害,並為順發法術。1分鐘冷卻,施法時間1.2秒。
勁襲之風(第一層):原每次觸發風怒後,在15秒內後續觸發的每個風怒攻擊都會使風怒的傷害提高80%,最多堆棧5次,變為在15秒內,每次風怒攻擊會使後續風怒造成的傷害提高50%,最多可堆棧5次。
元素衝擊(第一層):造成X元素傷害,並提高你的致命一擊或加速3%,或精通6%,持續10秒。冷卻12秒。
風暴烈怒(第二層):被動,每次啟動風怒武器時,風暴打擊的冷卻時間就會縮短1秒。
炙手(第二層):原在啟動火舌打擊之下的近戰攻擊有一定的機率使你的下一個熔岩暴擊不消耗元能,且造成傷害提高100%,變為在火舌武器作用期間,進戰自動攻擊有5%機率使熔岩暴擊的冷卻時間降低75%,並使其造成的傷害提高100%,持續8秒。
Ice Strike(第二層):攻擊你的目標造成冰霜傷害並緩速50%,持續6秒。成功的Ice strike可使烈焰震擊和冰霜震擊重置冷卻時間。冷卻12秒,近戰範圍。
大地之盾(第三層):現在同一時間內薩滿身上只能啟動一種元素盾。(身上帶閃電盾就不能再帶大地之盾了)
Elemental Assault(第四層):被動,風暴打擊造成傷害提高15%,並且額外產生1層氣旋武器。
冰風暴(第四層):原冰封打擊會強化你的武器,使你每次以武器攻擊時額外產生XX點冰霜傷害,變為每消耗一層氣旋武器會使你下一個冰霜震擊造成的傷害提高35%,且每層消耗的氣旋武器會使你下一個冰霜震擊額外命中一個目標。
火焰新星(第四層):使所有受到你烈焰震擊影響的目標爆發是熾炎傷害,對你的烈焰震擊目標8碼內最多6名敵人造成XX火焰傷害,冷卻12秒(隨加速等級而縮短)。
風暴守護者(第六層):使你下2個閃電箭或閃電鏈額外造成150%傷害,並為順發法術。1分鐘冷卻,施法時間1.2秒。
元素薩滿:
添加技能:
靈行者之賜:使薩滿可邊移動邊施法,持續15秒,冷卻2分鐘。
撼天雷電:閃電箭、熔岩暴擊、閃電鏈和它們的超載技能會給予你一層撼天雷電,最高8層。大地震擊會消耗所有的轟鳴在目標上,每層額外造成XX點自然傷害。每層撼天雷電將會降低0%(還未定義)的地震施法時間以及提高0%(還未定義)的地震的傷害。
撼天雷電:閃電箭、熔岩暴擊、閃電鏈和它們的超載技能會給予你一層撼天雷電,最高8層。大地震擊會消耗所有的轟鳴在目標上,每層額外造成XX點自然傷害。每層撼天雷電將會降低0%(還未定義)的地震施法時間以及提高0%(還未定義)的地震的傷害。
天賦更動:
靜電逬發(第一層):釋放閃電之盾的閃電攻擊40碼內的單一敵人,每0.5秒造成一次傷害,持續3秒。優先攻擊有烈焰震擊debuff的目標。
餘震(第二層):被動,大地震擊有25%機率不消耗任何撼天雷電層數。
迴音震擊(第二層):電擊目標造成傷害,併產生一道先祖迴音,使你的下一個直接傷害或治療法術會在施放後1秒再度施放,不需消耗法力。冷卻30秒,40碼距離。
元素衝擊(第二層):造成X元素傷害,並提高你的致命一擊或加速3%,或精通6%,持續10秒。冷卻12秒。元素衝擊會消耗所有撼天雷電的堆棧層數,對你目標額外造成傷害。
大地之盾(第三層):現在同一時間內薩滿身上只能啟動一種元素盾。(身上帶閃電盾就不能再帶大地之盾了)
奔騰能量(第六層):原只要施放大地震擊即強化下一個技能,現為須至少消耗掉6撼天雷電才會強化下一個技能。
餘震(第二層):被動,大地震擊有25%機率不消耗任何撼天雷電層數。
迴音震擊(第二層):電擊目標造成傷害,併產生一道先祖迴音,使你的下一個直接傷害或治療法術會在施放後1秒再度施放,不需消耗法力。冷卻30秒,40碼距離。
元素衝擊(第二層):造成X元素傷害,並提高你的致命一擊或加速3%,或精通6%,持續10秒。冷卻12秒。元素衝擊會消耗所有撼天雷電的堆棧層數,對你目標額外造成傷害。
大地之盾(第三層):現在同一時間內薩滿身上只能啟動一種元素盾。(身上帶閃電盾就不能再帶大地之盾了)
奔騰能量(第六層):原只要施放大地震擊即強化下一個技能,現為須至少消耗掉6撼天雷電才會強化下一個技能。
恢復薩滿:
添加技能:
水之盾:施法者受到水球纏繞,每5秒獲得XX法力,每當施法者受到近戰攻擊命中時,會恢復其法力的2%,此效果每幾秒只會觸發一次。同一時間內在你身上只能啟動一種元素之盾。
法力之潮圖騰:在施法者腳下召喚法力之潮圖騰,持續8秒,使位在15碼內所有隊友法力恢復速度提高100%,冷卻3分鐘。
天賦更動:
浪潮高漲(第七層):每消耗4000點法力就會觸發一次浪潮高漲,使下2個治療煉的治療效果提高20%,且效果不會隨彈跳降低。變更為下2個治療煉的治療效果提高10%,且效果不會隨彈跳降低。
總評:
元素薩多了一個叫撼天雷電的技能,一樣也是施放法術技能累積層數,再用大地震擊消耗掉,提升傷害。
治療薩被改弱了,特別是第七層天賦浪潮高漲,不過水之盾與法力之潮圖騰回歸,工具人的地位提升!
(六)盜賊
三天賦共通技能(列出原非共通技能):
切割、致殘毒藥、速效毒藥、致傷毒藥、麻痹毒藥、毒襲、腎擊、閃避、屠殺
三天賦添加共通技能:
切割:終結技,消耗連擊點數使攻擊速度提高50%,根據聯即點數的數量決定效果持續時間。1點:12秒、2點:18秒…~5點:36秒。
致殘毒藥:使你武器塗上非猛烈毒藥,持續1小時。每次打擊有30%機率讓敵人中毒,使其移動速度降低50%,持續12秒。
速效毒藥:使你武器塗上非猛烈毒藥,持續1小時。每次攻擊有30%機率讓敵人中毒,使其立刻造成XX點自然傷害。
致傷毒藥:使你武器塗上非猛烈毒藥,持續1小時。每次攻擊有30%機率讓敵人中毒,使其立刻造成XX點自然傷害,並使其受到治療效果降低5%,持續12秒,最多可堆棧3次。
麻痹毒藥:使你武器塗上非猛烈毒藥,持續1小時。每次攻擊有50%機率讓敵人中毒,使其心智反應遲鈍,攻擊與施法速度降低15%,持續10秒。
毒襲:以你的副手武器攻擊,造成XX物理傷害,並施加一道濃縮的作用非猛烈毒藥。獎勵1個連擊點數。冷卻25秒,20點能量。
腎擊:終結技,根據連擊點數給予對方昏迷,1點2秒…~5點6秒。
屠殺:需要潛行,造成傷害,目標的靈魂與你的猛烈毒素混合,在接下來5分鐘內包覆著你的武器。屠殺者之毒會造成持續12秒的暗影殺害,並偷取目標身上15%的治療量,獎勵2點連擊點數,消耗50點能量。
致殘毒藥:使你武器塗上非猛烈毒藥,持續1小時。每次打擊有30%機率讓敵人中毒,使其移動速度降低50%,持續12秒。
速效毒藥:使你武器塗上非猛烈毒藥,持續1小時。每次攻擊有30%機率讓敵人中毒,使其立刻造成XX點自然傷害。
致傷毒藥:使你武器塗上非猛烈毒藥,持續1小時。每次攻擊有30%機率讓敵人中毒,使其立刻造成XX點自然傷害,並使其受到治療效果降低5%,持續12秒,最多可堆棧3次。
麻痹毒藥:使你武器塗上非猛烈毒藥,持續1小時。每次攻擊有50%機率讓敵人中毒,使其心智反應遲鈍,攻擊與施法速度降低15%,持續10秒。
毒襲:以你的副手武器攻擊,造成XX物理傷害,並施加一道濃縮的作用非猛烈毒藥。獎勵1個連擊點數。冷卻25秒,20點能量。
腎擊:終結技,根據連擊點數給予對方昏迷,1點2秒…~5點6秒。
屠殺:需要潛行,造成傷害,目標的靈魂與你的猛烈毒素混合,在接下來5分鐘內包覆著你的武器。屠殺者之毒會造成持續12秒的暗影殺害,並偷取目標身上15%的治療量,獎勵2點連擊點數,消耗50點能量。
暴徒盜賊:
技能改動:
命運之骰:改為消耗50點能量,冷卻45秒,提供一個隨機的戰鬥增強效果,持續30秒。
正中眉心:終結技,以手槍對目標造成傷害,使你的致命一擊機率以及度該目標造成的致命一擊傷害提高20%,此技能的致命一擊會造成四倍的普通傷害。1點:XX點傷害,持續3秒;2點:XX點傷害,持續6秒…;5點:XX點傷害,持續15秒。冷卻45秒,25點能量。
註:原本會昏迷的效果取消了,施放此技能會給對方得到一個debuff(提高爆傷和爆擊機率)。
正中眉心:終結技,以手槍對目標造成傷害,使你的致命一擊機率以及度該目標造成的致命一擊傷害提高20%,此技能的致命一擊會造成四倍的普通傷害。1點:XX點傷害,持續3秒;2點:XX點傷害,持續6秒…;5點:XX點傷害,持續15秒。冷卻45秒,25點能量。
註:原本會昏迷的效果取消了,施放此技能會給對方得到一個debuff(提高爆傷和爆擊機率)。
天賦更動:
伸縮繩鉤(第二層):原使得繩鉤冷卻時間縮短30秒,變為使繩鉤冷卻時間縮短15秒,並提高拉動的速度。
欺壓弱小(第五層):原因為你的偷襲或正中眉心而癱瘓的敵人,受到所有傷害提高10%,持續6秒,變為因為你的偷襲或腎擊而癱瘓的敵人,受到所有傷害提高10%,持續6秒。
驚懼雙刀:攻擊一名敵人,造成傷害,並強化你的武器,持續10秒,使你的邪惡攻擊、伏擊和手槍射擊補滿你的連擊點數,但你的終結技會消耗你目前的生命力的5%。冷卻1.5分鐘,耗費30點能量。
狂舞殘殺:原在劍刃亂舞作用期間,也會對附近所有敵人造成100%傷害,變為附近最多4名敵人造成100%傷害。
欺壓弱小(第五層):原因為你的偷襲或正中眉心而癱瘓的敵人,受到所有傷害提高10%,持續6秒,變為因為你的偷襲或腎擊而癱瘓的敵人,受到所有傷害提高10%,持續6秒。
驚懼雙刀:攻擊一名敵人,造成傷害,並強化你的武器,持續10秒,使你的邪惡攻擊、伏擊和手槍射擊補滿你的連擊點數,但你的終結技會消耗你目前的生命力的5%。冷卻1.5分鐘,耗費30點能量。
狂舞殘殺:原在劍刃亂舞作用期間,也會對附近所有敵人造成100%傷害,變為附近最多4名敵人造成100%傷害。
刺殺盜賊:
添加技能:
天賦更動:
洞悉要害(第一層):原為攻擊生命力低於35%的對手,對目標造成傷害,截肢有25%機率使你下一個洞悉要害不消耗能量,並可攻擊任何目標,無視生命力,獎勵1個連擊點數,30能量,變為截肢有20%機率使你下一個伏擊部會消耗能量,可在非潛行狀態下使用。如果目標生命力低於35%,機率提高至40%。
死亡標記(第三層):原冷卻時間1分鐘,變為冷卻時間30秒。
矯捷(第六層):被動,使用終結技時消耗一個連擊點數,就會有20%機率提升2%加速,持續20秒,最多可堆棧5層。
死亡標記(第三層):原冷卻時間1分鐘,變為冷卻時間30秒。
矯捷(第六層):被動,使用終結技時消耗一個連擊點數,就會有20%機率提升2%加速,持續20秒,最多可堆棧5層。
敏銳盜賊:
添加技能:
割裂
暗影騰躍:躍入空中攻擊的終結技,對附近最多8名目標放出手裏劍,造成物理傷害。35點能量。
暗影騰躍:躍入空中攻擊的終結技,對附近最多8名目標放出手裏劍,造成物理傷害。35點能量。
天賦更動:
預謀(第一層):被動,進入潛行狀態後,你的下一個暗影打擊會賦予最多10秒的切割,並且若你已獲得切割效果,可額外產生2個連擊點數。
幽暗刃(第一層):原為注入暗影的刀刃突刺目標,造成暗影傷害,無視護甲值,獎勵1點連擊點數,35能量,變為注入暗影的刀刃突刺目標,造成暗影傷害,無視護甲值。致命一擊可施加找尋弱點,持續6秒,獎勵1點連擊點數,35能量。取代背刺。
死亡標記(第三層):原冷卻時間1分鐘,變為冷卻時間30秒。
漆黑暗影(第六層):原為在暗影之舞期間,所有傷害提高25%,變為所有傷害提高30%。
幻影密技(第七層):原為攻擊目標範圍所有敵人,變為攻擊目標範圍最多6位敵人。
幽暗刃(第一層):原為注入暗影的刀刃突刺目標,造成暗影傷害,無視護甲值,獎勵1點連擊點數,35能量,變為注入暗影的刀刃突刺目標,造成暗影傷害,無視護甲值。致命一擊可施加找尋弱點,持續6秒,獎勵1點連擊點數,35能量。取代背刺。
死亡標記(第三層):原冷卻時間1分鐘,變為冷卻時間30秒。
漆黑暗影(第六層):原為在暗影之舞期間,所有傷害提高25%,變為所有傷害提高30%。
幻影密技(第七層):原為攻擊目標範圍所有敵人,變為攻擊目標範圍最多6位敵人。
總評:
(七)德魯伊
四天賦共通技能(列出原非共通技能):
平衡德魯伊:
添加技能:
天賦更動:
野性戰鬥共鳴(第三層):原能量恢復速度提高45%,變為能量恢復速度提高35%。學習技能為掃擊、撕扯、揮擊、傷殘術(移除兇猛撕咬)。
守護者共鳴(第三層):習得技能為有痛擊、狂暴恢復、癱瘓咆哮(移除鋼鐵毛皮,變為四系共通技能)。
恢復者的共鳴(第三層):額外再習得厄索爾的漩渦。
猛力重擊(第四層):原為使目標昏迷5秒,所有變身狀態下可使用,冷卻50秒,變為使目標昏迷4秒,所有變身狀態下可使用,冷卻1分鐘。
野性之心(第四層):指定的共鳴相關技能受到大幅強化,持續45秒,冷卻5分鐘。
恢復:你的恢復法術治療量提高30%,且法力耗費降低50%。
野性戰鬥:你的野性戰鬥技能造成的傷害提高30%,且產生連技點數的技能致命一擊時,會額外產生1點連擊點數。
守護者:熊狀態會額外賦予20%的耐力,鋼鐵毛皮可以重疊,且狂暴恢復有2次的使用次數。
森林之魂(第五層):原月之活化和日之活化的傷害加乘提高30%,星殞術耗費的星能降低10點,變為蝕星蔽月的施法時間縮短5%,持續時間延長3秒。
星際漂泊(第六層):原星殞術的效果半徑提高20%,造成傷害提高25%,除此之外,當你站在星殞術範圍內可邊移動邊施法,變為星殞術的持續時間延長2秒,傷害提高15%,並在作用期間內你可以在移動時施放法術。
流星術(第七層):原月火術和日炎術造成持續性傷害時,有一定機率調用一顆流星殞落,造成傷害併產生4點星能,變為產生2點星能。
伊露恩之怒(第七層):原攻擊範圍內所有目標,變為攻擊範圍內最多造成XX點的傷害。
新月(第七層):對目標造成傷害,並將新月強化為半月。產生10點星能,恢復時間25秒,最多可累積3次使用次數。
野性戰鬥德魯伊:
天賦更動:
平衡共鳴(第三層):習得技能為梟獸狀態、星涌術、星火術、日炎術、颶風(移除憤怒,變為四系共通技能)。
守護者共鳴(第三層):習得技能為有狂暴恢復、癱瘓咆哮(移除鋼鐵毛皮,變為四系共通技能)。
恢復者的共鳴(第三層):額外再習得厄索爾的漩渦。
猛力重擊(第四層):原為使目標昏迷5秒,所有變身狀態下可使用,冷卻50秒,變為使目標昏迷4秒,所有變身狀態下可使用,冷卻1分鐘。
野性之心(第四層):指定的共鳴相關技能受到大幅強化,持續45秒,冷卻5分鐘。
恢復:你的恢復法術治療量提高30%,且法力耗費降低50%。
平衡:你的平衡技能造成傷害提高30%,且星涌術為瞬發法術。
守護者:熊狀態會額外賦予20%的耐力,鋼鐵毛皮可以重疊,且狂暴恢復有2次的使用次數。
森林之魂(第五層):原月之活化和日之活化的傷害加乘提高30%,星殞術耗費的星能降低10點,變為蝕星蔽月的施法時間縮短5%,持續時間延長3秒。
凶蠻咆哮(第五層):原在獵豹狀態下傷害提高10%,能量恢復速度提高10%,每個連擊點數可延長有效時間,變為在獵豹狀態下傷害提高15%,能量恢復速度提高10%,每個連擊點數可延長有效時間。
化身:叢林之王(第五層):原為在戰鬥中可以潛行,使撕碎和掃擊造成傷害等同於在潛行下施展,並使所有獵豹型態技能的能量消耗降低40%,能量上限提高50點,持續30秒,變為使所有獵豹型態技能的能量消耗降低20%,並可在戰鬥中潛行。
凶蠻刈殺(弟六層):原攻擊附近所有敵人,變為攻擊附近最多5名敵人。
血爪(第七層):原施放癒合或糾纏根須可使你接下來兩次進戰技能在效果完整期間內造成的傷害提高25%,變為當你在5秒內使用三個不同的產生連擊點數技能時,會使你下2次的撕扯或是兇猛撕咬造成的傷害提高30%。
守護者德魯伊:
添加技能:
天賦更動:
野性戰鬥共鳴(第三層):原能量恢復速度提高45%,變為能量恢復速度提高35%。學習技能為掃擊、撕扯、傷殘術(移除兇猛撕咬,改為四系共通技能)。
恢復者的共鳴(第三層):原每5秒恢復生命力上限的1.5%,變為恢復生命力上限的3%,額外再習得厄索爾的漩渦。
猛力重擊(第四層):原為使目標昏迷5秒,所有變身狀態下可使用,冷卻50秒,變為使目標昏迷4秒,所有變身狀態下可使用,冷卻1分鐘。
野性之心(第四層):指定的共鳴相關技能受到大幅強化,持續45秒,冷卻5分鐘。
恢復:你的恢復法術治療量提高30%,且法力耗費降低50%。
平衡:你的平衡技能造成傷害提高30%,且星涌術為瞬發法術。
野性戰鬥:你的野性戰鬥技能造成的傷害提高30%,且產生連技點數的技能致命一擊時,會額外產生1點連擊點數。
森林之魂(第五層):原月之活化和日之活化的傷害加乘提高30%,星殞術耗費的星能降低10點,變為蝕星蔽月的施法時間縮短5%,持續時間延長3秒。野性戰鬥:你的野性戰鬥技能造成的傷害提高30%,且產生連技點數的技能致命一擊時,會額外產生1點連擊點數。
化身:厄索克守護者(第五層):原所有近戰技能和低吼的冷卻時間縮短為1.5秒,使割碎最多可擊中3個目標,並且護甲值提高15%,持續30秒,冷卻3分鐘,變為使割碎最多可擊中3個目標,並且最大生命值提高30%,持續30秒,冷卻3分鐘。
粉碎(第七層):原消耗目標身上的2個痛擊效果,造成傷害,並使你受到傷害降低9%,持續20秒,變為消耗目標身上2層痛擊效果,造成傷害,並使其對你造成傷害降低20%,持續10秒。
恢復德魯伊:
添加技能:
天賦更動:
平衡共鳴(第三層):習得技能為梟獸狀態、星涌術、星火術、颶風。
野性戰鬥共鳴(第三層):原能量恢復速度提高45%,變為能量恢復速度提高35%。學習技能為掃擊、撕扯、揮擊、傷殘術(移除兇猛撕咬,改為四系共通技能)。
守護者共鳴(第三層):習得技能為有狂暴恢復、癱瘓咆哮(移除鋼鐵毛皮,變為四系共通技能)。
猛力重擊(第四層):原為使目標昏迷5秒,所有變身狀態下可使用,冷卻50秒,變為使目標昏迷4秒,所有變身狀態下可使用,冷卻1分鐘。
野性之心(第四層):指定的共鳴相關技能受到大幅強化,持續45秒,冷卻5分鐘。
守護者:熊狀態會額外賦予20%的耐力,鋼鐵毛皮可以重疊,且狂暴恢復有2次的使用次數。
平衡:你的平衡技能造成傷害提高30%,且星涌術為瞬發法術。
野性戰鬥:你的野性戰鬥技能造成的傷害提高30%,且產生連技點數的技能致命一擊時,會額外產生1點連擊點數。
蔓生術(第六層):對一名盟友施加生命之花、回春術、野性痊癒、和癒合的周期性治療效果,冷卻1分鐘,立刻施法。
光合作用(第七層):原當你身上擁有生命之花,你的周期性治療速度會提高20%,當盟友身上擁有生命之花,你的周期性治療有5%的機率會在盟友身上開花,變為周期性治療有4%的機率會在盟友身上開花。
總評:
(八)武僧
三天賦共通技能(列出原非共通技能):
幽冥掌、斗轉星移、鶴旋踢、石形絕釀
三天賦共通技能說明:
幽冥掌:立刻擊殺生命力比你低的生物,對生命力低於15%的玩家與更強大的生物造成相當於你生命力上限35%的傷害。冷卻3分鐘。
釀酒武僧:
添加技能與說明:
召喚旋牛怒兆:招喚玄牛怒兆雕像,持續25秒,怒兆會攻擊你的主要目標,並經常性的踐踏地面,對附近的所有敵人造成傷害,外加武僧消除醉仙緩勁的25%傷害。啟動時,醉仙緩勁所延緩的25%傷害會由怒兆承受。
天尊絕釀:吸收XX點傷害,消除醉仙緩勁傷害,使吸收量最高提升200%,冷卻24秒。
天引躍擊:你和目標沖向彼此,在半途碰上,使6馬內所有目標定身,持續4秒。冷卻30秒,8-30碼距離。
幽冥掌:幽冥掌可降低醉仙緩勁延後的傷害,相當於所造成的傷害200%。
冥思禪功:使受到的所有傷害降低60%,持續8秒,冷卻5分鐘,不再因為移動而取消。
醉仙步:被動,使你醉仙緩勁的效果提高75%,以酒罈破、滅寂腿或鶴旋踢攻擊敵人可獲得醉仙步效果。
滅寂腿:造成物理傷害,並賦予醉仙步效果,持續3秒,冷卻4秒。
天尊絕釀:吸收XX點傷害,消除醉仙緩勁傷害,使吸收量最高提升200%,冷卻24秒。
天引躍擊:你和目標沖向彼此,在半途碰上,使6馬內所有目標定身,持續4秒。冷卻30秒,8-30碼距離。
幽冥掌:幽冥掌可降低醉仙緩勁延後的傷害,相當於所造成的傷害200%。
冥思禪功:使受到的所有傷害降低60%,持續8秒,冷卻5分鐘,不再因為移動而取消。
醉仙步:被動,使你醉仙緩勁的效果提高75%,以酒罈破、滅寂腿或鶴旋踢攻擊敵人可獲得醉仙步效果。
滅寂腿:造成物理傷害,並賦予醉仙步效果,持續3秒,冷卻4秒。
天賦更動:
清爽佳釀(第三層):原金鐘絕釀和清心絕釀冷卻時間縮短3秒,且使用次數上限提高1次,變為使你清心絕釀和天尊絕釀冷卻時間縮短20%。
玄牛絕釀(第三層):原立刻補充能量,並增加金鐘絕釀和清心絕釀的使用次數,冷卻2分鐘,變為原立刻補充能量,並增加清心絕釀的使用次數,並重置天尊絕釀的冷卻時間。冷卻2分鐘
飛玉疾風(第六層):原範圍內所有敵人造成傷害,變為範圍內最多6名敵人造成傷害。
爆炸酒桶(第六層):對目標位置投擲一個燃燒的酒桶,對附近敵人造成火焰傷害,並令其盡戰攻擊無法命中,持續3秒。冷卻1分鐘。
天尊烈焰(第七層):喝下絕釀有30%機率已天尊烈焰包覆武僧,持續6秒,使火焰吐息的減商效果提高5%。鶴旋踢也會對目標觸發火焰吐息。
玄牛絕釀(第三層):原立刻補充能量,並增加金鐘絕釀和清心絕釀的使用次數,冷卻2分鐘,變為原立刻補充能量,並增加清心絕釀的使用次數,並重置天尊絕釀的冷卻時間。冷卻2分鐘
飛玉疾風(第六層):原範圍內所有敵人造成傷害,變為範圍內最多6名敵人造成傷害。
爆炸酒桶(第六層):對目標位置投擲一個燃燒的酒桶,對附近敵人造成火焰傷害,並令其盡戰攻擊無法命中,持續3秒。冷卻1分鐘。
天尊烈焰(第七層):喝下絕釀有30%機率已天尊烈焰包覆武僧,持續6秒,使火焰吐息的減商效果提高5%。鶴旋踢也會對目標觸發火焰吐息。
織霧武僧:
添加技能:
召喚玉龍:召喚玉龍持續25秒,治療附近盟友生命力,冷卻3分鐘。
天賦更動:
召喚玉蛟雕像(第六層):原在目標位置召喚玉蛟雕像,引導舒和之霧時,雕像也會開始對你的目標引導舒和之霧,每0.9秒恢復XX點生命力,變為在X.X秒內,恢復XX點生命力。
註:不會永久地位目標治療了。
召喚紅鶴赤吉(第六層):取代召喚玉龍技能。在赤吉協助期間,你的物理技能額外提高25%傷害,赤吉為附近3名盟友治療等同於其造成的150%的傷害量,並且使你對移動限制效果免疫。
註:不會永久地位目標治療了。
召喚紅鶴赤吉(第六層):取代召喚玉龍技能。在赤吉協助期間,你的物理技能額外提高25%傷害,赤吉為附近3名盟友治療等同於其造成的150%的傷害量,並且使你對移動限制效果免疫。
御風武僧:
添加技能:
天賦更動:
赤吉之舞(第六層):被動,消耗真氣有機率使你下一個鶴旋踢不耗費真氣,並且額外造成200%的傷害。
總評:
釀酒武僧的金鐘絕釀刪除了,改為叫做天尊絕釀替代。
織霧武僧改得最少,可能BZ對於補僧的表現很滿意!
御風武僧也改得很少,留給玩家們做評論!
(九)惡魔獵人
三天賦共通技能(列出原非共通技能):
三天賦共通技能說明:
災虐惡魔獵人:
技能改動:
天賦改動:
燃燒憎恨(第二層):被動,獻祭光環會在12秒內額外產生60點魔怒。
無縛混沌(第三層):啟動獻祭光環可以使你的心內惡魔在下一個魔化衝刺結束後衝撞附近敵人,做成混沌傷害。
Glaive Tempest(第三層):啟動兩把戰刃在自身腳下地面附近來迴旋轉,造成最多5名敵人混沌傷害,持續3秒,冷卻20秒(隨加速等級降低)。(類似戰士的劫奪
裂魂(第四層):原汲取提高10%,在惡魔化身作用期間額外戶德10%汲取,變為汲取提高5%,在惡魔化身期間額外獲得25%汲取。
殊死直覺(第四層):原殘影能使受到的傷害額外降低15%,變為受到的傷害額外降低10%。
虛空穿越(第四層):使用後,移動速度提高100%並對傷害免疫,但無法攻擊,持續5秒,冷卻時間由2分鐘變更為3分鐘。
仇恨循環(第五層):原當混沌之擊返還魔怒時,使惡魔化身的冷卻時間縮短3秒,變更為魔眼光束的冷卻時間縮短3秒。
精華破斬(第五層):原斬擊一位敵人造成傷害,使混沌之擊對敵人造成的傷害提高40%,持續8秒,變更為斬擊面前所有敵人造成傷害,並使你的混沌之擊與劍刃亂舞對他們造成的傷害提高40%,持續8秒。
魔體轉化(第七層):原魔眼光束造成傷害結束後,你會進入惡魔型態,持續8秒,變更為持續6秒。
魔化彈幕(第七層):原為在3秒內釋放一道魔化能量洪流,對8碼範圍內所有敵人造成混沌傷害,冷卻1分鐘,變更為範圍內5名敵人。
復仇惡魔獵人:
技能改動:
天賦改動:
苦惱之焰(第一層):原獻祭光環造成的傷害提高20%,並使你移動速度提高30%,變更為獻祭光環的持續時間延長50%,並使你移動速度提高20%。
魔刃(第一層):飛沖目標身邊發動攻擊,造成火焰傷害,削斬有一定機率重置魔刃的冷卻時間。冷卻時間15秒(隨加速等級縮短),產生40點魔怒,15碼距離,立刻。
烈焰活焚(第二層):原熾炎烙印每2秒會造成火焰傷害,並擴散到一名附近敵人,變更為只有熾炎烙印每2秒會擴散到一名附近敵人。
煉獄護甲(第三層):被動,獻祭光環使你的護甲值提高20%,並使近戰攻擊者受到XX點火焰傷害。
焦黑血肉(第三層):原熾炎烙印會使你的技能對目標造成火焰傷害提高20%,變更為以獻祭光環造成傷害可使熾炎烙印的持續時間延長0.5秒
鎖鏈符印(第五層):原1秒之後生效,受到影響目標所有敵人會拉向符印中心並緩速70%,持續6秒,現為2秒之後生效,受到影響目標所有敵人會拉向符印中心並緩速70%,持續8秒。冷卻1.5分鐘。
魔體轉化(第六層):被動,魔化破滅停止造成傷害後,你會進入惡魔型態,持續8秒。
破滅壁壘(第七層):被動,魔化破滅的治療效果額外提高15%,而且50%的過量治療效果會轉化成吸收護盾,持續10秒。
大量抽取(第七層):重創周圍所有敵人,造成火焰傷害,同時抽取最多5枚次級靈魂碎片,並把它們吸過來立刻吞噬。冷卻1.5分鐘,立刻。
總評:
復仇惡魔獵人則多了坦克版的魔眼光束,噴的傷害轉為治療,相當有意思,個人認為DH坦有被BUFF到。
(十)法師
三天賦共通技能(列出原非共通技能):
三天賦共通技能說明:
時光倒轉:改變時間線,在第二次施放或10秒後,讓你回到先前的位置和生命力狀態。距離太遠或死亡時將取消死效果。冷卻1分鐘。
冰霜法師:
天賦改動:
力之符文(第三層):原在地面上放置一個力之符文,持續10秒,站在符文8碼內,使你法術傷害提高40%,冷卻45秒,變為原在地面上放置一個力之符文,持續15秒,站在符文8碼內,使你法術傷害提高40%,冷卻45秒,且施放冰寒脈動時,也會創造出一個力之符文在你腳下。
嚴寒之風(第五層):原你的所有冰冷效果會額外使目標的移動速度降低15%,變為移動速度降低10%。
霜之環(第五層):現在癱瘓消果結束後,敵人會緩速65%,持續4秒。
冰霜射線(第七層):原初期使目標移動速度降低75%,變更為70%。
火焰法師:
添加技能:
天賦改動:
聚焦魔法(第三層):使目標的法術造成致命一擊機率提高5%,持續30分鐘。每當目標造成致命一擊,你的法術致命一擊造成機率也會提高5%,持續10秒。無法施放在自身,只能作用於1個目標上。40碼距離。
力之符文(第三層):原在地面上放置一個力之符文,持續10秒,站在符文8碼內,使你法術傷害提高40%,冷卻45秒,變為原在地面上放置一個力之符文,持續15秒,站在符文8碼內,使你法術傷害提高40%,冷卻45秒,且施放燃灼時,也會創造出一個力之符文在你腳下。
雅立史卓莎之怒(第四層):原龍之吐息必定造成致命一擊,併產生焦炎之痕,變為龍之吐息必定造成致命一擊,造成50%額外的致命一擊傷害,併產生焦炎之痕。此外使你下一個炎爆術或烈焰風暴造成的傷害提高35%。
灰燼之源(第四層):被動,每一層鳳凰之炎使你增加2%精通,你的單體攻擊造成致命一擊傷害的話,將會減少鳳凰之炎1秒的冷卻時間。
霜之環(第五層):現在癱瘓消果結束後,敵人會緩速65%,持續4秒。
引火(第七層):原當你的火球術、炎爆術、火焰衝擊和鳳凰之炎造成致命一擊時,燃灼剩餘的冷卻時間縮短1秒,變更為縮短1.5秒。
終極炎爆術(第七層):被動,原消耗焦炎之痕有15%機率使你在15秒內所施放的下一次非瞬發炎爆術造成的傷害額外提高225%,變更為造成的傷害額外提高240%。同樣也可堆棧2層。
秘法法師:
添加技能:
時光倒轉:改變時間線,在第二次施放或10秒後,讓你回到先前的位置和生命力狀態。距離太遠或死亡時將取消死效果。冷卻1分鐘。
魔導師之觸:對你當前目標施放魔導師之觸,在8秒內累積你對該目標造成傷害的25%,然後對目標造成傷害量的秘法傷害,並且對所有附近敵人造成降低的傷害。產生4層秘法充能。冷卻45秒。
天賦改動:
Master of time(第二層):被動,減少時光倒轉的冷卻時間30秒,每當你返回到時光倒轉的初始位置時,重製閃現的冷卻時間。
聚焦魔法(第三層):使目標的法術造成致命一擊機率提高5%,持續30分鐘。每當目標造成致命一擊,你的法術致命一擊造成機率也會提高5%,持續10秒。無法施放在自身,只能作用於1個目標上。40碼距離。
力之符文(第三層):原在地面上放置一個力之符文,持續10秒,站在符文8碼內,使你法術傷害提高40%,冷卻45秒,變為原在地面上放置一個力之符文,持續15秒,站在符文8碼內,使你法術傷害提高40%,冷卻45秒,且施放秘法強化時,也會創造出一個力之符文在你腳下。
共鳴(第四層):原秘法彈幕每集中一個目標,造成的傷害就會提高10%,變成造成的傷害就會提高15%。
Arcane Echo(第四層):被動,每次造成的單體攻擊在有魔導師之觸Debuff的敵人時,會發生爆炸並對目標附近最多8位敵人造成XX點的秘法傷害。
虛空暴雨(第四層):在目標身上施放虛空暴雨,在12秒內造成目標與附近10碼內所有敵人造成傷害,最多施放於1個目標,對次要目標造成傷害降低。原每層秘法充能會使此法術造成的傷害提高69%,變更為提高74%。
霜之環(第五層):現在癱瘓消果結束後,敵人會緩速65%,持續4秒。
回蕩(第六層):原若魔爆術擊中至少3個目標,就有40%的機率額外產生一層秘法充能,變更為就有50%的機率額外產生一層秘法充能。
心智開通(第六層):被動,在法力超過70%時造成的秘法傷害提高8%,低於70%時,法力恢復速度提高20%。
時光異常體(第七層):原你隨時都有一定的機率獲得8秒的秘法強化效果、1秒的喚醒效果變更為你隨時都有一定的機率獲得8秒的秘法強化效果、1秒的喚醒效果,或者6秒的時光扭曲的效果。
總評:
(十一)牧師
三天賦共通技能(列出原非共通技能):
三天賦共通技能說明:
注入能量:使目標充滿力量,持續20秒,加速提高25%,冷卻2分鐘。
戒律牧師:
添加技能:
天賦改動:
聖光輕擁(第七層):當盟友受到你的真言術:壁的增益效果時,會恢復XX點生命力,並且若真言術:壁結束時盟友位在效果範圍內,則再恢復XX點生命力。
神聖牧師:
天賦改動:
來生(第三層):被動,現在除了救贖之靈持續時間延長50%之外,在作用期間內,你的治療法術的距離提高30%。
祈禱法陣(第五層):被動,使用治療之環可使你治療禱言的施法時間縮短30%,持續8秒。
暗影牧師:
添加技能:
幻覺:被動,在戰鬥中你成功施放的驅散魔法、群體驅魔、驅凈疾病、吸血鬼的擁抱和真言術:盾可產生6點瘋狂。
暗影幻靈:被動,當你施放心靈震爆、噬靈瘟疫、虛無箭(虛無型態時)時,會產生1個幽魂走向所有身上有吸血之觸的目標,並造成XX點暗影傷害。當心靈震爆、噬靈瘟疫、虛無箭造成致命一擊時,則產生2個幽魂。
虛無型態:隨時可進入虛無狀態。增加所有技能傷害20%,進入虛無狀態時,心靈震爆使用次數額外獲得1層。重置心靈震爆。持續15秒。
黑暗思緒:你的目標上有任一種暗影效果的Debuff時,你的精神鞭笞和心靈烙印攻擊該目標的話,會有3%的機率讓你獲得黑暗思緒。黑暗思緒可使你獲得一次的心靈震爆並且為瞬發,而且可以在引導精神鞭笞和心靈烙印時使用,不會中斷引導。
天賦改動:
Unfurling Darkness(第一層):被動,對一個目標施放一次吸血之觸之後,會獲得8秒的Buff,這個Buff可使你下一個吸血之觸變為順發,且額外造成XX點直接暗影傷害。這個效果每15秒只能觸發一次。
Searing Nightmare(第三層):立刻造成XX點暗影傷害,並對目標與目標範圍附加上暗言術:痛,若該目標或目標周圍的目標已經有了暗言術:痛,則Searing Nightmare的傷害再提高185%。只能在心靈烙印引導期間施放。耗費30點瘋狂。
心靈鏈接(第五層):心靈震爆會對40碼範圍內所有受到你吸血之觸影響的目標造成50%的傷害。
暗影爆擊(第五層):投出一個球體緩慢的墜落到指定處,造成該8碼範圍內暗影傷害。若只擊中單一目標,該目標會獲得一個debuff,使他下次再受到暗影爆擊的攻擊時,受到傷害提高25%(可堆棧),持續15秒。產生8點瘋狂,可累積3點使用次數,恢復時間1分鐘。
災罰(第六層):立刻使目標附上暗言術:痛、吸血之觸、噬靈瘟疫。冷卻45秒。
虛無洪流(第六層):引導一個虛無洪流在你的目標,造成XX點暗影傷害,持續4秒。在引導期間,所有的作用在目標上的暗影技能Debuff都會被重置持續時間。在4秒內產生30點瘋狂。冷卻45秒。
Ancient Madness(第七層):被動,虛無型態會使你的致命一擊機率提高30%,持續時間15秒,每秒降低2%。
殘遺虛無(第七層):你的虛無型態不再是固定的持續時間,而是會持續漸漸加速扣除你的瘋狂的現象,當瘋狂歸零時,將會解除虛無狀態。當你在虛無狀態時,每2秒獲得1%的加速,虛無箭也會延長你的目標上的噬靈瘟疫的持續時間6秒。
獻身瘋狂(第七層):你立刻對目標施放虛無爆發,造成傷害,並啟動虛無狀態。在接下來25秒內,產生瘋狂的技能會額外產生100%的瘋狂,並可邊移動邊施放。若目標沒有在施放獻身瘋狂後的25秒內死亡,則你會死。冷卻1.5秒。立刻。
總評:
(十二)術士
三天賦共通技能(列出原非共通技能):
三天賦共通技能說明:
疲勞詛咒:使目標移動速度降低50%,持續8秒。
虛弱詛咒:使敵人攻擊間隔時間延長20%,持續2分鐘。
語言詛咒:強魄目標使用惡魔語,使其所有法術的師法時間延長30%,持續30秒。
(同一個目標僅能存在一種詛咒)
痛苦術士:
添加技能:
技能說明:
天賦改動:
痛苦折騰(第二層):原效果為痛苦可以堆棧最高層術為15層,變更為痛苦的傷害一開始即有4層堆棧,現在最多可以堆棧至18層。
散播魔種(第四層):原效果為當有靈魂裂片時,腐蝕種子會在附近的1個敵人身上種下惡魔種子,變更為在附近的2個敵人身上種下惡魔種子。
暗影狂怒(第五層):暗影之怒的冷卻時間縮短15秒,現在也使有效範圍提高2碼。
恐懼嚎叫(第五層):使10碼範圍內的5名敵人因恐懼而逃跑,使其困惑20秒。受傷會取消此效果。施法時間1.5秒,冷卻40秒。
黑暗召喚者(第六層):被動,使召喚暗凝的冷卻時間縮短60秒。
蝕魂術(第六層):攻擊目標造成暗影傷害並使你對目標造成傷害提高10%,原持續時間為15秒,變更為18秒。如果目標死亡,蝕魂術的冷卻時間就會重置。冷卻15秒,1.5秒施法時間。

惡魔知識術士:
添加技能:
技能說明:
小鬼爆破:以惡魔之力將狂野小鬼吸到目標身上,在接觸時引發猛烈爆炸,對8碼範圍內所有敵人造成暗焰傷害,對次要目標造成的傷害降低。
惡魔箭:朝敵人射出死亡惡魔的灼熱靈魂,造成XX點暗焰傷害。產生2塊靈魂裂片,施法時間4秒。
天賦改動:
魔能虹吸(第二層):立刻犧牲最多2個狂野小鬼,並且產生2層魔能之核,變更為立刻犧牲最多2個狂野小鬼,產生2次魔能之核使用次數,並且使惡魔箭額外造成30%傷害,冷卻30秒。
末日(第二層):原效果為對目標施加逼近,在XX秒後造成XX暗影傷害,如果目標死於末日,有5%機率招喚一隻末日守衛為你而戰,持續25秒,造成傷害時產生1塊靈魂裂片,變更為對目標施加逼近,在XX秒後造成XX暗影傷害,造成傷害時產生1塊靈魂裂片。
暗影狂怒(第五層):暗影之怒的冷卻時間縮短15秒,現在也使有效範圍提高2碼。
恐懼嚎叫(第五層):使10碼範圍內的5名敵人因恐懼而逃跑,使其困惑20秒。受傷會取消此效果。施法時間1.5秒,冷卻40秒。
惡魔吞噬(第七層):原你的惡魔暴君會消滅你所有的狂暴小鬼,並吸收他們剩餘的力量,變更為你的惡魔指揮官現在會從你的惡魔奴僕身上吸取15%的生命力以強化自己。
毀滅術士:
天賦改動:
暗影灼燒(第二層):原衝擊目標造成XX點暗焰傷害,如果目標在5秒內死亡並且給予經驗值或榮譽值,暗影灼燒的冷卻時間會重置,產生3塊靈魂裂片碎塊,變更為衝擊目標造成XX點暗焰傷害,且有50%的機率對生命20%以下的目標造成致命一擊,如果目標在5秒內死亡可恢復1塊靈魂裂片,最多可累積2次使用次數,恢復時間12秒。
煉獄(第四層):使火焰之雨造成傷害提高20%(原無提高傷害),並有20%機率產生一塊靈魂裂片碎塊。
硫磺與火焰(第四層):燃盡會命中目標附近的所有敵人,造成40%傷害,餅且每命中一個額外敵人會產生2塊靈魂裂片碎塊(原為產生1塊靈魂裂片碎塊)。
暗影狂怒(第五層):暗影之怒的冷卻時間縮短15秒,現在也使有效範圍提高2碼。
恐懼嚎叫(第五層):使10碼範圍內的5名敵人因恐懼而逃跑,使其困惑20秒。受傷會取消此效果。施法時間1.5秒,冷卻40秒。
咆哮之炎(第六層):原效果為焚燒會在6秒內額外造成XX點火焰傷害,變更為焚燒會使你的獻祭、燃盡和焚燒對該目標造成傷害提高30%,持續8秒。
混沌之雨(第六層):在你的初始煉獄火作用期間,你每消耗一塊靈魂裂片,就會有20%的機率額外召喚一個持續10秒的煉獄火。