野团会有各种不稳定因素 做为测试实验素材
影片中各种状况几乎都有发生
“Raid副本死透有复活包消耗限制 此玩法并不适用”
“Raid副本死透有复活包消耗限制 此玩法并不适用”
“Raid副本死透有复活包消耗限制 此玩法并不适用”
特化十字弓TU8开始有对胖子破甲特效
十字弓有吃玻璃大砲25%跟爆裂物伤害
1件中国光能品牌+15%爆裂物伤害
射白牙胖子的肚皮大约5800万上下 红框为破甲特效图案
例如射头就是头盔装甲爆 射肚皮就是肚皮装甲爆 一次只有一片
固线套装4件效果
固线背包天赋
固线效果没抓好时机会变成这样的困境
装备方面
固线背包+固线4件
10秒重置另一边技能 有些会重置同一边技能 例如干扰脉冲
头 手 枪套 护膝 4个位置在挑3件固线
属性为状态效果为主
一条状态效果即可
玻璃大砲可以帮EMP跟十字弓增伤
面具 手套 枪套 护膝 挑一个位置出戈兰
一条状态效果即可 洗技能分阶+1
没戈兰也可以试试看皇朝 不过状态效果会少10%
没戈兰也可以试试BTSU手套 2分钟一次全队超载并刷新技能冷却 不过状态效果会少20%
蜂窝引爆并没有限制种类 中文说明有误 英文是全蜂窝都可以
主武器推荐
完美长存
有空点头时候的可以增加控场时间
15秒一次近战秒杀红色 紫色的人型敌人
机械狗 迷你战车 机械单位无法
技能选用
阶级6的复苏 基本回甲85% 可以塞一个复活回甲配件
致盲效果人型都适用
会因为目标人数决定冷却
例如空丢 只有5秒冷却 可以配合固线10秒来刷新复苏
致盲多数目标会跑完整冷却 可以用复苏刷新萤火虫
固线重置冷却会重置干扰脉冲自己(好像是放在右边字段的问题?)
可以无限轮回把机械狗控到死
平常都是复苏+致盲
看情况可以换干扰脉冲 例如要优先处理机械狗的场合
干扰脉冲放左边字段才可以重置复苏
如果有另一个队友专职控场了怎么办?
你可以试试看这个 破坏萤火虫
可以把一些捣蛋鬼的弱点弄爆
例如放医疗平台的那只 你在他放出来之前用这个把他丢爆 他就不会放了(大概)
白牙榴弹兵跟自爆无人机操作员也可以弄掉他弱点 他们就变成一般步兵了
不过这两只白牙单位引爆弱点后的范围设计上很广 会把弱点萤火虫一起弄爆
白牙胖子弱点第一顺位是弹链 所以弹链没爆之前不会锁定到背包
就像赖克斯帮闪盾胖子一样 优先弱点顺位是他的闪光设备 弄爆之后才会是气压钢瓶
不过白牙胖子修复弹链太快了 通常是弄不到他的刺针设备
有些单位可以重复丢 效果不一样 可以自行测试
这东西目前评价不一
好用的时候好用
缺点就是触发时 自己人若是在范围内也会被电 包含自己跟队友都会