【心得】主线结束至困难迷宫以前,有需要就进来看看吧(图文影片整理)
本文试此文的后续,有需要再看。
前言:
神旨领域真的是一个很有趣的设计,在20个BUFF的限制下尽可能地去复制把各属性尽量撑到至上限,这样的组合衍生反而比甚么都好玩。
只是目前的机体普通难度的BOSS已经无法吃完一整套构想的伤害,但难度往上提升的话,由于提升命中,相对就得降低其他称满的状态,毕竟顶数值装备就是要农。再让我混一阵子吧!!
昨天晚上开始把最近接收的构思,想统合出一套BUFF。神旨领域的规则,我是搞懂了,神旨两次的瞬间,我还是思考了很久,甚么都要的结果,就是BUFF爆炸。
那这篇会提到甚么呢?会提到复数神旨的运用及追击+4客制技追击则+5、选用的BUFF及排位方式,最后会有试打。
而这么麻烦是为了甚么?为了省格子,在游戏里装备会限制你的想像力,格子也是,空出来或许还会想到什么,这是我期许的方向。
故,今有此文,然后梗图。自制的不好笑的话,请包涵。

一、神旨领域规则复习一下:
1:首先是单一神旨领域的概念
“我有16个主动技能字段,但只能空两个位置放神衣战士,但我想要三个神衣战士效果怎办?”
装备神旨领域的角色,在使用时,会复制身上已经持有的BUFF,但欲复制的技能用户不能是自己(就是队友用领袖气质扩散给你的BUFF才行),例如图中1、5号BUFF,是用领袖气质扩散。14号,是用神旨领域复制的。如果自己也装上神衣战士,再按神旨领域复制则无效。还是只有途中的3组BUFF。
一个神旨领域可以代替好几个技能的占格,这就是它的价值。
所以,如图你可以推测,装备神衣战士的是Reona及诗音。

由于格数有限,如果故意装备相同技能防止复制,这个规则,反而可以帮助我们规避BUFF复制过度,超过20个的问题。而这个就是复数神旨领域会提到的概念。
二、复数神旨领域的运用与选用BUFF、我真的爱死颜色编辑了!
已知队伍有“伙伴1(ReoNa)、伙伴2(诗音)、伙伴3(艾尔多利)耶!!、主角(不二冬秋实)”。注:照这个顺序施放BUFF。
复数运用在计算BUFF时,核心概念的是主角的BUFF可以刚好20个。第一个神旨领域是伙伴2放的,而第二个是主角放的。
由于规则一提到,无法神旨自己携带的技能。所以只有伙伴1本人,所施放的BUFF,到主角身上,组数都要乘3。
而伙伴2开始伙伴3以至于主角身上的BUFF组数都要乘2。
好,可能还很混乱,我们直接上图。



ReoNa装备技能有“觉醒”、“神衣战士”、“猛虎气势+”,“觉醒”不算组数,“神衣战士”自己就是两组,“猛虎气势+”由于是技能盘规格以外的技能,故不吃复制。
上述规则“伙伴1,所施放的BUFF,到主角身上,组数都要乘3”。所以照理说ReoNa会提供给主角“神衣战士”2*3+“猛虎气势+”=7组BUFF,但最后只有6组。
“等等图中怎么只有6个?”喔,我故意超出20去覆盖的,分身6组就用不完了,何须9个。就是为了那个追击+1而已。而想要追击+1就必须绑一个“觉醒”才行。
如果用单一神旨领域的话,诗音身上就必须有两格也跟着放“觉醒”、“神衣战士”,而我用“神旨领域”去解决,省下一个主动技能位置。
图中ReoNa扩散给诗音复制给主角,因此其中有一组“神衣战士”属名是诗音,ReoNa还有一个主动技字段我是刻意空着的,好~继续。

讲这么多那伙伴2(诗音)身上到底放了什么?



好的诸君,坦白说脱离“超凡技”就得解决SP的问题。这个话题我觉得很严肃,大概就像在平衡木上滑倒一样,卡到才知道痛。所以,我去弄了一把死染弓,那么言归主题。
诗音装备主动技能有“狂气残响”、“神旨领域”、“电光石火”、“灵魂精炼+”,“神旨领域”不算组数。
上述规则“伙伴2开始伙伴3以至于主角身上的BUFF组数都要乘2”。
其中“狂气残响”无法透过“神旨领域”复制,而“电光石火”、“灵魂精炼+”虽可复制,但
“规则一提到,无法神旨自己携带的技能。”
故“电光石火”、“灵魂精炼+”不论施放顺序在“神旨领域”前还是后,复制到主角身上组数都是乘2。
所以诗音会带给主角“狂气残响”*1+“电光石火”*2+“灵魂精炼+”*2=5组BUFF。(累计11/20组BUFF)
值得注意的是,图中的“灵魂精炼+”用领袖气质扩散时,与死染弓上的技能说明无异。但控制权到主角施放“神旨领域”时复制的BUFF变成“灵魂精炼”效果只剩-30SP。

再来是伙伴3艾尔多利耶!




上述规则“伙伴2开始伙伴3以至于主角身上的BUFF组数都要乘2”。
艾尔多利耶装备主动技能有“剑技神化”、“战士血统”、“守护者荆棘”、“追罚铁锤+”,其中“追罚铁锤+”无法透过“神旨领域”复制只算1组。
所以艾尔多利耶可以带给主角[“剑技神化”+“战士血统”+“守护者荆棘”]*2+“追罚铁锤+”*1=7组BUFF(累计18/20组BUFF)

最后主角……..抱歉打到这边有点累了。

上述规则“伙伴2开始伙伴3以至于主角身上的BUFF组数都要乘2”且“规则一提到,无法神旨自己携带的技能。”,故主角身上的技能皆只算1组,所以也不用管能不能复制的问题。
不二冬秋实装备主动技能有“神旨领域”、“石火之机”、“觉醒”、“背水一战+”,其中“神旨领域”、“觉醒”不算组。
所以不二冬秋实只能给自己“石火之机”+“背水一战+”=2组BUFF(20/20组BUFF)
这边有两点备注:
其一,王房前放BUFF时,我是设计有踩风素3的,而“背水一战+”是王房内施放,故不影响BUFF覆盖。
其二,“石火之机”不可跟任何伙伴的技能格替换,不然你会看到好几个“石火之机”后面是别人的名字,占你BUFF数,效果还没差。

那么BUFF结算


技能威力:15(猛攻)+20(精神统一)+5(神衣战士)+5(神衣战士)+15(战士血统)+15(战士血统)=75%
技能速度:20(天才)+15(苍天具象)+10(剑技神化)+10(剑技神化)+15(电光石火)+15(电光石火)=85%
攻击力+:110(猛攻)
攻击力%:30(心向战场)+10(剑技神化)+10(剑技神化)+50(狂气残响)=100%
爆率%:50(猛虎气势)+14(地狱戒指)
爆伤%:30(猛攻)+50
分身:6(神衣战士)
追击:+4(刃之舞蹈1+神衣战士3)
-SP:30+20+10+30=90(死染弓-灵魂精炼)
BREAK&FATAL:40%(圣炎鞭-追罚铁锤+)
DOWN:40%(圣炎鞭-追罚铁锤+)
爆击耐性:20(战士血统)+20(战士血统)
移动速度:5(电光石火)+5(电光石火)
全属性:5%(地狱护手)
STR:10%(被动)
SP再生:+3(职业)
不动之心(被动)
剑技联携EX输入时间+50%(天断之剑)
将防御力转为攻击力+30%(守护者荆棘)
将防御力转为攻击力+30%(守护者荆棘)
背水一战+(地狱戒指)
可一人使出连锁爆攻(石火之机)
连锁爆攻伤害%:10%(钢骑铠甲)图片漏拍
“黑哮突击”客制苍刃煌铠甲+紫电圣痕
“星光连流击”的前一招客制幽星
三、皮肤数值、小插曲、试打
先说这个配法,并没有要声明多强,就是研究复数“神旨领域”的接近产物。下图是BUFF前,武器绊值两把都低于一半。

熟练度752,被动部分达人之领域,我后来改成鬼神血统,目的是想看看便版撑到多少了。

下图为上完所有BUFF,攻击力945&D值256

小插曲有两个
一是,我有去研究震界剑的主动技能“危急闪躲+”,测试结果当我血量压到剩大约16%时D值才增加38%技能伤害(技能解说最高可以+50%)。随着血量浮动的,重点是你会回血。所以效果会越来越差,(如果我没记错。我写的草稿稍早被丢掉了。)所以后来还是用“战士血统”在此小提一下。
二是我在决定要带两把“猛虎气势+”还是其中一个换成“追罚铁锤+”,于是有下面两个影片。
有西莉卡的,是两把“猛虎气势+”,皆为DWON接必杀。
有艾尔多利耶的是“猛虎气势+”、“追罚铁锤+”各一,虽不能说完全准确,但结果我选这个。
选定艾尔多利耶之后,我就用想看看连锁爆攻“空中杀手”与“无限瞬间”伤害大概感觉差多少,第一个是连锁爆攻2至3的星爆伤害,不想点影片看图就好。图片还是“逮捕者”,打完有变“空中杀手”

第2个是连锁爆攻3至4的星爆伤害,影片备用。不然看图就好。图片显示“空中杀手”,打完有变成“无限瞬间”。

打法都是开场直接“黑哮突击”(客制+5追击&紫电&不动之心)打HAZARD > 觉醒 > 背水一战 > X一下打BREAK> “终结回旋斩”FATAL> “梦靥落雨斩”DOWN> “星爆…”。
为何不用“黑哮突击”打BREAK,因为普通难度这样打,到“梦靥落雨斩”怪就死了,所以我把“达人的领域”改成“鬼神的血统”。
就这样~~!!小小心得报告到此。如果不执著于“追击”的话,其实其他数值可以撑得很舒适。不过追击真的很有趣。喔对...为什么从弓换成双刀,追击用双刀打很有趣。
四后记:
的部分...我现在脑中一片空白想睡了。有想到再说。说个题外话,我的ID不二冬秋实,是以“秋收的果实,不会放到第二个冬天才播种”来命名的。然后那个莉兹贝特的奖励服装好骚...可以一直看屁股还有魅惑的股间,刷副本比较不会累。
阿阿~被盗帐号...没事晚安。