【心得】GTA5 在線角色捏臉方法

相信大家都已經很熟悉GTA5捏臉系統的不友善了! 到網上搜索捏臉的數據,又會變成一堆複製人,沒有自己的特色。想要自己捏臉,又很像玩捏土一樣,越捏越走鍾,搞得一肚子火,最後只能[用愛包容一切]。
[給人魚吃,不如教人釣魚。],所以開了這一篇捏臉文,讓大家在捏臉時可以有個依據的方向,又不會只依賴數據到處撞臉。
通常一開始,系統會主動的隨機提供一張臉讓你選擇,大概像下圖一樣:
雖然每個人審美觀並不相同,但是顯然的,這樣的結果並不令人滿意!
接下來將介紹幾個重點,只要留意捏臉時的幾個重點,至少就可以讓你捏出如下圖的角色:
一、遺傳
找到適合的爸媽,繼承遺傳的DNA,是決定五官、臉型輪廓的重要關鍵! 不同的爸媽有各自不同的特色,就看你想要捏出哪一類型的角色,自由組合。
如果你有打算捏臉的對象,如:明星藝人、政治人物等…,那就先挑臉型輪廓類似的爸媽,像:鵝蛋臉或國字臉等。
臉型輪廓如果相差太多,捏臉系統將很難修改回來,所以要先把臉型輪廓搞定。
五官也是一樣,單眼皮、雙眼皮或者是鼻樑高挺、鼻樑塌陷,胖子或瘦子、東方人或西方人等,一旦決定了爸媽,捏臉時就只能進行微調,調整的幅度相當有限。
除非你對於爸爸或媽媽的長相情有獨鍾,否則不要100%像爸爸或像媽媽! 100%像單一方面的話,另一方的遺傳將不會被繼承到,就算你換爸爸或換媽媽,臉型五官也不會有任何改變!
就如上面二張圖一樣,100%像媽媽的話,換爸爸也沒用。
在調整相似度時,最好一格一格調,不要一次跳太大的調整幅度。也不要指望光靠調整爸媽相似度,就可以得到一張滿意的臉,因為遺傳是給你調整臉型輪廓以及五官深邃度等大方向,否則其他設置選項就沒意義了!
挑選爸媽時,選擇[眼睛]非常重要! 眼睛的比例幾乎佔了臉的一半,所以眼睛將是決定角色長相的主要關鍵。很遺憾的,GTA5捏臉系統除了這幾個爸媽的眼睛可以選之外,並沒有單獨的眼睛搭配系統,所以靈活度也大幅的降低,相當可惜!
當我們決定好爸媽之後,接下來就要進行相貌微調設置。
二、相貌設置
GTA5對於臉部的微調,每一個設置會彼此影響,例如:顴骨、下齶會影響臉型的圓潤與否,而下齶又會影響胖瘦,下巴尖銳或是圓潤澤會影響臉頰的線條等等。所以在調整的時候,可以先試試大幅度調整,看看相關設置究竟會影響臉部哪一部分,然後再一點一點的調整。
1.前額:
前額調整的,就是眉骨的部分。眉骨太低看起來凶,眉骨太高看起來衰,眉骨內陷看起來無神,眉骨突出又像個[北京山頂洞人]。眉骨也會影響額頭的寬度,但先前也提過,爸媽的遺傳會決定基本臉型,所以如果額頭遺傳到很寬的基因,想要靠調整眉骨來補救是沒有用的。
上面二圖是眉骨最低與眉骨最高的對比,可以很明顯的看出來,眉骨高低可以影響角色的神情。
而眉骨內現或突出,從正面並不會看出差異,但是從側面就會看得很清楚! 就如下二圖一樣:
如果你覺得這樣並沒有很大的影響,把角色拉進遊戲里,就可以知道有沒有影響了! 結果就是再花10萬,進捏臉系統重新調整。錢是小事,花錢整型整壞了,可是會令人火大的!
如果有捏臉的目標,部論是藝人或是政治人物,記得取得正面與側臉的照片,這樣就很容易根據照片上的比例來設置。如果想要憑空捏出一張臉,先從側臉來看,假設遺傳到眉骨太突出的,就稍微內陷一點,遺傳到太內陷的,就調突出來一點,這樣是最安全的。
2.眼睛:
眼睛的設置分別為[瞇眼]以及[圓睜]二種,瞇眼會看起來一副沒睡飽的樣子,圓睜會顯得一副隨時很驚訝的樣子。當然,這跟遺傳也脫離不了關係! 如果想要有一雙漂亮的大眼睛,在選擇爸媽時就要決定好。如果爸爸的眼睛大,遺傳相似度就像爸爸多一點,如果媽媽的眼睛大,遺傳相似度就像媽媽多一點。
但是在這裡要注意一點,像誰比較多,就會繼承到相對的輪廓多一點。如果爸爸的下齶太方正,為了爸爸的眼睛而像爸爸多一點,角色的臉就會變得偏向國字臉,包括皺紋、傷疤也會變多且明顯,反過來媽媽也一樣。
這二張圖是全部調成瞇眼與全部調成圓睜的對照圖,如果覺得瞇眼很有魅力,或是覺得圓睜很可愛,當然也可以做出心目中想要的設置,等進了遊戲覺得怪的時候,再回來調整。
3.鼻子:
鼻子的調整分成三部分:鼻子、鼻子輪廓跟鼻尖。
鼻子:
調整鼻翼的大小,以及鼻樑的長短,從正面調整。
鼻子輪廓:
調整鼻尖的長短,以及鼻樑的高挺或塌陷,從側面調整。
鼻尖:
調整鼻樑的左右歪曲度,從正面調整。以及調整成朝天鼻或鷹勾鼻的程度,從正面及側面調整。
鼻子的調整可以依照自己的喜好來調整,鼻樑左右歪曲基本上除了有特別需求之外,並不需要調整。鼻樑的長短會有臉長與臉短的差異感,調整的重點在於[人中],所謂的[人中]就是鼻尖與嘴唇之間的距離。眼、鼻、嘴的比例要調整得適當,才不會讓整張臉顯得怪異。
4.顴骨、臉頰、下齶與下巴:
臉部線條影響的關鍵有四個:顴骨、臉頰、下齶與下巴。大部分的人都會在這裡失敗! 因為捏臉系統並無法很直觀的看見臉部線條,直到進了遊戲,才會發現臉部的線條太過於有稜有角,但是再度回到捏臉系統,卻又看不出問題在哪?所以不論再怎麼調整,總是覺得怎麼調整就怎麼怪! 我們先談上半部的顴骨與臉頰。
顴骨的高低會影響到眼窩的大小,如果眼袋明顯的話,眼袋的大小也會受影響,一個美女有個大眼袋,恐怕想美也很難。顴骨的高低,影響的是正面眼睛輪廓與側面眼睛到臉頰的線條。
而顴骨的突出與內陷,會影響正面臉部的寬窄、側臉的稜角以及胖瘦,顴骨到下巴的線條就是依賴這二部分的設置。
很多人為了讓角色看起來很有動漫味,所以都把下巴調最尖,在捏臉系統時並不會發現有甚麼問題,進入遊戲之後,就會發現:側臉完蛋了! 所以非常不建議這麼做。
人臉是立體的,如果把整顆頭分成前後二部分,顴骨與下巴主導前半部的輪廓,呈現倒三角形。下齶則是主導後半部的輪廓,呈現正方型。而臉頰就是顴骨、下巴到下齶線條的總成。
如果把下齶調寬、顴骨調突出、下巴調尖的話,會發生甚麼事? 那麼,就會得到一張[本壘板]的臉,而且還是立體的! 然而,在這裡卻有個例外狀況,就是當你打算捏出個胖子的話,反而需要透過這樣的調法,來擴張臉部胖的程度。當然,前提是你要有個胖爸爸或是胖媽媽來繼承遺傳。
如果顴骨、下齶、下巴的比例都已經調整適當,但是在遊戲里卻還是發現,角色的臉部線條稜角明顯時怎麼辦? 這時候透過臉頰的設置,來調整消瘦或腫脹。有稜角代表臉頰肉不夠,要調成偏腫脹甚至於完全腫脹,來修飾臉頰的圓潤。
因為遺傳的關係,很有可能調成完全腫脹,一樣會稜角明顯,這時候就利用調整顴骨、下齶的內縮,來把線條藏到臉頰裡面。如果還是不行的話,建議你重新投胎會比較快!
至於嘴唇的部分相對比較容易,就不多贅述。薄唇機靈、厚唇性感,就看自己的喜好來調整。
另外關於特徵,也就是類似化妝的概念,只要把角色的五官輪廓設置好,要怎麼化妝就親自體驗看看吧! 化妝化得好,對於外觀會很加分,就算化得不好也可以在進遊戲之後,去美容院慢慢弄,所以不用太擔心。
5.進遊戲確認:
這一點是捏臉重點中的重點! 不論你在捏臉系統弄得多滿意,進了遊戲才是真劍勝負的時刻!
捏臉系統只能呈現正面或側面的角度,其他角度必須在遊戲里才會看得見,也因此捏臉系統與遊戲的實際長相會有很大的差異。捏完臉之後拉進遊戲,試著從各個角度來查看角色的臉部狀況,發現需要調整的地方,花點錢立刻修正調整,調個幾次就可以得到一張令自己滿意的臉!
在這裡提供幾個查看角色外觀的方法,例如:去服裝店買眼鏡、進公寓洗澡、參加有動畫的任務或是進入單機模式的[導演模式]等,都可以有不同的角度來查看角色。
以上簡單的心得,希望可以對於捏臉很迷惑的大大,能有些許的幫助。也歡迎捏臉高手的不吝指教!
最後不免俗的秀一下我珍藏的角色之一:
未來有時間的話,會陸續的秀出其他的角色,敬請期待…
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