最近的關卡敵人攻擊力都拉得很高,讓不少隊伍越來越吃不消
再者,最近的關卡常常在強調虛血的重要性
像希臘這種輸出夠又內置很多特異功能的隊伍,血量倍率只給到1.44又沒自帶減傷,生存面常常要靠隊員去補強
因此像達克妮絲這種常駐減傷的重要性會越來越高
而達克妮絲除了常駐減傷的功能之外,還帶有禁心的效果,甚至在關閉時還有轉心的能力
除此之外,她特別的轉珠順序更讓她在面對特定敵技時可以當作解版卡使用
達克妮絲主動技在關閉時的轉珠效果並非隨機轉
而是會依照水 -> 火 -> 木 -> 暗 -> 光的順序去轉
達克妮絲是兩年前的卡了,會選在現在發文是因為
我強烈感覺這次夢魘會用到她,甚至會變成mvp的程度
一、關閉效果的轉珠順序
先看看她學姊,煉火妍的情況
煉火妍主動技能敘述
達成 4 連擊 (Combo) 或以上時,全隊攻擊力 2 倍 (效果會在關閉此技能或死亡後消失)。
此技能可隨時關閉,關閉時,隨機將 8 粒符石轉化為心強化符石

由圖可知,煉火妍主動技在關閉時的轉心效果並沒有任何優先順序之分,是完全隨機的
再看看達克妮絲的主動技能敘述
心符石的掉落率降至 0,並將原有機率增加至光符石的掉落率;減少 15% 所受傷害,每次受到敵人攻擊,減傷效果將提升 10%,最多可減傷 35% (效果會在關閉此技能或死亡後消失)。
此技能可隨時關閉,關閉時,隨機將 8 粒符石轉化為心符石
黃底的敘述一模一樣,只是煉火妍轉的是強心
然而實際效果卻不是如此,達克妮絲主動技關閉時的轉珠效果其實是有明顯的順序的
只是敘述沒寫出來而已

由圖可知,達克妮絲主動技在關閉時的轉心效果是從水珠開始轉
那後續的順序呢?

水珠轉完後換火珠

火珠轉完後換木珠,木珠轉完後換暗珠

暗珠轉完後換光珠
因此可知,達克妮絲主動技在關閉時的轉珠效果並非隨機轉
而是會依照水 -> 火 -> 木 -> 暗 -> 光的順序去轉
這種有內置順序的智能轉珠其實滿少見的
以最近推出的卡來說
不管是黃忠

還是火埃皇

他們的轉珠順序都是隨機的
真要說的話,黃忠是光外隨機轉,火埃皇是火外隨機轉
還有一個非常有名的例子,就是九天玄女
這畫面相信不少人看過

九天玄女在開技時完全沒有任何轉珠順序可言,不像性質類似的幽助主動技(轉出水光心,從火木暗開始轉)
她甚至會把普通的光珠轉成強化光神珠

二、相關應用
既然轉心是從水珠開始轉,那麼碰到水珠禁首消甚至禁消的時候就能有效地處理水珠
再來,因為她是常駐技能的關閉效果,可以在同回合發動兩次(關開關)也是可能的
以常見的光暗盾 首消禁水火木來說,可以用這個技巧把盤面的水火木珠幾乎清空

不想等那麼久的話,也可以配合光丹、大聖這種指定炸珠的技能來解

盤面剩一顆火珠,要爆發的話開項羽點火就好
盤面光珠夠多(14顆以上)且沒有任何殘留的心珠的話,甚至可以做出14光16心的盤面

平常要有這種盤面的話通常會靠星矢EP9(12光18心)
但像錢德勒夢魘這種沒得變身的關卡就無法這樣做了
這種解法可以完美克制螺旋王地獄王二那種首消多屬減傷盾
剛好也完美配合項羽主動技
既然是智能轉珠,配合光希的轉珠效果來解版也是一個選擇
不像其他光隊還要配合其他隊員

不過這個技巧只推薦在王關用,因為光希的虛血真的很不夠,很需要達克妮絲的常駐減傷
而且達克妮絲的常駐減傷是從15%開始累積,因此如果先關再開的話減傷幅度會變低不少
到王關之前還是別隨便關閉吧
預覽圖
