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【攻略】無課火戰成長心得及攻略【新手向】

前言
鑒於板上關於火戰的文章不多,雖然不是陸服老手、課長高端,但也玩了半個月左右,四處查攻略有了一些心得,想分享到板上,希望能為新手火戰提供一些參考,並起到拋磚引玉的作用。個人並不是陸服的老玩家,也不是高端課長,內容若有錯誤或建議歡迎留言討論。

流派介紹
火戰屬於戰士體系的火系流派,主要仰賴傳說技能【烈焰風車】及史詩技能【烈火舞】進行輸出,武器綁定炎息,屬於輸出職業,需要優先堆棧穿透、攻強、屬攻、爆擊、爆傷。

火戰的強項在於風車能提供大範圍的持續傷害,刷圖效率高,在前期就能透過秘境、魔界島快速發育,相較其他強勢職業也不遜色太多。但從遊戲中期開始,火戰的傷害會逐漸顯得疲乏,生存能力也因為沒有保命技能(回血、減傷)、怪物的傷害變高、關卡出現新的詞綴等因素無法得到保障,逐漸淪於弱勢。


屬性取向
傷害公式 = 武器傷害(攻強 / 700 + 1 )*((500 – 爆擊值)/ 500 +(爆擊值 / 500)*(爆傷 + 1.5))*(Boss傷害 + 1)*(屬攻 / 700 + 1)

(公式取自陸服TapTap文章,未加入護甲穿透、護甲值進行計算)

護甲穿透:穿透的堆棧必須是第一優先順序,在穿透不夠高的時候,穿透大於任何屬性!假設面對秘境100層的怪物,其護甲為2500,角色穿透若為1250,僅能造成2500穿透(完全抵銷怪物護甲)的一半傷害。並且,穿透的單位效益會隨著越接近目標護甲而非線性遞增,若將少去的1250穿透轉換成其他屬性,輸出會明顯下降,因此,在穿透不夠高的時候,穿透大於任何屬性!

陸服相關解析:
關於秘境怪物護甲的測算

攻擊強度:能夠穩定提升並影響輸出的屬性,必須優先堆棧。每350點能增加50%的基礎傷害,但實際上會被稀釋,並受到傷害公式的影響,所以並不是每提升350攻強就會多一半的輸出。

屬性攻擊:每350點能提供50%傷害加成,在攻強足夠高的情況下優先堆棧,反之亦同。2.5攻強:1屬攻或許是比較「理想」的比例。

陸服相關解析:
攻強、屬強的加成機制

爆擊值:即爆擊率,500點=100%。其單位收益會隨著越接近滿值而遞減(250=60%、423=90%),同時也因為爆擊值較易獲取,在爆擊值到達250點以上以後通常會更優先堆棧爆傷。

爆擊傷害:預設爆傷為0時,爆擊擁有150%傷害加成,暫無上限,數值越高單位收益越小。由於遊戲前期較難取得高額爆傷,建議優先堆棧。

陸服相關解析:
防具、符文、魂卡爆傷與屬攻的選擇
傷害提升與下降的簡便運算

如何有效的提升傷害

Boss傷害:對Boss造成的傷害加成,越高越好,建議優先堆棧。

護盾值:能優先替代血量抵擋傷害,會隨著時間恢復。預設護盾值似乎是血量的一半?

護盾傷害:對目標護盾值的傷害加成。

陸服相關解析:
護盾傷害計算公式和魔界島護甲計算測試

天賦選擇

55級點狂戰盛怒、60級點屠龍者,然後補其他天賦,我覺得沒什麼好說的。



寵物選擇

主攻:課長用天狗,平民用炎魔領主
奧義:火紋野豬
疾跑:蕉人,前期缺藍或個人喜好可使用企鵝酒保
血瓶:自由選擇。

武器選擇


一、炎息

火戰專武之一,四星及五星的特性【星火】、【餘燼】配合魂卡能為成型火戰帶來相當大的效益,副屬性也相當優秀(尤其是有高額穿透),由於武器傷害高、攻擊頻率快,通常作為主武器使用。

副屬性洗鍊建議:
護甲穿透、Boss傷害、攻擊強度。

二、塔納托斯的低語

新手火戰專武,副屬性優良,爆傷屬性即使在台服被砍過以後也十分突出。其被動特性放在副武器同樣能生效,【冷靜】能一定程度彌補火戰的高額耗藍,【散華】則能提供額外輸出和連擊(有助於增加掉生命、能量球率),

副屬性洗鍊建議:
Boss傷害、爆擊值、爆擊傷害。

三、草薙劍

雖然是木戰的專武,但因為副屬性不差,而且現階段只有三把帶穿透屬性的紅武(炎息、雪殤、草薙劍),如果使用了低語,由於低語沒有穿透,必須綁定兩把帶穿透的武器,對火戰而言,雪殤和草薙劍都是不錯的選擇,草薙略勝一些。

副屬性建議洗鍊:

護甲穿透、Boss穿透、爆擊值。

四、雪殤

冰戰專武,副屬性也很優秀,帶有穿透屬性,完全能作為副武器使用。

副屬性建議洗鍊:護甲穿透、Boss傷害、爆擊值。

五、炎域聖裁

爆擊值突出,整體屬性並不差,但由於缺乏穿透、被動無法共享,個人更偏好草劍、雪殤。

副屬性建議洗鍊:

Boss傷害、爆擊值、爆傷。

防具選擇

各部位裝備的選擇很多,並且都能視情況搭配,僅列出個人較常用的裝備。

頭部:唯一選擇角斗面甲。提供大量攻強還能觸發低語被動。
胸甲:技工制服、烈焰復生、復生盔甲、使徒外衣、餓狼外衣、黑白皮衣、命運軌跡。
披風:痊癒裹布、浪人披風。
鞋子:寶石長鞋、奇遇之鞋、秘術長鞋、野獸骨鞋、骨煉長鞋。
項鏈:今晨鈴音、洞察之眼、神佑寶飾、汲取項鏈、銀白吊飾。
戒指:熔火之息、燎原。


各部位副屬性選擇推薦:

頭部:爆傷、火攻
胸甲:爆擊、火攻
披風:攻強、火攻
項鏈:穿透、爆傷
戒指:同上
鞋子:穿透、火攻

技能選擇
【烈焰風車】:火戰最重要的核心技能,技能效果在遊戲里都有,就不多說了。
【烈火舞】:僅次於風車的核心技能。提供了中範圍的爆發輸出和點燃效果,對火戰的輸出能力有顯著提升。
【連斬】:火戰核心技能之一。回藍的同時會對敵人附加撕裂效果,能增加對怪物的連擊數,增加出球率。配合貓咪老師更能提供10%的傷害加成。
【火岩裂變】:火戰常用技能之一,過渡取向。能造成小範圍扇形傷害,範圍內每命中一名敵人回3藍,新手火戰建議攜帶,在遊戲早期配合【野蠻衝撞】有奇效。

【野蠻之力】:火戰常用技能之一提供攻強和護甲,我覺得還不錯,可以考慮。
【嘆息之牆】:唯一(?)不需要升級就能直接升星的神技,面對秘境及魔界島高層boss時非常好用,在傷害足夠時選用,能夠大幅提升你的生存率。
【緊急治療】:通常用於秘境或魔界島自奶,可配合【嘆息之牆】進一步提升你的生存率。
【冰凍裝甲】:提升坦度,並能對敵人造成【冰凍】和【冰緩】效果,配合冰爆帽有奇效。
【閃電護盾】:提升坦度,增加連擊數,較冷門。
【野蠻衝撞】:通常只會用在藏寶地宮趕路,個人認為在遊戲初期配合【火岩裂變】使用有奇效。衝刺過程中無視子彈。
【靈巧之速】:藏寶地宮趕路用。

魂卡選擇

魂卡系統需要大量資源及時間培養,視情況也有很多種搭配,現階段我沒有太多想法。推薦羈絆:惡魔、不死族、人族、魔神。

成型配置可參考下圖。

(取自陸服TapTap秋離貼文)

陸服相關討論:
談談我認為的火戰魂卡最優搭配。

符文配置

下列的搭配是我個人比較偏好的,都能視情況調整,參考就行。

核心符文(大孔):

頭部:三爆傷/兩爆傷一火攻
披風:同上
胸甲:唯一選擇符文能量
項鏈:三爆擊/兩爆擊一Boss
戒指:同上
鞋子:同衣服

能量符文(小孔):

頭部:三護甲/兩護甲一生命
披風:兩火攻一爆擊/兩爆擊一火攻
胸甲:視需要決定
項鏈:三穿透
戒指:同上
鞋子:三攻強

遊戲心得

上面說的都是提供一個大概的方向,配置的模板。心得正文從這裡開始,雖然大部分在講魔界島和廢話。


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首先我認為刷首抽是有幫助的。刷首抽絕對能在遊戲早期能帶給你一定程度的優勢,即使到最後都會被其他人隨著時間彌補。但如果你把資源運用的好,還是能把一些優勢帶到一個月後。

在開服前幾天,我玩得蠻難受的,也沒什麼心得,只有對戰士這個職業的不滿。沒有風車又沒有紅武,手短又沒傷害,刷秘境就像個喜憨兒一樣。直到我從技巧試煉拿到風車,那真是脫胎換骨…

曾經有人說過,沒有風車的戰士不是戰士,我雖然深深體會並且認同,但仍不建議花費鑽石或金幣在刷新商店購買風車。只要渡過煎熬的前幾天,免費的風車就會到手,中期開始無論是金幣或者鑽石都太稀缺了。

風車的威能我想用過的都懂,但隨著遊戲時間和關卡的推進,風車不再像前期能帶給你割草般的體驗。我們都必須變得更強。

從開服第一天開始,有幾個部分是需要注意的:


新手在新服必定能在七天內湊出七十抽,配合活動保底能取得一把本流派的紅武。不在新服的也能囤積七十抽,官方應該都會常駐保底活動,遲早會有好的紅武。
武器不要分解,丟倉庫就對了。
遊戲第二天開始。每天的鑰匙副本援戰獎勵次數務必打滿,優先挑選有掉落活性元素石詞綴的目標鑰匙。
血源礦非常重要,競技場商店一律換滿礦再考慮其他項目。
金幣鑽石會很缺,不要在商城貿然購買任何商品
公會商店解鎖天賦人偶前換武器幣,解鎖後優先換滿人偶。深淵商店視情況自由選擇。
成就任務中,將任意寵物提升至四、五星可以獲得隨機紅寵*1,建議使用火紋野豬、企鵝酒保完成任務。不要用鑽石買寵物幣!
直到你打得過深淵魂卡試煉開始,每一天的次數只留給五六日,除非你每一天都打滿55次。(5次以後還能打50次,只是掉落極少)
復活幣能不吃就不吃,它還是很有用的。
橙武最多升到三星+40就好,不要升四星,你會卡到紅武。
如果你已經確定流派走向,那麼鑽石可以用於購買特惠里的魔界鑰匙禮包,兩把220鑽,也只推薦把鑽石花在這裡。
如果你有課金,成長基金是首選。
疲勞是指每日進入秘境及魔界島120次以後會被限制進入,建議刷秘境、魔島前必先解完任務。

另外,我認為這個遊戲的營運資源分配是細水長流的。有一個概念我想講的是權衡,你使用的每一點資源必須效益最大化。很多人投資的項目在短期固然有明顯的收益(在競技場換滿黃金抽以圖快速累積70抽、為了刷圖體驗直接用用金幣鑽石買技能書),但我認為到最後這都是負收益的。你雖然在幾天內變得比較強,但除了你玩得比較爽以外,你只是抓了一個時間差。時候到了所有人都會趕上你,還有機會利用你失去的資源反超你(講的都是很小的差距)。

甚至我認為有一些變強的操作是無效的。我玩LOL這種遊戲時曾聽過一個概念:無效傷害。指的是是確實打出去但對敵方造成不了實際影響的傷害。常見於Poke英雄,整場一直丟技能消耗,但是都沒配合到隊友、造成擊殺。結算髮現輸出很高,但實際上
沒有意義。我想在這遊戲也有一些操作,雖然能讓你在短時間變強,但不止會被彌補,本身更沒有意義。(打得過所有關卡卻為了短期體驗用鑽石買黃金抽)

我是在勇者等級到達A++,開啟符文系統之前沒多久才拿到風車的,角色強度和情況應該都不會比我差,下面我的做法都可以直接參考。

我建議在開啟符文系統之前,預留幾個帶紅核心孔的裝備,白裝也行,保證能讓全身六個部位都有一個紅核心孔就行。我最慘的時候甚至吃復活幣回秘境刷紅孔白裝。開啟符文系統刷圖體驗直接上升好幾個檔次,畢竟可以常駐風車了。

開啟魔界島系統以後,真正接觸到遊戲的核心內容。相關的介紹板上都有,就不多說了。下圖取自陸服玩家,供參考。



魔島每天會給你280電量,沒用完可以囤積到上限840。電量有限,為了保證效益最大化,我是這麼做的:一開始以推高層數為目的,只朝著Boss房的方位走,如果關卡掉落裝備你有需要可以順路踩進裝備房,其他房間能繞就繞,直到你能打到25級紅裝。如果中途卡關就配合把武器、裝備洗一下,副武器通常是橙武,等級升滿能提升一點屬性,以後也能當肥料,不要卡到重要紅武升級都不虧。以我一開始全身白裝+保底低語+風車的水準我都能順利推到第一章,每個人應該都行。

當你有能力打出25紅裝時,進入了重要的過渡時期。仍舊是一直往後推,直到你全身需要的裝備都打得到。然後開始刷你想要的裝備,配合齒輪+暗金探測器效果更佳。有四孔就拿來用,副屬性暫時不用追求。25級裝備洗個四孔兩三同色是很輕鬆的事情,直到全身都是你要的25裝以後再追求全身四孔同色。過程中可以追求一下魂卡和其他系統的養成,但最重要的還是在魔島。

此外,儘早堆棧到400符文能量,提升雖然不像六件套一樣質變,但也有很大提升。後期更需要每天農能量符文,早晚都要堆。

在全身裝備差不多的時候,應該也打完第一章了,當時我受限於勇者等級的限制,無法往後打,我就開始追求400能量和全身四同色,順帶介紹幾個魔界島的電量運用方法:

1、如果必須要推圖才能取得下一階段的裝備(如早期開荒),只打Boss房,盡量繞開其他房間。
2、如果必須先刷完裝備才推得動圖,又有推圖需求,可以在電量用完後再去推圖。
3、如果對元素石和符文能量有需求,可以只打空房和菁英能量符文房(發送上有圖案,右邊是灰色能量符文圖案)及寶箱房。
4、如果裝備及孔色大致成形,希望使符文能量收益最大化時,第四章以前只刷空房間,第四章(含)以後刷空房+菁英能量符文房,為了效率建議在當前章節的屬性克製圖刷。
5、如果對活性元素石及裝備材料有較大需求,可以進關以後看起始四周有沒有寶箱房,有就打沒有就退。這個方法能利用較少電量取得較多邀請函,進入藏寶地宮刷活性石。火戰刷地宮也算快但容易進入疲勞。
6、希望能刷能量又有較多的活性石,進關只打空房+寶箱房,無論走到哪打滿三個寶箱就退。建議在剛過400能量時視角色情況使用。
7、剩下1點電力時進入關卡刷空房後刷全圖,掉落物與有電的掉落率相同,等於白嫖全圖的掉落物。此外,電池會在藏寶地宮掉落,每個電池能增加40電力。一周能用15次電池,只在電量為0時使用電池,能多白嫖15次
8、藉由7的特性,使效益最大化,如果進度自然推進,時間已經接近周末,電池還沒用(身上沒有),可以利用5的方法快速取得電池,可能會和當前目標有點衝突,但是很賺,用6的方式折衷也行。

ps.人物靠近以後會自動【吸附】的掉落物不需要特別去撿,打出來他其實就在包里了。如能量符文、金幣。


這幾個方法都可以靈活運用,在二三章通關以後第四章開始可能會卡比較久,這段期間可以開始沖800能量,再來更換30裝。

這是我昨天截的皮膚,預計明天就能上800能量,勉強算半個人權吧。


內容大致上是這樣,手機排版請見諒,感謝閱讀。

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