鉴于板上关于火战的文章不多,虽然不是陆服老手、课长高端,但也玩了半个月左右,四处查攻略有了一些心得,想分享到板上,希望能为新手火战提供一些参考,并起到抛砖引玉的作用。个人并不是陆服的老玩家,也不是高端课长,内容若有错误或建议欢迎留言讨论。
流派介绍、
火战属于战士体系的火系流派,主要仰赖传说技能【烈焰风车】及史诗技能【烈火舞】进行输出,武器绑定炎息,属于输出职业,需要优先堆栈穿透、攻强、属攻、爆击、爆伤。
火战的强项在于风车能提供大范围的持续伤害,刷图效率高,在前期就能透过秘境、魔界岛快速发育,相较其他强势职业也不逊色太多。但从游戏中期开始,火战的伤害会逐渐显得疲乏,生存能力也因为没有保命技能(回血、减伤)、怪物的伤害变高、关卡出现新的词缀等因素无法得到保障,逐渐沦于弱势。
属性取向、
伤害公式 = 武器伤害(攻强 / 700 + 1 )*((500 – 爆击值)/ 500 +(爆击值 / 500)*(爆伤 + 1.5))*(Boss伤害 + 1)*(属攻 / 700 + 1)。
(公式取自陆服TapTap文章,未加入护甲穿透、护甲值进行计算)
护甲穿透:穿透的堆栈必须是第一优先级,在穿透不够高的时候,穿透大于任何属性!假设面对秘境100层的怪物,其护甲为2500,角色穿透若为1250,仅能造成2500穿透(完全抵销怪物护甲)的一半伤害。并且,穿透的单位效益会随着越接近目标护甲而非线性递增,若将少去的1250穿透转换成其他属性,输出会明显下降,因此,在穿透不够高的时候,穿透大于任何属性!
陆服相关解析:
关于秘境怪物护甲的测算
攻击强度:能够稳定提升并影响输出的属性,必须优先堆栈。每350点能增加50%的基础伤害,但实际上会被稀释,并受到伤害公式的影响,所以并不是每提升350攻强就会多一半的输出。
属性攻击:每350点能提供50%伤害加成,在攻强足够高的情况下优先堆栈,反之亦同。2.5攻强:1属攻或许是比较“理想”的比例。
陆服相关解析:
攻强、属强的加成机制
爆击值:即爆击率,500点=100%。其单位收益会随着越接近满值而递减(250=60%、423=90%),同时也因为爆击值较易获取,在爆击值到达250点以上以后通常会更优先堆栈爆伤。
爆击伤害:缺省爆伤为0时,爆击拥有150%伤害加成,暂无上限,数值越高单位收益越小。由于游戏前期较难取得高额爆伤,建议优先堆栈。
陆服相关解析:
防具、符文、魂卡爆伤与属攻的选择
伤害提升与下降的简便运算
Boss伤害:对Boss造成的伤害加成,越高越好,建议优先堆栈。
护盾值:能优先替代血量抵挡伤害,会随着时间恢复。缺省护盾值似乎是血量的一半?
护盾伤害:对目标护盾值的伤害加成。
陆服相关解析:
护盾伤害计算公式和魔界岛护甲计算测试
天赋选择、
55级点狂战盛怒、60级点屠龙者,然后补其他天赋,我觉得没什么好说的。
宠物选择、
武器选择、
火战专武之一,四星及五星的特性【星火】、【余烬】配合魂卡能为成型火战带来相当大的效益,副属性也相当优秀(尤其是有高额穿透),由于武器伤害高、攻击频率快,通常作为主武器使用。
副属性洗炼建议:
护甲穿透、Boss伤害、攻击强度。
二、塔纳托斯的低语
新手火战专武,副属性优良,爆伤属性即使在台服被砍过以后也十分突出。其被动特性放在副武器同样能生效,【冷静】能一定程度弥补火战的高额耗蓝,【散华】则能提供额外输出和连击(有助于增加掉生命、能量球率),
副属性洗炼建议:
Boss伤害、爆击值、爆击伤害。
三、草薙剑
虽然是木战的专武,但因为副属性不差,而且现阶段只有三把带穿透属性的红武(炎息、雪殇、草薙剑),如果使用了低语,由于低语没有穿透,必须绑定两把带穿透的武器,对火战而言,雪殇和草薙剑都是不错的选择,草薙略胜一些。
副属性建议洗炼:
四、雪殇
冰战专武,副属性也很优秀,带有穿透属性,完全能作为副武器使用。
副属性建议洗炼:护甲穿透、Boss伤害、爆击值。
五、炎域圣裁
爆击值突出,整体属性并不差,但由于缺乏穿透、被动无法共享,个人更偏好草剑、雪殇。
副属性建议洗炼:
防具选择、
各部位装备的选择很多,并且都能视情况搭配,仅列出个人较常用的装备。
头部:唯一选择角斗面甲。提供大量攻强还能触发低语被动。
胸甲:技工制服、烈焰复生、复生盔甲、使徒外衣、饿狼外衣、黑白皮衣、命运轨迹。
披风:痊愈裹布、浪人披风。
鞋子:宝石长鞋、奇遇之鞋、秘术长鞋、野兽骨鞋、骨炼长鞋。
项链:今晨铃音、洞察之眼、神佑宝饰、汲取项链、银白吊饰。
戒指:熔火之息、燎原。
技能选择、
【烈焰风车】:火战最重要的核心技能,技能效果在游戏里都有,就不多说了。
【烈火舞】:仅次于风车的核心技能。提供了中范围的爆发输出和点燃效果,对火战的输出能力有显著提升。
【连斩】:火战核心技能之一。回蓝的同时会对敌人附加撕裂效果,能增加对怪物的连击数,增加出球率。配合猫咪老师更能提供10%的伤害加成。
【火岩裂变】:火战常用技能之一,过渡取向。能造成小范围扇形伤害,范围内每命中一名敌人回3蓝,新手火战建议携带,在游戏早期配合【野蛮冲撞】有奇效。
【紧急治疗】:通常用于秘境或魔界岛自奶,可配合【叹息之墙】进一步提升你的生存率。
【冰冻装甲】:提升坦度,并能对敌人造成【冰冻】和【冰缓】效果,配合冰爆帽有奇效。
【闪电护盾】:提升坦度,增加连击数,较冷门。
【野蛮冲撞】:通常只会用在藏宝地宫赶路,个人认为在游戏初期配合【火岩裂变】使用有奇效。冲刺过程中无视子弹。
【灵巧之速】:藏宝地宫赶路用。
魂卡选择、
魂卡系统需要大量资源及时间培养,视情况也有很多种搭配,现阶段我没有太多想法。推荐羁绊:恶魔、不死族、人族、魔神。
成型配置可参考下图。
(取自陆服TapTap秋离贴文)
陆服相关讨论:
谈谈我认为的火战魂卡最优搭配。
符文配置、
下列的搭配是我个人比较偏好的,都能视情况调整,参考就行。
核心符文(大孔):
头部:三爆伤/两爆伤一火攻
披风:同上
胸甲:唯一选择符文能量
项链:三爆击/两爆击一Boss
戒指:同上
鞋子:同衣服
能量符文(小孔):
头部:三护甲/两护甲一生命
披风:两火攻一爆击/两爆击一火攻
胸甲:视需要决定
项链:三穿透
戒指:同上
鞋子:三攻强
游戏心得、
上面说的都是提供一个大概的方向,配置的模板。心得正文从这里开始,虽然大部分在讲魔界岛和废话。
首先我认为刷首抽是有帮助的。刷首抽绝对能在游戏早期能带给你一定程度的优势,即使到最后都会被其他人随着时间弥补。但如果你把资源运用的好,还是能把一些优势带到一个月后。
在开服前几天,我玩得蛮难受的,也没什么心得,只有对战士这个职业的不满。没有风车又没有红武,手短又没伤害,刷秘境就像个喜憨儿一样。直到我从技巧试炼拿到风车,那真是脱胎换骨…
曾经有人说过,没有风车的战士不是战士,我虽然深深体会并且认同,但仍不建议花费钻石或金币在刷新商店购买风车。只要渡过煎熬的前几天,免费的风车就会到手,中期开始无论是金币或者钻石都太稀缺了。
风车的威能我想用过的都懂,但随着游戏时间和关卡的推进,风车不再像前期能带给你割草般的体验。我们都必须变得更强。
从开服第一天开始,有几个部分是需要注意的: