鑒於最近廣告吸引很多新人,又缺乏一篇武器整理文,目前版上新手教學文對於武器配置都沒有著墨太多,因此寫一篇文給新玩家認識一下武器系統
- 武器主效果
◯ 可自行代入六種屬性
– 皇◯攻劍:所有◯屬性的攻擊、魔攻上升
– 皇◯守劍:所有◯屬性的防禦、魔防上升
– 皇◯命劍:所有◯屬性的HP上升
– 皇◯共鳴:裝備於主要武器時,所有武器的「皇◯」效果上升 (同隊伍中只會套用最高倍率的共鳴)
– ◯之攻劍 ● 主:裝備於主要武器時,所有◯屬性的攻擊、魔攻效果上升 (同隊伍中只會套用最高倍率的主攻劍),並且該加成會在皇◯攻劍計算前加上去,也就是說,能吃到皇◯攻劍的加成
倍率驗證 (以下皇◯攻劍 皇◯守劍 統稱為皇◯劍)
皇◯劍Ⅰ | 皇◯劍Ⅱ | 皇◯命劍Ⅰ | 皇◯命劍Ⅱ | ◯之攻劍 ● 主Ⅰ | ◯之攻劍 ● 主Ⅱ | |
無共鳴 | 6% | 10% | 8% | 10% | 4% | 6% |
皇◯共鳴Ⅰ | 7.1% | 11.9% | 9.5% | 12.1% | 4% | 6% |
皇◯共鳴Ⅱ | 8.3% | 13.7% | 11% | 14.3% | 4% | 6% |
冷知識:數值計算後如果有小數點會無條件捨去,至少我測試時在狀態欄是這樣顯示,實際戰鬥時計算傷害不知道會不會記入小數點
- 武器副效果
SSR 除了共鳴武之外都有額外的副效果,跟皇◯劍系列一樣都是可疊加的
- Lv.90 效果
目前台版已經開放武器最終突破,但此類效果通常只會影響到配戴者本身,我覺得對於隊伍來說並沒有很強大的提升,除非能力很關鍵
- 新手隊伍目標
新手的前期目標是一隊純色隊以及純皇◯攻劍的隊伍,這個目標是
– 1 共鳴 (有共鳴角的話)
– 1 ◯之攻劍 ● 主 (在前期隊伍成形前甚至不如皇◯攻劍,具體要不要放可以看底下的論證)
– 10~12 皇◯攻劍 (剩下無腦塞就對了)
這隊伍是理論上你目前能組出攻擊最高的隊伍,在沒血量壓力的情況下可以比較快速刷周回關卡
除了某些比較特殊的關卡外,這隊成型後基本上可以用一輩子
- ◯之攻劍 ● 主Ⅱ哪時會比皇◯攻劍Ⅱ好,我的隊伍需要放嗎?
常看到有人問這問題,這也算計算比較複雜的部份,因此特別開一區來講
前提是你要有◯之攻劍 ● 主對應的角色才能放主武 (廢話
沒共鳴的情況:假設其他位置都不放攻劍,皇◯攻劍Ⅱ的10%必然贏過◯之攻劍 ● 主Ⅱ的6%,而 6% 在 67% 皇◯攻劍加成時會變成 10%,因此,當隊伍皇◯攻劍的加成 > 67% 時 ◯之攻劍 ● 主Ⅱ會比皇◯攻劍Ⅱ帶來更多的加成
共鳴Ⅰ的情況:假設其他位置都不放攻劍,皇◯攻劍Ⅱ的11.9%必然贏過◯之攻劍 ● 主Ⅱ的6%,而 6% 在 99% 皇◯攻劍加成時會變成 11.9%,因此,當隊伍皇◯攻劍的加成 > 99% 時 ◯之攻劍 ● 主Ⅱ 會比皇◯攻劍Ⅱ帶來更多的加成
共鳴Ⅱ的情況:假設其他位置都不放攻劍,皇◯攻劍Ⅱ的13.7%必然贏過◯之攻劍 ● 主Ⅱ的6%,而 6% 在 129% 皇◯攻劍加成時會變成 13.7%,因此,當隊伍皇◯攻劍的加成 > 129% 時 ◯之攻劍 ● 主Ⅱ會比皇◯攻劍Ⅱ帶來更多的加成
總結:
假如沒共鳴武或該武對應的角色,加成超過 67% (7SSR) 使用◯之攻劍 ● 主效益會比較高
假設只有 SR 共鳴武,加成超過 99% (9SSR) 使用◯之攻劍 ● 主效益會比較高
假設有 SSR 共鳴武,加成超過 129% (10SSR) 使用◯之攻劍 ● 主效益會比較高
假設有 SSR 共鳴武,加成超過 129% (10SSR) 使用◯之攻劍 ● 主效益會比較高
所以有些人會說裝了◯之攻劍 ● 主攻擊反而比較低,就是這個原因
- ◯之攻劍 ● 主Ⅰ哪時會比皇◯攻劍Ⅰ好,我的隊伍需要放嗎?
跟上面演算法差不多
沒共鳴的情況:假設其他位置都不放攻劍,皇◯攻劍Ⅱ的6%必然贏過◯之攻劍 ● 主Ⅱ的4%,而 4% 在 50% 皇◯攻劍加成時會變成 6%,因此,當隊伍皇◯攻劍的加成 > 50% 時 ◯之攻劍 ● 主Ⅱ會比皇◯攻劍Ⅱ帶來更多的加成
共鳴Ⅰ的情況:假設其他位置都不放攻劍,皇◯攻劍Ⅱ的7.1%必然贏過◯之攻劍 ● 主Ⅱ的4%,而 4% 在 78% 皇◯攻劍加成時會變成 7.1%,因此,當隊伍皇◯攻劍的加成 > 78% 時 ◯之攻劍 ● 主Ⅱ會比皇◯攻劍Ⅱ帶來更多的加成
共鳴Ⅱ的情況:假設其他位置都不放攻劍,皇◯攻劍Ⅱ的8.3%必然贏過◯之攻劍 ● 主Ⅱ的4%,而 4% 在 108% 皇◯攻劍加成時會變成 8.3%,因此,當隊伍皇◯攻劍的加成 > 108% 時 ◯之攻劍 ● 主Ⅱ會比皇◯攻劍Ⅱ帶來更多的加成
總結:
假如沒共鳴武或該武對應的角色,加成超過 50% (6SSR/5SSR1SR/4SSR2SR/3SSR4SR/2SSR6SR/1SSR7SR/9SR) 使用◯之攻劍 ● 主效益會比較高
假設只有 SR 共鳴武,加成超過 78% (7SSR/…/2SSR8SR) 使用◯之攻劍 ● 主效益會比較高
假設有 SSR 共鳴武,加成超過 108% (8SSR/7SSR2SR/6SSR4SR/5SSR5SR) 使用◯之攻劍 ● 主效益會比較高
假設有 SSR 共鳴武,加成超過 108% (8SSR/7SSR2SR/6SSR4SR/5SSR5SR) 使用◯之攻劍 ● 主效益會比較高
所以有些人會說裝了◯之攻劍 ● 主攻擊反而比較低,就是這個原因
- 還有另外兩種抉擇,在所有的情況下的最佳解都一樣
◯之攻劍 ● 主Ⅰ< 皇◯攻劍Ⅱ(其他11把都裝SSR攻劍也不會超過10%)
◯之攻劍 ● 主Ⅱ> 皇◯攻劍Ⅰ(畢竟基礎就一樣了)
武器沒飾品這麼深奧,這些觀念應該就夠玩家玩到中後期
倍率計算是參考 gamewith & 半夜用計算機慢慢按的,如果計算有錯誤再跟我說,gamewith 對於◯之攻劍 ● 主的表格有一點謬誤,像 攻剣ⅡX 皇攻剣Ⅰ應該會是 0.36%,用他的 0.3% 來乘結果會差蠻多的
至於天翔翼和◯之攻劍 ● 主Ⅲ…等出來再說 XD