【心得】全真空戰-轟炸簡易心得分享

0.前言

戰雷的全真模式非常好賺經驗是眾所皆知,但版內所能翻閱的心得.精華文多半是以”體驗擬真飛行”為出發點所撰寫,而非純粹刷經驗賺銀獅的遊戲模式,兩者間有一定的差異,所以發這篇文,集成前輩們的飛行經驗以及小弟的一些心得,讓沒有玩過全真模式又想刷經驗/銀獅的新手or研發白板飛機的玩家有個概念,內文的部分多半會以小弟轟炸的經驗進行來描寫;內容若有任何不足請務必告知,以利進行修改。

內容分段

1.行前準備(硬體.設置.飛機選擇…)
2.起飛+巡航
3.轟炸
4.返航
5.降落

1.行前說明

Q:我沒有搖桿跟VR頭盔,能飛嗎?
A:如果你玩全真只是要轟炸,鼠鍵純屏幕就足夠(就算是要跟敵人互打,也能靠經驗補正就是了,不過我都是掉下去的那個),搖桿跟VR頭盔主要是能讓你更有帶入感。

Q:有哪些按鍵/控制是必須要設置的?
A:需要設置的按鍵並不多,主要幾個:
1.發動引擎-跟歷史模式不同,你必須自己啟動引擎
2.開啟投彈倉-跟歷史模式一樣,你的炸彈如果裝在機腹,沒開門,你還要等他開完才能投彈,有可能會錯過目標)
3.連續投彈-(這樣你就不用一直連點投彈了)
4.滑鼠要設置成滑鼠搖桿
其餘設置跟你玩歷史模式時的設置(視角切換.油門那些你平常就會用的)相同就可以了
(當然,這只是最基本的,引擎.手動配平等細節設置就不多做敘述)

Q:我該飛什麼飛機?
A:選飛機有幾個條件,個人判定的重要度為:
1.階級-你要研發的飛機是幾階的,會不會因為階級差異受到懲罰
2.分房-全真的分房模式(BR):
1.0-2.0
2.3-3.3
3.7-4.7
5.0-6.3
6.7-7.7
8.0-10.3
特別留意:
(1)除了分房最低BR以下的飛機,其餘在BR之間的飛機都需要重生點,也就是說你今天進2.3-3.3的瑞典房間,你可以直接飛B18B(BR2.3),但是需要賺取重生點數才能飛A21-A3(BR3.3)
(2)出擊的飛機可以比該分房下限還低,也就是你可以用1.0的雙翼機去找別人家的噴射機,然後看著他一直不能用 AAM 鎖定你(也有可能他根本沒看到你,然後就撞上了)
3.研發/賺錢效率-不同模式不同飛機都會不同,可以從科技樹右下角的選項切換來確認
4.速度-你如果飛九七式大艇要去炸家也是可以啦,只是你可能還沒飛到轟炸區就睡著了
5.掛載-如果你飛出去一次只能炸 400 KG的TNT(對我就是在說你 吞龍),那你的轟炸次數就勢必會增加,效率上會比較差
從4.5兩點可以知道大家選A2D-1而不選B-29A-BN轟炸的理由(同BR但銀獅收益B29A-BN多20%),雖然B-29的掛載一次轟炸就能讓A2D-1跑3趟了(4.78噸 VS 2.02噸),但是A2D-1的速度優勢(平飛可以過500km/h),再加上不用爬高(機場防空炮的有效傷害高度個人判定是離機場3000m 高度以上),效率上比B-29來的高。
(基本上金幣機的優勢就是研發經驗比銀幣機多,這是選A2D-1的另一個理由)
還有就是盡量選有轟炸視角跟機槍手的飛機,如果你是飛BTD-1,那你必須練習俯衝轟炸,在尋找轟炸目標的時候也會比較辛苦

2.起飛+巡航

起飛

好了,你選好要來斂財賺經驗的飛機,也已經付了入場費,可以準備起飛了,航管告訴你隨時可以起飛,這時候你要做幾個動作:

1.啟動引擎(預設”i”)

2.將油門加至40%
3.控制你的舵(預設”Q/E”)調整飛機的方向
4.方向穩定後加伡到WEP
5.速度夠了以後推拉操縱桿(滑鼠向上或向下)使飛機離地
6.收起落架
這邊有幾個問題:
1.Flaps(襟翼)要不要開?
如果你的飛機推力很好(像是瑞典B18B),你只需要推拉操縱桿就可以了,假設你今天飛的是重型轟炸機(像是英國的Lancaster或是法國的N.C.223.3)那就有可能需要,不過開了就要記的關,不然返航的時候會比較麻煩
2.Flaps要不要開好再加速?
個人經驗都是速度快到一定的時候再開,一開始就開的話反而會讓你在跑道上的加速時間更久(飛日本F86-40的經驗),但是有些飛機會因為你速度到一定程度後開了Flaps導致整個機頭瞬間翹上去,所以這個部分沒有絕對,看你的手感來決定。
P.S.加速的時候可以把操縱桿向前推,讓機身呈現水平狀態,這樣能讓飛機在跑道上的速度比較快提升,不過推過頭你的飛機就吃土了,所以要適時調整

巡航

一般來說,飛轟炸機因為速度偏慢,要躲機場防空炮需要一定的高度(A2D-1表示:時速500就好啦?),因此多半都是處於爬升的狀態,因為高度低,可能遭遇敵人攻擊(就算爬到3000也還是很低啦),因此會建議切換成機槍手的視角進行待命,另外將音量設置裡面的引擎聲調至最小,敵人的引擎聲則調至最大,這樣在飛行途中能較早發現是否有其他飛機靠近(不過自身的防禦能力是否足夠又是另外一回事了),全真模式只能顯示隊友的名字(而且距離要小於900公尺才會顯示,地圖也是),所以有人靠近都先判斷對方來者不善,存活率會高一點

3.轟炸

好了,你已經進入敵軍軍區了,如果你是房間剛開好就進來的玩家,你可能會發現地圖上沒有半個機場,這是因為機場要靠玩家(或偵察機)發現,偵查方式很簡單,只要從上面(或附近)飛過去,畫面就會跳出”玩家發現新的目標”,如果你進了像這樣的圖
有時候還是聽到防空炮開炸的聲音才意識到自己附近有機場,沒有機槍手視角眼睛真的會脫窗(就算有,我也是脫窗),如果你要炸基地,請務必確認地圖上有圖標,即便你在畫面中看到那個方塊很明顯就是基地,但地圖上沒有,請不要轟炸,因為遊戲判定那”還”不是攻擊目標;機場共6個,基地一次會出現3個,可以依照自己的投擲量作為轟炸目標的考量依據,另外,在轟炸機場的方面,可以參考這篇:

【心得】A2D 全真四天全開美國線 (v1.97更新內容)

內文有說明機場的轟炸方式.圖例以及判斷血量的方式,小弟在這邊僅補充幾個說明
這是機場空拍圖
這是投彈手視角的機場
小弟遇到跟文內所看到的機場長得有點不太一樣,主要是機庫的位置比較緊湊,帳篷的位置不容易辨識,當初因為這個,丟了2噸的炸藥卻只炸出0.9的成績,讓人差點跳機(真要是跳了還要重付入場費)
轟炸的流程大致如下:
1.確認要轟炸的目標(機槍手視角可以幫上不少忙)
2.確認航行方向是能夠準確飛越轟炸目標的
3.提前10秒開啟投彈艙門,這邊要注意,有些飛機在起飛時就開艙門,會造成速度上不去,連爬升都有困難(對吞龍 又是你),因此建議要轟炸前再開門
4.用A/D操縱副翼微調轟炸方向,盡量不要用滑鼠,以避免整個轟炸視角歪掉
5.提前約半秒按下連續投彈鍵(這邊屬於個人經驗,因為按下後到投彈的些微延遲,所以會提早半秒)
如果一次投光炸彈的話,艙門會自動幫你關上,如果還有存彈要往下個轟炸區的話,就手動關閉吧。

4.返航

好了,你已經完成投彈,該回基地重新補給準備下一波轟炸
1.將操縱桿推至右(左)方
2.推拉杆進行轉向
3.將雞頭對準你要降落的機場,並開始降低飛機高度
這時你可能會遇到,你的飛機開始不受控且像是自由落體般一直向下墜落,同時飛機在水平旋轉,恭喜,你進入”尾旋“的狀態了,發生尾旋的主要原因是你在轉向的角度過大導致單邊機翼失速,若要避免這種狀況,在轉向時不要讓飛機用太大的角度進行轉向就可以了;尾旋的狀況要修正並不容易,一般的作法是將操縱桿至中(預設”U”),然後嘗試用尾舵進行修正(Q/E),但並非所有飛機都有辦法救回,因此還是以避免為前提進行飛行吧(當然,多數轟炸機不太容易發生尾旋就是了)

5.降落

跟歷戰一樣,速度過快會造成飛機解體,但是全真不會提醒你速度過快,僅能從左上角的速度計有沒有變紅來判斷,所以不要太急著返家就全部都跳傘了;降落方式可以分兩種:

1.正規降落

簡單說就是照流程減速開Flaps跟放下起落架,這個有走過歷戰就會了(除非你的飛機從來沒有回到機場過)

2.非正規降落

其實就是不放起落架,直接用機身跟地面磨擦,好處是不用花一堆時間減速放起落架,缺點是下方的機槍手死亡率99%,而且有些飛機這樣降落反而會解體,而且減少的時間大概只差10-15秒而已(差在你踩煞車的時間),所以看個人習慣

以上是小弟在全真的心得,有任何需要糾正或修改的地方請務必告知,謝謝。
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