【心得】【傳說對決】卡芬妮射手,觀念,細節,技巧,連招攻略介紹,讓你更了解T0射手幽藍炮姬的魅力

大家好,我是笑笑,這期心得影片給大家帶來一位雙形態的射手。
卡芬妮。這位射手後期可以做到兩槍一個脆皮。而且是貫穿傷害。
所以卡芬妮能農到後期或者順風經濟領先情況下真的是很恐怖的存在。
卡芬妮這位蘿莉射手笑笑相信大家都很喜歡玩。
也是很多位觀眾朋友留言想了解的一位射手英雄。
但是這位射手有著雙形態,說明是需要有一定的操作。
以及對英雄足夠的了解才可以駕馭好這位大小姐。
卡芬妮目前為止還是一位很強勢的射手。是一隻很值得練習,
以及在射手中屬於比較好玩的一位英雄。那我們該如何去駕馭她呢。
沒關係,笑笑會把卡芬妮的各種細節都清楚的告訴大家的。
被動:
那我們直接進入主題吧。先從卡芬妮的被動開始了解。
官方賦予一位英雄被動。是會給這位英雄增加很多非常有用的屬性。
往往很多玩家去玩一位英雄之前只看英雄的技能而忽略了英雄的被動。
那官方賦予的卡芬妮被動又能給卡芬妮帶來哪些屬性呢?
我們看下去吧。
卡芬妮被動幽藍
卡芬妮自己研究的幽藍是一套自動射擊武裝。就是可以變走邊射擊。
大多數射手來說,普攻射擊之後都會有一個間隔的時間才可以觸發下一次普攻。
所以卡芬妮是一位可以一直走位普攻的射手。所以如果有刺客,
或者其它英雄貼臉沒帶走你。卡芬妮是可以一直走位無間斷普攻。
把你風箏消耗到死的一位射手。如果再加速疾跑,
敵方英雄只能讓你一直打,而他卻摸不到你。所以挑戰者技能笑笑會
推薦帶疾走,不僅僅可以拉打風箏,也可以快速支持,或者逃跑。
那這套幽藍系統還有兩種攻擊模式,就是卡芬妮的技能雙形態。
速射砲以及脈衝炮。那這兩種形態等到我們了解技能的時候再說。
被動注意事項。卡芬妮雖然可以不間斷的一直走位普攻。
但是他的物理吸血效果只有普攻射手的四分之三。
尤其是在卡芬妮用速射砲形態開啟嗜血弓時候的效果特別明顯。
吸血量明顯不足。但是如果在脈衝炮模式下。吸血效果還是很好的。
主要是因為脈衝炮的傷害足夠高,吸血效果跟你的傷害是成正比的。
所以大家平常在玩卡芬妮要準備回血的時候。
開啟嗜血弓的時機最好放在脈衝炮狀態下。
尤其是後期,一個脈衝炮幾乎可以回滿血。
那種回血效果外加傷害看起來真的非常療愈。
那卡芬妮對野怪的傷害會減低50%。說明如果卡芬妮走打野路。
前期第一輪會打的很慢。也很怕敵方反野。但是會隨等級成長恢復。
第二輪之後的打野速度也是很快的。

接著被動還有一個很重要的屬性。
卡芬妮的攻速是固定的,所以不會因為出攻速裝而變的更快。但是攻速裝備加成。
會轉化成卡芬妮的攻擊力。 1%的攻速會轉化成兩點的物理攻擊。
從以上被動我們就可以清楚了解到卡芬妮出裝方面的問題。
卡芬妮的出裝主要就是以暴擊以及攻速方面來做出裝。
出門直接買攻速鞋 1點攻速等於兩點攻擊,所以同樣出鞋子。
人家只有鞋子的功能,而你確加了50點攻擊。比小裝攻擊都高。
所以攻速鞋的效益還是很高的。當然如果敵方真的超級控超級緩。
出聖騎士戰靴會比較好。還是那句話。出裝沒有固定的。
知道這位英雄的大致出裝方向後,就可以依照戰局來轉換一兩件裝備。
所以大家覺得英雄的被動不用去看嗎?不用去了解被動嗎?
大多數英雄的被動,我們還真的是需要去好好琢磨一番的。
當然也有例外。例如靈靈的被動!夸克的被動!真的很廢。
那大家還有知道哪位英雄的被動也像靈靈和夸克的被動嗎?
下方留言告訴笑笑。在你眼裡哪位英雄的被動最廢。
技能特點:
好了,那我們了解完被動,我們開始了解卡芬妮的技能特點。
卡芬妮的核心一技能。
開啟一技能,速射模式就是切換成脈衝炮。
獲得射程提升。這個射程提升是可以沒有兵線也能無傷點塔的。
所以提升的射程大概就是防禦塔外圈到防禦塔中心的距離。
脈衝炮射擊會消耗20點能量,卡芬妮能量條滿狀態是100點能量。
所以脈衝炮在滿能量情況下是可以打出5次脈衝炮的。
需要注意的點是,脈衝炮發射的時候由於後坐力的關係。
會使得卡芬妮移動速度短暫下降40%。這個時候的卡芬妮會顯得笨重。
也是由於移動速度下降導致笨重的卡芬妮這時候也要特別注意走位。
以及也要小心提防貼臉爆發來切你。當然有方法改變這種笨重狀態。
那等到詳細了解二技能的時候會說改變方法。所以是要跟二技能配合的。
脈衝炮是可以貫穿一條直線射程上的所有目標的。但是需要注意的點是。
貫穿傷害是會降低的。最痛的滿額傷害就是第一個目標。沒穿透一個目標。
傷害會降低10%。最多降低50%。簡單理解就是越靠後的傷害就越低。
當能量少於20點的時候。脈衝炮模式會自動切換成速射砲模式。
當然我們也可以手動按一技能切換回速射砲模式。速射砲模式下。
卡芬妮被動就是自動慢慢恢復,射速炮的普攻是讓能量加速恢復。
這裡需要注意的點是。脈衝炮沒能量自動切換成速射模式。
或者手動切換回速射模式,一技能是會進入冷卻時間的。
如果是從速射砲切換到脈衝炮,是沒有冷卻時間的。
這裡有一個注意事項,速射砲時候卡芬妮的射程比較短。
你可能需要貼近一點敵人才可以打到。
也會使得卡芬妮處於比較危險的位置。所以要善用技能的切換。
速射砲和脈衝炮做交替使用,具體看戰局來做轉換。
那現在來了解卡芬妮的二技能。
那一技能的兩種模式下。
二技能的屬性也會不一樣。就是說二技能也有兩種模式。
第一種模式就是在速射砲模式下,卡芬妮解除自身緩速效果。
獲得1秒的80%衰減性的移動提升,並立即獲得滿層的護甲穿透被動。
切換成脈衝炮模式10層被動效果會自動切換。
速射砲形態卡芬妮二技能就有三種不一樣的屬性。
我們有一個個來說。第一個卡芬妮解除自身緩速效果。
例如敵方的緩速技能,或者緩速裝備帶來的緩速效果。
速射砲模式下都可以用二技能開啟解除這些緩速效果。
但是需要注意的是,只是解除緩速效果。控制技能效果是不能解除的。
第二個立即獲得滿層的物理穿透效果。
卡芬妮的物理穿透被動滿層最多十層。
每層提升15點物理護甲穿透。物理穿透會隨等級提升。
那這個隨等級提升是提升多少呢?官方在介紹里沒有做說明。
笑笑覺得應該是一個等級提升1點。
所以滿級的話加15是有30點的物理穿透。
如果有哪位觀眾朋友知道具體的提升點是多少。
請在討論區留言告訴我笑笑吧。謝謝啦。
那這個物理護甲穿透的被動,除了速射模式下點二技能。
還有就是卡芬妮的普攻也可以疊物理護甲的穿透。
所以大家在玩卡芬妮的時候可以時不時的找小兵野怪疊10層被動在身上。
這樣開團或者對線的時候打人就會比較痛一些。
第三個切換模式到速射砲。 10層被動自動切換。
所以在二技能第二種模式下。 10層被動是會保留。
那在二技能第二種模式下這10層被動又有什麼用呢?
我們現在來說二技能的第二種狀態是什麼樣的情況。
在脈衝炮模式下,二技能就會變成突進位移的一種狀態。
注意點,這個位移這可以穿牆的,一些比較薄的牆都可以穿過。
突進位移後會重置脈衝炮的普通攻擊。從這句話我們可以了解到。
在我們切換成脈衝炮的時候可以打出一次脈衝炮。
緊接著用二技能位移就會重置脈衝炮普攻效果。
這樣就可以在二技能位移後馬上再打出一次脈衝炮。
這就是卡芬妮最基礎的連技啦。也是前面說到由於後坐力的關係。
射出脈衝炮會使得卡芬妮移動速度短暫下降40%。顯得笨重。
這時候就可以利用二技能位移取消後坐力以及速度的下降。
馬上再打出第二次脈衝炮。之後在馬上點一技能切換回速射砲模式。
這樣就可以改變卡芬妮在脈衝炮模式下的笨重感了。
所以這種雙形態模式的卡芬妮也可以演化出很多種接技。
等說完技能笑笑會枚舉出幾種卡芬妮的接技方式給大家參考。

那二技能在脈衝炮模式下還有一個很重要的被動。

這個被動就是有關前面說的自動切換10層被動的效果。
脈衝炮命中會提升卡芬妮的暴擊率,最多10層。
總計提升21%的暴擊率。這個暴擊率也是會隨等級提升的。
那滿級提升多少,官方還是沒有在技能介紹里做詳細說明。
還有觀眾朋友知道的嗎?請留言告訴笑笑吧。
滿級不管提升多少暴擊率。 21%就已經很多啦。加上暴擊裝備。
中期滿十層被動打出脈衝炮基本就可以100%打出暴擊了吧?
所以當你有10層被動時候切換到脈衝炮模式。
這10層被動加的暴擊率是非常可觀的。也是卡芬妮非常需要的。
這裡我們可以看到這10層被動在兩種模式下也是不一樣的屬性。
速射模式減物理護甲,脈衝炮模式增加暴擊率。
所以我們可以在技能之間無縫轉換這10層被動。
例如你疊滿十層被動後切換脈衝炮模式。十層被動還在。
就是轉換成暴擊率。在上面說的利用二技能連續打出兩發脈衝砲後。
馬上按回速射砲模式,這十層被動就被保留自動切換回減物理護甲。
大家實戰中要利用好這個10層的被動效果。
對卡芬妮的傷害提高是很多的。
不管是減物防還是提高暴擊率。都是對卡芬妮傷害的加成。
那我們接著說大招。
大招相對於一二技能來說就簡單許多。
卡芬妮大招就是扇形的攻擊方式,向正前方散射。
並在兩秒內削減目標1.5%的物理護甲,可以疊加最多15層。
所以大招也是有減少敵方物理護甲的效果的。
大招也有貫穿的效果,但是不會像脈衝炮那樣傷害會衰減。
而且射程也很遠,可以做消耗用,也可以守塔時候用。
或是壓塔時候趕走敵方英雄,好讓小兵進入塔內。
因為射程很遠,也可以用來收割比較遠的敵方殘血英雄。
還有如果敵方開龍或者凱撒。等敵方打的差不多時候。
開啟大招可能既可以搶到龍還可以進行群體傷害。
大招運用的敵方還是非常廣的。大招需要注意的事項。
開啟大招後卡芬妮可以移動,但是移動速度會降低30%。
這時候也要注意走位以及敵方爆發英雄的貼臉傷害。
大招可以手動取消,所以在用大招期間感覺有危險。
可以再點一次大招即可取消大招狀態。保命要緊對吧。
接技:
那現在重點來了,那就是卡芬妮的接技方法了。
這裡笑笑給大家枚舉幾種接技的方法提供大家做參考。
卡芬妮連招小技巧。
一。你可以在蹲敵人的時候。
當敵人靠近就一直點普攻。因為普攻幾下可以疊穿透被動。
然後馬上切脈衝炮,再接一個二技能重置脈衝炮。
再馬上切槍轉回速射模式攻擊。就可以瞬間打出爆炸傷害。
二。一技能直接切成脈衝炮,先打一發脈衝炮。
緊接二技能重置脈衝炮。連續打出兩發脈衝炮。
這樣可以很好的消耗敵方英雄。這個連技在實戰中最經常被使用到。
三。就是直接開二技能。瞬間疊滿10層被動。
馬上切成脈衝炮。這時候的脈衝炮也有10層被動。
就是你這一炮打出去肯定帶著21趴暴擊率加成的。
所以這一連招也可以演化出另外一種連技。
四。先切成脈衝炮。二技能就處於位移的狀態。
然後直接二技能位移貼近敵方。射出一記脈衝炮。
這個連招是直接貼近敵方英雄。所以有一定的危險性的。
因為你提早把保命位移技能用掉了。斟酌使用。
這種貼近的連技最好是在收割敵方英雄時候用。
或者你可以保證自己可以安全退場的情況上前打消耗。
還有大家別忘了,雖然脈衝炮時候卡芬妮會變遲緩。
但是也是可以一直開著脈衝炮打的。雖然攻擊速度會慢一些。
你每一炮都打出去敵人也是痛到哇哇叫的。
當然這種情況可以在你站位很安全的輸出位置。
離敵方有點距離時候可以這樣用。脈衝炮射程還是挺遠的。
各位觀眾朋友們。雖然這些連技看起來很秀。
但是別忘了卡芬妮身板是屬於超級脆皮那種。
所以實戰中務必小心走位,小心戰士刺客切你。
但是卡芬妮裝備起來了,又是屬於那種傷害很爆炸的類型。
尤其脈衝砲後期連技直接兩發可能就能帶走脆皮。
這樣又脆皮輸出有爆炸的卡芬妮,令人好矛盾啊。
那笑笑暫時知道的就是這幾種接技方式。
如果有卡芬妮大神的觀眾,還有其它連技方法。
請留言告訴笑笑。謝謝啦。
大家覺得笑笑很用心的話,可以去幫笑笑的TY影片點個贊吧。
也可以追蹤笑笑的YT頻道哦。謝謝大家啦。下期見。
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