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【攻略】弓箭武器解構(二)-長槍篇

 
遊戲中子彈射速最快的武器為長槍,它的攻擊方式有點像是雷射,在武器射出的一秒內就能命中敵人,幾乎可以忽視掉子彈移動的過程,搭配彈射的話,攻擊的一瞬間就可以命中複數的敵人,可以說是非常可怕的一種武器。
                              
【武器特性】
攻擊傷害

  

預備動作

  

子彈速度

  

攻擊頻率

  

附加效果

  

★★★★

  

★★

  

★★★★★

  

★★

  

  

*預備動作及子彈速度為各武器所特有,不會隨任何方式或技能而增減,遊戲中增加攻速的效果所提升的是攻擊頻率。
 
長槍是遊戲中所有武器里子彈速度最快的武器,它在射出的瞬間就能命中敵人,看起來就像激光一樣的攻擊,是所有武器中命中率最高的武器,而且攻擊的威力很高,僅次於鐮刀,是武器中攻擊威力第二高的存在。
 
不過長槍這把武器的強弱起浮極大,有拿到特效「彈射」就是神兵利器,能瞬間擊傷複數敵人,非常好用,但沒拿到「彈射」就有點難用,主要的原因在於它的攻擊頻率比較低、預備動作比較長、擊退及打斷攻擊的效果又偏弱,如遇到群體近戰的敵人,很容易被逼到死角圍歐致死。但若有彈射的話,每次攻擊的瞬間就能對互相接近的敵人造成傷害,而若有穿透+反彈牆壁也能有效清怪,且威力遠比迴旋鏢大,清怪的效率非常棒,所以假如要使用長槍的話,以上群體攻擊的特效請務必要優先取得。
一般來說穿透與彈射有衝突,不必二者同時取得,但對長槍而言,沒有影響,因為它若二者都有的話,在超出彈射距離外會變成反射激光,並且在無視射距及射速的情況下,二者都有作用,只不過要搭反彈牆壁才能令三者發揮出最大配合。
 
除了以上三者特效外,長槍要盡量收集攻速,因為攻速影響的是攻擊頻率,高攻速可以避免長槍陷入攻擊頻率慢的劣勢。
 
敵人瞬間清空!
 
接著,傷害增幅的部份,「正面箭」相近於「連續射擊」,因為長槍激光射速太快,二者命中正面的敵人效果接近,都是造成二次傷害,取得特效果此二者應優先考慮。其餘攻擊提升的部份,「暴頭」大於「暴擊」大於「攻擊」,暴頭往往可以在長槍射出後莫名奇妙間秒掉幾隻小兵,而暴擊的增幅則遠大於攻擊。
 
屬性箭部份,優先推「冰箭」,因為長槍射擊的頻率不是那麼高,擊中後緩速的1.5秒能給予玩家更多的閃避及容錯空間,讓角色躲過近戰型敵人的突進。因為長槍本身攻擊力高,毒、火的傷害也不錯,對長槍來說算是有效的傷害補充。
 
在未取得彈射前,雷屬性算是範圍攻擊的有效補充,可以優先考慮。暗屬性攻擊範圍太小不考慮。
 
在取得反彈牆壁後,再來考慮「鈄向箭」及「背後箭」,有反彈牆壁時這二者能有效增加清怪效率,「左右箭」不作考慮,因為射速太快,沒打中就是沒打中,沒有子彈殘留讓敵人去撞的可能性,拼臉的增益不大。
 
建議沒東西選的話,優先選血量,血多容錯高,也可以用來與惡魔交易「連擊射擊」或「攻速、暴擊、攻擊提升」。沒血量可選的話,無敵、美味心、閃避、旋轉盾牌、屬性球、隕石皆可考慮。寵物系可選寵物防護,運氣好可以擋一些子彈,其它通通PASS。
 
低血特效、變身大小增傷的幅度雖然較小,但也可以考慮。祝福系全部PASS。死亡系可考慮死亡召喚,召喚激光蝙蝠比分身好用,死亡攻擊類全部PASS。
 
小結
長槍是一種非常吃彈射類特效的武器,沒拿到這些特效前,玩起來真的很吃技術,反而不及通用型的弓箭好用,但如果起手拿到彈射的話,這把武器真的有點OP,清怪效率超級快,不管打什麼關卡都非常好用。
 
多重反彈,曲折的雷射。
 

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