最近看到廣告入坑,發現這次也很多其他新手入坑
閑來沒事,就翻譯了一下日本的攻略文章
希望對大家能有幫助
原文:
①理解「BREAK」・「失衡」
■關於BREAK
BOSS的HP計量表下方有BREAK計量表。
攻擊BOSS、並累積BREAK計量表後,將造成BREAK狀態,可給予巨大傷害。
另外,自動攻擊時無法累時BREAK計量表。
(累積計量表 造成巨大傷害)
■BREAK中的效果
・BREAK時會恢復技能的再次施放
・攻擊必定會心一擊
・給予傷害增加
■關於失衡
攻擊BOSS、並累積失衡值後,BREAK計量表將閃爍藍光。
在此狀況下,BREAK計量表更容易增加。
另外,自動攻擊也可累積失衡值。
【小提示】
妥善安排可以累積失衡值的技能,以及可以讓BREAK計量表上升的技能。
夜之獵人
對敵方造成1870%的物理傷害。給予失衡(超) |
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背面BREAK 對敵方造成250%的物理傷害。命中背面時,傷害1.5倍‧BREAK2倍 |
多多嘗試像這樣技能的發動順序,可以讓BOSS更早進入BREAK狀態,並給予更多傷害。
②理解強化效果・弱化效果
強化效果及弱化效果可以對敵我雙方造成狀態變化。
攻擊上升 | 攻擊將會上升。 | |
魔攻上升 | 魔攻將會上升 | |
免疫 | 可以抵擋來自敵方的狀態異常或弱化效果無效一次。 | |
防禦下降 | 減少防禦。 | |
魔防下降 | 減少魔防。 | |
火抵抗下降 |
火屬性攻擊造成的傷害上升。
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※強化效果・弱化效果的種類,可以在菜單>幫助>戰鬥系統確認。
■活用攻擊・魔攻上升、防禦・魔防下降
發動複數攻擊上升、魔攻上升時,效果可疊加。同樣,防禦下降、魔防下降的效果也可疊加。
此時,隨著效果合計值越大,重疊效果也越弱。另外,效果有其上限及下限。
另外,當第2個效果疊加時,第1個效果的時間不會延長。
落葉流斬 對敵方造成320%的物理傷害。命中側面時,防禦‧魔防大下降 |
■活用屬性抵抗
各屬性的抵抗下降效果,可造成各屬性傷害上升。
抵抗下降的效果值有其下限。
雪月花
對敵方全體造成880%的魔法傷害。水抵抗大下降 |
注意用技能的順序。
在使用大傷害技能或BREAK技能前,先使用防禦・魔防或抵抗下降,可以讓傷害再上升。
在使用大傷害技能或BREAK技能前,先使用防禦・魔防或抵抗下降,可以讓傷害再上升。
③理解位置關係
在敵人腳下顯示的圓,表示敵人和自己的位置關係。
自己在敵人正面時為紅色、在側面時變為黃色、在背面時變為藍色。
有些戰鬥技能中從側面或背面攻擊時傷害及BREAK值會上升。
注意敵方圓圈的顏色並移動後使用技能吧。
自己在敵人正面時為紅色、在側面時變為黃色、在背面時變為藍色。
有些戰鬥技能中從側面或背面攻擊時傷害及BREAK值會上升。
注意敵方圓圈的顏色並移動後使用技能吧。
(注意標示!)
【小提示】
只能在側面或背面使用的技能,在移動到側面或背面時圖標會發光。看準時機使用吧。
④理解狀態異常
狀態異常可以產生毒及火傷、麻痹、虛弱等各種效果。
毒 | 一定時間內,持續受到巨大傷害。 | |
猛毒 | 持續受到比毒狀態更大的傷害。 | |
火傷 | 一定時間內,持續受到傷害。 另外,防禦類狀態減少。 |
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大火傷 | 持續受到比火傷狀態更大的傷害。 另外,防禦類狀態減少比火傷多。 |
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虛弱 | 一定時間內,無法使用BREAK技能及靈魂爆發。 另外,攻擊類狀態減少。 |
※狀態異常的種類,可以在菜單>幫助>戰鬥系統確認。
■活用猛毒、大火傷
在毒狀態下再產生毒效果的話就會變成猛毒。
同樣,在火傷狀態下再產生火傷效果的話就會變成大火傷。
同樣,在火傷狀態下再產生火傷效果的話就會變成大火傷。
含毒之棘 對敵方造成520%的物理傷害。給予毒 |
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燕尾
對敵方造成350%的物理傷害。命中失衡狀態的敵人時,給予火傷 |
【小提示】
在狀態異常時使用效果可疊加的技能吧。