大家好!我是Erkaa。很榮幸昨天能勝出地下城聯賽,藉此機會跟大家分享一點心得。
關於昨天比賽:
- 很可惜鎖號和斷線的問題令聯賽失色,希望官方會改善。
- 感謝我遇上的對手,你們也很利害,能夠僥倖取勝是我的幸運,希望下月我們也能遇見大家。(文章最後有我對某些深刻對決的想法。)
- 我回看了播主們的直播,很感激你們的講解,希望你們有得到
獎勵。(森小 你的講解很好,我聽了兩次。希望你的法陣能遇強愈強。)
地下城概論:
- 分 「布局(先手:2, 後手:3)、中局(先手:4, 後手:4)、拆局(先手:3, 後手:2)」三輪,先後手思維略有差異。
- 我常帶在身的15隻角色: 白魔、夏娜、魔蘿、骨奶、蝴蝶、屁股、看板、無頭、萬聖、冰盾、泡泡、黑劍、槍蘿、獅炸、加肯。
- 先手布局。(2)
初階:
A)輔助先行,位置隨意,只要確保Buff範圍能覆蓋打手。
B)隱藏第一動出手路線。(不建議雙子輔) 高端:
A) 老手比較少注意的地方,就是輔助位置間接決定了法師站位(因為槍蘿),和打手剩餘的可占站位。建議比賽前先制定上、中、下路三線攻擊的各自陣形,再回頭看輔助其實放哪兒比較好(所謂『好』可以分『掩護法師/ 盾職』、『保二輪以上存活』、『死後變成骨頭』、『成為嘲諷』、『協同冰盾反死黑劍』等等)。以我選配了蝴蝶、骨奶為例,我會放魔蘿上路最後一格起手(詳細可參考決賽那一場),目標是使魔蘿成為上路擋槍蘿的肉盾並第三順序的蝴蝶嘲諷(而且有蝴蝶Buff還有機會不死),這是在布局時就要設計好的。 - 後手布局。(3)
初階:
A)輔助先行,位置不建議放第一格、最後格,以免被先手一動『必然擊殺』。確保Buff存活並範圍能覆蓋打手。
B)隱藏第一動出手路線。若對手未放法師,你就避免放白魔,因為對方很可能會跟你白魔同路,再用第一動泡泡、黑劍等壓制你放萬聖的位置,又或在你部署重兵後,簡單放一看板(甚至炸彈)跟你互換白魔,會虧。 高端:
A) 與先手類似,要設計上、中、下路受攻的陣式,假設好對手的一動打手(泡、狐、槍、黑、修、海、鐮、獅)在任何一路你也有應對。也許有人會認為主動放棄那輔助而專心對攻才是高手,但那輔助若是可以輕易放棄的,更可能是他根本不應該被派上場。
另外 男魅在先手是非常強勢,要一併考慮,例如在你放魔蘿那一路被對手男魅 + 泡泡強攻,應如何處理?詳細在中局討論。可以肯定的是,這部分是勤力度補救角色練度(課金度?)的重要環節。 - 先手中局。(4)
初階:
A)決定法師路線&位置,再用一動打手壓制對手。若你問盾職一動是否可行,那當然是可行,但就令對手完全舒服開展,輔助存活,並因應你一動盾職而度身反擊(你一動冰盾,90%也會被對手一動泡泡)。當然也可以是騙招,只是稍嫌被動。
B) 一動打手必須有目標地狙擊對方的主要輔助/法師(例如魔蘿),迫使對手使用至少一棋作出防衛,甚或放棄。要考慮對手放人偶盾之可能。 高端:中局的重點在於『壓制』與『嘲諷』。
A)『壓制』:白魔跟泡泡的關係很微妙,只要對手不在前格放萬聖,白魔便在下Round大殺一路,但放了萬聖,後三格就會被一動泡泡狙擊,尾格也有槍蘿漏風。若然加上男魅,則成無解之局。低配推薦:『白魔+一動泡泡』。這樣對方很可能會放棄一路,或至少掉了主要輔助,完美壓制對手陣式成形之可能。
B)『嘲諷』:由於未知對方一動是打手還是盾職,為免對攻成亂局,先手在一動時應已準備好嘲諷:1)確保死人 + 魔少 2) 蝴蝶輔 3)月夜、人偶、棺材輔等等。並思考二動嘲諷盾之可能。常常先手翻車也是因為只攻不守,將打手 123直接攤出來,在拆局時容易被翻盤。 - 後手中局。(4)
初階:
A)因應對手法師路線安放自己的法師。最經典就是對手1白魔2夏娜時,我方1白魔對在2夏娜的那一路。同時避開法師被槍蘿『必然擊殺』的最尾排。
B)在放置一動打手/ 盾職前,先思考如何應對對手一動之攻擊。對攻、防守、放棄、誘騙?沒有必然答案,只有風格。例如,如果對手已亮劍二動三動也是打手,就通通評估每動『對攻、防守、放棄、誘騙』的可能,作出反制。譬如對手一動修女二動泡泡三動黑劍,我方可以一動打手二動黑劍三動冰盾(在對手修女or泡泡的攻擊位置加插百防黑劍,以攻代守)。到頭來對手三波攻擊也只有一波有效,同時換來你兩動攻擊加上冰盾嘲諷八回合,應該是不錯均勢。我個人是偏好中局防守而非對攻的,因為後手在拆局時有絕對優勢,中局防得了就贏一半。 高端:
A)面對對手第一動『壓制』,應對:
上策:不損一人。(例如我愛用百防黑劍擋泡泡。)
中策:命換命,用炸彈保輔助平安。(要算好炸彈的傷害,例如草爺開局是炸不死泡泡,要用加肯。而只剩一發的泡泡很多時殺不死輔助。)
下策:放棄反制,只拖不解。(常常有種錯覺認為,放棄一路時,無頭是可以解救崩盤那一路。那是其餘兩路你有明顯優勢時才可行,不然不如用炸彈換掉。因為即使是夏娜,也終會把無頭轟掉。)
B)即使被迫放棄(如上文提到的男魅+泡泡+白魔,很多時都是無解的,那就無頭+炸彈+看板應對,至少接近3換3,而你另一路還有白魔跟打手),不要慌也不戀戰,因為即使放棄一路也是『可承受的』。昨天我16強遇上超強的拾月雪大大就碰見了這壓制,而我應手也失誤了,只是僥倖取勝。
C)關於對手『嘲諷』,若是魔少(很多時你沒法肯定對手會不會放上場,但絕不能在對手放第九隻是魔少時你才叫:糟!崩了!)死一次Buff只有六回合,只要保持不死人(用骨奶的好處)就可無視之;而後手只要防止對手第二動打死人,結合你首動前的2輔2法,似乎魔少就沒Buff了。那將是後手二動打手反擊的機會。若是蝴蝶輔,則有效12回,即你放第八、九隻角色時Buff必定已過(除非雙方未動先死得太多)。因此面對蝴蝶輔的後手方,可選取中局防守,待拆局蝴蝶輔Buff消除時才反擊。另外,即使是槍蘿不忌嘲諷,我也建議留待拆局時用,備而不發的槍蘿是先手最怕的。 - 先手拆局。(3)
初階:
A)布署攻勢時要兼顧防守,第七隻放嘲諷盾通常是穩打穩紮,位置則在乎對手有沒有夏娜、槍蘿上場了沒、第九隻會不會再放嘲諷盾(例如冰盾在前,看板在後)等等因素。
B)那些具續航力、不吃Buff的角色(修女、黑劍)很可能要放出來。計算能力較好的,則在7、8、9之順序要小心處理,最後三動之順序很可能決定了他會不會砍到嘲諷,或在未出手前(後手很可能在拆局放第三動的打手打掉你第四動的打手)已率先被對手壓制。
C)切記要為法師們防槍蘿。 高端:
A)承上文,防槍蘿是布局時想好的,嘲諷是在中局計劃好的。先手真正要在拆局爭勝的,是要用三隻角色做出『三條難題』(至少兩題),而令後手拆局時只有『兩隻角色』而無遐處理反擊。如果中局壓製得好,後手陣式便總是有些弱點,配合多攻擊範圍的打手,先手拆局便顯然容易『出題』。反之,則先手會毫無方向,一味將強力角色放上場就算,輸贏則看後手方的應對。
B)用最少的棋子數量來達至攻與守。我喜歡在地下城帶骨奶,是因為角色死後會剩骨頭陰對手(而且骨頭還能上蝴蝶Buff開嘲諷)。昨天四強跟Jping那場,很多人不明白為何Jping要在拆局先攻我骨奶,在我看來就是因為他發現了我的獅炸只是晃子,真正意圖是獅炸死後的骨頭會炸白魔。我當時是很驚訝被發現的哈。這樣以『活一攻、死一守』就一隻棋抵兩隻用,比單純的放個炸彈or看板來得更有效。這也是我在布局時建議大家活用輔助的位置,是同一道理。 - 後手拆局。(2)
初階:整場比賽最重要的兩動。
A)布署攻勢時要兼顧防守。守得住的情況下,通常一動盾職一動反擊。
B)承上文,其實是要用最少的棋數『解題』,題目愈無解,就會逃避而愈想去另一路對攻,但很多時候其實兩顆炸彈就處理了(中策),換命後就亂局拼生死,也不算太差。 高端:
A)跟先手拆局一樣,你在布局、中局的處理愈好,就有愈多的空檔去在拆局反擊。例子可能是昨天8強遇到胖丁大大的那場,中局我用冰盾守好了,拆局才有機會獅炸反擊。這邊我已沒什麼心得,就:先手棋已全下,在全知的情況下,考驗你的運算能力吧。加油~
對戰感想:
– 昨天A組很強大,老實說我乍看晉級圖時是「屌」了一聲(粵語),然而很榮幸能跟各位大佬們對戰。
A)其實在128強第一場我對到的是公主小佳,他很強啊,我記得在開打前我偷看了他之前在直播打地下城的視頻。哈哈如果你看到這裡請不要介意~(反正你也換了蝴蝶陣~)
B)其次是16強對到拾月雪大大,布局是教科書般的強大,因此我用了騙招中路獅炸,拉開了你的注意,再棄守獅炸,讓黑劍成了一動。其實你只要將無頭換成針對夏娜的冰盾,我早就涼了。
C)然後是很多人矚目的胖丁大大。第一次遇見屁股配狐狸的組合呢!似乎是沖著蝴蝶+看板而來,如果你藏在第七隻棋才下狐狸,或我是先手方,我一定會死無全屍!相比起有人說不帶嘲諷是最大弱點,我反而覺得是夏娜+泡泡一路不夠壓制力,讓後手黑劍一動就打消了上萬聖的可能。
D)Jping那場是我重看最多次的一場。我是第一次遇上純法陣,中局還未第一動,嘔心~我覺得獅炸對『蝴蝶陣』的威脅在地下城是被高估的,真正失誤的應該是放任正太被炸?我知你也很愛地下城,閑時歡迎邀約切磋!
E)最後決賽是VerTrauen,相比起A組的大佬們,我猜你是比較手忙腳亂吧。當我看到你打算用後手白魔對我先手白魔+一動泡泡時,我就猜你應該會轉向,最後你當然換路線了,但時間卻超趕急只好用直覺布局,最後完全慌了陣腳我覺得是比較可惜的。下次再戰!(私心一點說就是謝謝是你把B組的大佬們壓下去了哈哈。)
自述:
– 我是去年新年入坑的,少課,我知道板上常常有『練度決定一切』、『課長強翻天』的言論,但我相信喜歡這遊戲的玩家中,一定也有很愛這遊戲的核心機制,可以弱勝強的玩法(當然立繪才是一切)。而地下城明明就是這樣一個定位。
– 我是去年新年入坑的,少課,我知道板上常常有『練度決定一切』、『課長強翻天』的言論,但我相信喜歡這遊戲的玩家中,一定也有很愛這遊戲的核心機制,可以弱勝強的玩法(當然立繪才是一切)。而地下城明明就是這樣一個定位。
我寫了這一篇心得,是希望帶起一點點大家對地下城的討論,讓我們台服愈來愈進步,在不遠矣的世界地下城上,屌打國際!
(另外,因為跟家人打賭,真拿下了第一名的話我就要改名,改這個,大家勿見怪。)
最後祝大家八夜助手十抽即中,抽好抽滿,屌打世天!!!