如題,最近這幾天RB新活動終於來了追加新要素,眾所期待終於可以消耗BP藥水的「魔界級」
對於這個Boss的HP高達8位數這點,我本身沒有任何意見,不如說這種Boss的HP如果沒有這種程度,可能連20位參戰者都還沒能滿員就先被秒殺了
但是讓我不滿的是「為了使魔界級的HP看起來合理,不得不跟著強化上級」這點,老實說連上級都高達190w這點讓我打得很煩躁…
不過這些都不是那麼重要,抱怨就到這裡了
首先,在這幾天到處舔Boss下來,對於救援系統的機制有些進一步的研究,先說,以下的內容全部都是個人的猜測,是否為實際系統機制,如果沒有營運的人出面解釋就無從確定
1.Boss的清單首先判斷「來自好友的支持邀請」,再來判斷「是否有收到來自野生的支持邀請」(這是什麼意思,將在2解釋)
雖然無法肯定,但是只要有好友放出Boss並且點了支持邀請,基本上就會出現在清單里,至於「是否有收到來自野生的支持邀請」是什麼意思呢?
2.(來自野生的Boss放出的)支持邀請對象會不斷隨機選擇並發送
也許很多人認為,Boss的支持邀請放出後,就只有發送當下有收到的人的清單才會出現,但是我自己的嘗試下,認為這個想法是錯誤的,實際上Boss的支持邀請發送的對象會在每過定期的間隔不斷改變
在這裡做個舉例:
路人A發送了支持邀請,路人B有路人A的好友,於是路人B的Boss清單里會一直顯示路人A的Boss,直到這隻Boss消失
而這時路人C也收到了路人A的支持邀請,但是路人C無視了這個邀請,又不斷地按清單更新,路人A的支持邀請依然持續顯示在路人C的清單里。直接某時突然路人A的支持邀請消失了,這時路人C不管再怎麼按更新,清單里都沒有路人A的支持邀請。又過了段時間,路人A的支持邀請突然又出現在路人C的清單里了,這是怎麼回事呢?
首先我以上面提過的間隔假設為1分鐘說明,Boss的支持邀請對象每隔1分鐘都會重新隨機選出這次要發送的對象,並且在1分鐘後的下個間隔前,只要這些人進入Boss清單里就會看到該Boss的支持邀請。
這也能說明,為什麼我們明明不斷點清單更新,但是清單里顯示的依然都是一樣的Boss,卻又突然看到這些Boss都消失了,換上另一批Boss。
上面解釋了Boss支持邀請與清單的機制後,接下來我們來探討一下之前終於更新的萬眾期待的「預設技能」系統
相信已經有不少人發現這個現象「當我們是前預設了一個技能,然後再進場後又手動使用了消費SP更高的技能,之後在SP未滿手動記憶的技能前,會使用我們事前預設的技能」,也許很多人會認為這是個Bug,但其實這看起來就只是工程師的失誤而已,實際上也不能說是Bug
首先我們先來猜測「自動施放技能的設置」,這個現象的原理就一目了然了
Auto時角色自動施放技能的系統設置,我猜測的設置如下↓
『(1)優先判斷角色目前是否有手動記憶的技能,成立,運行(2)
如果(1)不成立,運行(3)
(2)判斷角色當前的SP是否>手動記憶的技能需要的SP,成立,角色使用手動記憶的技能
(3)判斷角色當前的SP是否>角色預設技能需要的SP,成立,角色使用預設技能』
是的,問題就在『(2)』這裡,如果後面又多了『如果(2)不未成立,運行(3)』,就變成我們現在的這樣的現象了
那麼,在「事前預設技能系統」出來前,這個「預設技能」又是什麼呢?沒錯,就是角色的最後一個技能。所以說,營運其實很久以前就寫好有關「預設技能」的設置了,只是一直沒有實裝讓玩家自己設置而已
由於預設的技能一定是消耗SP最多的最後一個技能,所以在預設技能系統出來前,不管手動記憶哪一個技能,都不可能在SP滿時自動使用系統的預設技能。因為『角色當前的SP不能使用手動設置的技能,卻又足夠使用最後一個技能』這件事是不可能成立的
其實只要把『(2)』後面加上『如果(2)不未成立,運行普通攻擊』就能解決了。至於哪一種結果比較利於玩家呢?就要各位自己判斷了
至於,(3)從『判斷角色當前的SP是否=角色最大SP』→『判斷角色當前的SP是否>角色預設技能需要的SP』又是另一段故事了
最後,雖然大家在這次活動總是抱怨上級票太多,能不能推出上級票交換超上票的設置,但我個人對這設置不給予好評,基本上就算真的給玩家換了,得利的其實就是那群能夠搶好搶滿魔界級MVP的大佬們,然後在這樣設置下,會變成超上級爛大街的慘況
這情況有多慘?變成新手打不贏、然後大家都不打,舔了也不知道會不會有人收掉、能不能拿到獎勵
如果真的希望更好獲得超上票的途徑,我會推薦「超上票的取得方式變更為上級Boss勝利報酬」,這是幫助所有人都能獲得報酬與獎勵,讓所有玩家都能成長的最好的選擇
一直想說要找個時間寫這篇,但是又一直偷懶結果現在已經 2:40am,隔天還要8am起床,真TMKauBei…