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【心得】魂卡系統解析

在《我的勇者》中,除了有多樣的超越裝備與流派之外,其實還有諸多不同的遊戲系統等待著我們去探索,而其中的魂卡系統,若是頭一次接觸的同學,可能會摸不著頭緒,而今天便要與各位分享魂卡系統的入門信息。
一、種族系統
每張魂卡都有其專屬的種族,只要集滿系統上所要求的指定種族數量,便能夠取得其所帶來的能力加成效果,以「亞人」為例,只要能夠裝備四張「亞人」種族卡片,就能夠讓角色取得40%的攻速加成。
 
而較高端的卡片,通常都會有複數種族,能夠在有限的格數內,做出較多的種族組合。
二、COST
遊戲中有著所謂COST的設置,角色每提高一等,就可以增加一點的COST容量,品質越高的卡片,對於COST的需求也會越高;在拓荒初期,可以先考慮使用藍色稀有度的卡片做墊檔,除了COST低、容易取得且方便篩選外,未來若將其作為強化素材,也還能夠提供80%的經驗值。
三、強化、副屬性&升星系統
隨著卡片品質的提升,單張卡片能夠擁有的副屬性上限也不同,而每張卡片都可以強化到+15,每強化三次,卡片便會自動增加一條副屬性,或是強化現有的副屬性並增加星數。
 
而除了單純的強化外,魂卡系統的精華便是在於下方的星數系統,若想取得卡片完整的升星效果,便需要升滿四顆星才可以,但是每張卡片只有五次增加星數的機會,假若未能在+15內升滿四星,這張卡片的星數也就從此定型。
因此在強化前,通常會確認這張卡片的副屬性已經達到上限,若以紅卡為例,就是副屬性若沒有滿四條,就一律不考慮強化,因為使用副屬性未滿卡片進行強化,將會面臨浪費寶貴升星機會的風險。
 
而這裡的升星較容易被誤會的是,並不是只要強化到副屬性就可以成功升星,而是每一次的強化都要疊加在同一條副屬性上,才能夠讓星數繼續上升。
 
一般來說,篩選升星用卡片的SOP大概是:
(一)確認副屬性數量是否達到上限,沒有就不要
(二)確認副屬性是否為實用屬性,沒有就不要
(三)強化到加六後,是否有提升兩顆星,沒有就不要
四、強化與回收運用
無論是哪一項品質的卡片,在作為強化素材所提供的經驗值都是相同比例的,因此只要是不要的卡片,都可以安心作為強化素材;但要注意的是,紅卡的回收價格也遠遠高於其他品質的卡片,如果是不適合強化的紅卡,建議直接用「回收」來兌換靈魂碎片。
 
而強化過的卡片,如果拿來當成強化材料的話,能夠讓強化目標繼承該卡片八成的經驗量,因此千萬不要貿然回收已經強化過的卡片,才不會浪費了寶貴的經驗值。
 
那以上為今天與各位分享的魂卡系統解析,希望對各位有所幫助,祝各位遊戲愉快!

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