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【心得】HP吸收與MP吸收

●HP吸收與MP吸收
HP吸收與MP吸收基本發動條件為角色普通攻擊時發動。
下方【影片數據】是觀看影片算出來的僅供參考。
●HP吸收回復量測試
條件無使用變身捲軸(攻速低)、負重50%以上無法自然回復的角色、藥水自動使用設置OFF、攻擊測試次數20次
對象風木村莊 右下角木頭人(弓手無NPC名稱)
方式負重後先找警衛扣HP(或使用消耗HP的技能),每次攻擊測試對象使用單次攻擊(點攻擊圖標後再點一下取消)
※ 回復量+0有額外測試,攻擊前先查看【統計 – PVE傷害(一般)】,造成傷害情況下有回復量+0的情況。
攻擊測試次數 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
H
P


毀滅巨劍 +2 +2 +0 +2 +1 +2 +3 +1 +1 +2 +3 +1 +0 +1 +0 +0 +0 +3 +1 +2
吸血鬼 +3 +3 +4 +3 +3 +1 +0 +1 +4 +3 +2 +2 +1 +2 +0 +4 +4 +4 +3 +3
毀滅巨劍+吸血鬼 +1 +7 +1 +3 +4 +5 +6 +7 +0 +0 +6 +0 +4 +2 +0 +2 +3 +6 +1 +7
●HP吸收對應技能
職業 技能名稱 對應情況
妖精 三重矢 可使HP吸收發動3次
槍手 雙重射擊 可使HP吸收發動2次
龍鬥士 屠宰者 可使HP吸收發動3次
●HP吸收屬性獲得方式
類別 名稱 每次攻擊HP回復量
武器 雙手劍 毀滅巨劍 +0 ~ +3 已實測
匕首 風刃短劍 暫缺
匕首 生命短劍 暫缺
安迪斯之弓 +0 ~ +3 影片數據
鎖鏈劍 嗜血者鎖鏈劍 +0 ~ +3 影片數據
肩甲 英雄光之力量肩甲 +0 ~ +1 影片數據 (強化+4)
英雄光之敏捷肩甲 +0 ~ +1 影片數據 (強化+4)
英雄光之智能肩甲 +0 ~ +1 影片數據 (強化+4)
魔法娃娃 吸血鬼 +0 ~ +4 已實測
紋樣 帕拉葛里歐紋樣 +0 ~ +5 影片數據
符文
(限時道具)
覺醒宙斯的徽章 暫缺 (獲得後使用時間3小時)
覺醒宙斯的高級徽章 暫缺 (獲得後使用時間10小時)
●MP吸收回復量測試
條件無使用變身捲軸(攻速低)、負重50%以上無法自然回復的角色、攻擊測試次數20次
對象風木村莊 右下角木頭人(弓手無NPC名稱)
方式負重後使用消耗MP的技能,消耗部分MP,每次攻擊測試對象使用單次攻擊(點攻擊圖標後再點一下取消)
※ 回復量+0有額外測試,攻擊前先查看【統計 – PVE傷害(一般)】,造成傷害情況下有回復量+0的情況。
攻擊測試次數 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
M
P


魔力短劍 +1 +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0 +1 +1 +1 +1 +0 +1 +1 +1 +0 +0 +1 +0

●MP吸收屬性獲得方式
類別 名稱 每次攻擊MP回復量
武器 匕首 魔力短劍 +0 ~ +1 已實測
魔杖 聖晶魔杖 +0 ~ +1 影片數據 (強化+0)
魔杖 歐西里斯魔杖 +0 ~ +3 影片數據
魔杖 蕾雅魔杖 +0 ~ +1 影片數據
魔杖 傑羅斯的魔杖 +0 ~ +1 影片數據
魔杖 惡魔王魔杖 +0 ~ +1 影片數據

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