●HP吸收与MP吸收
HP吸收与MP吸收基本发动条件为角色普通攻击时发动。
下方【影片数据】是观看影片算出来的仅供参考。
●HP吸收回复量测试
条件:无使用变身卷轴(攻速低)、负重50%以上无法自然回复的角色、药水自动使用设置OFF、攻击测试次数20次
对象:风木村庄 右下角木头人(弓手无NPC名称)
方式:负重后先找警卫扣HP(或使用消耗HP的技能),每次攻击测试对象使用单次攻击(点攻击图标后再点一下取消)
※ 回复量+0有额外测试,攻击前先查看【统计 – PVE伤害(一般)】,造成伤害情况下有回复量+0的情况。
攻击测试次数 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
H
P 回 复 量 |
毁灭巨剑 | +2 | +2 | +0 | +2 | +1 | +2 | +3 | +1 | +1 | +2 | +3 | +1 | +0 | +1 | +0 | +0 | +0 | +3 | +1 | +2 |
吸血鬼 | +3 | +3 | +4 | +3 | +3 | +1 | +0 | +1 | +4 | +3 | +2 | +2 | +1 | +2 | +0 | +4 | +4 | +4 | +3 | +3 | |
毁灭巨剑+吸血鬼 | +1 | +7 | +1 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +0 | +0 | +6 | +0 | +4 | +2 | +0 | +2 | +3 | +6 | +1 | +7 |
●HP吸收对应技能
职业 | 技能名称 | 对应情况 |
妖精 | 三重矢 | 可使HP吸收发动3次 |
枪手 | 双重射击 | 可使HP吸收发动2次 |
龙斗士 | 屠宰者 | 可使HP吸收发动3次 |
●HP吸收属性获得方式
类别 | 名称 | 每次攻击HP回复量 | |
武器 | 双手剑 | 毁灭巨剑 | +0 ~ +3 已实测 |
匕首 | 风刃短剑 | 暂缺 | |
匕首 | 生命短剑 | 暂缺 | |
弓 | 安迪斯之弓 | +0 ~ +3 影片数据 | |
锁链剑 | 嗜血者锁链剑 | +0 ~ +3 影片数据 | |
肩甲 | 英雄光之力量肩甲 | +0 ~ +1 影片数据 (强化+4) | |
英雄光之敏捷肩甲 | +0 ~ +1 影片数据 (强化+4) | ||
英雄光之智能肩甲 | +0 ~ +1 影片数据 (强化+4) | ||
魔法娃娃 | 吸血鬼 | +0 ~ +4 已实测 | |
纹样 | 帕拉葛里欧纹样 | +0 ~ +5 影片数据 | |
符文 (限时道具) |
觉醒宙斯的徽章 | 暂缺 (获得后使用时间3小时) | |
觉醒宙斯的高级徽章 | 暂缺 (获得后使用时间10小时) |
●MP吸收回复量测试
条件:无使用变身卷轴(攻速低)、负重50%以上无法自然回复的角色、攻击测试次数20次
对象:风木村庄 右下角木头人(弓手无NPC名称)
方式:负重后使用消耗MP的技能,消耗部分MP,每次攻击测试对象使用单次攻击(点攻击图标后再点一下取消)
※ 回复量+0有额外测试,攻击前先查看【统计 – PVE伤害(一般)】,造成伤害情况下有回复量+0的情况。
攻击测试次数 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
M
P 回 复 量 |
魔力短剑 | +1 | +0 | +0 | +0 | +0 | +0 | +0 | +0 | +1 | +1 | +1 | +1 | +0 | +1 | +1 | +1 | +0 | +0 | +1 | +0 |
●MP吸收属性获得方式
类别 | 名称 | 每次攻击MP回复量 | |
武器 | 匕首 | 魔力短剑 | +0 ~ +1 已实测 |
魔杖 | 圣晶魔杖 | +0 ~ +1 影片数据 (强化+0) | |
魔杖 | 欧西里斯魔杖 | +0 ~ +3 影片数据 | |
魔杖 | 蕾雅魔杖 | +0 ~ +1 影片数据 | |
魔杖 | 杰罗斯的魔杖 | +0 ~ +1 影片数据 | |
魔杖 | 恶魔王魔杖 | +0 ~ +1 影片数据 |