此篇是跟大家分享自制1:1地图的心得,相信很多人都想要仿制盖出真实的城市地图吧!
这篇心得参考了两位大大的文章及YT频道所体验的~第一次发文请鞭小力 呜呜
分别是:Don Pa 的这篇 Cities: Skylines – How to Use Cities Skylines Make a Realistic Map?
国外玩家的这篇 How I use the Image Overlay Mod in 2020 – Cities: Skylines ASEAN Cities
算是非常简单简易的步骤,也不需要用到photoshop!
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那我们就开始自制真实地图的旅程!
你所有会需要用到的文件:
(1) 地形高度文件(Merged).png (2) 城市地图图片文件.png (3)地图信息文件map.osm
前面(1)(2)→做好地图并且自己拉马路,一般玩家到这即可
后面(3)→使用MOD让系统自己拉好马路,就算跑完还是要自己修马路适合高端
--流程开始--
Step.1 抓地图范围及地形
先至网站→ Terrain party 截取你要的地图范围
右边选项栏:使用17 km (注1) 选定范围之后按下云朵,会跳出对话框问你要叫做什么名称
打完后下载。
下载完后你会得到一个叫做oooo terrain.zip 的压缩档,请解压缩,解压缩后你会得到5个文件,
注意其中一个名称带有 (Merged).png的文件 **所需文件#1
注1/为何是17km请参考第一则YT频道大大有解释
Step.2 拍摄地图文件
请先打开刚刚下载解压缩后的文件里面有一个TXT文本档,打开后,会有一组经纬座标
这组座标我依序把它设为1234代号
再至网站→ openstreetmap 先至地图信息网站拍摄截取地图图片(注2)
将此座标输入于Openstreetmap 网站,左方上面导出分页底下四个座标依照方式输入1 2 3 4,
但网站小数点后面只有4位数,所以建议你只取到小数点后四码即可,注意要多试试几次,因为
有时候右边比例尺的问题会跑掉,输入的座标只要对应即可,不需要照顺序,这时会出现一个
范围锁定的状态。
! ! 这时需要注意 ! !
若是你要纯手拉马路 →那就是只要地图图片(也就是所需文件#2)按右方下载
若是你要mod自动拉马路 →那就是还需要地图路线信息(也就是所需文件#3)按左方导出底下的
overpass API
这部分等一下细讲请先往下看
1.右边选项栏→按设置自订的尺寸→之后会出现一个框框,如图所示:
请把这框框拉到跟刚刚对应的大小一样大,可放大缩小对齐,并且也可以用SHIFT辅助,顺便注意左
方比例下面的图标标准尺寸应为0000X0000请尽量拉到一样,因为是正方形啊,拉完后比例输入1
,ENTER 输入1之后变成33000,之后按下载,
这时你下载的文件就是 城市地图map.png文件 所需文件#2
! ! 这时需要注意 ! ! 刚刚上面有提到自动拉马路这件事对吧?
若是你要搭配 MOD系统自动拉马路请一定要做这个步骤,若不须则跳过往下到Step3.
注意左边信息栏有一个[ 导出] 这个导出就是要导出
MAP.OSM文件 也就是所需文件#3 ,但是请注意千万不要按下去导出,因为这样马路节点太大
超过50000个一定会失败,所以请按它下面有一个叫做: Overpass API的蓝色字,按下去就会开始下载
了(这时间取决于网络)然后你会获得一个文件叫做MAP对他只叫做MAP所以你要去路径下载的地方把
它改文件名改成map.osm 也就是扩展名要改成.osm
注2/YT第一则 DonPa大大影片 是下载使用Maperitive,网友若是使用这个,请参照大大影片的教学
影片中蓝色方框案右键可以输入座标范围,我有找到,但全英文我用得很吃力只好使用网站地
图的方法,也有网友使用googleearth定位,方法不只一种可以自行试验
Step.3 把文件们放到它们该去的地方
把刚才 Step1 及 Step2 的文件放到他们对应的位置文件夹*记得把查看中的隐藏文件夹打开
1.地形高度图 所需文件#1 (Merged.png) 放在:
X:\Users\XXXX\AppData\Local\Colossal Order\Cities_Skylines\Addons\MapEditor\Heightmaps
2.地图图片 所需文件#2 (MAP.png) 放在:
X:\ProgramFiles (x86)\Steam\steamapps\common\Cities_Skylines\Files
X=自订义
详细位置可以参考第一则提到YT大大的影片(拉到文章最上面)
放完后请根据DonPa 安德森大大所说的步骤把图片改成104%
你一定看不懂没关系 请服用→→:影片
请注意 8:05分 开始有说明图片修改的步骤,还有为什么要这样做,跟之前17km那边有关连
Step.4 订阅相关模块
去工作坊订阅模块我是使用 ImageOverlay (使用这个是因为这个模块可以内置调整透明度,没有
PHOTOSHOP的玩家可以不用使用PS调整透明度跟去掉水背景) ,当然你也可以使用别的mod
Step.5 进入游戏制作地图
进入游戏后开始制作地图 进入后就会看到地图图档已经在里面了中间小小的方块,若没有请按
SHIFT+ENTER 隐藏/显示图片
这时请按下方选项有一个 导入地形高度 ,这样地形就出来了! MAGIC!
这步骤看文本不懂 可以去看文章上方第二则国外YT 的片段
Step.6 调整地图位置及对齐
已经导入完地形高度图之后就开始把刚刚的图片放大、旋转 调整至正确大小配合地形看,
此 MOD 最上面拉条可以调整透明度让你好看地形高度(所以不用PHOTOSHOP)
热键基本上MOD里面有说但我稍微说 一下
使用方向键调整移动上下左右、
SHIFT+ENTER是显示/关闭图档
旋转SHIFT+Q/E
放大对应格子SHIFT+T 更多细节操作请去MOD说明有说
图片可以自及移动对应到地图图档,基本上这步骤到这里地图也大致上轮廓都有了!
-----------接下来是MOD自动拉马路------------
不需要请跳过!
但请注意MOD拉的马路你还是需要自己去重新修饰
它只是帮你啦个轮廓定位置且有点小误差值
Step.7 自动拉马路的魔法
请先订阅MOD : OPEN STREET MAP IMPORT
进入游戏编辑地图模式,由于先前已将地图高地及 图片导入
大致上地图模型已经完成,现在要开始施展魔法让MOD自动拉马路
咻咻!马路现形!
最右边有一个道路图形按下去,这是MOD按钮
会出现皮肤如下图
Path 文件路径 记得 Step2 下载的 map.osm文件 也就是所需文件#3 吗?
文件名改好之后就是要给MOD这个路径唷,我当初试了很多次都找不到文件
后来发现你除了路径之外还要自己加上/map.osm 也就是文件名
tiles to Boundary 这边是要输出多少格子中的马路,我是输入2.5,因为我25格盖不完
所以我不会用满81格,而且太满根本跑不完因为有数量限制!(右下方有写)
路径输入贴完后按下 loadOSM from file 注意路径前面有说
然后按下后请不要动电脑因为他已经在跑计算道路,有时你可能会按到后变成没有回应,
就算没回应以为当机了你就按等待程序回应,放着不要动,一两分钟后(看电脑速度),
就会跑出下面很多格子的表单(绿色框线部分),这边就是道路种类信息,请自己查意思啰
打勾你要的按下 Makeroads 会开始自动施魔法跑出马路啰 !你也可以分开案不要一次Make
这么多 分批Make ! 以免吃不消
细节与成果可以参考这位影片→自动铺马路魔法
贴心叮咛:自动跑的马路,只是帮你创建轮廓区域,你还是要会需要自己修改的,
请利用马路跟移动的mod ,自己在游戏中一一细节调整啰!毕竟机器只能大致画
出轮郭,城市还是需要自己建造修改的,
自己的城市自己做!
心得: 这些方式都是我自己非常想要做出城市地图,而找不到好的或适合自己的地图所以决定自己来
再看了很多文章及影片(文章最上方)的心得集成最懒人方式! 谢谢前人大大的分享让我学习~
而这之中也有很多细节我也不知道也还在摸索,大家可以相互讨论进步~创建出最好的地图城市细节
希望热爱这类游戏的大家都一起欢乐玩GAME ~