【心得】戰錘AOS 納垢VS金人 1250分

大家好,這次依然是打AOS。

時間:109/8/11
地點:桌緣
戰前準備
納垢方軍表如下:

金人方軍表如下:

戰場設置
格洛特三兄弟這次來到一個位於一個峽谷的荒廢堡壘,決定在此稍作休息,此時一陣雷鳴響起,似乎是自己的老對手來拜訪了。
一位奧術領主帶著一批部隊來到了一個廢棄堡壘,在天界就看到了一股邪惡氣息在此盤旋,決定在這消滅這群邪神僕從,一個個從天而降……。

本次打的任務是焦土戰術,布置點如下:
在戰爭中,徹底摧毀敵軍反攻的能力尤其重要。

得分條件如下:
1.自己回合結束,每控制一個點獲得1分。
2.第二回合開始,可以燒毀一個自己控制並位於敵方領地的一個任務點,且該目標周圍6吋沒有地方英雄單位,得D3分。
3.在燒毀任務點時如果周圍6吋有自己的英雄單位,額外得到1分。
布陣

雙方都在自己領地的其中三個點布下單位,金人玩家將一隊誘喚者,一隊先鋒獵手以及聖骸領主在天界待命。
第一回合
納垢先手,右邊一隊凋零王向地方領地前進,格洛特也從右側進軍,剩下的單位稍微後退防範金人的天降奇兵,同時召喚一隊瘟疫攜帶者到最左邊的任務點佔領,納垢行動結束,佔領自己領地的四個點,得到4分。

輪到金人行動,奧術領主利用能力移動到最右邊的任務點,一隊檢序者向右邊移動,同時分別在中間偏左跟右邊的任務點布下先鋒獵手跟誘喚者。

金人將軍利用能力將誘喚者向前進,準備衝鋒眼前的凋零王,但是可惜沒有成功。

先鋒獵手運用很長的設計距離,射擊腐朽先驅,造成一些傷害。

金人行動結束,佔領自己的4個任務點,得到4分。

結算分數:
納垢4
金人4
第二回合
納垢先手,右邊兩隊凋零王持續推進,格洛特也來到右側準備奪取任務點,腐朽先驅帶領另一隊凋零王對先鋒獵手進軍。

左右兩邊戰場的凋零王都成功衝鋒目標。

右邊戰場,凋零王揮舞凋零武器,擊倒2隻誘喚者,但是誘喚者的反擊擊倒了4隻凋零王。

不過在左邊戰場,凋零王成功殲滅這隊先鋒獵手,納垢行動結束,佔領自己領地的4個任務點,同時燒毀中間偏左的任務點得3分,總共得到7分。輪到金人行動,誘喚者擊倒擋在前面的凋零王,但是凋零王臨死的反擊也成功擊倒1隻誘喚者,而一隊檢序者稍微往右邊靠攏,金人行動結束,金人佔領自己領地3個任務點,得3分。


結算分數:
納垢11
金人7
第三回合
納垢方先手,右邊的一隊凋零王持續進軍,準備繼續拖住破壞力強大的誘喚者,腐朽先驅帶領一隊凋零王往左邊任務點前進,並且召喚一隊瘟疫行者跟皰疹使者準備一起進攻。

在右邊戰場,凋零王跟格洛特成功衝鋒目標,但是左邊戰場都沒有成功。

凋零王攻擊誘喚者,但是只擊倒1隻,反而被反擊打倒了4隻,不過利用凋零王臨死反擊又帶走1隻誘喚者。

格洛特三兄弟跟檢序者交戰,成功重創誘喚者,納垢行動結束,佔領自己的4個任務點,得到4分。

輪到金人方行動,奧術領主利用能力直接移動到右下的任務點,同時還在天界的聖骸領主降臨,出現在納垢領地中間偏左的任務點。

右邊戰場的誘喚者擊倒凋零王。左邊戰場的檢序者也打倒了不少瘟疫行者。


中間的檢序者試圖阻擋格洛特的腳步,打出不少傷害。

不過格洛特反擊,直接擊倒了剩下的檢序者,金人行動結束,佔領自己兩個領地的任務點得2分,奧術領主跟聖骸領主分別燒毀對方兩個任務點得7分,總共得到9分。

結算分數:
納垢15
金人16
第四回合
金人先手,奧術領主跟聖骸領主左右夾擊中間的凋零領主,凋零領主稍微暫避其鋒。
誘喚者往格洛特前進,試圖阻擋格洛特,但是沒有衝鋒成功。
左邊的檢序者持續跟瘟疫行者交戰,但是雙方都沒有打出傷害。
金人行動結束,控制著自己領地2個點,控制對方領地1個點,得到3分。

輪到納垢行動,在左邊戰場凋零王跟皰疹使者成功衝鋒檢序者,而格洛特也成功來到誘喚者的面前,同時召喚一隊瘟疫攜帶者在檢序者後面準備夾擊。

格洛特與誘喚者交戰,擊倒3隻誘喚者,而且自身沒有受到傷害,納垢賜福。

左邊戰場,皰疹使者帶領一隊瘟疫行者攻擊檢序者,成功重創他們。

納垢行動結束佔領自己領地1個任務點,地方領地1個任務點得2分,格洛特燒毀1個任務點得3分,總共5分。

結算分數:
納垢20
金人19
第五回合
金人先手,奧術領主跟聖骸領主聯手攻擊凋零領主,凋零領主終究不敵兩位英雄級人物的攻擊而倒下。剩下的1隻誘喚者跟格洛特交戰,終於不敵納垢最強大的凡人冠軍而化作雷霆返回天界。


左邊戰場,檢序者攻擊皰疹使者,造成了一些傷害,但是還是被周圍的瘟疫行者給擊敗。
金人行動結束,奧術領主燒毀敵人的1個任務點,得到4分。

輪到納垢行動,納垢指揮官分析戰況,自己領地的最後一個任務點已經保住了得1分,自己可以控制兩個英雄分別燒毀對方剩下兩個任務點,並且進行投擲2D3,得到6分,總共得到7分,結束戰鬥。

分數結算:
納垢27
金人23
結語
這次打金人,對金人的交戰次數挺多的,但是每次都有不一樣的體驗,真的很有趣,這次雖然是打1250分,但是打了一個下午,真的挺讓人意外。
雖然剛開始我成功入侵對方的領地,但是由於地圖很大,為了要持續推進只能派遣部隊往敵陣壓過去,而金人玩家很冷靜,讓一個英雄一隻等到我方後方空虛才打進來,配合奧術領主的高機動性,成功打下我方三個任務點,有了繼續拼下去的機會。
我清楚誘喚者的攻擊強大,所以派兩隊凋零王來對付他們,但是都很輕鬆被清除掉,幸好還有團策的死後反擊,每個模型陣亡投擲D6,出2+對手吃1致命傷的能力來持續削弱誘喚者。
這次打的真的挺過癮,重頭到尾都很緊張。

感謝這次小梁的交流,下次我們可以嘗試打到2000分。
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