WOU最終章,我認為的缺點是細節沒表達好,
角色的心境上,沒有很大的深入,就只是做表面這點,讓觀眾無法有共感,覺得很可惜。
如果都能像11集莉茲演講那樣表達自己的心境,可能會更好。
還有一個四線發展,原作的同一時間的戰場開太多,讓觀眾看得很亂,
而且動畫還有篇幅限制存在,所以導致也不能兩線發展。
惡趣味這點,觸手、吸靈魂、射槍這三點,我的想法是有些人可能過於敏感了。
不過,在這三段中,除了吸靈魂以外我覺得做的很好,其他兩個其實有更好的呈現方式,
像觸手,雖然都知道吸動脈,但最好不要有性暗示會更好。
射槍主要是在氛圍上,那個畫面其實是沒差的,而是莉法在努力戰鬥的氛圍上,把莉法所奮戰的氛圍做出來,應該會更不錯。(不過主要還是太趕的關係)
艾爾多利耶犧牲時的心情。
亞絲娜與詩乃看到心神尚失的桐人,那藏匿在心中悲痛無法訴說的情感。
騎士長為了奪回愛麗絲,所拚上性命的一切的想法。
桐人回想自身種種回憶的痛苦,想要捏碎心臟的那個瞬間—
角色的心境以及這故事想傳達給讀者的含意,一直是刀劍神域的重點。
但現在看來這季並沒有好好的想把這個意境傳達給觀眾,真的是這季很可惜的地方。
1.設置一定要表達清楚:
設置不表達清楚給觀眾,觀眾其實會有看不懂的情況。
2.塑造也要完好呈現:
沒有完好呈現,很難讓觀眾帶入這個角色的心思。
3.各個劇情的細節也要表達清楚:
如果細節不表達好,觀眾其實不知道你在演什麼?
就以羅妮耶推桐人出來舉例,雖然畫面有呈現出士兵在趕他們出來的樣子,但在轉程畫面上並沒有做出實際士兵有去趕他們的樣子。會讓觀眾直接誤會是羅尼耶推桐人出來。
4.角色在心境上的情感渲染也要好好深入:
至少也要60集,但依現在的時代,大多觀眾都只能接受快餐式的作品,
根本無法接受設置多一定要講、故事慢熱冗長的劇情。
所以這季其實我一直認為很一般,我想應該有很多人跟我有一樣的感覺。
『這是一個粉絲向動畫罷了』