【心得】动画Alicization篇看到现在的想法及观感


动画Alicization篇看到现在的想法及观感:



因为这季还蛮多人吵这件事情的,所以特意来讲清楚。
在最新的这季上,我看到现在的观感是

『虽然有部分的缺点,但这季并非那么不堪,至少我认为做得比人界好。』

WOU最终章,我认为的缺点是细节没表达好,

动画党前期没看清或是忘记设置,导致『心意』表现的突兀感。
像是超级帐号不知道为什么观众把他变成GM帐号,
又或者UW世界观众又擅自把他变成MMO制的游戏世界。

角色的心境上,没有很大的深入,就只是做表面这点,让观众无法有共感,觉得很可惜。
如果都能像11集莉兹演讲那样表达自己的心境,可能会更好。
还有一个四线发展,原作的同一时间的战场开太多,让观众看得很乱,
而且动画还有篇幅限制存在,所以导致也不能两线发展。
恶趣味这点,触手、吸灵魂、射枪这三点,我的想法是有些人可能过于敏感了。
不过,在这三段中,除了吸灵魂以外我觉得做的很好,其他两个其实有更好的呈现方式,
像触手,虽然都知道吸动脉,但最好不要有性暗示会更好。
射枪主要是在氛围上,那个画面其实是没差的,而是莉法在努力战斗的氛围上,把莉法所奋战的氛围做出来,应该会更不错。(不过主要还是太赶的关系)

另外,就是制作组放的重点,其实有些偏掉了。

Alicization篇的重点,一直是角色的心境上面的情感渲染的部分

艾尔多利耶牺牲时的心情。

亚丝娜与诗乃看到心神尚失的桐人,那藏匿在心中悲痛无法诉说的情感。
骑士长为了夺回爱丽丝,所拚上性命的一切的想法。
桐人回想自身种种回忆的痛苦,想要捏碎心脏的那个瞬间—

以及,发觉到自己已经爱上桐人的爱丽丝,带着心中无名的刺痛感,隐藏自己的心意,流着泪祈祷他的醒来。

角色的心境以及这故事想传达给读者的含意,一直是刀剑神域的重点。
但现在看来这季并没有好好的想把这个意境传达给观众,真的是这季很可惜的地方。

不过当初为什么有人说Alicization篇是最难改编的篇章也知道了。

1.设置一定要表达清楚:
设置不表达清楚给观众,观众其实会有看不懂的情况。
2.塑造也要完好呈现:
没有完好呈现,很难让观众带入这个角色的心思。
3.各个剧情的细节也要表达清楚:
如果细节不表达好,观众其实不知道你在演什么?
就以罗妮耶推桐人出来举例,虽然画面有呈现出士兵在赶他们出来的样子,但在转程画面上并没有做出实际士兵有去赶他们的样子。会让观众直接误会是罗尼耶推桐人出来。
4.角色在心境上的情感渲染也要好好深入:

这个是一直以来刀剑神域本身的重点,但这季经常只做表面,没深入角色的心境,让观众无法有同感。

不过我想有一部份应该是篇幅的关系所导致的,另一部份就是放错重点。
就以这几点来说,假如要达成这4点,其实就是重点要下对和篇幅要够。

至少也要60集,但依现在的时代,大多观众都只能接受快餐式的作品,
根本无法接受设置多一定要讲、故事慢热冗长的剧情。

设置多,就算有完好的画面呈现,也会嫌拖。
但现在说起来就是天方夜谭,因为本身47集的成品,只能做出Alicization过程的表面,没办法过于深入。
同时设置也不能不讲,因为观众不懂时,就认为你在尬演,就像这季一样。

所以这季其实我一直认为很一般,我想应该有很多人跟我有一样的感觉。

不过当然也有好的地方,所以我才说并无人界篇差,只是有很多让人觉得可惜,
应该可以做的在更好。
总体来说,Alicization动画虽然差强人意,但以表面过程来说,也算可以了。
如果要我来断定这次动画化后的Alicization的话,其实就是

『这是一个只能把原作呈现表面过程的作品。』

对于动画党可能就是这样理解的:

『这是一个粉丝向动画罢了』


我个人认为,不是烂就是一脚把他踩到底,也不是好一次就把它捧到天。
而是去理性讨论点实质性的内容,缺点在哪里?怎么做会更好?它哪里好?哪里本可以做好?
这篇文章也是偶然看了泛式的影片有感而发。
以上大概是我认为动画上有所不足的地方。
欢迎各位提出自己的意见。

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