魔女文寫了一周,有點累了換個口味,這個Build真的很有趣,尤其喜歡Jakobs廠牌手感的非常推薦。基本上很適合清怪的場合,怪越多輸出效率越佳。
普通激斗庫衛者
完整長度影片 (41分)
羅賓的召喚 Robin』s Call
/連續命中受膏
每槍消耗4顆子彈,爆擊命中回復子彈。DLC 3全地圖掉落,因為很常見,手上存了一堆從中選出最好的這把,常見的是x 12發子彈,x 16比較少見,能最大程度發揮羅賓的爆擊效益,加上Jakobs爆擊會彈跳子彈的特性,在清怪場合效果極佳。子彈消耗好像固定是4顆不會更多也不會更少。
基本上是地獄行者的高端版,在外型上、開火後槍管會冒煙、連續2連發都是類似的。槍托有裝飾時必定提高子彈數,個人最愛這部分的造型,但不清楚是不是有什麼典故,如果有人知道還請分享一下。
技能樹
基本上就是三槍流的點法,但捨棄射速與裝填速度,有幾個對羅賓效益極佳的部分拉出來講:
不留痕迹
爆擊時,彈夾中的彈藥有機率增加。
清點人數
每次爆擊都有機率減少主動技能冷卻時間。
銀河暗影
Fl4k造成的爆擊傷害提高,且敵人較不會攻擊他。
超凶暴
攻擊敵人任何部位,都有機率爆擊。
這不是我的馬戲團
主動技能增益,隱匿結束後,寵物會進行嘲諷,持續6秒。
這四個技能是整個玩法的核心。超凶暴讓16顆子彈都有機率爆擊,大大提高觸發所有爆擊增益的技能,於是離開隱匿後平均只要3到5槍就能再次使用技能。由於每槍大量消耗4顆子彈,為了保持彈夾不被清空,不留痕迹更加提高回子彈優勢,隱匿狀態甚至一槍回滿全部子彈。銀河暗影改動後超有感,由於可以頻繁使用技能,等於寵物嘲諷敵人頻率也高,隱匿結束後寵物嘲諷6秒內,10隻怪可能只有1隻注意到你,開幾槍時間到之前技能就跳好了,又一個循環。
電子班鳩琴 Electric Banjo
為羅賓量身打造而選的,更加提高彈射子彈的清怪優勢。由於彈射子彈已不再帶有額外屬性,用這個神器來彌補那減少的傷害,並加速連續受高疊層效益,換成一般常見的珍珠或勝利衝刺也是可以的。斑鳩的連鎖電擊傷害計算方式我不清楚,太冷門了沒找到心得,只是試用後覺得效果非常好,而且連鎖電擊特效像腦力激蕩者,看了很舒服,如果有人知道傷害計算方法還請提供。
職業模塊
我用泛用的,清怪選銀河追獵者,將狩獵技能加成拉到最高。打王換賞金獵人。但從頭到尾都用銀河追獵者也可以,畢竟羅賓會持續擊殺場上小怪。哪個刷到好的白詞先用,白詞都選讓羅賓輸出更大化的傷害加成。不太確定疊加機器人是否適用。
凍結雪地靴 Frozen Snowshoe / 霜凍之心 Frozen Heart
ASE輻射 / ASA護盾效果
取冰凍控場提高生存用,由於測試下來覺得怪真的很少會打我,不太需要ASA冰凍,就選了ASE額外屬傷。ASE受膏屬性輻射效益最大,增加清怪效益,常常怪一坨一起爆炸的畫面很美。
獵殺者
ASE屬傷
獵殺者可以觸發爆擊,開場前和隱匿中扔幾顆,加速-CD效益。分割者有兩個的話會產生3顆,但刷到機率很低。在某些迴避空間不大的場合,我會建議換成類星體製造控場,例如激斗馬力萬橋上那段。受膏補上對裝甲的酸冰。
庫衛者技能
整個Build的可行度很大部分取決於」殺過頭」和」中空彈」這個兩個技能的擊殺效益,殺過頭過量擊殺加到下顆子彈,中空彈爆擊擊殺會爆炸。偶爾會對敵人造成數倍傷害,尤其打王時,彈射子彈擊殺周圍小怪,王的血量莫名噴一大格,我推測應該都是這類效果,但不是很確定,希望有人能幫忙解答。
36分22秒處,王的血量噴一大格。
總結
這個Build能輕鬆應付一般地圖,子彈絕對是無限的不必擔心,但由於羅賓效益取決於敵人數量多寡,打王建議換成燈光秀這種單體DPS高的武器,試過拿羅賓打Wotan,王附近怪太少表現非常差,但前面女武神小隊是還可以的。
基本上反流還是更好的武器,但遊戲中許多具有潛力的槍枝被埋沒很可惜,所以才多方嘗試寫出這篇,而這個Build的操作樂趣與觀賞性也更勝反流,考驗自己對槍法瞄準、走位的掌控。以上供各位參考,一起找出更多其他武器的使用方法,也請大家提供對這個Build或羅賓的想法。