【心得】三枪罗宾 激斗库卫者(影片)


魔女文写了一周,有点累了换个口味,这个Build真的很有趣,尤其喜欢Jakobs厂牌手感的非常推荐。基本上很适合清怪的场合,怪越多输出效率越佳。

普通激斗库卫者

完整长度影片 (41分)


罗宾的召唤 Robin’s Call
/连续命中受膏
每枪消耗4颗子弹,爆击命中回复子弹。DLC 3全地图掉落,因为很常见,手上存了一堆从中选出最好的这把,常见的是x 12发子弹,x 16比较少见,能最大程度发挥罗宾的爆击效益,加上Jakobs爆击会弹跳子弹的特性,在清怪场合效果极佳。子弹消耗好像固定是4颗不会更多也不会更少。
基本上是地狱行者的高端版,在外型上、开火后枪管会冒烟、连续2连发都是类似的。枪托有装饰时必定提高子弹数,个人最爱这部分的造型,但不清楚是不是有什么典故,如果有人知道还请分享一下。


技能树
基本上就是三枪流的点法,但舍弃射速与装填速度,有几个对罗宾效益极佳的部分拉出来讲:

不留痕迹
爆击时,弹夹中的弹药有机率增加。

清点人数
每次爆击都有机率减少主动技能冷却时间。

银河暗影
Fl4k造成的爆击伤害提高,且敌人较不会攻击他。

超凶暴
攻击敌人任何部位,都有机率爆击。

这不是我的马戏团
主动技能增益,隐匿结束后,宠物会进行嘲讽,持续6秒。

这四个技能是整个玩法的核心。超凶暴让16颗子弹都有机率爆击,大大提高触发所有爆击增益的技能,于是离开隐匿后平均只要3到5枪就能再次使用技能。由于每枪大量消耗4颗子弹,为了保持弹夹不被清空,不留痕迹更加提高回子弹优势,隐匿状态甚至一枪回满全部子弹。银河暗影改动后超有感,由于可以频繁使用技能,等于宠物嘲讽敌人频率也高,隐匿结束后宠物嘲讽6秒内,10只怪可能只有1只注意到你,开几枪时间到之前技能就跳好了,又一个循环。


电子班鸠琴 Electric Banjo
为罗宾量身打造而选的,更加提高弹射子弹的清怪优势。由于弹射子弹已不再带有额外属性,用这个神器来弥补那减少的伤害,并加速连续受高叠层效益,换成一般常见的珍珠或胜利冲刺也是可以的。斑鸠的连锁电击伤害计算方式我不清楚,太冷门了没找到心得,只是试用后觉得效果非常好,而且连锁电击特效像脑力激荡者,看了很舒服,如果有人知道伤害计算方法还请提供。


职业模块
我用泛用的,清怪选银河追猎者,将狩猎技能加成拉到最高。打王换赏金猎人。但从头到尾都用银河追猎者也可以,毕竟罗宾会持续击杀场上小怪。哪个刷到好的白词先用,白词都选让罗宾输出更大化的伤害加成。不太确定叠加机器人是否适用。


冻结雪地靴 Frozen Snowshoe / 霜冻之心 Frozen Heart
ASE辐射 / ASA护盾效果
取冰冻控场提高生存用,由于测试下来觉得怪真的很少会打我,不太需要ASA冰冻,就选了ASE额外属伤。ASE受膏属性辐射效益最大,增加清怪效益,常常怪一坨一起爆炸的画面很美。


猎杀者
ASE属伤
猎杀者可以触发爆击,开场前和隐匿中扔几颗,加速-CD效益。分割者有两个的话会产生3颗,但刷到机率很低。在某些回避空间不大的场合,我会建议换成类星体制造控场,例如激斗马力万桥上那段。受膏补上对装甲的酸冰。


库卫者技能

整个Build的可行度很大部分取决于”杀过头”和”中空弹”这个两个技能的击杀效益,杀过头过量击杀加到下颗子弹,中空弹爆击击杀会爆炸。偶尔会对敌人造成数倍伤害,尤其打王时,弹射子弹击杀周围小怪,王的血量莫名喷一大格,我推测应该都是这类效果,但不是很确定,希望有人能帮忙解答。

36分22秒处,王的血量喷一大格。

总结
 这个Build能轻松应付一般地图,子弹绝对是无限的不必担心,但由于罗宾效益取决于敌人数量多寡,打王建议换成灯光秀这种单体DPS高的武器,试过拿罗宾打Wotan,王附近怪太少表现非常差,但前面女武神小队是还可以的。
 基本上反流还是更好的武器,但游戏中许多具有潜力的枪枝被埋没很可惜,所以才多方尝试写出这篇,而这个Build的操作乐趣与观赏性也更胜反流,考验自己对枪法瞄准、走位的掌控。以上供各位参考,一起找出更多其他武器的使用方法,也请大家提供对这个Build或罗宾的想法。

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