戰雙這款遊戲作為動作遊戲,我覺得有一些關卡還是可以反映玩家的操作水平的,讓大大們有展示的機會,對於操作苦手們來說也不必擔心,大可以提升戰力,回頭再戰,不存在完全打不過的場景。
這篇文主要的目的是分享一些我對於高難度關卡的角色選擇和操作細節,如果你打不過,可以參考,如果你用比我還低的戰力過關,希望大大讓我抱緊你的大腿!廢話不多說,今天先介紹大家前期最容易卡關的副本——意識營救戰10!
BOSS解析
意識10的守關boss是比較經典的雙子boss,是一個遠程弓箭手和一個帶有閃現能力的長槍兵的配置。相信能看到這個攻略的,或多或少被這倆的combo技能弄死過幾次了,先來詳細了解一下他們都有什麼技能。
弓箭手技能
技能1:平射,命中後會造成僵直,並且附帶一個延遲大約2秒的爆炸效果。正常閃避即可。
技能2:空翻射擊,當玩家持續貼近弓手輸出時,弓手會突然後退幾步,進行一個後空翻並快速射出一箭。此攻擊動作非常迅速,當看見後空翻開始的時候就要按閃避,不然會被擊中。
技能3:雷盾,攻擊弓手有概率在角色腳下產生一個紅圈(無論遠程/近戰),很短的延遲後會產生落雷。反應夠快可以直接走開,不夠快請用閃避。
技能4:埋雷,弓兵的所有攻擊命中你之後都會在角色身上安放一個炸彈,大約2秒之後引爆,爆炸可以被閃避。
槍兵技能
當槍兵離你比較遠的時候
技能1:閃現跳斬,槍兵在距離你較遠的位置起跳,閃現到角色頭頂向下斬擊。看見他起跳了一定要動起來,原地不動一定會被斬中。這個技能的抬手動作非常長,很好躲。
技能2:突刺橫掃,一個距離非常遠,並且寬度非常寬的衝鋒技能,蓄力時間比較長,建議左右閃避,直接離開預警紅色範圍。如果實在沒辦法,只能前後閃避,需要稍微等半秒,如果看見紅色預警立刻進行前閃,很大可能會被擊中。如果前後閃第一下後他還沒有釋放技能,請立刻閃避第二次!
當槍兵在你的近戰位的時候
技能1:三連擊,突刺→斬擊→橫掃,連擊三下,看到他抬手請立刻閃避,不然配合弓手一定會秒殺你。
技能2:二連上挑,槍兵從左下開始往上挑刺,再從右下重複此動作一次。這個技能很多人第一次打(包括我),看到釋放完左邊的那一下就迫不及待上去輸出,然後就被第二下打中,一定要注意躲避。
我的配置
由於攻略準備期間還沒有開放台服封測,因此是借了陸服練度不算高的朋友的賬進行錄製的,但其實也是相對的,大家等級實際上都已經相當高了,只能儘力壓制我的戰力,其實還有很多高手在開服初期是用更低的戰力過關的,如果感興趣也可以去Bilibili搜索一些陸服大佬的操作。
下面是我的具體配置
主C:3300戰力的爆裂(4漢娜+2康德麗娜)
工具人:2000戰力風暴+2300戰力蝕暗
理論打法
核心思路
1.優先擊殺弓箭手
2.圍著弓箭手轉圈輸出,始終保持槍兵在你屏幕的左側或者右側視野範圍之內,保證始終可以監控到他的技能。
3.多打幾遍,應該很少有人打這兩個傢伙可以一邊打過,熟悉一下技能釋放的動作、頻率和範圍,知道大致什麼時候閃,閃幾下可以閃出攻擊範圍。
細節打法
1.開場繞行到弓兵的左側,請注意左側非常有必要,這樣可以保證弓箭手觸發後跳攻擊的時候會跳到場地中心而非場地邊緣,一旦跳躍到場地邊緣,會嚴重影響到你的走位,很容易被兩個boss夾擊秒殺。
2.走到左側後開始輸出弓箭手,一般會觸發他的電盾效果,立刻閃避掉落雷觸發超算,技能全交打弓箭手,一套快打完的時候,遠處的槍兵的技能差不多要打到你了,只會觸發兩個遠程技能,閃避掉即可。
3.躲避掉長槍兵的第一次遠距離攻擊後就開始運行我們的核心戰術,繞著弓箭手輸出。這個時候,你的左手控制角色繞圈,右手大拇指保持普通攻擊和技能釋放,右手食指轉動視角,保持你的角色始終正對弓箭手,並且長槍兵在你視角的右邊,這樣無論長槍兵用任何技能,你都知道應該如何閃避。
4.大概轉了2圈之後,弓箭手就被你打死了,單挑長槍兵需要注意,在常規時間結束後,副本不會立刻失敗,長槍兵會進入60秒的超頻模式,技能不變,但是傷害大幅度提高,如果戰力比較低,必然會進入到超頻模式,在此模式下被打中會被秒殺。
難點和訣竅
1.請在設置里將默認的自動鎖定模式調整為手動鎖定,這樣可以保證你的目標不會轉移到長槍兵身上,導致你的進攻節奏被破壞。
2.加入你、弓箭手和長槍兵全部到了場地邊緣,沒有位置走位要怎麼辦?在觸發一次超算後,立刻往場地中心跑,並且將視角鎖定到兩個聚在一起的boss上,防止他們combo直接秒殺你。之後長槍兵會來追擊你,弓箭手由於超出了攻擊範圍,也會離開場地邊緣,之後重複我們的繞圈戰術即可。
祝大家都可以輕鬆打過意識10!有更好的打法也歡迎交流!等遊戲正式上市後,會用更基礎的配置再給大家演示,大概最低我可以做到2200戰力的角過意識10,到時候歡迎大佬來比一比,哈哈哈哈,溜~
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