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【攻略】基建 赤金/經驗 比例調配,附台服排班表

原本我只是算個大概沒認真排班,的確有誤導之嫌且算錯,更新紮紮實實的演算法
試算過252,3金2書,貿易追不上,342,3金1書,書產出又太少就不放上來

先放太長不看版的懶人包
252的同學,高加成優先給2金,其餘3經驗排班,無人機平均加速赤金/貿易
243的同學,本來就很平衡,更多餘裕刷材料,無人機平均加速赤金/貿易
理智全力打素材,1個月要刷40場CE5
基礎公式如下:
製造站: 180分鐘生產1000經驗=中級作戰紀錄 ;  72分鐘生產一赤金
貿易站:  72分鐘消耗一赤金生產500龍門幣
發電站:  6分鐘一台無人機,一天240台
意即一製造站基礎一天生產8中級紀錄(8000經驗)
一製造站(20赤金)加一貿易站一天基礎生產1萬龍門幣
252的基建來說 2金3書2貿易,一天基礎生產24,000經驗,20,000龍門幣
加入進駐幹員計算,(以台服現況為例),班表為36/12輪班
發電站
進駐幹員(小火龍稀有不算), [(20+15+10+10)/2 +10(內置)],低抓平均+25%方便計算
一天300台無人機,可加速900分鐘(5000經驗/12.5赤金/6250龍門幣)

貿易站
交際組90%,企鵝物流100%,替換組可頌慕斯纏丸90%
(100%*5天 + 90%*7天)/6=188.33%加成
20*2*2.8833=115.332
結論 : 兩個貿易站一日消耗115.332赤金,製造37,666龍門幣
製造站
赤金組
每月可額外獲得赤金,約以每天4700計算=9.4
礪/斑點/夜煙 95%
梅爾/赫莫/白面 80%
替補:史都/夜刀/流星 55%
(95*3+80*3+55*2) / (4班) =158.75%
20*2*2.5875=一天生產103.5赤金 (+9.4)=112.9赤金
經驗組
小車/紅豆/霜葉 90%
食鐵獸/調香/潔西卡 85%
香草/芬/克洛斯72%
替補: 米格/卡提/黑角 30%
(90+85+30+72) / 3=92.3%加成一天
8000*3*1.923=一天生產46,152經驗
基建結論
台服目前平均日產能約為87,000左右
赤金消耗與製造大致打平,可製造37,666龍門幣
無人機赤金貿易平均加速,約再可增加3000多龍門幣收入,算41,000龍門幣
3經驗書製造一共生產46,152經驗,龍門幣每天差額5000左右
期待清流與裁縫上線,這樣就可以全力加速訂單,達到真平衡。

六星幹員專三試算
6星從零開始到專三,以銀灰為例,預計消耗體力:6491 獲得:龍門幣 77,901,經驗 18,203
打素材獲得龍門幣與經驗差額=59,698
30天基建差額15萬扣掉刷素材所得6萬,約為差9萬龍門幣打平。
9萬再加上21萬精二所需費用,總共30萬龍門幣=40場CE5,
以此基建不碎石,全力打素材(27天),再加40場CE5(4天),留體打剿滅外加非洲因素
計算為34天–>剛好練滿29010六星幹員,經驗剩下25萬,錢剩20萬
懶人包結論
252的同學,高加成優先給2金,其餘3經驗排班,無人機平均加速赤金/貿易
243的同學,本來就很平衡,更多餘裕刷材料,無人機平均加速赤金/貿易
全力打素材,1個月刷40場CE5,經驗/素材/龍門幣平衡不溢出
另外夾帶兩點私貨
1. 貿易只是轉換現有資源,赤金才是產能很荒謬。
產在線生產的才叫產能,業務賣出去才是賺錢,一直生產庫存超高沒訂單是在哈啰? 用產品發薪水?
2. 因為龍門幣要製造+貿易才能生產,赤金溢出改4書1金,還是加速經驗因為拍片效益高
用理智多刷CE5回平衡,我覺得這超荒謬。
事實上,3拍片經驗就是會溢出,龍門幣也缺,還沒有理智打專精材料,可以提高多少戰力?
拜託,一個木桶可以裝多少水,是看那塊最低的木板好嗎?

更何況精二30等左右,部分幹員的先提升專三效益就已經比狂拉等級還高了
講直白的,好友 2907 跟 26010 的銀灰,你要借哪一個?
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