目錄:
1F前言與黑暗至封建
2F王國
前言:
長槍兵團是戰意PVP內不管哪種模式都相當重要的兵團,其定位多為反騎與絞肉,
這邊會將槍兵來進行數據(均為滿等無軍魂)與解說和評比,
並且說明他們在實戰中的各個方面的優缺點。
正文:
低地長槍兵:
體質:
統御:70
人數:36
生命:6293
移速4.2
三防(刺、切、鈍):235、198、87
主要傷害值與破甲:
穿破:1067
穿傷:906
兵團評比:
傷害能力★★✰✰✰
區域控制★✰✰✰✰
機動能力★★✰✰✰
團戰能力★✰✰✰✰
輔助能力✰✰✰✰✰
講解:
低廉的統御、人數眾多以及有少量殺傷能力的槍林在遊戲前期的農夫戰爭的確可以起到很好的效果,
但是因為兵團時代處於黑暗時代所以體質不會好到哪裡去,在團戰中毫無用處,只具有與低星兵團稍微絞肉的能力。
清徐槍團:
體質:
統御110
人數32
生命7381
移速5.8
三防(刺、切、鈍):292、236、98
主要傷害值與破甲:
穿破:1328
穿傷:1100
兵團評比:
傷害能力★★★✰✰
區域控制★★★✰✰
機動能力★★★✰✰
團戰能力★★✰✰✰
輔助能力★★★✰✰
講解:
清徐槍團是拒馬全類型(絞肉、反騎皆可)的槍兵,
他無疑是低星槍兵中最高CP值的兵種,統御不高人數也多,訓練點所拿到的東西太多,
沖矢陣的拒馬幾乎可以擋下大部分的騎兵(包含部分五星),再加上最終訓練點可以一次點兩種,
拒馬+1與拒馬僵直讓他幾乎可以讓所有進入到他拒馬範圍內的兵團減少輸出的時間,
因為擁有良好的反騎能力在對區域進行防禦或是團戰時有良好的發揮。
播洲長槍營:
體質:(樓主沒練只能給白板Q_Q)
統御115
人數28
生命7900
移速5.5
三防(刺、切、鈍):588、301、70
主要傷害值與破甲:
穿破:1176
穿傷:933
兵團評比:
傷害能力★★✰✰✰
區域控制✰✰✰✰✰
機動能力★★★✰✰
團戰能力★★✰✰✰
輔助能力★★★✰✰
講解:
播洲老鄉的體質其實與上方清徐白板差不多,只是他比清徐更耐砍,
在1V1或混戰中可以起到很好的效果,下線提供各式各樣的DEBUFF,
降攻、緩速、中毒長槍普A絞肉的佼佼者,但沒有拒馬不能反制騎兵,
使得他只能夠在城牆上生存。
俞家槍兵:
體質:(樓主沒練只能給白板Q_Q)
統御185
人數28
生命5531
移速5.5
三防(刺、切、鈍):334、363、134
主要傷害值與破甲:
穿破:1497
穿傷:1068
兵團評比:
傷害能力★★★★✰
區域控制✰✰✰✰✰
機動能力★★★✰✰
團戰能力★✰✰✰✰
輔助能力✰✰✰✰✰
講解:
俞家槍兵為衝鋒形絞肉槍兵,你可以把他想像成槍兵版郎山,
只是他的衝鋒非常的痛,武將被他插到非死即傷,
高星兵高防禦的狀況下也會被他插掉很多隻,
但是基本上衝出去就不要想拉回來了,所以我沒辦法給他太高的分數,
但是這個兵很有毒越沖越好玩越沖越ㄎㄧㄤ,實用度不高但娛樂性滿分。
瑞士長戟兵:
體質:
統御175
人數28
生命7724
移速5.3
三防(刺、切、鈍):352、395、135
主要傷害值與破甲:
穿破:2179
穿傷:1373
兵團評比:
傷害能力★★★✰✰
區域控制★★★✰✰
機動能力★★★✰✰
團戰能力★★★✰✰
輔助能力★✰✰✰✰
講解:
瑞士長戟兵是拒馬型絞肉槍兵,優秀的傷害使其在定點防守中幾乎沒有任何低星步兵可以穿過他的槍,高額傷害的背後是他的槍林機制只能夠讓他處在被動防守的狀態,對方不進來你也拿他沒轍。
———剩下的有空我就更——–(暫定在禮拜三吧)