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【攻略】魂契技能介紹-(69級以前)

魂契顧名思義,就是一個控制魂的職業,利用控魂來強化他的技能。在69級轉仙魔之前魂契的技能在我看來是競技類型的成分比較重,以下就來介紹這個職業。

在人物頭像下會有這個小點點,就是魂契的魂,黑掉代表魂已經使用掉,需要等它恢復,黃色代表可以集魂,使用靈魂噴涌可以馬上點亮,而被點亮的魂可以使用。當然你也可以看身邊的紫色小球,有幾顆就代表點亮幾個魂,最多五顆。

如果你的技能符號上有個魂,就代表附了魂有額外的能力(使用靈魂噴涌之後才會出現這個符號)。
像這個就是附魂額外傷害

接下來來看技能
附魂(點亮魂),一次一顆最多五次,啟動的魂最多可以維持30分鐘。格鬥場和寰宇爭鋒初始固定獲得兩魂。
長度10米,超過會斷,作用是讓目標無法消失,且獲得顯影效果,剋制妖刃用。被放技能的那個人傷害降低10%,被魂契打傷害增加10%,這時候放技能的魂契跑速會增加,可以讓牽魂鏈穿過其他人,也會造成傷害。

附魂效果:牽魂鏈造成的技能傷害可以補10%傷害的血量。

攻擊主目標和周圍六米的人。魂契放技能時會吟唱,但依然可以移動,跑速變慢一半。
兩秒內對目標造成四次傷害,時間到會爆炸再造成一次更大的傷害,這兩秒內魂契免疫控制效果。
附魂效果:造成的傷害提升100%,爆炸對周圍8米的目標造成同樣傷害。
召喚折磨之魂打人,這個魂不能被攻擊和驅散。
BUFF技能,對20米範圍內的友方目標施加效果,30分鐘內物穿和法穿提升5%。對自己施放猙獰和魂溢效果。
猙獰:每60秒最多觸發一次,當自己被打的時候,出手的人會被恐懼。
魂溢:魂契受到生命傷害8%的傷害時,對周圍4.5米的敵人造成這次傷害的60%法傷。8秒最多觸發一次。
附魂效果:被施放的主目標死掉可以選擇復活,並恢復30%生命值。
對目標放一個鎖魂柱,超過六米會斷,斷的時候目標會被定身和封印。鎖魂柱存在期間魂契受到的傷害會減少20%。
移動速度提升60%,持續3秒。
附魂:靈魂步伐期間獲得消失效果(不會被選中也不會被範圍攻擊傷害)
打人攻擊目標兩次,擊殺可以立刻獲得一魂,揀尾刀用。打首領第二次攻擊不造成傷害,但有50%機率獲得魂。
恐懼人讓人亂跑,持續2.5秒
無論狀態如何(即使被控和放技能),使用靈魂容器(效果3秒),不會死亡,效果結束後恢復被期間被傷害的80%生命值。


點評
牽魂鏈可以加速跑步並打人、裂魂箭雖然吟唱會降走速但可以邊走為邊打,靈魂步伐可以加速,這幾招看起來魂契都屬於打帶跑的職業,如果被打可以很方便向隊友求救,而且靈魂步伐附魂後還有消失效果,別人暫時打不到,就跟妖刃的隱身是一樣的。即使是隊友暫時分身乏術,也可以用靈魂尖嘯、魂破重生恐懼敵人,爭取多一點時間,如果再打不過還有靈魂容器可以救命,雖然威力不及爆元,但可以扛三秒。

在輔助方面可以復活隊友(魂破重生的重生效果),降低羽靈的壓力,BUFF魂破重生可以增加物穿和法穿,進本後先放,之後扣著救人用;而鎖魂柱控好可以變成定身封印技能,在競技上就等於這個角色暫時廢掉了。以目前看來如果隊友搭配的好,魂契會是一名很強力的輔助攻擊角色。

以上分享給大家。
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