【心得】終於上鑽!分享本賽季爬分心得(10.16適用)

HI,大家好
這季靠著機甲特工,總算爬到目標牌位
算是用的有心得了,所以PO文分享一下
先上陣容圖
角色&裝備

看到必抓(後面解釋):
裝備方面,機甲推薦,這兩件裝可以確保機甲就算是站著不動都有傷害
第三件看情況出,場上西風、控制技太多就出,追求傷害出
其他裝就都還好,除非沒得選不然我通常都是上面五選三
而除了機甲之外,其他值得投資的英雄還有
當中我個人的偏好是投資Viktor,因為我認為他的輸出是最穩定的
當然投資GP或Ekko也是可以的,不過有些時候玩到結束都不見得拉得到這兩隻
Viktor的出裝推薦是
沒有的情況下可以用替代
也可以由其他AP裝取代,但基本還是以推薦的為主
聯合徵召

這套玩法在裝備需求上算滿平均的,只有的需求量較大

所以第一輪徵召我通常都抓,並儘可能把先合出來

後續的其他徵召,原則上都是抓能立刻跟板凳區合成的裝備(廢話)
板凳區有,就再抓一個,以此類推
很快你會發現因為裝備需求比較平均,所以在抓裝上也比較不頭疼
則是這套玩法最不需要優先抓的裝備
不過如果板凳區已經有一把就另當別論,是一件永遠不雷的裝備
初期&中期

初期看到必抓,用處是爆破專家的羈絆
因為爆破專家的選擇很少,所以Ziggs看到一定要留
升二星不是必要(但有的話更好),在三特工上場前,這隻就算放板凳區也沒問題
滲透專家在選擇上就比較多,完全不怕進不到牌
所以先抓不先抓都可以
至於要抓誰,可以就你當下的陣容來決定
那通常三隻裡面你也只會留下一隻,我的習慣是誰能上二星就留誰,但也不是那麼重要
反正後期一來就會直接被替換掉
初期的陣容可以就去延伸(反叛軍)
或者當下能立刻湊出,且強度最好的陣容,那就是你的初期陣容了
這是我認為機甲最讓我喜歡的部分
嚴格講起來玩機甲只綁定
其他角色都算是可替換或取代的
另外加上不知道哪次改版後,二星以上角色在出售時的金錢懲罰變成只有1塊
這讓機甲陣在一開始真的可以玩的超FREE
到了中期,差不多是3-4的聯合徵召結束後
正常來說最少會有兩三家湊出他們要的陣容及裝備
並開始把重心放在提升整體強度(升級補其他羈絆、升星強化角色能力)
這時候若你還沒湊出三特工就要當心了
因為陣容強度不夠的隊伍在這時期極容易開始大噴血
原本的第一名可能兩三回合過後跑去第五名,這種事也是會發生的
所以還沒三特工的你勢必要開始洗牌抓特工
這種時候就不用拘泥於要存50元賺最高利息什麼的了
控制在30元左右也是OK的
當然如果你當下的陣容強度完全沒問題,那不急著抓特工也沒關係
洗牌(刷新)、升級(購買經驗值)時機

最常見是存到50元之後才會開始洗牌
那我自己玩,在大部分情況下也是如此
但如果真的已經等不了,必須要提升陣容強度的話
30元以上40元以上就開始洗牌也是可以的
直到你覺得陣容強度OK了,再存回50元領最高利息
至於升級時機錢夠的話在2-1會按第一次(升至4等)
2-3會按第二次,讓經驗值來到8/10
這樣在2-4的徵召結束後
2-5會是以5等的機率出牌
等級4之前,牌堆出4費角的機率是0%,直到等級5時才開始有5%
而玩機甲特工往往都是缺4費的Fizz,越早抓到Fizz通常日子過得越舒服
這邊可能會有的疑問是「為什麼不直接在2-5升級就好」
及「如果已經存到10元可領利息,但升級會低於10元,這樣也要升級嗎?」
這邊我的回復是,等到2-5才升級,那實際以5等的機率出牌就得等到2-6
除非說你升級後開始洗牌,但大多數時候我們都不會在初期就洗牌
換句話說先升級的人多了一回合的機會去抽他要的4費角
只多這一回合雖然看起來不多,但這往往就是通向勝利的「機會」
至於是否領利息,還是先升級?我的選擇一律是先升級
因為升級後陣容有機會提早成形,那帶給你的利益絕對是那一點點利息比不上的
後續何時要上6等7等
8等要不要上?9等有沒有必要?
我自己玩的習慣是在經驗值來到8/20(通常是3-2)或12/20(3-5)時
身上的錢有30元以上,那就沖6等
7等則是看賽局樂不樂觀,樂觀的話我可能存50元後慢慢升
不樂觀的話,我通常就直接大撒幣升級了
雖然升級後抽角還是看機率
但確定能多擺一隻角色的強化是實在的
7等後我會讓錢停在30~50以上,並開始洗牌抓我要的角色
目的是確保在場上的陣容已經開始朝下面的陣容圖邁進
直到我覺得陣容強度OK,或者不沖8等不行時我才會繼續升級
那通常如果你已經湊出機甲特工
6等時你的陣容一般會是:三機甲特工+任意滲透專家+任意爆破專家+任意巫師
7等時補上一隻秘術,8等時補出另一隻湊雙秘術羈絆
到這邊差不多就是你的完全體了
9等是我玩機甲到現在一直很少做的一件事
因為以一般的機甲特工來說,滿等多出的位置也無法再讓你補出任何羈絆
所以這位置通常會拿來放單體能力高的5費角
首推通常是
但我自己玩到後期錢都拿去洗牌了,所以真的沒玩過幾次滿等的情況
心得概要

上面講不少了,但其實還有點東西能說,分類不好放所以就統一這邊說了

  1. 這套玩法的原型其實是TFT.GG抄來的,我做的事情原則上是微調了部分內容,並且給出較TFT.GG詳細的說明。畢竟TFT.GG分享的是一個結果的狀態,而這遊戲在玩的則是達到結果的過程。
  2. 前面提到必抓的四隻角色,原則上只要都抓到二星就有跟各大陣容一戰的強度,但三特工我建議抓到都二星就能停手(當然你能抓到三星那也OK),機甲只吃合成的特工60%的傷害及生命,在拚三星很不容易的情況下這筆投資並不划算,有錢不如強化其他人或升級。
  3. 三星的雖然不容易湊,但湊出來後幾乎是吃雞的保證,技能基礎傷害就打80%最大生命(而且還有第二段),加上巫師羈絆及隨便的AP裝備後電誰就是秒誰,變態程度跟當年的虛空威寇茲有得比。
  4. 機甲特工有個特性是當場上有3隻以上機甲特工存在時,仍只會抓3隻特工進大蓋倫,且大蓋倫繼承的傷害、血量及羈絆特性是看用誰合成來決定。
  5. 接續第4點,大蓋倫未必總是先抓合成,下面提供當4隻機甲特工在場上時,被合成的優先表:

    可以看出大部分情況下Fizz都被排除在外,阿這項情報有什麼用?嚴格講起來這套玩下來是趣味多於用處,雙藍寶的機甲比起通常的機甲血量更厚,但也失去了滲透專家的羈絆;沒被合成的Fizz可以有效地去針對後排,不過沒裝的情況下很容易被秒。所以這套到底能玩出什麼火花還需要一點研究,這邊就單純分享。
  6. 機甲有一個很哭的小BUG,觸發有難度且不會給你任何優勢,算是我偶然發現的(但不確定有沒有其他人分享過),那就是在戰鬥開始,三特工準備合成機甲的前一刻,有一瞬間特工身上的裝備會被清空,在那瞬間將裝備丟給特工的話會導致裝備進入虛空,進入虛空的裝備如果是散裝則不會跟現有的裝備合成,但在變成機甲後卻會出現,意思是你可能會看到一隻大蓋倫同時拿著,但它們卻沒有合成的情況,排除方法目前只知道賣掉角色或者將角色升星,這樣進入虛空的裝備才會彈出。另外如果特工已有三件裝的情況下丟了一件裝進虛空,那大蓋倫的裝備就會是這3+1(虛空)件隨機抽出來用,下面附上影片示範:

    透過影片可以看出,本應該合成的,但它們卻沒有合成,而是同時存在於藍寶身上(之後變成大蓋倫也會如此),那是因為其中一件裝已經踏入虛空,無法跟現著的裝備合成;另外影片也帶到前面提的另一項信息,當場上存在4隻特工,且分別是Annie、藍寶*2、Fizz時,Fizz以外的其他人會被合成,Fizz則留下,且這情況跟你特工擺的位置一點關係都沒有(我實驗過),所以在機甲特工說明欄所提到的隨機抓三個機甲特工合成,其實也沒那麼隨機。

  7. 好了我的心得文就寫到這邊了,八八六
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