【攻略】蘇 75%勝率單排A~S 技術+對線+提升勝率觀念 (圖+影多)

目錄 :  1.前言和奧義裝備
           2.英雄簡易分析及技術教學和對線
           3.心態以及隊友
           4.大局觀
           5. 結語
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一、 前言 :
先附上S圖以及勝率圖
裝備 : 攻速鞋 龍骨 天叢 王者 嗜血 鐮刀  
鞋中期可換韌性鞋 我會先出龍骨是因為我要吸血而且不想回家
前期攻速鞋+龍骨走A我自己覺得比較順 嗜血弓面對會玩的法師刺客可以換仙靈 鐮刀復活自己切換
奧義 : 16%爆擊 10%跑速和攻速 然後龍爪
魔紋 : 強化恢復 – 賞金獵人 周而復始 配紅色或黃色都可以 看個人
           一般場我會帶死亡詛咒跟黃色的甚麼小精靈玩 不過個人覺得排位還是周而比較穩
然後因為剛好有2~3場不知道為啥玩到一半整個卡住只能滑掉重開可是又連不回去就輸了
所以勝率74.6%就讓我勉強算75%吧XD
另外這季約莫從鑽石開始爬的,上季結算是停在星耀五,所以勝率不是底端場排位灌水上來的喔
英雄使用場次如上圖 不使用蘇的情況有三  1.隊友都不會打野 2.被ban 3.預選位分配
剩餘情況一率請隊友幫搶
二、英雄簡易分析及技術和對線 :
英雄簡介 : 在我眼裡蘇是一隻相當全能的英雄,因為很多事情可以靠自己完成
被動 ” 潛伏 “ 提供的脫戰隱身且加跑速 可以拿來趕路補線也可以拿來做一等蹲人
一技 ” 哨鷹 “ 提供大量視野 前中後期都很好用 主要功能在於摸清敵人動向以及反制蹲草
哨鷹提供的被動 ” 伏擊 ” 可以疊加高額物穿 搭配上天叢雲
不用擔心隊上魔攻角太弱隊面又狂出物防裝 基本上所有場次都能打出巨量輸出
二技 ” 狙殺 “ 前期是干架好技能 後期開戰前&收頭壓塔必備 大量傷害加上可以貼臉射也可以超遠狙
是蘇的精彩畫面來源之一 也是玩蘇很爽的部分XD
三技 ” 脫險 ” 不只是保命技 ! 偶爾可以拿來秀人 抓好絕對距離 蘇的難抓程度會瘋狂上升
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技術部分 :
首先必學貼臉射 可去訓練場自行練習 此招吃重你對敵方普攻僵直的判斷
搭配潛伏可用於拿取首殺,我在星耀(含)以下的場靠這招拿到過成堆的首殺
用法為將二技狙殺穿插於普攻之間 情急下可自行判斷是否使用 不熟練會有空狙風險
通常用於被單一敵人貼臉 或你自己去貼人家 注意如果對方是緊貼於蘇的身後也會吃到狙殺傷害
附上兩段影片
再來 狙殺準度問題和使用時機
首先使用時機 : 拿來壓塔以及開戰前消耗
OR敵人離你太遠進行遠程火力支持 或是開戰後進行遠程收頭
蘇的主要傷害來源無庸置疑是普攻 不要讓我看到你會戰開打中 明明可以普攻卻開始瞄人
那就算給你射到了也不怎麼樣 因為你傷害早就比瘋狂普攻的蘇還落掉一大截
– – 準度問題
那最基礎的狙殺就是你拖往敵人的移動路徑然後狙出去
然而實戰中狙殺要准要會抓對方撤退途中走A時的普攻或技能施法僵直
如果對方不走A直接退到底你卻狙不到
一樣可以去訓練場練習 進訓練場無限狙殺行走中的電腦
狙殺很多時候還包含心理戰
第一種人 反應慢或走位差的人 不客氣直接瞄準他接下來要走的路 這種在A排以下不少 還真狙的到
第二種是 反應很快 看到你的狙擊線在瞄 子彈衝出來那一刻 他立刻90度橫向移動 這種適用所謂甩狙
先在旁邊拉好瞄準線 讓他沒得看 再快速將狙擊路徑甩到他身上
第三種是 會預先走位的 看你在拉狙擊線他就一直無限左右橫移 或是他試圖抓你瞄準的tempo
這種時候有兩種應對方式 一是跟他玩預判 可以先假裝要往右射 最後停在原點 因為身體反應的關係
高機率他會走離開0.5秒又自己走回來吃子彈 另一種是給他tempo使他陷入 :  原理跟打籃球要過人相似,當防守者習慣你連續多次使用一左一右的假晃時,你突然來個連續兩個向左的假晃,有高機率騙到他,同理先拉瞄準線靠左又靠右 當他習慣跟你往反方向走的時候突然拉到他下一步的位置即可。
*關於狙殺方式若要全附上影片會有過多文件 在此僅附上一個假裝往左瞄誘使敵人往右走的影片
若要看更多狙殺的影片 請至此合輯
這是比較早期的影片大部分都是上個賽季的 狙殺技術不比現在成熟但還算可看
現在狙殺拉瞄準線的速度又快上許多 不過如上所述
蘇的傷害在於普攻居多 所以一開始沒狙中也彆氣餒
另外當你融會貫通時 只要你狙的到人 以上這些理論都不去想自然也都沒關係
普攻以及站位
如上所述 會戰請儘可能的普攻 點坦克也沒關係 記得開啟可鎖定攻擊的頭像 抓到機會就爆點對方後排 出了王者的蘇兩下或一下帶走殘血後排不是問題 站位請隔著地形或卡在自家戰士輔助旁 一有生命危險就放大招不用省 角色噴太遠再走回去普攻就好。
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對線 : 不論對誰都是主一副二  以下僅列常見角色
亥犽    : 前期可以普攻點爆他的頭 這隻前期輸你一大截 可能會用位移躲狙 可趁冷卻或剛丟標時狙擊
續航力比你差 中期可能會想丟標上來開大招進行火力測試 你也可以跟著開大 不要盲目亂按 很容易就能讓他吃到你大招子彈傷害 還可以往反方向跳開 基本上是好打的 中後期狙他或他脆皮隊友都會讓他比較頭痛 而且他要打傷害要疊要開大招要看進場時機 但你不用 你可以從頭點到尾 請善用你手長優勢
卡芬妮 : 欠調教的傲嬌大小姐 每次都不給射臉 因為卡芬走A無僵直 而且還可能帶疾走 勿冒生命風險去嘗試貼臉 慶幸的是這隻算好狙 他開大跟重裝切換普攻都很好狙 後期賞大小姐一發讓她體會甚麼是痛 會讓你家打野好抓他很多
拉維爾 : 不要狙太專心被他大招噴到 無聊可以用狙殺的瞄準線騙他二招  這隻無位移躲狙所以可以盡情抓普攻僵直的時間點去狙擊
菫 : 最近好少出場 他的子彈不長眼睛 但你的有長 前提是你狙的夠准 她對線會頻繁想翻滾poke
如果她沒看到你 可能會跟兵線站一排直直的射想速清 然而她滾完噴兩槍時會站著一段時間 請在這時趁機吃他豆腐  讓他知道你比凡恩長 蛤? 我是說手 手比凡恩長  
大後期被噴到比較恐怖 建議前期多搞她
小丑 : 這隻一樣會想串燒清兵 恐怖禮炮僵直的timing也很好狙  他如果看起來要call隊友無情塔殺
請把狙殺全部射給小兵 清完兵線往後退到底 善用手長優勢不要給他打一套 會戰你比他好發揮太多 你切坦比他快 而且小丑有技能冷卻空窗
勇 : 一樣抓僵直時間點狙擊 後期跟怒射中的勇正面對點你會輸
這貨眾所周知的缺點就是在怒射時無法轉向也不能動 但你有大招可以變向一次
可以訓練場練一下走A的感覺
希露卡 : 某種程度上跟蘇有點像 都有被動疊 都可以超遠程打傷害 都有陷阱可丟 看來是蘇的妹妹
他如果起二 雷警會給他護盾 被動疊起來有加爆擊 但前期想貼臉射還是可以試
只是失誤一槍又剛好被爆擊的話可能就會不太妙 開大招時會乖乖在原地等你射她
這麼乖難怪都遇到渣男 你單排轉線壓塔會比她安全因為你的設備有寬廣很多的視野
請善用安全的轉線對付她
特爾 : 喜歡cosplay 玩過水手服、校服甚至扮過異域女郎但跟你比手長比輸,她有混傷你有超級物穿,她有控制型大招,你有能拉距離的保命型大招。基本上比畫的是對於會戰站位的距離感掌握還有持續輸出的時間。個人認為蘇佔上風 會戰好打程度約略是64開
對了,這隻也是可以接受射臉的喔
如果她一等跟你對點請不要怕 噴她就對了 她一臉就是欠噴的大姊姊
凡恩 : 手短俠 會想丟金標 被丟金標請立刻往回拉 前期不要被他攻速疊起來打
同樣是無位移角色所以看好普攻僵直狙他 我對男的沒興趣 所以原則就是打爆他然後娶她老婆
大招短短的 我這輩子沒被噴到 基本上手短俠又沒位移壓塔轉線都比你困難很多 而且只有前期稍微偏凶 多數時候團戰我們傷害都比他好打太多 只要隊伍上有坦克就算很好解決他
靈靈 : 同樣的道理 開大招就是乖乖給射 注意別被炸到暈眩 剩下一樣是比站位轉線
索文 : 目前各種ban掉 一般場都拿去打野 所以不知道
摩恩 : 這誰 瞄準鏡要往下拉才看的到這矮子 前期點爆他頭 一樣無位移欠狙 老頭請好好養身。
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三、心態以及隊友
這部分算是自己遊玩遊戲的一些小心得,不見得只能套用在蘇身上
1. 理解隊上選射手到底要幹嘛 ? 是為了安全的點塔 持續的高火力輸出
    代價呢 ? 易死,需發育 。 所以當你單排選了射手 就要自己想辦法活著 想辦法努力蹭錢
    你當然可以怪輔助不保你,或是你也可以花時間回想到底是不是自己可以做更好的判斷。
    像我會拉小地圖去看隊友打架情況 一但看起來沒救了 我就不會過去 我情願兩發狙擊清掉下一波
    小兵讓對方不能推塔 都比你跟過去結果沒做事或輔助不保你害你回頭又來不及清兵被推塔來的好
2.你玩遊戲到底是為了甚麼? 像我自己很明確,我是為了勝利不是拿MVP、不是殺人、也不是為
   了錄精彩時刻這是一種成功不必在我的情懷,當今天隊上有人夠肥 那你的任務就是去儘可能       陪他拆塔幫他放眼轉線看附近的視野,就算你因為點塔所以剩下半血而需要回家,最後MVP不
   你,那又怎樣 ? 就算你因為普攻都拿去點塔所以沒收到頭,那又怎樣 ? 對我來說只要能贏就好了
   這明明是五人團隊遊戲,卻一堆人整天想著靠自己農出關然後拯救世界,卻沒想到多少時候錯過
   了配合隊友的好時機。請不要盲目農整場,該認誰當大哥就乖乖去幫他,多觀察你的隊友該犧
   牲一些個人利益的時候就要犧牲。如果你都拿助攻你會不爽嗎 還是你會慶幸自己待會可以用力點
   塔 就算不小心死了對方也拿不到shut down的錢? 這邊附上我的G社數據 :
295場拿了120個MVP 你說我可不可以拿更多? 當然可以
   基本上已經每10場有4場會拿MVP了,但我大概10場有9場都會是推塔數最多
   因為那是我選射手,我所需要擔起的責任,比起安穩拿MVP,推塔才是我的第一目標
   今天有一個絕佳點塔機會 但是有風險 那誰要來點? 難道我不去嗎 ?
   今天有個中塔明明就可以守 守的代價是不能去旁邊吃兵 難道我要去農兵而放塔嗎?
   同理今天刺客的責任就是抓後排 就算最後抓完有機會自己會死 他也得抓
   只要是合理的可以推塔的機會 所有人都該盡自己的責任
3. 觀察你的隊友 ,從BP選角開始 選角禁誰 選甚麼角 有在注意隊上是不是都後期角? 隊上有沒有坦
   再看一下本季場次還有經典場次 就知道是不是小號 還有對版本的大概念落在哪裡了。基本上看
   誰比較強請想辦法跟他連動,然後嘴砲請在死亡之後,我這季還在星耀的時候也被說過是星耀仔
   大家遇到的40幾趴隊友我也很常遇到,相信我,長期上不去一定不是運氣問題,如果你常常敗方
   MVP那你可能要多觀察你隊友哪部分做不好你必須親自去做。當然還是不鼓勵大家嘴砲,雖然
   我自己也是個被嘴也會嘴回去的人。另外打很爛又自以為能凱瑞的人太多了,很多都還會跑去
  選打野,就因為 ” 聽人家說打野好帶風向 ” ,如果發現打野是逛街型打野,這時候請無情吃光他
  小野怪,因為他根本不會發現,他只會知道刷紅藍buff然後亂gank一通,勝率大概會落在48~52
  這種人實在是看過好多場了。請幫他在野區附近放視野,讓他不要被反野蹲爆,你們壓塔還需要
  他虛張聲勢
四、大局觀
概略說一下,視野的部分沒事就放左右邊河道草,剩下一個可放上路或下路,中路沒人上也沒人
基本上就猜人在下路或在野區,我S12跟S13有打野上過S勝率6成多,所以還滿清楚刺客喜歡蹲點的位置。這部分可能要靠一些歷練才能體會,被蹲爆之後你就會記得哪個草轉線的時候危險了。然後我喜歡轉雙線,三線進攻我發現常常變成有隊友單機 或是大家控不好兵線進塔時機。轉雙線的蘇偷摸塔摸個四下也有4000滴傷害 算是很好轉了。剛好蘇是前期點塔就很快的射手,我常常遊戲3、4分鐘就把對面魔龍塔拆了,建議去中路蹭兵順便放視野 帶著中輔一起鬧對面 遊戲快6分再跟凱撒路換線去點凱撒塔,或是你家中路懂壓塔的話去點中塔是最好的。其他還有像是對面消失的時間點有沒有讓你意識到他們要打凱撒?還是你常常發獃等對面出來跟你打架? 這些比較偏向經驗的累積,建議可以自己錄像片打完一場就回放來看,從對面後來出現的位置反推他們剛剛在幹麼,你有沒有意識到? 最後配上蘇的視野設備,你會發現掌握對面動向是輕而易舉,甚至有機會被誤會是開圖。
五、結語
我自己很喜歡傳說對決,第一次嘗試這樣子寫攻略,不敢說一開始就多強,一路走來看了很多實況主教學,常花時間反省自己哪裡沒打好,每次看到自己勝率成長都會很開心,也終於在跌跌撞撞之中發現我想要的視野、點塔、持續輸出、前中後期表現,蘇都有,就差幫他找一個好造型了QQ。
另外常常看大家在批評傳說風氣,確實從E~S都一定有屁孩,但我也遇過好多友善、可愛、有趣的隊友,期勉大家共同進步,別被劣幣逐良幣了。最後有甚麼問題歡迎在下方討論或留言d(`・∀・)b
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