當然儘管有的話相信各位都很想要課爆24小時的4倍速(?)
可惜目前官方應該是沒有能滿足到大家加速世界的願望
所以小的一直很好奇(雞婆?)加速券有沒有說
阿我等階段2才開始用有沒有多賺一點
阿我等階段2才開始用有沒有多賺一點
以下會開始輕微的數學頻道QAQ
大家都知道英雄球召出的英雄的速度有分開幾個檔次
如果購買了加速,學院點爆點滿的話用時及上限分別是
一般>>3.6秒/只:12000隻 (大概吧)
減緩>>7.2秒/只:4000隻
顯著變緩>>14.4秒/只:4000隻
之後的不知道了求信息QQ>>假設是上一段兩倍時間:4000隻
下稱階段L1, L2, L3 … Ln
加速後為四分之一即0.9, 1.8, 3.6, … 0.9 x n
每天24小時86400秒假設加速券都點爆點滿的話情況如下
每階段數(L) x 每階段英雄產出時間(t) 總和 = 24小時
L1(12000 x 0.9s) + L2(4000 x 1.8s) + L3(4000 x 3.6s) + L4(4000 x 7.2s) + … = 86400s
可以得出我們可以生產完L3剩下25200秒 也就是875隻
L1(12000) + L2(4000) + L3(4000) + L4(875) = 20875隻
每階段的總英雄數量 = (一倍速時間 x 每英雄耗時) + (四倍速時間 x 每英雄耗時/4)
其中 階段總耗時 = 一倍速時間 + 四倍速時間
以第一階段為例,設每階段總英雄數量、階段總耗時及四倍速子彈時間分別為y, t, b
y1 = (t1 – b1) / 3.6s + b1 / 0.9s
及簡化為
3.6y1 = (t1 – b1) + b1 x 4
3.6y1 = t1 + 3 x b1
及後的階段類似可以得到
L2:7.2y2 = t2 + 3 x b2
Ln:yn x 3.6 x 2^(n-1) = tn + 3bn
上述終於美好世界裡我們可以去到L4的檔次,所以我們拿L1 – L4就好了
L1:3.6y1 = t1 + 3 x b1
L2:7.2y2 = t2 + 3 x b2
L3:14.4y3 = t3 + 3 x b3
L4:28.8y4 = t4 + 3 x b4
將L1 – L4加起來QAQ/
3.6y1 + 7.2y2 + 14.4y3 + 28.8y4 = (t1 + 3 x b1) + (t2 + 3 x b2) + (t3 + 3 x b3) + (t4 + 3 x b4)
3.6y1 + 7.2y2 + 14.4y3 + 28.8y4 = (t1 + t2 + t3 + t4) + (b1 + b2 + b3 + b4)x3
其中 t1 + t2 + t3 + t4 <= 86400s (一天嘛QQ
以及 tn >= bn
所以
(y(1-4) – t(1-4)) / 3 = b1 + b2 + b3 + b4
雖然怪怪的但基本得出”b1 – b4的比例多少跟結果好像沒什麼關係”的結論。QQ
…
…
…
各位睡著了或是跳過了的同學你好QQ
所以說總論這個券在同一天內的最佳時間點應該是”都沒差,你開爽就可以”
當天的”同一張加速券送你的總英雄數量”應該是不太影響
感覺國中的數學都還給老師了QQ
學術交流推論當中是應該有不少bug有錯請大家指正
並且打臉還請小力點QQQQ