2【滿級暴擊加成】
3【飾品選擇】
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【更新後的洗裝備建議】
● 每日有免費重鑄次數,記得每天都要用
● 洗一件全部4級以上屬性裝備至少要100萬
● 洗一項4級以上指定屬性至少要50萬
● 稀有裝備不追求附加屬性,因為是過渡裝備,最後也會換掉,傳說飾品入手難道高,所以稀有飾品可洗
附加屬性最好洗至合計20等級(物攻,元素,生命+3%),性價比較高,或者不追求
合計15等級(各項+1%),裝備滿級合計5項屬性,基本能達到條件
合計25等級太困難,5個位置要同時洗出5等級,還要洗出合適屬性,這機率…
輸出角色:暴擊(>)暴傷(>)物攻/元素(>)減防/減坑
暴擊率:80%/100%,物攻/元素%>白值
輔助角色:生命(>)物攻/元素
回血角色:恢復(>)生命
附機屬性一覽:1級 ~ 5級
暴擊 +3% ~ 6%
暴傷 +6% ~ 12%
物攻/元素 +12 ~ 25
物攻/元素 +2% ~ 5%
無視防禦/坑性 +2% ~ 4%
恢復生命 +4% ~ 8%
等級生成機率:
4級屬性~10%
5級屬性~1% – 2%
隨機屬性分為9種 (生命2 物攻2 元素2 恢復 暴傷 暴擊)
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【滿級暴擊加成】
5* 武器/飾品:11.84%
5* 頭盔:15.78%
5* 衣服:【指揮官的護甲】/【納米作戰服】 +15%
4* 頭盔:11.84%
4* 武器/飾品:8.88%
角色基礎 S / A / B:15% / 12% / 9%
5*頭盔 + 5*衣服提供了 45.78% / 30.78% 暴擊率,加上武器、飾品、角色基礎屬性,要達到 80% / 100% 暴擊率,只需要洗幾項屬性就足夠。
例如:【白貓】
武器【帝國的制裁】11.84% + 頭盔【指揮官的護盔】15.78% + 衣服【指揮官的護甲】15% + 飾品【帝國磨刀石】15% + 天賦 30% + 角色屬性 15% = 102.62%
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【4星飾品選擇】
※50級比較
【帝國磨刀石】:暴傷23.17% / 暴擊15%
【老兵的瞄準鏡】:物攻10% / 暴擊8.88%
以同樣重鑄等級比較,暴傷23.17%=物攻10%,而【帝國磨刀石】比【老兵的瞄準鏡】多了暴擊6.12%,等於多了一項隨機屬性,所以【帝國磨刀石】更佳!
元素飾品同理,【風箏的藝術】>【三段射擊無用論】