2【满级暴击加成】
3【饰品选择】
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【更新后的洗装备建议】
● 每日有免费重铸次数,记得每天都要用
● 洗一件全部4级以上属性装备至少要100万
● 洗一项4级以上指定属性至少要50万
● 稀有装备不追求附加属性,因为是过渡装备,最后也会换掉,传说饰品入手难道高,所以稀有饰品可洗
附加属性最好洗至合计20等级(物攻,元素,生命+3%),性价比较高,或者不追求
合计15等级(各项+1%),装备满级合计5项属性,基本能达到条件
合计25等级太困难,5个位置要同时洗出5等级,还要洗出合适属性,这机率…
输出角色:暴击(>)暴伤(>)物攻/元素(>)减防/减坑
暴击率:80%/100%,物攻/元素%>白值
辅助角色:生命(>)物攻/元素
回血角色:恢复(>)生命
附机属性一览:1级 ~ 5级
暴击 +3% ~ 6%
暴伤 +6% ~ 12%
物攻/元素 +12 ~ 25
物攻/元素 +2% ~ 5%
无视防御/坑性 +2% ~ 4%
恢复生命 +4% ~ 8%
等级生成机率:
4级属性~10%
5级属性~1% – 2%
随机属性分为9种 (生命2 物攻2 元素2 恢复 暴伤 暴击)
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【满级暴击加成】
5* 武器/饰品:11.84%
5* 头盔:15.78%
5* 衣服:【指挥官的护甲】/【纳米作战服】 +15%
4* 头盔:11.84%
4* 武器/饰品:8.88%
角色基础 S / A / B:15% / 12% / 9%
5*头盔 + 5*衣服提供了 45.78% / 30.78% 暴击率,加上武器、饰品、角色基础属性,要达到 80% / 100% 暴击率,只需要洗几项属性就足够。
例如:【白猫】
武器【帝国的制裁】11.84% + 头盔【指挥官的护盔】15.78% + 衣服【指挥官的护甲】15% + 饰品【帝国磨刀石】15% + 天赋 30% + 角色属性 15% = 102.62%
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【4星饰品选择】
※50级比较
【帝国磨刀石】:暴伤23.17% / 暴击15%
【老兵的瞄准镜】:物攻10% / 暴击8.88%
以同样重铸等级比较,暴伤23.17%=物攻10%,而【帝国磨刀石】比【老兵的瞄准镜】多了暴击6.12%,等于多了一项随机属性,所以【帝国磨刀石】更佳!
元素饰品同理,【风筝的艺术】>【三段射击无用论】