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【心得】遠征筆記 280

這個 280 指的是我主帳的均等
無課
我目前有 5 個帳號, 各帳號進度不太相同
主帳很隨興地在玩
另外有 2 個分別是種族抽純耀光、純蠻族的二個帳號, 等級都超過 240
另外是最近才開的 2 個小帳
加上 6 個等級 180~200 的棄帳, 總共大約有 10 個帳號
主帳就是很隨便地玩
反正抽到什麼練什麼
耀光跟蠻族算是通過了我的標準
就是不卡金、不卡關,競技場百名內, 高端競技場 300/每日的成績。
那最近因為小帳又重新開始
所以把這陣子的心得加上爬文的部分刷新一下
1. 最強5人
目前知道最強5人是 :
伊萊雅&萊拉, 塔西, 羅萬, 塔琳, 埃茲
這 5 人目前看文章知道最高可以打贏 7 倍戰力的隊伍
這裡會牽涉到一個問題就是什麼時候開始占卜抽神魔 :
我自己是認為群星 2~3 個指定角色的時候就可以開始抽神魔
我主帳的時間點算是有點晚了
不過我主帳沒有打算要衝神魔隊, 過得去就可以了
2. 虛空
虛空有二英雄 : 亞瑟跟埃齊歐算是必備
埃齊歐的大招應該是全部的角色裡面最強勢的
可以不換娜可露露但有能力的話一定要換埃齊歐
他擁有本遊戲唯一一個不看攻擊力的斬殺技能
娜可露露跟埃齊歐, 選埃齊歐
亞瑟跟埃齊歐, 選埃齊歐
3. 耀光
主要角色
盧修斯(光盾)
與極低的傷害相較, 擁有本遊戲最高的護盾能力
專武+20 的鎖能量效果相當強勢
+30 的話, 可以敲掉獅子的不屈無敵光盾、對面的所有護盾
傢具很強, 不過不是第一順位
9 傢具可以讓站他下方的在開場 2~3 秒就開大招
從能量輸送的角度, 算是到終局也能站住腳的中流砥柱
對物理抵抗力很高, 可以直接拖去擋薩韋斯的瘋狂小牙籤
我蠻族起手的帳號, 只靠三個主要角色加上其他次要角色就把進度追到前面 :
盧修斯, 斯克雷格, 魯米蘇
算是必練的角色
極限關卡大約可以打贏 4 倍戰力
但遇到法師秒蒸發, 是一大痛點
羅萬
光是最強5人就沒有不練的理由
專武+30 也蠻好用
既然是必練那就不墜述
反正你就給我練(笑
格溫妮絲(光弓)
我的光帳是以光弓作為主力來爬階
力量型的遊俠
遊俠極限隊的成員
專武+20 就相當強勢了
暴發輸出的話前面站埃隆
連續輸出的話前面站亞瑟
戰力第一的話讓女僕跟
3傢具就很夠了
儘可能讓光弓是戰力第一
加上女僕, 二個人就可以提供無論前中後期頂尖的傷害保證
如果有人說亞瑟出來光弓才有價值
我會說那是傷害天花板但沒有亞瑟光弓也是耀光傷害第一
而且從頭到尾都是貝琳達 2 倍以上
並沒有後期才強大這種事
賽西利亞(修女)
獨佔了”穩定讓對方攻擊力下降”的資源
另外二個可以讓對方降攻擊力的 : 塔西與弗克斯
都不算是穩定, 而賽西莉亞相較之下, 就非常穩定
想要針對誰, 只要擺他後面就可以
以團隊而言專武+30非常重要, 因為也是能量輸送系
傢具對於賽西莉亞也很重要, 我曾經被+9傢具賽西莉亞翻盤
因為那個標記不停落下非常可怕
不管是公會狩獵還是夢境, 賽西莉亞都是常客
羅莎琳(女僕)
羅莎琳也獨佔了一項資源, 就是能力/能量轉移
這讓女僕在後期格外重要
不管你的主力傷害役是光弓, 光法, 還是女妖,
沒有羅莎琳, 這些法師大多走不過 28 章
羅莎琳的專武, 大約 25~28 章, +20 就可以讓法師隨心所欲
到了更後期, +30 的暴擊提升是很重要的
羅莎琳的傢具, 也建議起碼+3
+9 雖然會看到如雨點落下的傢具
不過, 作為一個輔助, 如果她所輔助的那個人不優先強化起來,
自己再強也沒有用吧。
次要角色
亨德里克(木盾
應該是光隊的最佳第六人
保後排跟光盾有得拼
控場比棺材還強
他是打一下暈一下打一下暈一下,
開大更是直接暈一圈, 保命技能免役控場,
專武+20 很強, +30 更強, 但更晚的時間點再考慮就好
專屬傢具讓他跟光盾一個站上一個站下
然後你就可以看到這位先生不停地跳
很推, 大推
艾斯特瑞達(女騎)
搖旗作為核心, 弓騎隊的核心成員
其實他有很強的進攻能力, 但是因為很容易掉馬
所以很少有人使用
隨著後期女騎愈來越強壯, 開始有人看上她全隊BUFF的能力
並且開發出女騎遊俠隊來
可以保後排的角色不多, 女騎是少數的保後排部隊
專武不算是很強大, 資源少的就+10
傢具也是+3就很有效果
這也造就了女騎的易用性
貝琳達(光法)
作為一個暴發力極高的法師, 貝琳達的大招非常強勢
一開始我抱持著”法術傷害就用光法, 物理傷害就用光弓吧”的想法
把光弓練起來後, 貝琳達的傷害就再也沒有機會超越光弓了
有女僕跟著的光法, 傷害約是光弓的 0.8 倍
有女僕跟著的光弓, 傷害約是光法的 3 倍
二個都沒有女僕的狀況下, 光弓傷害約是光法的 2 倍
光弓有時不怕奈拉, 但光法被拉走就不會回來了
好像有聽過”沒有亞瑟的話就不用練光弓”的意見
作為一個從紫色就持續並練二者的光帳持有者, 嗯
光法從來就沒有比光弓強過
僅僅是因為女僕光法就足以過關罷了
光法之所以強勢, 是在前期容易取得的狀態下很強勢
如果不從高端競技場持續換光法, 以我目前的進度為止,
光法是無法跟上述的主要 5 人的任何一個人作交換
除非對方的光盾非常討厭
那我就會讓他女朋友站對應斜角來處理處理他(笑
雷恩
蠻爭議的角色
遊俠裝備輔助職業, 容易被物理殺死又容易蒸發
我算是意外發現雷恩的好
所以雷恩滿前面就拉上白
雷恩的優點有二個
其一是迷宮角容易成長
其二是專武+10 就有一定效果
如果要往極限推進, 雷恩的專武+30 其實還蠻強大的
它會造成源源不絕的護盾跟懸賞,
最後整個隊伍最後生存的只有雷恩跟她 BUFF 的那位
然後傢具….那個傢具的意思是有很好沒有也可以的意思吧?
有那個資源不如先給別人吧(笑
那個護盾吸傷害是她重要價值之一
雷恩跟女騎、女妖二個其實挺搭的
反而是後排的貝琳達比較不搭
只不過如果讓雷恩跟女僕二個人選一個搭光法女妖
我想沒人會選雷恩吧?
弗克斯(棺材)
這個角色不容易好用
以控場能力來說, 輸木盾, 蝴蝶, 挨茲, 大樹
沒有保後排能力
輸出不高
大招很強, 可以讓所有包括獅子的護盾完全無效
但是到最後, 棺材的重點就是反擊光盾、獅子, 作為功能角使用
未知角色 : 我沒有用過他, 也不知道他的價值
里格比(酒桶)
瑟恩
奧斯卡(管家)
4. 蠻血
魯米蘇(面具, 圖騰)
擁有蠻血最強的補力
原本蠻血補力靠蝙蝠的吸血跟魯米蘇的圖騰在撐
改版後大絕可補坦克半條, 又可以打擊對面造成傷害
加上天天上演面具插杖獅子光法轉身開大的戲碼
蝙蝠的吸血相較就可有可無了
現在蠻血主力中, 魯米蘇佔有一席之地
我第三個帳號等級推至 220 , 是個蠻血帳號
主力是光盾、斯克雷格、面具三人, 加上光弓等傷害役, 就這樣進了 22 章
面具的專武傢具部分都是很值得投資的
100% 血量加倍的圖騰沒什麼好驕傲的
但是如果是 100% 血量加倍,而且每次開大都會自補的圖騰,
那就很驕傲了
不過說穿了, 面具始終是輔助,
所以在團隊的主要傷害役沒有練好以前,
先沖面具專武/傢具不是很推薦。
斯克雷格(斯克, skr, 大老鼠, 鼠哥哥)
特徵是幾乎常時保持在開大的狀態下
開大免役控場
可以從迷宮換出來加上傷害不錯
對遊俠、戰士、法師、輔助都有強大威脅性
只要不要拿去壓坦克
原則上可以穩定帶領全隊到後期沒有問題
專武部分只要+20 就很好用
由於傢具擁有強大的能量輸送效果
如果是蠻血為主的話, 起手選擇大老鼠, 傢具就直線投資到 9 吧
在敵半場的友軍每 3 秒能量+100, 這應該是蠻血最強的傢具效果了
有了這個傢具+9, 把女王放在忍者的對角位可能會有奇效
因為對坦克沒什麼效果
所以如果是大老鼠開場對面是坦克的話,
大老鼠後方角落搭配法師把坦克融化會比較好
薩菲婭(埃及貓, 女王)
+30 專武的效果可以縮成 3 行 :
“放出深紅審判並且命中任意數量敵人以後,
就會開始使用分裂魔彈代替普攻把 3 個敵人控到死,
有+3 以上傢具效果會更出眾。”
因為這樣所以薩菲婭是蠻血第一個專武+30 無庸置疑
有了 +30 埃及貓, 勝利方程序就是先控住 2 個敵人,
讓她放出深紅審判, 然後分裂魔彈/深紅審判直到勝利。
斯克瑞斯(老鷹, 大酋長)
大招有 5 秒範圍控場,
2技能是範圍傷害
3技能是全場控場, 可以斷花狐狸跟冰魔的大招天候
4技能讓全隊暴擊上升
專武是暴擊時多一個2技能
+30 是持續扣血效果
傢具強化控場效果
總的來說, 老鷹可以說是蠻血的天之驕子,
全部的技能沒有一個屬於”還好”, 都是”很強”的效果
布魯特斯(獅子)
如果說蠻血有人從頭到尾幾乎站在原地就把對面切死了
那個人通常是獅子
隊友的大絕出來前獅子有沒有躺下
通常就決定了勝敗
獅子的價值不只是這個不屈
還有一個就是吼叫造成無法閃躲的效果
這個效果是面對閃躲高的遊俠很重要的能力
使得埃隆被切死就是被切死,
除非換角, 否則完全沒有懸念
不屈很強, 控場無效又傷害無敵
但是因為奈拉, 棺材, 專武+30 的光盾都能把不屈光盾敲掉或直接殺死
現在獅子的出場率有點不太好說
不過, 因為不屈可以在短時間內違反法師可以把坦克蒸發的鐵則
導致在極限推圖時, 只要對面沒有能破盾的角色, 獅子就會很強勢
所以說, 判斷情勢利用獅子把隊伍帶向勝利
獅子還是有牠的戰場
因為弱點跟優點是同一個
所以獅子算是需要挑選對手的功能角
次要角色
薩忒娜(狐狸, 野狐)
薩忒娜是蠻血反擊法師職業的角色
她開大能造成傷害與免疫, 搭配大老鼠的敵方半場能量回復,
可以連續處於造成傷害同時傷害與控場免疫狀態
這讓她的天花板可以比獅子還高
專屬裝備的+30 等於多了一次免疫機會
專屬傢具則是從+3就開始有威力
使得狐狸相當值得投資
沃克(熊)
擁有非常高的殺傷力
開場把對面一丟
然後飽以老拳
如果對面放的不是什麼神坦
一下子就灰飛煙滅了
對於害怕陣型被破壞的對伍
比如說埃茲兔光弓、亞瑟鬼光弓等陣型
可以達到出奇制勝的效果
專武是+30 會產生質變
傷害特別高
是公會與夢境相當重要的角色
傢具則是+9, 可以對遊俠造成極大威脅
一選定就要有資源培養到高段
不然會很脆弱
這是放在次要的主要原因
德雷斯
開大的時候
會用100%暴擊率攻擊最低血線的角色
專武能給予 2~4 次 600%~800% 護盾
傢具提供 80~150 加速
期間如果把對方殺死, 就會補滿能量並且跳殺下一個
開場如果放在後排, 且沒有人切過來
牠會用遠距離攻擊不會臉接大招
如果生命降低了, 牠會暫時離開戰場補血再回來
狼可以用梅希拉血線開場誘殺
但德雷斯不能
這全部的效果讓德雷斯成為比狼更難纏的刺客
安丹德拉(豹女)
二技能會把她直接送到後排去
是相當重要的切後排角色
專武+20, 生存力大幅提升外,
傢具+3, 生存力又會再提升一個階段
專武+30, 可以提升第二次回血能力
傢具+9, 攻擊力會再更上一層樓, 免役控場, 並且能量不斷暴漲
前期、中期、後期隨著投入會越來越強, 在全面性上有其優勢
加上碎片又可以在高端競技場換得
可以說是蠻血中僅次於埃及貓第二個值得把專武投資到+30
又僅次於大老鼠第二值得把傢具投資到+9, 會成為全能型菜刀的角色
阿諾奇(號角, 牛)
如果後排只留老鷹一人壓陣
大老鼠、豹女、狼、狐狸、德雷斯等等都到了對面去
那阿諾奇就很重要了
雖然沒有補血能力
但是號角幾乎獨佔了蠻血的護盾資源(另一個是德雷斯專武效果)
隨著傢具投資, +9 的阿諾奇相當於讓全隊每個人都多了 1 條阿諾奇的血量
加上開大把對面敵人推到底
讓蠻血的進攻隊伍非常強力
克艾索斯(蝙蝠)
最大的價值是全隊吸血+33(蠻血43)
剛上白的時候, 如果專武+10 或 20
飛斧刷血很強大
再往後, 你不知道要把他放後面還是前面,
極限推圖也沒它的影子
算是前期堪用的角色
後期我就不知道, 蠻血強的角色越來越多了
沃爾克(小老鼠、鼠弟弟)
蠻血物理輸出第一
因為現在蠻血的趨勢是沒事幹的都到對面去
所以現在我不確定練這位小弟弟是否很划算
話雖如此
專武跟傢具全滿的小老鼠傷害仍是頂尖
適合跟女王、面具、獅子、熊等不易到對面去的角色一起沖傷害
提達斯(狼)
豹女之所以會把狼擠下去
在於豹女加上專武跟傢具後的全能戰鬥能力
德雷斯之所以會把狼擠下去
在於德雷斯不會很容易被血線誘殺
但是若討論到進攻型對伍,
誰能跟大老鼠、豹女、號角、德雷斯一起沖的, 那就非狼莫屬
全部的人都殺到對面去, 就無所謂誘殺了
主要是狼跟豹女都可以放我方後排
然而卻在開場後迅速衝進對方後排造成殺傷
所以說如果開場就打算玩進攻型蠻血隊伍
狼可說不可或缺
5. 綠裔
主要角色
萊卡(兔弓)
獨佔了開場加速 8 秒的資源
加上能量補充 100 點
造成傷害附加了降低防禦力、提升 12% 被暴擊率
專武是針對智力型以外的角色提供命中與傷害上的優勢
專武 +30, 讓物理性傷害的角色直接增加 20% 傷害
傢具因為普攻可以降低敵人防禦力, +9 時能發揮極大效益
雖然算是大器晚成型的角色
但是因為只要有萊卡就能佔先手優勢
所以仍然是前中後期都有實用價值的角色
塔西(蝴蝶)
因為是最強 5人所以必練
極限戰力可以打到 1:7
沒有比這更有說服力的理由
所以就不墜述了
主要是控場能力無出其右
埃隆(鹿哥哥)
我的綠帳是以鹿哥哥作為主力來爬階
劍氣引是很強的位移技能
大招又有控場的效果
獨佔了魔穿的效果
這讓光盾在他面前不堪一擊
光盾開了盾被他一吸全隊一起死
一般是把光弓兔弓放他後面, 吸過來一起降防燒死
開場造成 3 或 2 打 5
也可以放鬼弓在後面, 連續打斷對面招式
突破的方式有幾種
1. 用獅子 / 托安吸引他攻擊並反擊
2. 用女騎等開場控的角色打掉他的開場吸引
3. 用奈拉把他拉過來不讓他有機會魔吸
專武的話因為原則上最大殺傷力發生在放大招後的魔吸+魔穿,
其實+30 蠻有幫助
傢具的話可能的話先 +3
開場觸發魔穿在血量上會相對有優勢許多
索羅斯(蜥蜴)
擁有全遊戲數一數二的傷害
遊俠般的血量, 坦克般的閃躲跟魔防
目前我全帳號只有雪米拉+女僕傷害可以跟牠並駕齊驅
可能可以跟兔法比脆弱
攻擊方式是技 2 /技 3 輪流攻擊,
開大招是召喚一個分身來放技 2 /技 3 輪流攻擊
現在打夢境, 隊伍幾乎都有牠
專武+30 的技能效果是頭上 5 把槍之後,
每次成功放技能全部友軍恢復牠的 150% 攻擊的生命
以一隻成年的蜥蜴來說, 大概是 1/10 的血量
以光盾來說, 大概是 1/12 的血量
這個連續補血的效果很強大
我現在全部的帳號, 都在沖蜥蜴的專武 +30
傢具效果是放 技 2 / 技 3 的時候受到的傷害降低 10% / 25%
因為這隻蜥蜴不是普通的容易死
所以傢具效果算是蠻對症下藥的
高爾沃(烏龜)
高爾沃的技能專註於控場跟護盾
專武+30 讓他的天花板很高, 能打高倍數戰力的戰鬥
傢具則是 +3 的效果為主
缺點是傷害不夠高
缺乏主宰戰場的能力
跟光盾有點像
所以要搭配高傷的隊友連續打出傷害
次要角色
洛桑
最佳第六人我想沒有比洛桑更傑出的
洛桑的針對性很強
我的蠻血帳, 主要對伍是前面大老鼠、光盾
洛桑站大老鼠後面, 面具站中間, 光弓站光盾後面
洛桑連接可以讓大老鼠跟光弓同時攻擊 2 個人,
即使是開場就死了, 也不影響開場優勢, 效果非常好
缺點是連接的二角若有一邊開場不在場上,
連接歪了, 無法集中攻擊線 2 端
那攻略速度會受影響
所以作為候補即可
小羊
這個角色最大的問題是會溢補,
如果能夠撐到全隊血線壓低一起補回來那是有逆轉的效果
但如果對方針對一個人打出傷害
那出小羊等於 3 打 5
加上現在有很多能補血的角色
我現在全部的帳號都沒有在練小羊
會繼續練的緣故主要是牠已經上白了
練到5星綁虛空英雄
就這樣了
卡茲(貓女)
專武跟傢具都是針對法師的效果
主要是讓法師無法回復能量而死亡
專武+20 就很有效果
但傢具要到+9 才能展現封魔的價值
所以算是後期可練的角色
奧曼斯(樹人)
樹人有控場、有護盾、有補血、有尾刀傷害
這個全能性讓我在二帳練過白烏龜跟白樹人之後
最後我認為樹人的搭配性更好
如果說到控場能力, 樹人不如蝴蝶、烏龜
說到補血能力, 不如小羊、專武 30 蜥蜴
樹人到了高等戰場, 其實很容易開場被爆臉
這一點烏龜就好很多
但因為樹人能從高端競技場取得
全面性評估起來比烏龜好上手一點
娑麗絲(花狐狸、九尾)
九尾在那個花木之靈存在並且天氣為落英時攻擊力非常驚人
一開始就被設置為專武 +30 、傢具 +9 時傷害力極大的角色
但九尾也是很容易破解的角色
當對面有老鷹時, 落英天氣不容易持續滿 20 秒, 甚至開場就被斷
老鷹的天氣是不需要能量就能啟動的
這造成了九尾需要挑選沒有老鷹的關卡這樣的被動情勢
因此她不像蠻血的埃及貓是開場 +30 絕對沒有問題的強勢
未知角色 : 我沒有用過他, 也不知道他的價值
希瑞斯(海神)
6. 亡靈
主要角色
格瑞澤爾勒(末日、格瑞、鬼盾)
格瑞在前期生存力不甚明顯
甚至有點一碰就碎
但他是非常獨特, 用來坦法師的坦克
能夠把格瑞壓下去的法師我目前只遇到 2 個 :
雪米拉跟埃及貓
雪米拉是快速把小兵清掉直接讓其他人打本體
埃及貓是直接把本體轟掉小兵跟著死掉
除此之外, 格瑞面對法師幾乎是每戰必勝
容易空大的法師面對格瑞都很無力尤其是光法
目前因為格瑞滿街跑
也是我把光法排名往後拉的主因
格瑞的專武 +20 已經很有效
傢具則是 +9 為理想狀態
主要亡靈劍士可以去後排面前炸盾的關係
純亡靈的隊伍, 可以考慮把格瑞的傢具順位排前面一些
巴登
我的鬼帳是以巴登搭配光盾作為主力來爬階
一開始脫離雪米拉的時候還有點不適應
現在已經完全沒有問題, 穩定地爬在前中段的位子
高等競技幣 290 左右
巴登比較沒有格瑞上紅專武+20 以前生存堪慮的問題
一開始就展現了強勢的攻擊性
作為帳號主力, 把等級拉抬在平均線最高等,
可以穩穩帶隊沒有問題
現在迷宮幣全部不能花要拿來換埃齊歐
高等競技場幣拿來換巴登就是比較合理的選擇
他的專武部份, 以純亡靈而言, +20 搭配傢具 +3 就很難死了
夢境也有他的一席之地
所以我就選了他作為主力
作為使役小鬼造成傷害的角色,
後期巴登跟格瑞都很依賴兔弓提供的命中
或是獅子造成的無法閃躲效果
尤其是獅子, 一吼之下對面的血線拚命下滑
效果很可怕
奧登(三眼, 邪眼)
奧登作為全遊戲最能消滅能量的角色
使得他的存在以全遊戲考量來說重要性很高
尤其是在面對女僕法師隊伍的時候
不只可以完美反制女僕的能量輸送
還能封鎖對面的能量傳輸
專武的部份, 針對對方使用大招時產生傷害, 對面一旦殘血放技能當場死亡
傢具則讓奧登跟一個友軍的攻擊力上升/受到傷害下降 36%, 並免疫控制效果
算是前中後期隨著投資, 可以投資到最後的角色
奈拉
我第二個鬼帳因為用了奈拉為主力
最後無奈地棄掉
奈拉的缺點是作為一個殘局收頭的角色
缺乏開場爆發力
同時前期面對公會、夢境的王沒有任何輸出能力
打哥不林可以說是普攻到最後
作為一個局限性這麼大的角色
完全扛不起爬階的大旗
然而, 若是作為單挑
特別針對獅子、鹿哥哥、女武神等角色
可以避免開場就被對方造成死傷
奈拉的專武+20 就有很強的續戰力
+30 ….由於她大招收頭的收益很高
倒是沒有必要解開那個限制造成無法收頭
如果是傢具 +9 的話可以考慮
算是少數會讓傢具先滿再考慮專武的角色
戴蒙
主要是那個借血的能力很強勢
真的非常強勢
巴登刷血線的時間點比雪米拉還早
開場手一舉幽魂就出來了
這是我選擇巴登取代雪米拉爬階的主要原因
但巴登也好, 雪米拉也好, 到了後期一定會面臨一個問題 :
刷血線的能力不夠快
這個問題通常有 3 個人來處理 :
托安的詛咒加上奈拉的斬頭,
迅速處理掉血量最少的 1 個後排
使得戰況進入 5:4 的局面
以及忍者的換位送頭
而現在有了戴蒙
使得 3 位最大值最高的血線一瞬間可以壓掉 1/4
造成戴蒙借血奈拉斬殺滾雪球的現象
有時候這樣就可以直接斬殺坦克了
這樣一來, 巴登也好雪米拉也好,
刷血線後由奈拉收頭的效果都是一樣的
所以雪米拉能不能推到 30 章UP
戴蒙是很重要的一個關鍵
而最近的刺客埃齊歐也讓這個借血的技能變得很恐怖
等於坦克開場就只有 50% 血量在打
次要角色
托安
托安的強大很簡單
專武 +30 , 極限可以推到 1:8 戰力
可以說蹲馬桶相當不要臉(誤)
那托安為什麼不是主要角色
主要是托安主要是專武 +30 的效果強大
其實托安少了那一劍, 爬階的時候殺傷力相當低
所以, 作為第六人我想沒什麼爭議了
雪米拉
主要是收場的角色
前期一般是作為普通的法師配置
羅萬 女僕 雪米拉 光盾 搭上一個光弓 光法 或棺材 蝴蝶控場
這個配置到一個程度就會過不去
因為雪米拉的定位是收尾,
隨著專武投資, 她的大招在 3 人以下才能開始推出傷害
那我們就得想個方法, 讓其他 2 人可以先收掉 2 個
一個是棺材 蝴蝶直接排除一個, 奈拉把血少的拉走, 搭配雪米拉大招收頭
另外一個是我現在的做法, 搭配鹿哥哥跟光弓, 開場把後排法師收掉
雪米拉死亡壓力低了, 能開出 3 人大招的威力, 就能順利收尾
戴蒙的出現, 讓雪米拉更容易開出大絕,
奈拉更容易收頭, 這都是雪米拉可以走得更遠的好消息
這樣的戰術, 極限大約在 1:3
相較於光弓埃隆極限隊 1:4 的戰力, 可以客觀地說,
雪米拉的確不是很強。
伊莎貝拉
跟花狐狸一樣, 一開始就是作為專武+30 而設計的角色
但專屬傢具+3, 滿具體地讓這個門檻下降了許多
變為專武 +20、傢具+3 就會成為玻璃大砲的強力法師
由於強到電鹿哥哥會打斷, 如果亡靈主要角色練完後
我還蠻推薦這小女孩
法瑞奧(鬼弓)
法瑞奧也是一個很強的角色, 但也需要高投入,
所以我擺在次要
法瑞奧專武 +30 、傢具+9 會讓全場暈不停
這效果真的很強啦
不過我沒有什麼資源可以投+9….
而且控場對我而言總是第二順位
第一順位應該是傷害極大化才對
以這個角度來說
3眼的傢具+9還是比較優先考慮的
甘瑟爾(忍者)
忍者很強, 死了也很強, 開場交換很容易換掉一個,
死了以後持續攻擊還能自補,
以傷害役來說沒什麼缺點
之所以不列為主要角色, 是因為角色的局限性頗大
忍者必要托安這種會拖無敵時間的角色
可以說要在忍者必死的局內找極限推關的組合
如果不是爬種族塔只能選亡靈的話
那我不如找春姬
如果爬種族塔只能選亡靈, 那其實主角可能會是托安
總合以上, 以次要角色, 針對可用戰術選擇出場的定位可能比較適合他
未知角色 : 我沒有用過他, 也不知道他的價值
伊索爾德(綠毒, 疫魔)
霍里奇&托爾&波特
7. 神魔/虛空
作為一個無課, 即使使用 5 個帳號來增加對角色的理解面,
討論神魔還是有點太難
我自己是只收集伊萊雅&萊拉(雙子), 塔琳, (火鳥, 天使), 埃茲(恐魔)
虛空則鎖定亞瑟/埃齊歐
這份只是整理一下這陣子對角色的認知跟體驗
並且作為自己的新帳該怎麼選起始角想法的一個整理
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