很快劍靈也算玩一陣子了
內功大同小異就不提了
個人武功推薦點滿順序
以副本來說()是指招式套用
核心基本姿勢可先滿級的為審判跟狂風兩招主力
通用
1.審判 多數 滿級260趴傷害
可搭配紅1澄牌 傷害量增加97.5
藍4審判命中吸收傷害10趴生命力
跟原本技能搭配就是能吸收傷害20趴生命力了
(2) 吸血10趴
2.狂風 多數 滿級210趴傷害
可搭配紅2澄牌 傷害量增加59.06
(2)滿級攻擊12次 吸血5趴 減傷20趴
(3紫秘笈)賦予行動限制抵抗效果與移動速度增加15趴但再使用增加六秒
這招可以說是PVP用免控
3.突風 多數 滿級660趴傷害
可搭配紅7澄牌 傷害量增加247.5
(2)施展時無敵
(3)傷害增加200趴10秒間敵人移動速度減少15趴
武功牌刻意衝突風配合技能3這招最多可達一下5000多趴傷害
以每日修練怪小王來說就是一下爆擊125W傷害以上
不過打困難本時還是無敵好用
4.怒氣 多數 滿級1400傷害
(1)15秒間爆擊機率增加10趴
(2紫秘笈)2秒間施展者無敵 15秒間攻擊力增加10趴
當必殺跟基本這些招式都OK後
喜歡PVE可升衝鋒
5.衝鋒 單一
可搭配藍2澄牌使用衝鋒10秒內減傷10趴
(1)傷害增加35趴 10秒移動速度增15趴
(2)5秒間挑釁 15秒減傷10趴
(3)15秒PVP貫穿率增加10趴
6.擊破
(2)15秒敵人畏懼
抓舉後遇大王直接轉成拋下
7.拋下
力士舉王這招可以先行走到最後在拋下王
可以拖時間 讓大家回血 及穩定輸出
接著因武功牌搭配喜歡PVP可選擇升滅絕
因為武功牌奈落加傷害多 又能減滅絕CD
5.滅絕 單一
(2)15秒減傷15趴
6.上鉤擊 單一
7.奈落 單一 打小王及打人用
可搭配紅4澄牌 傷害量增加337.5
想當坦 坦的穩 可先升 鐵壁狀態的鐵擊
5.鐵擊
(2)吸取生命30趴
碎片優先把怒氣紫秘笈換出來有無敵2秒跟15秒攻擊力提升10趴
當必殺跟基本的核心點滿後
喜歡PVP可以點奈落組搭紅4澄337.5 (可惜這招副本大王沒用)
武功牌先紫再澄(建議先以該有的紫都有再搞澄)
必殺姿勢
個人推薦以PVE PVP通用為主
1.重踏 多數 滿級1000趴傷害
(1)追求傷害5秒滿級1000趴傷害
(2)4秒滿級1000趴傷害跟減傷10趴15秒困難本能保護隊友
2.狂天斧 多數 滿級400趴傷害
(1)15次攻擊 15秒減傷10趴
3.撼地 多數 滿級1140趴傷害
(1)15秒間敵人灼燒 事實上傷害很少
(2)15威脅率增加250趴 必要時拉王可用
(3紫秘笈)使敵人漂浮在空中可控場跟小王但CD加兩秒
4.殆滅 多數 滿級270趴傷害
可搭配紅8澄牌 傷害量增加67.5
以打王來說一直打傷害累積也是很可觀的
5.破壞 多數 滿級300趴傷害
可搭配紅8澄牌 傷害量增加67.5
以打王來說一直打傷害累積也是很可觀的
6.萬象天引 單一拉人(怪) 滿級900趴傷害
可搭配藍6澄牌 3秒行動限制抵抗
(1)傷害增加30趴
(2紫秘笈)搭配可換紫秘 滿級900趴傷害 加紫秘100趴傷害及10秒間敵人減速15趴)
武功牌心得
紅12 可以更穩定增加傷害增加吸血續航力 核心牌
紅3 後方傷害增加15趴 有多少時候能一直在背後攻擊?
紅4 PVP奈落高傷害
紅5 攻擊命中20秒內敵人傷害減少率減少4趴 疊三層
這牌可以說是穩定增傷
紅6使用怒氣時 10秒內爆擊增加20趴
紅7 突風 無敵跟極限輸出 只能2選1 極限核心牌
紅8殆滅 破壞 一直打傷害累積也是很可觀的
藍1鐵壁減傷10趴 鐵壁本身就夠硬 再用這招更硬了
藍2使用衝鋒10秒內減傷10趴
這招跟衝鋒CD一樣可以說是常駐減傷
藍3受到後方傷害減少20趴
藍4審判命中吸收傷害10趴生命力
跟原本技能搭配就是能吸收傷害20趴生命力了
藍5攻擊命中 20秒內敵人攻擊力減少6趴最多三層 冷卻15秒
藍6使用萬象天引 3秒內行動限制抵抗
藍7行動限制減少30趴
藍8受到地帶傷害減少25趴
這招打王也有用 高減傷
黃1使用滅絕 10秒內命中增加20趴
黃2使用怒氣 10秒內爆防率增加25趴
黃3衝鋒命中 10秒內敵人減速15趴
黃4使用迴避技 5秒內移動速度增加15趴
黃5使用突風 狂風冷卻減少 30趴 核心牌
黃6使用奈落 滅絕冷卻減少30趴
黃7攻擊命中時 20秒內敵人回復減少12趴 可疊三層 冷卻15秒 PVP效果強
黃8後翻滾冷卻減少30趴
副本牌:
紅12678
藍2458
黃578
在追求輸出的同時也要有一定坦度
力士並沒有太多的無敵技
只能多打熟悉王的技能 閃招 使用招式
來達到高輸出又能坦王的程度
高輸出高風險
失誤往往就躺地板
需要多練習