很快剑灵也算玩一阵子了
内功大同小异就不提了
个人武功推荐点满顺序
以副本来说()是指招式套用
核心基本姿势可先满级的为审判跟狂风两招主力
通用
1.审判 多数 满级260趴伤害
可搭配红1澄牌 伤害量增加97.5
蓝4审判命中吸收伤害10趴生命力
跟原本技能搭配就是能吸收伤害20趴生命力了
(2) 吸血10趴
2.狂风 多数 满级210趴伤害
可搭配红2澄牌 伤害量增加59.06
(2)满级攻击12次 吸血5趴 减伤20趴
(3紫秘笈)赋予行动限制抵抗效果与移动速度增加15趴但再使用增加六秒
这招可以说是PVP用免控
3.突风 多数 满级660趴伤害
可搭配红7澄牌 伤害量增加247.5
(2)施展时无敌
(3)伤害增加200趴10秒间敌人移动速度减少15趴
武功牌刻意冲突风配合技能3这招最多可达一下5000多趴伤害
以每日修练怪小王来说就是一下爆击125W伤害以上
不过打困难本时还是无敌好用
4.怒气 多数 满级1400伤害
(1)15秒间爆击机率增加10趴
(2紫秘笈)2秒间施展者无敌 15秒间攻击力增加10趴
当必杀跟基本这些招式都OK后
喜欢PVE可升冲锋
5.冲锋 单一
可搭配蓝2澄牌使用冲锋10秒内减伤10趴
(1)伤害增加35趴 10秒移动速度增15趴
(2)5秒间挑衅 15秒减伤10趴
(3)15秒PVP贯穿率增加10趴
6.击破
(2)15秒敌人畏惧
抓举后遇大王直接转成抛下
7.抛下
力士举王这招可以先行走到最后在抛下王
可以拖时间 让大家回血 及稳定输出
接着因武功牌搭配喜欢PVP可选择升灭绝
因为武功牌奈落加伤害多 又能减灭绝CD
5.灭绝 单一
(2)15秒减伤15趴
6.上钩击 单一
7.奈落 单一 打小王及打人用
可搭配红4澄牌 伤害量增加337.5
想当坦 坦的稳 可先升 铁壁状态的铁击
5.铁击
(2)吸取生命30趴
碎片优先把怒气紫秘笈换出来有无敌2秒跟15秒攻击力提升10趴
当必杀跟基本的核心点满后
喜欢PVP可以点奈落组搭红4澄337.5 (可惜这招副本大王没用)
武功牌先紫再澄(建议先以该有的紫都有再搞澄)
必杀姿势
个人推荐以PVE PVP通用为主
1.重踏 多数 满级1000趴伤害
(1)追求伤害5秒满级1000趴伤害
(2)4秒满级1000趴伤害跟减伤10趴15秒困难本能保护队友
2.狂天斧 多数 满级400趴伤害
(1)15次攻击 15秒减伤10趴
3.撼地 多数 满级1140趴伤害
(1)15秒间敌人灼烧 事实上伤害很少
(2)15威胁率增加250趴 必要时拉王可用
(3紫秘笈)使敌人漂浮在空中可控场跟小王但CD加两秒
4.殆灭 多数 满级270趴伤害
可搭配红8澄牌 伤害量增加67.5
以打王来说一直打伤害累积也是很可观的
5.破坏 多数 满级300趴伤害
可搭配红8澄牌 伤害量增加67.5
以打王来说一直打伤害累积也是很可观的
6.万象天引 单一拉人(怪) 满级900趴伤害
可搭配蓝6澄牌 3秒行动限制抵抗
(1)伤害增加30趴
(2紫秘笈)搭配可换紫秘 满级900趴伤害 加紫秘100趴伤害及10秒间敌人减速15趴)
武功牌心得
红12 可以更稳定增加伤害增加吸血续航力 核心牌
红3 后方伤害增加15趴 有多少时候能一直在背后攻击?
红4 PVP奈落高伤害
红5 攻击命中20秒内敌人伤害减少率减少4趴 叠三层
这牌可以说是稳定增伤
红6使用怒气时 10秒内爆击增加20趴
红7 突风 无敌跟极限输出 只能2选1 极限核心牌
红8殆灭 破坏 一直打伤害累积也是很可观的
蓝1铁壁减伤10趴 铁壁本身就够硬 再用这招更硬了
蓝2使用冲锋10秒内减伤10趴
这招跟冲锋CD一样可以说是常驻减伤
蓝3受到后方伤害减少20趴
蓝4审判命中吸收伤害10趴生命力
跟原本技能搭配就是能吸收伤害20趴生命力了
蓝5攻击命中 20秒内敌人攻击力减少6趴最多三层 冷却15秒
蓝6使用万象天引 3秒内行动限制抵抗
蓝7行动限制减少30趴
蓝8受到地带伤害减少25趴
这招打王也有用 高减伤
黄1使用灭绝 10秒内命中增加20趴
黄2使用怒气 10秒内爆防率增加25趴
黄3冲锋命中 10秒内敌人减速15趴
黄4使用回避技 5秒内移动速度增加15趴
黄5使用突风 狂风冷却减少 30趴 核心牌
黄6使用奈落 灭绝冷却减少30趴
黄7攻击命中时 20秒内敌人回复减少12趴 可叠三层 冷却15秒 PVP效果强
黄8后翻滚冷却减少30趴
副本牌:
红12678
蓝2458
黄578
在追求输出的同时也要有一定坦度
力士并没有太多的无敌技
只能多打熟悉王的技能 闪招 使用招式
来达到高输出又能坦王的程度
高输出高风险
失误往往就躺地板
需要多练习