【心得】低門檻覺醒攻略P2-聖劍篇

大家好,這裡是嘎包老濕,17歲跌絲~~
今天為各位介紹的是很多人提及覺醒很難的職業——聖劍。
自從半年多前的幻龍偶篇(文章導航)之後,有些版友以及遊戲里的朋友都有提到許多意見,
例如:聖劍覺醒很難、專精練不到60、我是客家人不想做90橘武防、買不到精準核心等等。
於是在這篇裡面給出了兩種不同的配置,攻略時間的差距大約是一倍左右,
分別約為25分鐘、50分鐘。
想直接看結果請點 ↓
90配置點我
80配置點我

與之前的初衷相同,在此給的是較為”合理”的攻略條件,
比下面兩種更刻苦的配置當然都能過關,只是那可能痛苦指數較高或者需要挑操作能力;
以下雖然不能說是猴子也能過的配置,但是比猴子聰明一點(?)應該就沒問題了吧。

配置1
裝:90橘上煌天、90橘下魔裂、90橘聖劍、90橘琴
飾品:95金狂化咆嘯
戰利品:殘片、重角

配置2
80橘上聖律、80橘下天譴、80橘聖劍、80橘琴
飾品:95金狂化咆嘯
戰利品:鋼骨、重角


飾品3件是通用的,畢竟這是95~S5間最容易入手、同時也是CP最高的飾品,
裝備秘石的部分是共用的,武器都選了雷冥秘石(地板價便宜又好用)。

能力值的部分沒有學問,點到差不多夠就行,大概每個人都會稍微不同。
兩種配置在冒險、奧義、專精點數上的選擇略有不同也只是多方嘗試而已,
只要點好必須要有的東西(命中、血防)其他都可以隨個人習慣抉擇,
另外兩種配置差異不大,也沒有一定要跟著點的概念。

配置1就是基礎的90裝備,我想這應該比較貼近官方設計的標準門檻,
以當前等級的裝備去攻克會得到較佳的遊戲體驗;
而配置2就是整理了一些廣大意見,其中包含想省錢用80裝打、精準難入手等等。

另外一個差異較大的狀況是專精的等級,這次刻意讓雙專精都在60以下,
有60專精的效果其實打起來會輕鬆不少,但是有些人反應專精很難練到60這件事情,
以回鍋或者不課金的標準來看的話可能副本就會打得較少,
通常都是打不過5人模式只能等人開團帶,等級幾乎都是靠單人跟每日任務撐上來的,
結果就是專精練不到60,更甚者專精左右加起來大概就80~100點而已。

再來是聖劍的職業特點,比起前次的幻龍偶,聖劍的冒險跟專精效果來說是偏硬的,
這次我是選擇冰專(右),主要是因為以30等效果來說,左專給的傷害加成並不多,
而且有一部份其實是在增強多目標,所以衡量之下選擇了冰專精,
武器的部分做的也是冰屬,這主要是因為霜冰裂其實是出手次數最多的,
不過這並不是必要的、可能也不是最理想的,純粹就是個人習慣的差別,
我也並沒有因為做了冰的武器就一直爆髮霜冰,其實我都想按什麼就按什麼…
至於雷專雷/光劍的話只是因為剛好沒選而已,當然要那樣配也是沒問題的。

另外這次不再贅述關於打覺醒應該要有的觀念跟需求,僅說明一些差異性。
如果想詳細了解請查閱上一篇幻龍偶的文章。
絕對不是因為我懶,說不是就不是

= = = = = 我是進入細節解說的分隔線 = = = = =

配置1



這裡是標準的90配置,跟上次幻龍偶的部分差異不大,
坦度的部分非常理想,幾乎是亂打亂撞都沒問題的。
聖念可以提供相當良好的擋傷跟回復,不一定要維持小情歌、也幾乎都能夠拖久一點再補血,
即便是吃下伊薩爾的三連招、三王封招跟兩招地毯也都可以遊刃有餘的慢慢處理;
不過聖劍比起幻龍偶在DPS上是有差距的,加成還有穿透都是有一定落差。

我基本上是打在25分鐘左右,當然要打得更快是沒問題的,
有很多時候選擇爆發聖念就會讓DPS降低(因為就懶得轉情歌也不太想按補血)

套路的思維基本就是一直跳就對了:
霜冰、禁斷、聖雷霜冰、禁斷、聖雷霜冰……略,誓約、拘禁、斬龍想到就按他一下,
覺得血少了(懶得補)就爆個聖念,正面扛一文本都麻麻沒感覺的。
傷害爆發基本也是想到什麼按什麼,其實在基礎值很低的時候差別都不大,
總之就是中規中矩的配置、加上自由發揮(隨便亂按)的循環…

配置2



LV90配置打完之後,我又換上另一套裝再打了一次。
(我又跳進來了,打我啊笨…)
這次是較精打細算的節省,選用80雙武器、80上下裝,
因為命中偏低的關係抽掉了拿鐵改用命中飲品。
配裝部份唯一的學問是:
由於頭減不足,所以抽換了一顆戰利品,殘片改為熔火‧鋼鐵骨飾
基本上這是一顆配方地板價的東西,核心也是自己隨便做了一顆,
算是非常冷門的東西,LV80的”理論‧恆光魂羽”也能選,
但是80等的其實更難入手,畢竟90的打得到(而且真的就像垃圾一樣一直出),而80的只能抽。
還有因為循環想改變一下所以專精也有些微調整。

頭減的部份其實不一定要配到跟我一樣,
主要是因為我的配置前提就是:啊我就手殘,地毯常常用臉撞。
這個配置程度能夠正面扛下2王、3王的連招紅毯都還有50%~30%的血量。

冒險專精奧義配置思維就是:
因為抽掉了拿鐵造傷,就考慮把誓約的頻率提升,所以多點誓約冷卻然後抽掉禁斷CD。
少了殘片、魔裂爆率降低所以抽掉專精20點爆傷換爆率,抽掉的部分就由冒險補回;
不過即便是這樣變更其實爆率還是較低,所以人物點數上就略有不同。
另外也發現奧義有點綠我就多吃了一張不屈(喊100G收的),

還有小情歌我也都懶得轉,高頻音律都沒有…
於是想說乾脆放暴風曲加減破點防可能有差就用了圓月暴風曲。

PS.一開始沒注意到速度沒滿所以後來打伊薩爾自殺了一次改點。
(什麼你說那是失誤?說不是就不是!)

循環套路也是:霜冰跳啊、聖雷跳啊、禁斷跳啊、誓約揮啊、其他的想到就按啊,
總之是沒有什麼技巧也沒有學問的……當自己是機器人一直按就對了。
坦度上也跟90裝基本上差別並不大,真要說的話就是血量略少。

(話說我打90裝的時候忘記吃賢者之石…)


整體來說,80裝以及沒有精準不是不能打,
只是穿透差了11%、造傷少12%攻略時間就會倍增。
如果80武器有幸做到精準,那麼預估時間可能可以減少到35~40分鐘左右。

可能有人會覺得,命中不需要那麼高,但是就我自己的習慣還是會拉到60左右,
因為只有50甚至是50以下很常會有關鍵時刻暈不到的問題,命中次數也有一定差距,
非洲如我真的是不喜歡賭機率…
(那個關鍵時刻通常就是剛剛發獃或者愛玩導致需要暈才安全)

至於花費節省的話,能夠省下的部分如下:
LV90武器學習費450G X 2 → LV80武器學習費87.5G X2
LV90配方價錢(時價,當初幻龍偶的時候是總價2600G)
武器製作費:138.55 X 2 → 23.242G X 2(因為很低所以沒用鐵砧)
武器核心:平均200G * 2 LV80基本自己做就可以了學習也幾乎都是零頭。(大概也買不太到)
防具製作費:200G左右 80裝可以刷得到,我是因為臉黑沒打到只好做上半兩件…
LV90附魔卡:100~200G不等 X 5 LV80的系統有送、要買也幾乎是地板價。

粗略計算能夠省下:725 + 2600 + 230 + 400 + 200 + 750 = 4905
至少可以省下約4905G左右,對比前次的9478G,
省下了超過一半的花費,相對的就是打覺醒要有耐心…
基本上參照上面的配置,只要不是打到睡著或完全發獃,都是能夠穩定過關的。

以上就是這次為各位帶來的,聖劍(客家版)覺醒篇,
如果有問題或者有其他想法都歡迎在底下留言或回復;
感謝各位的收看。我們下期再見(確定還有嗎?)。

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