【心得】新版牌局最高效率高勝攻略,教你如何用最少的時間打出最高的勝場拿最多的獎勵

大家好我是五十塊的好兄弟,自稱「牌局刺客」 (已刺殺42人,失手1次)
 
這篇牌局的選牌攻略是專攻6勝以上,但12勝的概率並沒有傳統選牌思路高,如果想看傳統選牌攻略請移步linred3和皮卡丘的牌局攻略文。
 
本文很長,但也很詳細,讀完都能學的會
 
然後最近有個牌局改版,簡單來說一下這次改版
 
牌局的8-12勝在原本的獎勵上多出了門票,讓8-11勝擁有人權了。以前7勝返門票,12勝拿很多卡,但8-11雖然比7勝卡多,卻不返門票,讓8-11勝毫無人權。而現在8-11勝無疑比7勝高出不少獎勵
 
原本選擇8式神,每個式神換1牌,變為選擇10式神,總共刪除4牌,並且可以放棄2式神,被刪掉的牌直接消失不替補。這讓牌局可以更大膽的選擇組合
 
一開始雙方都2個一勾,造成後手先三勾,先手先二勾
 
人權圖:沒有,這個打法並不是追求12勝的,所以我十二勝的次數並不多
但是最近我實況打牌局多次,主隊每一次都可以6勝
 
進入正題,我這次介紹的打法,是把兩個隊伍分成「主隊」以及「副隊」的打法。主隊追求整個選牌思路的契合,而副隊是另外6個式神中,再進行篩選,也就是主隊是10個選4個契合思路的,副隊只是6個選4個分到的牌沒那麼雷的。目前我主隊的勝負比是42勝1負
 
然後,主隊的節奏要快,副隊的節奏可以偏慢,副隊的選擇可以參考其他牌局攻略,思路是接近的
 
那麼為什麼新版牌局可以分主副隊?
 
因為原本的牌局 換牌是每個式神一次,而現在的牌局是一共四次刪除機會,我會把這四個機會全部給主隊式神,所以我們選擇副隊式神,更傾向於選沒有弱卡的式神(如鴉天狗,桃花妖)
 
講了這麼多主副隊之分,相信各位肯定不知道我在說什麼,那麼接下來我會一個式神一個式神的幫他們評分,看完評分以及解說後,相信你們可以了解主副隊分別是怎麼篩選的了,看前幾個可能會一頭霧水,但看多幾個式神的評測,絕對能看懂我的思路。
 
 
 
白狼:
主隊評分7(+2),()內數字代表如果有ssr,評分增加多少
整體非常適合進主的一個式神,搶血快,有補刀能力,被動強勢,但是因為有廢卡需要比較多的刪除位,才能發揮實力。
 
如果需刪卡達到3張或以上,建議放棄此式神,因為你的刪卡位只有四張(每個式神適用)
可刪除的卡:
起弓,刪除順位極高(刪除順位越高,代表拿到這張牌必須刪除)
會,順位中
沒有離的援護,順位中
三張以上的覺醒,順位偏高
殘心,順位低(順位低不代表不用刪,離/文射/無我這些牌是無需刪除,殘心是可以刪除但不是最該刪的)
 
副隊評分3(+1)
白狼比起副隊更契合主隊打法,白狼的弱牌多並且後期搶場乏力,不建議。
 
 
兵佣:
主隊評分5(+0.5)
基礎攻擊不夠高,前期節奏並不強,但兩張戰鬥牌都不錯,二勾也有兩張形態可以作戰,如果實在牌很優秀,可以放進主隊
可刪除的卡:
塵縛之陣,順位中
古塵之壁,順位低
古塵之盾,順位偏低
 
副隊評分7.5(+1)
出色的式神 廢牌少,最廢的塵縛之陣都是5/9,缺點是沒形態會很尷尬,攻擊太低,不過應該不會那麼非
 
茨木童子
主隊評分7(+0.5)
自動加攻,很強的被動,二勾遷怒常常能造一個高攻高血在二勾壓制對手,缺點和白狼一樣,廢牌太多
可刪除的卡:
斷臂,順位高
覺醒,順位中
 
副隊評分6(+0.5)
二勾節奏好,後期也有夢想牌覺醒茨木,可以選
 
大天狗:
主隊評分公式:2風神一扇+天狗風亂+0.5(羽刃暴風+黑羽之刃+暴風之盾),(+0.5)
大天狗能不能進主,風扇和風亂就很重要,如果有的話,大天狗還是非常適合的,不過比起主隊,副隊有更大的就業空間
 
副隊評分9(+0.5)
非常非常適合,沒有廢牌,而且三勾有非常強的羽刃暴風,這張卡非常非常強,很常carry,見到選就是了
 
鳳凰火:
主隊評分6.5(+3.5)
有ssr無腦選,沒有的話也很適合進主,鳳鳴引燃都是很強勢的補刀+打臉,鳳火強勢單解,焚羽也是很好用的形態
可刪除的卡:
出雲,順位極高
覺醒,順位低
瑞祥,順位低
 
副隊評分5(+3)
同主隊,雖然節奏稍微慢一點,但鳳凰火的優點一點都沒變少。
 
姑獲鳥:
主隊評分5(+1.5)
搶血夠快,但是本身不能護臉,搶血對爆太吃虧,有天翔鶴斬的話相當不錯。最大的優點是每一張卡感覺都能用,不至於太差勁
可刪除的卡:
慈烏稚子,順位低
金鑾,順位低
 
副隊評分6(+1)
主要看覺醒姑獲鳥的數量,非常依賴覺醒打後期的能力
 
海坊主:
主隊評分0
 
副隊評分3(+6)
有覺醒必選,沒有覺醒實在偏弱,滄海靈能治癒,三張都是弱卡,沒覺醒別選海坊主
 
主隊評分0
 
副隊評分5(+3)
覺如果有覺醒後是相當強的,配合青坊主更好,沒有青坊主本身強度要也不錯,但問題主要是在覺醒和形態不一定都能抽到,抽不到的話覺就沒用。有迷宮相當強
 
酒吞童子
主隊評分10(-1)
必選,神卡,高身材形態+戰鬥卡,廢牌少,有就選,非常強
可刪除的卡:
狂嘯,順位中
第二張覺醒,順位低
百鬼夜行,順位中
 
副隊評分10(0)
神卡,如果主隊真的很好了,才考慮把酒吞放過來,牌局唯一神
 
判官
主隊評分0
 
副隊評分8(+1)
很強,優秀的單解,而且幾乎沒有廢牌,老牌的牌局強勢角了
 
青坊主
主隊評分0
 
副隊評分公式:佛光*法界唯心+禪心
有毒奶是相當強的群解,沒毒奶有禪心也是還可以的過牌,都沒有建議放棄
 
青行燈
主隊評分公式:2*(青燈夜談+遷怒+鬼王+雪國之子+正義之刺)(+2)
有童子軍配合組三童子還行,沒有的話不要進主
 
副隊評分6(+1)
可以一用,主要看青燈夜談有幾張,百物語有幾張,以及其他式神對瞬發位的應用,如果其他式神應用瞬發位很出色就沒必要帶了
 
青蛙瓷器
主隊評分:1(-0.5)
如果嶺上和門清都有,出千立直也有,這四張加起來有6張,倒也是可以選,但是實在不是很建議……
 
副隊評分:2(+0.5)
如果你妖狐山兔牌很好,你要帶我也沒意見= –
 
清姬
主隊評分5(-2)
清姬進主的核心在於無名之毒和焚身之火,這兩張打臉速度都很快,如果你鈴鹿牌很好,這兩個還能搭配。但是清姬的形態雖然不弱,但是實在不夠快,而且覺醒很弱,毒盾也很蠢,所以清姬是牌真的很好才會選的(我今天選了一次6-0,3投毒2焚身)
可刪除的卡:
覺醒,順位極高
火吻之蛇,順位中
氤氳蛇姬,順位低
劇毒之盾,順位低
 
副隊評分:6(0)
以三勾主打節奏的副隊來說,淬毒焚身都有的話毀天滅地的7555群傷,非常強,而且廢牌不多,可以一用的水平
 
犬神
主隊評分4(-4)
犬神進主的核心就在戰鬥和心劍的數量,犬神本身就容易選到羈絆這張廢牌,如果還有覺醒犬神這張更廢的,基本上是涼了= -,如果戰鬥和心劍加起來超過6張,倒也是可以選
可刪除的卡:
羈絆的價值,順位極高
覺醒,有這個直接放棄犬神
心技一體,順位中
 
山童
主隊評分8(+0.5)
山童在新版牌局十分的強,因為刪卡不會刷出蠢卡,而山童只要沒有特定卡手卡,對快節奏的主隊來說是非常適合的
可刪除的卡:
怒吼,順位高
崩山,順位高
魯莽,順位低
 
副隊評分4(+1)
山童畢竟是一個偏向中期搶血的式神
 
山兔
主隊評分2(+1)
兔子進主是很少見的,畢竟大部分卡不適合快節奏,如果你有三張以上形態當我沒說
可刪除的卡:
送祝福,順位中
來打我啊,順位中
這把算我贏,純廢牌
 
副隊評分4(+4)
不強,但是你運氣好可以拿,有萌正的話身價翻倍
 
書翁
主隊評分0
 
副隊評分5(-1)
牌局幾乎不打疲勞,覺醒沒用
書翁主要提供過牌量,三勾的萬象之書和聞世就很好用,但是缺點是目前牌局節奏偏快,三勾為主的書翁前期只能抽牌,作戰能力實在有限
 
桃花妖
主隊評分2(+0.5)
豐實,桃之夭夭,桃語春風,花信風這四張在二勾節奏還可以,不過桃花妖畢竟是偏向保核的輔助,快起來概率不高
可刪除的卡:
桃之馨息,順位中
 
副隊評分9.5(+0.5)
幾乎滿分式神,除了桃之馨息其他牌在牌局都非常非常有用,泛用性極高,看到就選
 
跳跳弟弟
主隊評分4(+0.5)
跳弟的形態和覺醒作戰能力都不錯,而且有瞬發戰鬥,傷害還是不錯的,不過一勾打臉能力不夠強
可刪除的卡:
腐壞直拳,順位中
毒氣噴泉,順位中
 
副隊評分4(+2)
有清姬配合就選,賭一波清場,除此之外目前牌局環境被多段式神打爆,而且還有鈴鹿御前和鴉天狗兩個天敵
 
雪女
主隊評分0.5(+0.5)
如果他給你四張吹雪你就選吧= –
 
副隊評分7(+3)
新版牌局似乎一定會給一張冰風暴,雪女直接封神,如果有覺醒直接起飛,選就對了
 
雪童子
主隊評分9(0)
神卡,多戰鬥卡,形態也適合砸臉和壓制,唯一的缺點是好像每次都會有個覺醒,總之看到雪童子選就是了,直接幫整個卡組提速的存在
可刪除的卡
覺醒,順位中
 
副隊評分5(+1)
ssr+晴雨很噁心,沒有ssr本身的二勾壓制效果也不錯,雪走雪國標準勸退連招,不過很吃排序,而且放進主隊多好= –
 
妖刀姬
主隊評分10(-0.5)
神卡,偏快就是一定要放這張,缺點是常常伴隨殺念要刪除= -戰鬥牌每個都很強,比雪童子的兩個二勾蠢牌強
可刪除的卡:
殺念,順位高
覺醒,順位中
 
妖琴師
主隊評分0
 
副隊評分6(0)
主要看神樂歌,如果有大天狗的話妖琴師是不錯的選擇,要不然就是神樂歌和瘋魔琴心這兩個核心牌決定妖琴師強度,然後魔音很少人防,我也很少防= –
 
一目連
主隊評分公式:1.5*(風符破+風符勢+罡風)+風符瞬+風符湮-覺醒-風符護,(0)
有破勢罡就強無敵,各兩張就是神牌,但是護實在蠻卡的= –
可刪除的卡:
風符護,順位高
覺醒,順位極高
 
副隊評分同上(+2)
一目連的節奏牌很強,但是護和覺醒實在蠻弱的。如果一目連牌很齊,那當然進主隊,如果牌不好,那副隊也進不了。所以一目連在拿到牌的時候只有2個選擇——進主或者丟棄
 
以津真天
主隊評分5(+3)
畢竟有3張戰鬥卡,而且2勾形態也是戰鬥類的,被動還能打臉
缺點是沒有覺醒作戰能力實在偏低= –
可刪除的卡:
射怪鳥事,順位中
 
副隊評分6(+4)
有覺醒必選,人人喊打的超強牌,沒覺醒強度也不錯,風之舞上限也很高,強烈推薦
 
螢草
主隊評分:2(-1)
本身強度不高,但是勇氣之光實在很強,如果勇氣有兩張以上是可以考慮的,前提是沒有點點
可刪除的卡:
螢火點點,順位高
虹彩,順位中
 
副隊評分5(+1)
提供過牌量,而且覺醒後過牌能力真的不錯,缺點是被解就很虧= -本身強度也不夠
 
座敷童子
主隊評分0
副隊評分0
棄置區評分10
可刪除的卡:座敷童子
 
妖狐
主隊評分2(+3)
整體作為勉強能用的法術輸出,也能順便打臉。不夠穩定是比較大的問題,有ssr強很多
可刪除的卡:
無羈風彈,純廢卡
愛意綿綿,順位中
 
跳跳妹妹
主隊評分0
 
副隊評分1(+7)
有覺醒再選,沒覺醒超弱
 
鴉天狗
主隊評分公式:2*(追風+正義之刺+正義必勝),(-1)
追風和兩個戰鬥卡基本上決定了鴉天狗夠不夠強,加起來有4張就是可以選的不錯的牌了
可刪除的卡:
英雄無畏,順位低
鴉魚疾走,順位中
 
副隊評分:9(+0.5)
有覺醒鴉天狗的話,戰鬥力相當強,如果沒有,也可以大幅提高斬殺線,沒有廢牌,進副隊尤其適合
 
不知火
主隊評分4(+1)
其實驚鴻之舞在偏快的牌組還是可以用的,而且不知火的被動也可以提速。但不知火本身沒戰鬥卡,所以效果普通
可刪除的卡:
離殤之舞,順位低
 
副隊評分7(+1)
和主隊不同,副隊的不知火非常依賴離殤之舞,離殤後期無限資源基本上是一個勝利條件,只要對手沒解掉,基本上就贏了。不過如果不知火沒有覺醒,那完全沒用= –
 
小鹿男
主隊評分2(+2)
主要看自強之願的數量,如果有自強之願的話小鹿男打壓制還是不錯的,沒有的話實在是蠻弱
可刪除的卡:
森之守,順位中
 
副隊評分5(+3)
二勾三勾形態都很強,如果有鹿角就基本要選,但是比較尷尬的是,鹿角爆8和二勾三勾形態是互相衝突的,你只能選擇其中一個= –
 
煙煙羅
主隊評分0
 
副隊評分7(+2)
如果有無孔不入基本必選,沒有無孔不入也是還不錯的單解
煙霧升騰廢牌
 
日和坊
主隊評分0
 
副隊評分7(0)
祈晴和晴雨都非常強,三勾後擁有無限資源,算是非常好用的輔助。缺點是沐浴和冬日,在沒有其他充能配合的情況下太弱
 
鐮鼬
主隊評分6(-2)
形態還不錯,一二三的戰鬥牌也很強,但是聲東擊西實在不好用……而且每次都會給一堆聲東擊西,所以我不是很喜歡拿鐮鼬
可刪除的卡:
聲東擊西,順位中
鈴鹿御前
主隊評分5(+3)
覺醒無往白刃光影很好用,但是歸鄉很卡手,而且每次都會給一堆= -然後霸主普普通通,每次一堆歸鄉實在是太卡了,所以我不太喜歡拿鈴鹿
可刪除的卡:
冥弓,順位中
歸鄉,順位中
 
副隊評分6(+3)
同上,但是歸鄉三勾之後傷害還是蠻強的,牌局鈴鹿其實更適合中速偏慢
 
總結:主副隊分區,主隊偏快,副隊偏慢。只要記住這個邏輯拿牌,然後刻意刪除主隊中不適合提速的卡牌,主隊就能6勝,副隊無論怎麼打,這次牌局都不會虧。這不是追求12勝的打法,但是這是追求中高勝最穩的打法
然後附上一些最近拿的主隊隊伍




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